Перейти к содержимому

anonym_wrtjybKhYPZz

Игроки
  • Публикации

    287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    38762

Портал игры

Достижения пользователя anonym_wrtjybKhYPZz

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

0

Оценка

  1. Лучший прем на данный момент. + пробитие + дпм + точность + стабилизация + броня + не голдозависим + льгот - динамика - своеобразный геймплей Фармить на нем легко, приятно и стабильно. Все остальные премы с завышенными уровнями боев или низким пробитием в подметки не годятся.
  2. Нужен дополнительный коэффициент очков славы в зависимости от количества участников в прайме. Одни на фарте проскакивают, а другие скилом тащат. Вообще непонятно чего хотели добиться в этом ивенте разрабы, какова была цель?
  3. Сбить гусеницу машине противника. Засчитываются цели, которые впоследствии были уничтожены другими игроками или самоуничтожились. В задаче некорректное условие. Нужно так : Засчитываются цели, которые впоследствии были уничтожены другими игроками или самоуничтожились, ПОКА СТОИТ СО СБИТОЙ ВАМИ ГУСЕНИЦЕЙ.
  4. 12 задача - бред. Условие не соответствует. Выполнил раз 5 уже, но не засчитали, что нужно сделать?
  5. Тогда логично ремонт и расходники тоже учитывать
  6. Нет сначала начислили серебро потом сняли штраф и лишь потом увеличили на 70%, т.е. Либо (63502*1,7 - 32 445) либо (63502 - 32 445) *1,7. Разница заметна. Как должно быть?
  7. Во время боя союзник подставился под выстрел.В связи с чем было списание кредитов за бой. Теперь вопрос: почему 70% начислено на серебро с учетом повреждения союзника.Тогда нужно либо добавлять расходники и ремонт либо учитывать просто чистое серебро за бой. Это баг или такое наказание?
  8. Киньте, если не трудно новый скрин максимальной увеличенной миникарты эль-халлуфа.
  9. Листая в очередной раз форум, опять на глаза попался этот раздел форума и я решил все же после 20к боев поделиться впечатлениями. Тем более, что пришлось пройти путь от "оленя" до полевого командира (пусть не самого сильного, но все же) клана. Так вот игра в танки мне напомнила пирамиду Маслоу. Почему? Потому что приоритеты постоянно меняются с нарастающей. По-порядку: 1 Этап. Итак мы выбрались из пучины морской все в чешуе и с огромными клешнями и решили стать "прямоходячими". Я, например, вылез из HOMM3 и поэтому стадия привыкания проходила довольно болезненно. Притащил естественно меня знакомый, который отыграл уже прилично. Сказал: "Качай ИС-7 будИм нОгибать!". Качаться посоветовал через ветку лт-ст, мол так быстрее. Не знаю действительно ли так было быстрее, но все же всем новичкам считаю лучше сначала качать тяжей - это техника, которая хоть какие-то ошибки прощает. Первые 4 уровня прокачки прошли как в тумане и недоумении: дополнительные модули по 500к при стоимости танка в 30к - пфф..., что за бред экипаж 75% за серебро - пфф..., зачем? Он же прокачивается потом. сводиться для стрельбы - пфф... вот же противник в прицеле, если не сейчас - то никогда. Карты - это лабиринты минотавра. По фильмам танковые баталии - это стенка на стенку в центре карты. Поэтому, я всегда жался красной линии и ехал к базе врага надеясь найти там одинокие танки или зайти в тыл противникам, которые по-моему мнению должны были сейчас рашить через центр. Какое же было мое удивление, когда на фланге я встречал приличную группировку противника, а если учесть, что первые уровни - это лт и их уровни боев выше то ... В общем я понял, что не один я такой умный и все тоже заходят ожидаемому рашу по центру с фланга. Многое на картах становилось откровением. Летящий танк по железке на химках - пфф... там же заборчик, как он туда проехал - ЧИТЕР!. Горку на химках я вообще обнаружил уже наверное уровне на 4-м. и то - показали ))) "А-20 едь свети!" - пфф... я на холмике занял позицию на Ласвиле для отстрела перевала, какой свети. Вам надо, Вы и светите. И пт не пущу на эту позицию, пусть ищет другое место. И пусть не пробью никого, но морально врага накалю.В общем первый этап где-то такой. Сумбур и непонимание. Неплохо было бы перед боем показывать основные места на карте и приблизительные движения танков для новичков.2 Этап Поняв обман в жизни, я решил, что для полного счастья нужно просто вкачать танк выше уровнем. В это время и происходит первое привыкание к игре. Появляется цель. Если до этого я играл в день боев 5-6, то теперь получив цель количество боев удвоилось. Т-34 - это моя первая цель. ДЕДЫНАГИБАЛИ на этом танке (вообще я считал 34 лучшим танком 2-й мировой), а значит как только я его куплю - буду гнуть. Купив 34 играть стало немного легче (все же не лт), но ожидаемого нагиба почему-то не произошло. Оказалось, что например 34-85 гнет намного лучше. Тогда я решил, что наверное деды воевали все же на 34-85. И следующая цель - 34-85. Так я докачался до кв-13 и впервые понял, что в игре есть броня. По меркам пройденной ветки - это был просто анкилозавр. От меня стали рикошетить и иногда не пробивать. Этот танк я прошел легко и купив ИСа я понял какую ошибку я допустил пойдя по ветке ст. На ИСе я наконец-то почувствовал мощь. Мне стало интересно играть на этом танке, но это уже 3-й этап. 3-й Этап Прокачав ИСа и поняв, что в игре есть хорошие орудия и броня мне стало интересно выходить в бой. Это вторая стадия привыкания и самая тяжелая. Я стал учиться на своих ошибках. Стал подмечать куда едут союзники на тяжах, где проходят основные сражения, где ключевые точки на картах и т.