Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
1 357 публикаций
87 752 боя

Разрабы, куда тут таперича на пт картонном ехать? И че на нем вообще делать?

Да вообще на картоне. 

Ась? 

  • Плюс 8
Ссылка на комментарий
Игроки
15 450 публикаций
55 645 боёв
испоганили карту,  у вас в игре че одни тт играют? че вы лепите все карты тока под них:facepalm:
  • Плюс 9
Ссылка на комментарий
Игроки
2 402 публикации
96 898 боёв
14 сен 2023 - 23:02 пользователь Javanowsky сказал:

Разрабы, куда тут таперича на пт картонном ехать? И че на нем вообще делать?

Да вообще на картоне. 

Ась? 

Так ведь картоделы, очевидно, что в нашу игру не играют, они картинки рисуют.

Ведь не один адекватный игрок такой дичи бы не сделал.

Для того, чтобы понять неадекватность карты достаточно просто выехать на любом другом классе техники, кроме ТТ с чугунной башней.

Прострелы для Пт убрали, ПТ играть негде. Кусты, кроме тех, которые ни на что не влияют, фактически убрали, ЛТ светить некого.

А ведь этот бред тестился супертостерами, и они признали его играбельным?

  • Плюс 6

"Не тыкайте мне в глаза моей, своей, его статистикой, и я не скажу Вам, куда Вам нужно пройти ... Причем, срочно! ... С приданием возрастающего, в псевдотригонометрической прогрессии, ускорения в заднюю мягкую -- ту самую, которая у некоторых в дверь не пролазит!"

Ссылка на комментарий
Игроки
346 публикаций
12 638 боёв

Карты - это самая слабая часть игры (вторая - тестирование, третья - баланс).

Но разработчики, по какой-то причине, кладут прибор на это.

 

Как делать карты, кроме внесения изменений на сам игровой объект?

Рассказать игрокам, что было сделано (и зачем). Выпустить краткий гайд - где какие класс должны отыгрывать.

Устроить тест, посвященный только одной измененной карте (максимум двух). И после - принимать решение.

Так, в своё время, WG откатило неудачные попытки переделки Лайв Окса и Прохоровки.

 

Увы, Леста, даже миникарту в шапке этой темы не смогла обновить (как и в теме про Мусороград).

Как по мне - это и есть отношение к игрокам.

 

Проблема карты - прострелы по перекаткам и имбовые балкончики.

Что сделали разрабы? Закрыли ПРАКТИЧЕСКИ ВСЕ прострелы. И понастроили таких же вот балкончиков (только поменьше) ПО ВСЕЙ КАРТЕ.

Причем, почти все они путь в один конец - или очень хорошо или очень плохо всё закончится, если на них поехать.

Ну нельзя бороться с поносом, закрывая туалет на ключ.
Обычный игрок огребет пару раз и просто никуда не будет ехать. Как в бой не попадаю - пол команды на респе стоит.

 

Вы вообще в курсе, что в игре на только 10 уровни есть? Вы играли на этой карте на 6 или 7 уровне внизу списка?

На Cromwell? На Nashorn? На A46? На MT-25? На FV4202 против ИС-7?

 

С каких вообще пор кто-то решил, что карты без прострелов, состоящие из коридоров - это то что игре нужно?

Для стрельбы в коридорах я могу пойти поиграть в любую стрелялку. Танки тем и отличались от любых стрелялок. А теперь - чем дальше, тем более нет.

 

Просьба для разраба - выложи пак реплеев, например, на ИС (7 уровень, СССР) или Sturer Emil (повышенная сложность) из 20 боёв, на этой карте. Посмотрим на результаты, а?

Хотя, что-то мне подсказывает, что будет как с Аэродромом. Все знают, что вышла шляпа, что неверно сделали балконы для ПТ, и т.д.. Но не только не исправляют, но даже не признались, что сделали ошибку. И вывести карту (временно, до исправлений) не в состоянии, т.к. "репутационные" риски.

И тут так же - терпеть нам это поделие, походу, минимум до весны.

Изменено пользователем _Xenobius_
  • Плюс 14
Ссылка на комментарий
Игроки
7 491 публикация
42 973 боя
16 сен 2023 - 14:18 пользователь _Xenobius_ сказал:

Карты - это самая слабая часть игры (вторая - тестирование, третья - баланс).

Но разработчики, по какой-то причине, кладут прибор на это.

 

Как делать карты, кроме внесения изменений на сам игровой объект?

Рассказать игрокам, что было сделано (и зачем). Выпустить краткий гайд - где какие класс должны отыгрывать.

Устроить тест, посвященный только одной измененной карте (максимум двух). И после - принимать решение.

Так, в своё время, WG откатило неудачные попытки переделки Лайв Окса и Прохоровки.

 

Увы, Леста, даже миникарту в шапке этой темы не смогла обновить (как и в теме про Мусороград).

Как по мне - это и есть отношение к игрокам.

 

Проблема карты - прострелы по перекаткам и имбовые балкончики.

Что сделали разрабы? Закрыли ПРАКТИЧЕСКИ ВСЕ прострелы. И понастроили таких же вот балкончиков (только поменьше) ПО ВСЕЙ КАРТЕ.

Причем, почти все они путь в один конец - или очень хорошо или очень плохо всё закончится, если на них поехать.

Ну нельзя бороться с поносом, закрывая туалет на ключ.
Обычный игрок огребет пару раз и просто никуда не будет ехать. Как в бой не попадаю - пол команды на респе стоит.

