Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
07 Окт 2016 - 13:54 пользователь Rotmam сказал:

Когда уже исправят имбалансность респов? Нижний респ нормально не может проехать, не получив в борта. А верхний спокойно проезжает. 

По процентам побед на этой карте все норм. Дисбаланса нет.

Проблемы с проездом, имхо, бывают только если ехать совсем нагло, не прижимаясь к холмам.

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
348 публикаций
58 705 боёв
07 Окт 2016 - 18:04 пользователь Riot_Guy сказал:

Это стена используется, как преграда для заездов в зоны, не предусмотренные для геймплейных действий.

 

Тогда почему не нарисовать там просто камень, как это сделали на Монастыре на ухе? Просто воткнуть там в и д и м у ю преграду и не вводить игроков в заблуждение?
Ссылка на комментарий
Игроки
7 175 публикаций
73 868 боёв
07 Окт 2016 - 13:04 пользователь Riot_Guy сказал:

Это стена используется, как преграда для заездов в зоны, не предусмотренные для геймплейных действий.

 

отсюда 3 вопроса:

1) почему стены поставлены не везде и в некоторых точках заезд таки возможен? там где зазед впринципи невозможен - стена стоит, а там где заехать можно - стены нет

2) если возможен заезд, то почему бы не обеспечить съезд? 

3) неужели нельзя просто завертикалить стену так, чтобы любые попытки попаркурить были бы невозможными?

Изменено пользователем speedbird9
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
09 Окт 2016 - 18:54 пользователь speedbird9 сказал:

отсюда 3 вопроса:

1) почему стены поставлены не везде и в некоторых точках заезд таки возможен? там где зазед впринципи невозможен - стена стоит, а там где заехать можно - стены нет

2) если возможен заезд, то почему бы не обеспечить съезд? 

3) неужели нельзя просто завертикалить стену так, чтобы любые попытки попаркурить были бы невозможными?

1. Потому что есть информация не по всем заездам. По мере её появления, нелогичные заезды закрываются.

2. Потому что заезд случаен.

3. Такой возможности, к сожалению, нет.

Ссылка на комментарий
Игроки
284 публикации
110 530 боёв
Считаю себя профи на этой карте...А1 заезды по прежнему имеют место,с верхней базы лт залетает на гору Е6 Ф6, нижняя база не имеет такого козыря, переезды с новой фитчей засвета стали один к одному, верхняя база имеет прострел моста с балкона на базе не подставляясь,нижняя имеет прострел выезда с ледника, но при этом подставляясь под стволы,Вскрытие дефа на этой карте без арты практически не реален...но по прежнему моя любимая карта, где преобладает тактика и мобильность действий.
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
2 387 публикаций
55 546 боёв
07 Окт 2016 - 14:19 пользователь Riot_Guy сказал:

По процентам побед на этой карте все норм. Дисбаланса нет.

Проблемы с проездом, имхо, бывают только если ехать совсем нагло, не прижимаясь к холмам.

 

Только что ехал по краю(прижавшись к горе) на ст, высветили и гнили15 оставили 200 хп. Нее нет дисбаланса респов.

Зачем что-то делать если можно ничего не делать.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
5 029 публикаций
29 694 боя
07 Окт 2016 - 14:19 пользователь Riot_Guy сказал:

По процентам побед на этой карте все норм. Дисбаланса нет.

Проблемы с проездом, имхо, бывают только если ехать совсем нагло, не прижимаясь к холмам.

 

Если светляк с верхней базы занимает куст Е4, то будут светится все проезжающие, как не прижимайся к горе. Причем буду в спину будут накидывать очень долго, пока не доедешь до К линии. Если на той стороне крупные калибры решили пострелять, то в сейф можно заехать шотным.

  • Плюс 1
Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус...
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
19 Окт 2016 - 03:14 пользователь TerrorHound сказал:

Только что ехал по краю(прижавшись к горе) на ст, высветили и гнили15 оставили 200 хп. Нее нет дисбаланса респов.

Зачем что-то делать если можно ничего не делать.

