Вот для приведения карты к играбельному виду надо было сделать всего три вещи: 1. Сделать нижний проезд налево более коротким, чтобы команда не теряла там 25% всего ХП при первоначальной перекатке; 2. Проредить лес чудес на нижнем респе; 3. Либо сделать полку для нижней горы, чтобы оттуда можно было поддержать мост, либо обкромсать полку верхнего респа, чтобы оттуда не могли ломать лица атакующим мост с нижнего респа. Первое, конечно, предпочтительнее, так как там могут себя реализовать картонные и безбашенные ПТ.