 

Вы вообще в курсе, что в игре на только 10 уровни есть? Вы играли на этой карте на 6 или 7 уровне внизу списка?

На Cromwell? На Nashorn? На A46? На MT-25? На FV4202 против ИС-7?

 

С каких вообще пор кто-то решил, что карты без прострелов, состоящие из коридоров - это то что игре нужно?

Для стрельбы в коридорах я могу пойти поиграть в любую стрелялку. Танки тем и отличались от любых стрелялок. А теперь - чем дальше, тем более нет.

 

Просьба для разраба - выложи пак реплеев, например, на ИС (7 уровень, СССР) или Sturer Emil (повышенная сложность) из 20 боёв, на этой карте. Посмотрим на результаты, а?

Хотя, что-то мне подсказывает, что будет как с Аэродромом. Все знают, что вышла шляпа, что неверно сделали балконы для ПТ, и т.д.. Но не только не исправляют, но даже не признались, что сделали ошибку. И вывести карту (временно, до исправлений) не в состоянии, т.к. "репутационные" риски.

И тут так же - терпеть нам это поделие, походу, минимум до весны.

 

 

Полностью согласен.

 

Карта - В БАН. Дисбаланс. Камень-куст. Вместо закрытия перекатки все перекопано для коней.

 

Это не работа. Это вредительство.

  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Игроки
562 публикации
8 919 боёв

Вот я везде пишу, вы забываете что есть такой тип техники как ПТ. Вы перекопываете карты в угоду СТ/ТТ - им играть еще норма, а все прострелы для ПТ вы перекопали. Было же нормально, да, можно было постоять, но на то они и ПТ, что вы хотите? Что бы я на ПТ без башки наравне с тяжами бодался? Спасибо, я уже на ПТ порой насвечиваю больше чем ЛТ, потому как вы раз в 5 порезали асист для ЛТ.

Не умеете - не беритесь, не ломайте что как то работает.

Изменено пользователем luxero
удалил ругательство
  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
496 публикаций
93 778 боёв

Вот для приведения карты к играбельному виду надо было сделать всего три вещи:

1. Сделать нижний проезд налево более коротким, чтобы команда не теряла там 25% всего ХП при первоначальной перекатке;

2. Проредить лес чудес на нижнем респе;

3. Либо сделать полку для нижней горы, чтобы оттуда можно было поддержать мост, либо обкромсать полку верхнего респа, чтобы оттуда не могли ломать лица атакующим мост с нижнего респа. Первое, конечно, предпочтительнее, так как там могут себя реализовать картонные и безбашенные ПТ.

  • Плюс 2

Единственный способ поумнеть - играть с более умным противником.

Ссылка на комментарий
Игроки
248 публикаций
47 848 боёв
Мне интересно, кто тестировал это убожество? Что теперь делать на этой карте на лт? А на пт? Если вы просто сделаете карту где будет чистое поле  километр на километр - это и то будет лучше, чем то, как вы перекопали нормальные карты.
  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
1 357 публикаций
87 752 боя

Внимательно покатал карту. Однозначно, в бан. Вместе с аэропортом.

Мягкой технике тут делать нечего. Все заточено под крепкомордые трахтора. Желательно с УВН.

Opyat_dvoyka.jpg

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
1 344 публикации
104 140 боёв
До этого вмешательства карта была играбельна для любого вида техники, сейчас это хлам - достойный занесения в исключения. Кто просил переделывать эту карту? 
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
4 273 публикации
55 914 боёв
Теперь на этой карте сразу топлюсь - и в след. бой. Так испохабить карту, это надо суметь.
  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Игроки
4 994 публикации
78 515 боёв

теперь понятно почему карту перекопали и кустики убрали

кусты не актуальны теперь, достаточно горочки за которой встанет штурм ПТ и будет наваливать из за рельефа

а разрабы молодцы

  • Плюс 2

Ссылка на комментарий
Игроки
256 публикаций
58 508 боёв

Очередная переделка карты и очередной нерф лт и картона посредством переделки карты. Еще до переделки карты лт было трудно реализовать, сейчас вообще не понятно зачем лт на этой карте, перекатка не была такой имбовой и наказывала только глупых игроков. Может все таки карты стоит балансить под все классы техники, иначе зачем они в игре?

Игра потихоньку превращается в танки онлайн, стреляешься в упор из танчиков с бластерами 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
538 публикаций
56 382 боя
Карту надо откатить, либо добавить возможность блокировать "удачно улучшенные" карты до 5 штук. То что "улучшили", явно пошло не на пользу, отменило: большинство классов с особенностями ТТХ; тактику и стратегические участи, за которые шли перестрелки; возможность поддерживать союзников в обороне и атаке. И кто-же был такой "гениальный"?!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 288 публикаций
37 791 бой

Была хорошая карта и всегда любил на ней катать, на любом классе техники.

Но все хорошее когда-нибудь заканчивается.

Просили переделать перекатку, это да, был такой минус.

Перекопали всю карту. Ледник был абсолютно играбельный, сейчас там все переделали, наверху стоять невозможно, внихз скатиться тоже самоуничтожение. И в любом случае, выиграв это направление, ты всегда приезжаешь на кучу пт-стволов.

Прекрасный подарок кустовикам, что сказать.

Карта в бан.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 022 публикации
12 821 бой
Вот интересно, за что такие преференции на мосту верхнему респу? И раньше проезд там лучше простреливался (две позиции против одной), а теперь низ вообще открыли.

...

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...