Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'китайский'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 11 результатов

  1. Это версия американского танка М41А3 Walker Bulldog, модернизированная в Китайской Республике. Штатный двигатель уступил место дизельному DD 8V-71T, были установлены модернизированное орудие М32К1 и бортовые экраны. Также стали использоваться новые боеприпасы. Всего было модернизировано около 50 машин. В игре M41D — первый лёгкий премиум танк Китая на VIII уровне. Правила компенсации Если вы покупаете пакеты, когда M41D у вас уже есть, то вы получите остальное имущество из них (слоты, экипаж, игровое золото, личные резервы, оборудование, снаряжение, боевые задачи), кроме самой машины. За неё вам будет начислена компенсация игровым золотом: 6500. ТТХ: Важно: Тема является стартовой.Любой пользователь может подготовить гайд.Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  2. BZ-68 Историческая справка Согласно информации от разработчиков: "один из вариантов "танка прикрытия границы". Машина отличалась довольно простыми, но в то же время технологичными корпусом и башней, сваренными из плоских листов. Предусматривалась установка пороховых ускорителей для преодоления труднопроходимых участков местности, а также самовытаскивания. Прототипы не изготавливались. Проект был закрыт в 1969 году на стадии эскизного проектирования". История изменений ТТХ танка Слева - ТТХ в стоковой комплектации, справа - в топовой Схема исследования модулей BZ-68 исследуется с BZ-166 за 169 600 опыта. Стоимость покупки – 3 700 000 серебра. Рекомендуемый порядок исследования и установки модулей: 1. Ходовая часть BZ-68-1. Улучшает подвижность и стабилизацию. 2. Башня BZ-68-1. Делает орудие более комфортным, улучшает броню, прочность и обзор. 3. Двигатель V-2-54SCH. Серьезно апает маневренность и набор скорости. 4. Радиостанция A-220A. Могла быть исследована на других китайских танках. Следующий по ветке BZ-75 стоит 249 000 опыта. Как можно заметить, BZ-68 выгодно отличается от многих других прокачиваемых танков тем, что у него всего одно орудие, поэтому особо страдать в стоковом состоянии не придется. Еще одной приятной мелочью является то, что на первую ходовую устанавливается топовая башня и любое оборудование. Прокачка двигателя в третью очередь обусловлена его дороговизной: совокупная стоимость исследования ходовой и башни меньше стоимости исследования двигателя. При том, что буст от движка, по ощущениям, такой же, как и от ходовой. Характеристика топового танка Преимущества: высокий урон за выстрел при хорошем ДПМ; наличие реактивных ускорителей; крепкая броня башни; крепкая броня ВЛД, толстые борта, частично прикрытые экранами; хорошие углы склонения орудия (-8 градусов). ​Недостатки: долгое время сведения и посредственная точность; низкая максимальная скорость; форма корпуса (наличие слабозащищенных скосов и нижней части бортов) и тонкая надгусеничная полка; уязвимая НЛД с расположенными за ней топливными баками; низкая прочность БК; неравномерные углы склонения орудия на лоб и отсутствие их на корму; небольшой боекомплект; посредственный обзор. ​ Боекомплект Боекомплект BZ-68 составляет 30 снарядов. Я советую заряжать не менее 13-15 кумулятивных снарядов и не более 2-3 фугасных, все остальное, соответственно, приходится на бронебойные. Мой боекомплект, цена снарядов и скорость их полета показаны на скрине: Оборудование и снаряжение турбонагнетатель (лучше трофейный или боновый). На этом танке его важность обусловлена увеличением мощности двигателя и максимальной скорости не только в обычном режиме, но и при использовании реактивных ускорителей. Если предельная скорость без турбины составляет 45 км/ч, то с ней, в зависимости от её вида – 51-54 км/ч (с ПМ7-2 – 54-57 км/ч). орудийный досылатель. Увеличение урона в минуту - больше говорить о нем нечего; стабилизатор вертикальной наводки. Для более быстрой подготовки к выстрелу. Модный нынче вариант замены стабилизатора на закалку в случае BZ-68 не оправдан: далеко не лучшая стабилизация при медленном сведении делает орудие совсем уж некомфортным. Если уж слишком сильно раздражает долгое сведение, то можно турбину заменить на усиленные приводы наводки или улучшенную вентиляцию, но это в любом случае не является оптимальным выбором. Очень подходящим вариантом является комплекс улучшения выживаемости (закалка и компоновка в одном флаконе), как минимум уровня Т2, что предотвратит частые возгорания после пробитий в НЛД и ускорит ремонт модулей. Ним можно заменить турбонагнетатель. Снаряжение стандартно: ремкомплект, аптечка и улучшенный рацион или огнетушитель. Для максимальной эффективности целесообразнее использовать большие расходники, но после переработки снаряжения в обновлении 1.20.1 - допустимо играть и на малых. Скорость перезарядки орудия имеет следующие показатели при определенных наборах: 14,86 с (ДПМ 2140) – 100% экипаж; 13,37 с (ДПМ 2378) – 100% экипаж, орудийный досылатель; 13,08 с (ДПМ 2432) – 100% экипаж, орудийный досылатель, боевое братство; 12,52 с (ДПМ 2539) – 100% экипаж, орудийный досылатель, боевое братство, улучшенный рацион; 12,04 с (ДПМ 2642) – 100% экипаж, экспериментальная система заряжания, боевое братство, улучшенный рацион; 11,69 с (ДПМ 2721) – 100% экипаж, экспериментальная система заряжания, боевое братство, улучшенный рацион, инструкция «рациональная боеукладка». 11,28 с (ДПМ 2819) – 100% экипаж, экспериментальная система заряжания, система отвода пороховых газов, боевое братство, улучшенный рацион, инструкция «рациональная боеукладка». Экипаж Экипаж BZ-68 состоит из 4 человек (командир, наводчик, мехвод и заряжающий), как на предшественниках и преемнике. Обязанности радиста исполняет командир. На момент покупки танка 9-го уровня, вероятно, у вас будет экипаж как минимум с двумя полными перками. Лучше, конечно, иметь экипаж с нулевым навыком «боевое братство». В таблице представлен вариант схемы прокачки экипажа для экипажа без нулевого ББ. «Боевое братство» можно прокачать и позднее, четвертым, единственного правильного варианта не существует. Член экипажа Умение I Умение II Умение III Умение IV Командир Ремонт Радиоперехват Боевое братство Орлиный глаз/ Мастер на все руки Наводчик Ремонт Плавный поворот башни Боевое братство Пожаротушение/ Снайпер Механик-водитель Ремонт Король бездорожья Боевое братство Плавный ход Заряжающий Ремонт Интуиция Боевое братство Бесконтактная боеукладка/ Отчаянный Перки командира-радиста будут работать и на премиумных 112, WZ-111, BZ-176, WZ-114. Если понадобится переобучить экипаж на прокачиваемые тяжи 110, WZ-111 1-4, WZ-111 1-5, умения командира сбрасывать не понадобится. Также такое распределение ролей совпадает с таковым у ПТ-САУ, но отличается от ