Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
563 публикации
466 боёв

карта норм для всех классов техники

(создатель северо-запада и новой японской карты видно сразу 1 и тот же человек запихнуть горы на 1/3 карты эт шедевр ,на городскую мне интересно куда он гору запихнет на пол карты )

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
09 Дек 2013 - 08:25 пользователь CTPAHHbIY сказал:

Новые карты все больше и больше стремятся к стрельбе голдой. никакой реалистичности. Печаль...

А это как?О_о
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
796 публикаций
65 385 боёв
09 Дек 2013 - 08:25 пользователь CTPAHHbIY сказал:

Новые карты все больше и больше стремятся к стрельбе голдой. никакой реалистичности. Печаль...

Не к стрельбе голдой , а к прокачке новых танков.
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
9 публикаций
3 675 боёв
Может пишу не туда,ну и ладно. После сегодняшней обновы карта стала имхо интересней,стало больше позиций для пассивного света. Первый "дозорный" взят сегодня на ней,раньше не выходило как то.
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
20 Дек 2013 - 15:43 пользователь upjlandec сказал:

Может пишу не туда,ну и ладно. После сегодняшней обновы карта стала имхо интересней,стало больше позиций для пассивного света. Первый "дозорный" взят сегодня на ней,раньше не выходило как то.

Пишите куда надо:) Этот раздел для того и создан.

Ссылка на комментарий
Игроки
199 публикаций
13 276 боёв
09 Дек 2013 - 08:02 пользователь Riot_Guy сказал:


Новые карты все больше и больше стремятся к стрельбе голдой. никакой реалистичности. Печаль...

А это как?О_о

Достаточно на ник писавшего посмотреть)))))

Ссылка на комментарий
Игроки
4 172 публикации
27 831 бой
20 Дек 2013 - 19:55 пользователь Riot_Guy сказал:

Пишите куда надо:) Этот раздел для того и создан.

Я напишу: почему то переделали ту карту к которой меньше всего претензий....  бред..... как было стоялово при Эрленберге так и есть, Редшир... ну ладно , так о чем думали когда переделывали? Ваш пригорок с деревенькой внизу это полная блокада полкарты - с 1 респа летит свет под дома и со второго тоже: как итог полный рентген фланга и стоялово на полкарты, никто(алеши не в счет) в здравом уме уже не полезет под кучу стволов сведенных на противоположный спуск - если раньше свет бы там не выжил - то теперь раздолье для маневра

Изменено пользователем solo200510
  • Плюс 2

 "Толерантность - качество рабов"

 
Ссылка на комментарий
Игроки
182 публикации
13 495 боёв
Карта плохая даже после переделки. Почему не убрали кусты рядом со спусками? Добавили холмы на центре, а толку? ПТ все равно будут накидывать и не светиться. Карта такое же дрочево, что и раньше. Просто добавили новые позиции на центре чтобы передергивать. СТ и ЛТ на карте не нужны(ТТ в А-линии бодаются, ПТ простреливают центр, арта кидает по тем кто засветился, СТ бодаться с ТТ не могут, по центру не вариант пробовать прорваться ИСУ-152 да 704 и 268 снимут, даже не засветяться). Надо не карту менять а ПТ жестоко резать(как арту, чтобы не больше 5 ПТ на команду было). Вот вам иллюстрация боев на этой карте.

shot_006.jpg

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
4 254 публикации
54 918 боёв
Бодрее всего игрался старый эль-халлуф еще до ввода физики. Тогда все было просто-кто проиграл битву за водичку, тот проиграл бой(ну в 90% случаев) и посему бодрые раши водички были абсолютно нормой для этой карты. Лезли туда все, кому не лень и рубилово на водичке было ну очееень бодрое. А если вдруг команда оставалась в дефе и не брала воду, то все это очень плачевно для нее заканчивалось ибо дефиться на старом халлуфе было очень сложно. Ввод физики и перекапывание карты сильно испортили геймплей, ибо появилось много возможностей для анального дефа, а возможностей для атаки практически не осталось-ну уж больно хороши защитные позиции и их много. В итоге карта превратилось в стоялово. Ну не умеют вг удачно переделывать карты, по крайней мере с первого раза. И горки добавленная не спасает геймплей, хотя немного его улучшает. Я бы предложил поубирать все горы и холмы по краям респов (особенно это касается верхнего респа, где можно тупо задефиться на горе и играть от башни. и *** такой деф вскроешь) что-бы уменьшить возможности для анального дефа и ухудшить прострел воды с пт позиций, тем самым подстегнув народ к активной игре. Возможно тогда карта станет бодрее.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
567 публикаций
53 853 боя
Ранее карта часто порождала ничьи. Теперь верхняя база стала проигрышной. Впрочем не первый патч картошка фэйлится, однако в последнее время довольно часто.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
182 публикации
13 495 боёв
23 Дек 2013 - 14:59 пользователь Riot_Guy сказал:

А что именно не устраивает? 


все тоже стоялово. ПТ все больше, а у ВГ по статке все норм. Вы ждете когда ПТ стабильно будут набиваться минимум 7 ПТ на команду, а процент ничьих с 2% подскочет до 5-7%?

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...