На текущий момент статистика не показывает наличия дисбаланса. Да и большого количества жалоб на подобные случаи на форуме тоже нет.
Если появится более точная информация: просядет процент побед у респов, игроки начнут массово сообщать об имеющихся проблемах карты, то будут приниматься меры по разрешению ситуации.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 387 публикаций
55 546 боёв
19 Окт 2016 - 11:49 пользователь Riot_Guy сказал:

На текущий момент статистика не показывает наличия дисбаланса. Да и большого количества жалоб на подобные случаи на форуме тоже нет.
Если появится более точная информация: просядет процент побед у респов, игроки начнут массово сообщать об имеющихся проблемах карты, то будут приниматься меры по разрешению ситуации.

 

Все просто не видят смысла в писании жалоб, потому что будет ответ "статистика кококок"

Ссылка на комментарий
Игроки
2 387 публикаций
55 546 боёв
19 Окт 2016 - 11:49 пользователь Riot_Guy сказал:

На текущий момент статистика не показывает наличия дисбаланса. Да и большого количества жалоб на подобные случаи на форуме тоже нет.
Если появится более точная информация: просядет процент побед у респов, игроки начнут массово сообщать об имеющихся проблемах карты, то будут приниматься меры по разрешению ситуации.

 

На все просто статистика ага.

Играю с соклановцем на т69 и он на скорпионе - он настреливает по 2500-4000 иногда вообще стоя на базе. Я при максимально потной игре настреливаю по 500-1500, но статистика то в порядке и плевать что скорпион тянет на 9 уровень, а т69 на 7.

Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
39 публикаций
60 720 боёв
Подскажите что делать на лт если попал на это туннельное чудо, кроме просвета переездов остается только ждать и остальное от тебя мало что зависит.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 175 публикаций
73 868 боёв
28 Ноя 2016 - 13:34 пользователь Samsung_r560 сказал:

Подскажите что делать на лт если попал на это туннельное чудо, кроме просвета переездов остается только ждать и остальное от тебя мало что зависит.

 

Стрелять, светить. Всё как и на многих других картах.
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
229 публикаций
63 038 боёв
Для ЛТ СТ команды на А1, есть большой + через Е6 на центральный пригорок после чего получают огромное преимущество!!! вторая команда после чаще всего сливается  Изменено пользователем IVDIV
Ссылка на комментарий
  • 4 недели назад......
Игроки
7 175 публикаций
73 868 боёв
30 Дек 2016 - 07:11 пользователь nPoBoDok сказал:

Уважаемы картоделы, уберите невидимое препятствие в квадрате G6

 

Эти инвалиды скорее видимые уберут, вообще заезд будет недоступен

Ссылка на комментарий
Игроки
795 публикаций
61 540 боёв
30 Дек 2016 - 22:46 пользователь speedbird9 сказал:

 

Эти инвалиды скорее видимые уберут, вообще заезд будет недоступен

 

Ну учитывая что они и сообщение мое удалили... возможно вы и правы, картоха как всегда - смогла!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
4 498 публикаций
54 111 боёв

 

19 Окт 2016 - 10:49 пользователь Riot_Guy сказал:

текст

Приветствую,как насчет того,что некоторые игроки заезжают на не игровые зоны(горка в квадрате F6) и получают игровое преимущество?Нижний респаун,не имеет такой возможности и при этом у верхнего есть(бесплатные)прострелы проезда,игроков едущих на крюк.

На рудниках убрана подсадка с нижнего респа,мб стоит и эту имбовую закрыть?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
134 публикации
41 885 боёв

Сегодня с другом играли на ней и обсуждали возможности улучшения этой местности. Не надо ничего перекапывать - затопите низину!

И кстати, встречный бой на этой карте (который почему-то убрали через несколько дней даже не дождавшись нового патча) был архишикарен. Ну это ж ржака была! По-моему единственный режим на единственной карте где победа на 90% зависила исключительно от респа. База под мостом это ж прекрасное решение. Срочно вернуть! И затопить!

Ссылка на комментарий
Игроки
7 175 публикаций
73 868 боёв
07 Янв 2017 - 05:56 пользователь XBOCTI1K_TAHI1 сказал:

затопите низину!

 

Всё-таки иногда хорошо, что разрабы не слушают мнение форумных алеханов

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...