anonym_JWAfXkfCKQ5k Опубликовано: 18 февраля, 2014 Игроки 299 публикаций 23 801 бой Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2014 18 Фев 2014 - 01:59 пользователь eretik_aa сказал:Теперь ездить можно куда угодно и как угодно. В результате стада раков так и ездят. В особенности стадам раков нравится что нет ни ПТ - кусты исчезли, ни арты - занерфили. Поэтому можно лихо катануть куданить. Ну и катят. Раков надо НАПРАВЛЯТЬ.Кстати, были две РАЗНЫЕ тактики на эту карту для разных респов. Теперь тактики исчезли. Огромное вам "спасибо", картоделы.Всего-то надо было защитить дорогу в город с нижнего респа. Чтобы ракообразные на ТТ не умерли раньше времени. У вас же есть лайв окс, с асимметричным городом. Никому не мешает. Сразу видно парень прокаченный, я так понимаю твоя любимая карта это Скрытая деревня, ведь там все раки направлены куда надо, шел бы ты лучше попробовал поиграть нормально, а не кустодрочить. Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 18 февраля, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2014 18 Фев 2014 - 01:59 пользователь eretik_aa сказал:Теперь ездить можно куда угодно и как угодно. В результате стада раков так и ездят. В особенности стадам раков нравится что нет ни ПТ - кусты исчезли, ни арты - занерфили. Поэтому можно лихо катануть куданить. Ну и катят. Раков надо НАПРАВЛЯТЬ.Кстати, были две РАЗНЫЕ тактики на эту карту для разных респов. Теперь тактики исчезли. Огромное вам "спасибо", картоделы.Всего-то надо было защитить дорогу в город с нижнего респа. Чтобы ракообразные на ТТ не умерли раньше времени. У вас же есть лайв окс, с асимметричным городом. Никому не мешает.Ничто не мешает придумать новые тактики для этой карты. Ссылка на комментарий
SVlad69 Опубликовано: 18 февраля, 2014 Игроки 1 280 публикаций 37 950 боёв Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2014 тут надо было всего то защитить подъем для тяжей к городу...и вполне играбельно и сбалансированонет же испохабили все.. кусты поубирали.. я так понимаю изменением карт пытаются искоренить ПТ? а то такое впечатление сложилось после проезду по всем понерфленным картам..и Виндсторм туда же... карты стали делать исключительно для ЛТ СТ и ТТ.. ПТ и Арта уже не в почете.. нуну кто следующий? ТТ? Ссылка на комментарий
Netotpushkin Опубликовано: 18 февраля, 2014 Игроки 626 публикаций 22 765 боёв Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2014 а я всем доволен. правда еще не успел испытать ст с верхнего респа на а1 Ссылка на комментарий
Aleksaidar Опубликовано: 18 февраля, 2014 Игроки 132 публикации 97 957 боёв Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2014 18 Фев 2014 - 11:53 пользователь SVlad69 сказал:тут надо было всего то защитить подъем для тяжей к городу...и вполне играбельно и сбалансированонет же испохабили все.. кусты поубирали.. я так понимаю изменением карт пытаются искоренить ПТ? а то такое впечатление сложилось после проезду по всем понерфленным картам..и Виндсторм туда же... карты стали делать исключительно для ЛТ СТ и ТТ.. ПТ и Арта уже не в почете.. нуну кто следующий? ТТ?ПТ должны страдать 1 Ссылка на комментарий
lisak77 Опубликовано: 18 февраля, 2014 Игроки 1 201 публикация 26 895 боёв Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2014 18 Фев 2014 - 08:28 пользователь Riot_Guy сказал:Ничто не мешает придумать новые тактики для этой карты.Для этой карты только одна тактика,учитывая ЦА.Убрать ее вообще . Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 18 февраля, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2014 18 Фев 2014 - 18:15 пользователь lisak77 сказал:Для этой карты только одна тактика,учитывая ЦА.Убрать ее вообще .Лучше дождаться пока народ распробует переработку. Ссылка на комментарий
DeDyIIIka_6uH Опубликовано: 18 февраля, 2014 Игроки 726 публикаций 55 605 боёв Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2014 ВЫ МЕНЯ ПРОСТИТЕ.но. то что какая то группа сливается подставив себя - это вина группы. то что ст едут и сливаются без прикрытия - это вина ст. ДА, была проблема из за прострела подъема, но ее решили. хотя по сути проблемы не было. нужен был лишь неплохой свет, который контрил бы один куст. но раки разнылись и переделали. теперь ноете что пт простреливают улицы.. ну это уж извините. там есть где объехать эти 2. прямите руки Ссылка на комментарий
El_Amanecer Опубликовано: 18 февраля, 2014 Игроки 498 публикаций 20 087 боёв Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2014 Сегодня всего раз на неё попал. С нижней базы на СТ. Что я скажу. Наши ТТ в город не поехали, враги не поехали в А1. Верхний респ слился со счетом 15:2. Наши ПТ не уезжая с базы перемололи всё, что высовывалось из города. Мы же тем временем спокойно приехали на верхней респ, без серьёзных потерь и зашли в тыл находящимся в городе.ИМХО. Нижняя база, после переработки получила значительное преимущество, более значительное чем оно было до переработки у верхней базы. Ссылка на комментарий
anonym_JWAfXkfCKQ5k Опубликовано: 18 февраля, 2014 Игроки 299 публикаций 23 801 бой Поделиться Опубликовано: 18 февраля, 2014 18 Фев 2014 - 21:09 пользователь El_Amanecer сказал:Сегодня всего раз на неё попал. С нижней базы на СТ. Что я скажу. Наши ТТ в город не поехали, враги не поехали в А1. Верхний респ слился со счетом 15:2. Наши ПТ не уезжая с базы перемололи всё, что высовывалось из города. Мы же тем временем спокойно приехали на верхней респ, без серьёзных потерь и зашли в тыл находящимся в городе.ИМХО. Нижняя база, после переработки получила значительное преимущество, более значительное чем оно было до переработки у верхней базы. Ну а что изменилось бы если бы в такой ситуации до переработки карты? Думаю результат бы был такой же. Даже может в 0 бы слили, так как количество кустов изрядно прорядили на нижней базе, и хоть кого то можно подсветить. Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 19 февраля, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2014 18 Фев 2014 - 21:09 пользователь El_Amanecer сказал:Сегодня всего раз на неё попал. С нижней базы на СТ. Что я скажу. Наши ТТ в город не поехали, враги не поехали в А1. Верхний респ слился со счетом 15:2. Наши ПТ не уезжая с базы перемололи всё, что высовывалось из города. Мы же тем временем спокойно приехали на верхней респ, без серьёзных потерь и зашли в тыл находящимся в городе.ИМХО. Нижняя база, после переработки получила значительное преимущество, более значительное чем оно было до переработки у верхней базы.Я бы не стал делать выводы о карте после одного боя на ней Тем более, как отписались выше, кусты около нижней базы базы прорядили и засветить технику в дэфе стало проще. Ссылка на комментарий
anonym_ynANT5dlWjct Опубликовано: 19 февраля, 2014 Игроки 322 публикации 51 271 бой Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2014 До переработки верхняя база стала соснулой, после того как все стали играть в единственно правильный вариант. Теперь она стала вдвойне соснулой. Картошка не смогла в картобаланс в очередной раз. Ссылка на комментарий
anonym_bNp7hDdgBfQe Опубликовано: 19 февраля, 2014 Игроки 203 публикации 626 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2014 18 Фев 2014 - 15:42 пользователь Aleksaidar сказал:ПТ должны страдать "Мнение рака очень для нас важно"(с) Ты бы, коллега, озаботился своим скиллом, а то так и будешь страдать в каждом бою. И никакая переделка Хайвея тебе не поможет Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 20 февраля, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2014 19 Фев 2014 - 19:54 пользователь Lagstyle сказал:До переработки верхняя база стала соснулой, после того как все стали играть в единственно правильный вариант. Теперь она стала вдвойне соснулой. Картошка не смогла в картобаланс в очередной раз.В чем "соснулость" выражается? 1 Ссылка на комментарий
anonym_JWAfXkfCKQ5k Опубликовано: 20 февраля, 2014 Игроки 299 публикаций 23 801 бой Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2014 20 Фев 2014 - 10:16 пользователь Riot_Guy сказал:В чем "соснулость" выражается? Оказалось что народ на столько прикорел с нижней базы всем стадом ехать на верх, что в условиях когда верхняя база стала менее защищенной при атаках с поля, позволяет большому стаду брать это направление и захватывать базу не ездя в город.Но поверьте это явление далеко не всегда ведет к победе, и карта на самом деле сбалансированна! А то что людям кажется, что она дисбалансна, это временное явление ;) 2 Ссылка на комментарий
