Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
152 публикации
27 533 боя

уберите карту с ГК на 8 уровне, ну достали дефы.... арта не конь не закидывает, и вверхний дефовый рест.... очень имбаластный в плане дефа.

не хотите перекопывать, тупо уберите ее с гк. Посмотрите статистику на 8 уровни, да ее взять почти нельзя, 8 тт, 1 ису(борщ) и 100500 дефят там все на ура.

Ссылка на комментарий
Игроки
100 публикаций
54 428 боёв

ВНИМАНИЕ! Модераторам.

Невидимая стена в квадрате Е7

Ссылка на реплей http://wotreplays.ru/site/9565086

Смотреть с 9:30

з.ы. отрисовка ландшафта на максимум. Немного почитав я понял, что такие стены(невидимые) делают для пресечения заездов в не игровые зоны, только вот выходит наоборот, они мешают выезду из не игровых зон. Можно же сделать видимые препятствия?!

Ссылка на комментарий
Игроки
312 публикации
17 348 боёв

Предлагаю ввести также такую карту. Вдохновили меня на её создание эти два боя http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/win_player.gif  20170127_2039_usa-A94_T37_37_caucasus.wotreplay   1,81МБhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/win_player.gif  20170127_1900_usa-A94_T37_37_caucasus.wotreplay   1,18МБ

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2017/post-24350549-0-73457300-1485545555.png

Работать в Минск не поеду. За идею не благодарите.

20170127_2039_usa-A94_T37_37_caucasus.wotreplay

20170127_1900_usa-A94_T37_37_caucasus.wotreplay

4342.png

Изменено пользователем Mikutyan
  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Игроки
7 175 публикаций
73 868 боёв
30 Янв 2017 - 23:20 пользователь ShadowTactic сказал:

Человек паук, залезет на любую стену, это как вообще? Вышел новый видос от маракуси?

 

Просто мозг есть у человека. Бывает

Ссылка на комментарий
Игроки
141 публикация
34 323 боя
27 Янв 2017 - 22:23 пользователь Mikutyan сказал:

Предлагаю ввести также такую карту. Вдохновили меня на её создание эти два боя http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/win_player.gif  20170127_2039_usa-A94_T37_37_caucasus.wotreplay   1,81МБhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/win_player.gif  20170127_1900_usa-A94_T37_37_caucasus.wotreplay   1,18МБ

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2017/post-24350549-0-73457300-1485545555.png

Работать в Минск не поеду. За идею не благодарите.

 

спасибо)
Ссылка на комментарий
Игроки
11 966 публикаций
35 093 боя
03 Фев 2017 - 08:52 пользователь 2139 сказал:

увольте профнепригодную обезьяну, которая ЭТО рисовала. МИЛЛИАРД тупорылых заездов. мало того, что и так полтора играбельных квадрата, которые коричневый мусор с респа простреливает, так ещё и обезьяны по горам скачут! выводите этот мусор, это НЕИГРАБЕЛЬНО! 

 

Как же тогда ЛБЗ для арты, где двоих надо ушатать одним выстрелом? Эта карта для такой цели просто лучшая:teethhappy:

А так в кои-то веки согласен с ТТ-дом, карта - шлак.

Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
795 публикаций
61 540 боёв

Поправьте съезд в квадрате G6, а то там невидимая стена :B

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2017/post-7035072-0-75707500-1490534280_thumb.jpg

 

 

shot_037.jpg

Изменено пользователем nPoBoDok
Ссылка на комментарий
Игроки
312 публикации
17 348 боёв
26 Мар 2017 - 13:18 пользователь nPoBoDok сказал:

Поправьте съезд в квадрате G6, а то там невидимая стена :B

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2017/post-7035072-0-75707500-1490534280_thumb.jpg

 

 

 

это фича
Ссылка на комментарий
Игроки
795 публикаций
61 540 боёв
26 Мар 2017 - 21:42 пользователь Mikutyan сказал:

 

это фича

 

Ну да, скоро так совсем одни коридоры и шаблонность останется, особенно со вводом переработанной в HD графой, как сказал Паша Амвей921 надо что то менять, Маракасси таким макаром скоро не чего будет снимать про шикарные позиции :rolleyes:
Ссылка на комментарий
Игроки
312 публикации
17 348 боёв
27 Мар 2017 - 02:08 пользователь nPoBoDok сказал:

 

Ну да, скоро так совсем одни коридоры и шаблонность останется, особенно со вводом переработанной в HD графой, как сказал Паша Амвей921 надо что то менять, Маракасси таким макаром скоро не чего будет снимать про шикарные позиции :rolleyes:

 

на некоторых картах разрабы понаставили невидимые стены, чтобы нельзя было заехать в "непредназначенные" для игры зоны. Но суть в том, что если заехать со стороны, где невидимой стены нет, то выехать можно только тем же путём. Делать эти стены только для въезда похоже слишком сложно.

Вообще, для любой уважающей себя игры делать такое — зашквар. Нормально было бы придумать вместо этого какой-нибудь неприступный рельеф или понаставить домов.

Ссылка на комментарий
  • 2 месяца назад......
  • 2 месяца назад......
  • 4 месяца назад......
Игроки
1 публикация
36 679 боёв
Заметил что при игре на карте **перевал** когда база находится на J9, нет места для игры на слабо-бронированных ПТ. Можно Вас попросить как то этот факт исправить. Может карту расширить.
Ссылка на комментарий
  • 5 месяцев назад......
Игроки
75 публикаций
123 821 бой
Что то вторая картинка у вас не от перевала а от фьордов стоит. Карта полностью устраивает. Изменено пользователем TCV_na_tanke
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
452 публикации
21 801 бой
27 Июн 2018 - 02:57 пользователь TCV_na_tanke сказал:

Что то вторая картинка у вас не от перевала а от фьордов стоит. Карта полностью устраивает.

 

Разрабы в игру не играют и не знают как карты выглядят, так что все норм. Карта шлак как и большинство остальных, на лт тут можно только упасть в яму, сдохнуть и пойти в другой бой. Изменено пользователем xxKycTxx
Ссылка на комментарий
  • 4 недели назад......
Игроки
133 публикации
61 411 боёв
Прострел проезда у игроков верхнего респа лимитирует варианты для тяжей нижнего респа (мост или к водопаду). Это основная проблема карты, а в остальном = норм.
Ссылка на комментарий
Игроки
237 публикаций
44 131 бой
Карта коридорная, не дает маневра, можно играть только если все танки одного или плюс один уровня. Ибо встречаются все в лоб по двум в основном линиям. Отношение отрицательное. При игре на восьмерке без пробития (типа Т-34-2, образец первый, першинг) против десяток типа Е100 и компания, можно смело идти пить чай на кухню не участвуя в битве. Надо ввести возможность банить карты, как в Старкрафте 2, на коридорных картах надо ввести ограничения по разнице в уровнях.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
890 публикаций
63 645 боёв

 

Самая непригодная карта. После обновы еще куда не шло, но потом патчами убрали кусты, понаставили или  удалили камней и все.. (маты). На ПТ без  вращающейся башни -  можно не играть -сразу в ангар. Светляк тоже в пролете,  разве  что в яму, но там 50х50. Хочу, что бы кто рисовал это  безобразие  покатал  на Насхорне боев так 20  в низу списка. Хотя, до боли безобразные камни встречаются и на других  картах. Тут нужен только  доктор,  для того ,кто это  все придумал. А самое главное, что портится  зрение с такими раскрасками  камней  и всего  ландшафта.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...