п. На ИСе я взял первого мастера. Да я почувствовал игру. Потом был ИС-3. Броня еще лучше и пушка, которая пробивает многих. Теперь на ИСа я свободно выезжал в лоб и знал, что он меня не пробьет, т.к. сам не пробивал играя на ИСе))). Но брони и пушки как оказалось - мало. И я попал на видео "Лучшие реплеи недели" , где высмеивалось нубство и показывали проф. игру. Началось изучение игры. Зоны пробития, уязвимые места своего танка, тактика боя, места на карте, ттх танков. На ИСе-3 я не успел постичь дзен т.к. нужно было срочно вкачать ИС-4 и получить на халяву 2 танка. 4-й Этап ИС-4 - это становление мое как игрока. Теперь я уже почти не нублю и оттачиваю мастерство. Начинается погоня за % побед. Это 3-я стадия привыкания уже болезни. Все начинается статодрочерство. КЛаны пока не привлекают и от любых предложений в рандоме отказываюсь, т.к. "играю в свое удовольстввие". Мне казалось, что соло - это все. И я занялся прокачкой веток. СТ СССР, ТТ амеров, ст и тт францов. Это было увлекательно - пройти ветки уже с опытом игры. И тогда чего-то стало не хватать. Какой-то осмысленной игры команды. 5-й Этап Я ста заходить в рандомные роты. Найдя нормального кома. Стал постоянно принимать его приглашения и катать ротой подымая процент. Теперь победа стала основной целью игры. Удовольствие от соло рандома стало падать. Я начал искать клан, в котором бы чувствовал себя комфортно. Играя в роты я стал замечать ошибки командира и в чем-то не соглашаться. Еще больше чтения форума, просмотра реплеев и всяких видео. И найдя средненький клан по силе решил там обкатать свое мастерство командира. И здесь опять пришлось пройти много этапов, которые описывать не буду, чтобы гнуть стативстов в чемпионке частенько и иногда в абсолюте. В общем развиваюсь. 6-й Этап Соло не прельщает вообще (хоть это и большая часть времени игры). В основном соло - это фарм и кач. Если есть возможность взвода или роты - выбор за вторым. Развиваюсь как полевой. Изучение карт и тактик. Слежу за развитием игры. Очень порадовал нерф арты и ввод сербоголды и серборасходников. Хотя радовал не долго, пока не вкачал Е-100, который шьют все и вся прям в лоб башни. Так что ромбиков приходится ставить не только корпус, но и башню. В общем минусы патчей и дисбаланса уже много раз вайнились на форуме. Поэтому не буду подымать опять. Просто рассказал свой путь в виде отзыва. Всем спасибо, кто осилил!!!!11расрасрас
  10. На всех неадекватов снайперов не хватает. Всех вас не перестреляешь.
  11. 1. http://wotreplays.ru/site/1052153#self 2. "Лучший перелом" 3. В начале боя раш на раш под горки противника на карте Эль Халлуф. Наши ст остаются без света и поздний "подсвет" группировки ст противника под нашей горкой стоил жизни нашим ст. Т.е. в начале боя команда противника получает перевес. Понимая, что бч противника на кд после отстрела наших ст, проводится контрнаступление оставшимися силами на бч противника с переменным успехом. В это же время противник кидает оставшиеся силы на добивание. Весь бой проходит очень динамично, и наша команда по ходу боя проигрывала с разницей в 5 танков. Под конец боя остается с нашей стороны 3 арты, у противника 2 ст и 2 арты. Один блайндшот ст и раш тремя артами на последнюю ст делает расстановку сил следующей: 1 арта у нас и 2 арты у противника. Понимая, что противник жаждит победы, ставим арту в кустах в ожидании арты противника. Приехавшая арта погибает от выстрела и быстро маневрируя нашей арте удается спастись получив небольшой урон от сплэша. Начинаем форсировать события и посылаем свою арту на базу противника для захвата. Наша арта становится на захват. В это время видно противник был уже далеко от базы, поэтому пытался сбить захват вслепую, но за 19 сек. до конца боя - база взята! Победа.
  12. Довольно полезная тема, но все же некоторые нюансы не совсем понятны, либо не совсем расписаны. Например, карта - перевал. Сказано, что стандарт - это раш по мосту. Как по мне это больше на слив похоже, может я конечно чего не понимаю (поражений у меня как полевым наверно больше чем побед), но попробую аргументировать: 1) С любой базы мост подсвечивается очень быстро 2) Сама конструкция моста не позволяет идти плотной группой, танки будут идти цепочкой + выезд с моста особенно ко 2-у респу тоже довольно узкое место. 3) Исходя из 2-го пункта при выезде ко 2-у респу с моста под горкой на F7 3 ПТ если не остановят раш, то сильно замедлят. Первый выехавший под удар там и останется и без того узкий проход станет еще уже + со второго респа арта при перезде на H7 накидывает за поворот ведущего на мост. Соответственно с 1-о респа похожая картина, только 3-4 ПТ стоят в F2 а арта уходит за спины ПТ. 4) Учитывая, что в дефе всего 3-4 танка, освобождается ударная группа, которая может карать либо отделившуюся 2-ю группу, либо ехать на базу разбирать деф и арту или заходить группе на мосту в зад. Поправьте, если чего не так.
  13. DiakonX. http://savepic.org/2690379.jpg Симпатично, но не вижу ни картины, ни мозаики, РО 1 сутки за нежелание читать задание конкурса.
×
×
  • Создать...