Deil_DelijeSever Опубликовано: 20 февраля, 2014 Игроки 447 публикаций 48 106 боёв Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2014 20 Фев 2014 - 11:09 пользователь derolik сказал: Оказалось что народ на столько прикорел с нижней базы всем стадом ехать на верх, что в условиях когда верхняя база стала менее защищенной при атаках с поля, позволяет большому стаду брать это направление и захватывать базу не ездя в город.Но поверьте это явление далеко не всегда ведет к победе, и карта на самом деле сбалансированна! А то что людям кажется, что она дисбалансна, это временное явление ;)но мы же говорим здесь и сейчас. предположим я с нижнего респа.А1 за нижним респом. если взять целое направление от А1 / Е1 до верхнего респа, можно просто ехать с первой линии на верхний респ под прикрытием тех же пт и брать верхнюю базу и/или заходить в тыл противникам в город. оборонять верхний респ однозначно стало сложнее. с В1 выкурить вначале 3-4 ст не проблема. их ТТ и ПТ вряд ли переедут на незащищенный участок на 5/6 линии чтоб поддержать их, и забрать угол на А1. в городе бодалово стало конечно лучше, но преимущество у верхнего респа не отняли. им ближе ехать, все думают о защищенности в городе и это такнам до 9/0 линии в город ехать дольше (горка) в городе нас так же встречают и не дают продавить, но и нам легче дефить город, есть укрытия и если они поедут таки давить, их встретят Пт с J4 которые там всегда.надо учиться играть с верхнего респа на А/В 6, и поддерживать СТ которые летят на А1. Поделюсь сервером TeamSpeak 3 Ссылка на комментарий
anonym_DTE8zQxS3JBS Опубликовано: 20 февраля, 2014 Игроки 3 625 публикаций 44 955 боёв Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2014 Это просто жесть. Не делайте новых карт и не трогайте старые. Если раньше нижний унылый респ можно было вытащить на скиле и подсвете, то теперь верхний респ просто проигрывает во всём. Базу задефить невозможно благодаря домикам на поле, кустов на самой базе нет, поэтому к ней легко поджаться. Город можно только дефить, потому что прострелов вдоль города больше нет, а у нижнего респа есть.Если сразу давить через поле, то соперник намного быстрее там окапывается и багодаря спиленным холмикам расстреливает.Со вермен передлки Фьорд ни одной нормальной карты, просто успех Ссылка на комментарий
anonym_JWAfXkfCKQ5k Опубликовано: 20 февраля, 2014 Игроки 299 публикаций 23 801 бой Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2014 20 Фев 2014 - 15:37 пользователь maxi83 сказал:Это просто жесть. Не делайте новых карт и не трогайте старые. Если раньше нижний унылый респ можно было вытащить на скиле и подсвете, то теперь верхний респ просто проигрывает во всём. Базу задефить невозможно благодаря домикам на поле, кустов на самой базе нет, поэтому к ней легко поджаться. Город можно только дефить, потому что прострелов вдоль города больше нет, а у нижнего респа есть.Если сразу давить через поле, то соперник намного быстрее там окапывается и багодаря спиленным холмикам расстреливает.Со вермен передлки Фьорд ни одной нормальной карты, просто успех В свое время и по фьордам стоял вайн жуткий, так что это не показатель знаете ли. Ссылка на комментарий
Dreyz1r Опубликовано: 20 февраля, 2014 Игроки 1 383 публикации 58 467 боёв Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2014 Короче респ верхний теперь вовсе сливным стал .И когда же изменят картинку .... 1 Ту-Тлус-Клан Имени WG https://ru.wargaming...lans/wot/10660/ Ссылка на комментарий
Nefilim61rus Опубликовано: 21 февраля, 2014 Игроки 835 публикаций 36 242 боя Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2014 (изменено) раньше нелюбил карту..теперь просто ненавижу... все толпой едут ололошить город там сливаються..и все...раньше ты мог хоть както 3-4 врага удержать..теперь после первого выстрела в тебя летит все... качал эмиля(немецкое пт 7 лвла)..попадая на эту карту просто рыдал...он огромный..картонный и медленный...светиться за 445 метров..и на этой карте он просто испытывает боль и унижения...более ему ничего не грозит вобщем очередная карта для ст....сейчас все карты под ст делаються..остальные классы танков в игре ненужны...броня бесполезна..медленные танки бесполезны..танки с плохой маскировкой бесполезны..лт тоже неособо нужно в игре... нужны лиш подвижные барабанные танки которые по 5-10к с барабана будут вливать и все ок игра приходит общей стандартизации..когда нужно 20-30 танков из всего многообразия..остальные будут для мазахистов(аля маус) и Эстетов(аля тог2)...все карты приведуться к стандартному геймплею...(3 пути везде бодрый раш)...и все будет хорошо...будет толпа хевиков против толпы вафельтрахеров..фан..разнообразие..просто сказка..только засветился..сразу умер..этого же все хотят Изменено 21 февраля, 2014 пользователем Nefilim61rus http://wotreplays.ru/site/4021978#lasvill-nefilim61rus-amx_13_90 столкнуть светляка в воду в нашей игре нормально..ведь он не даст сдачи...а разрабам плевать на нарушения Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас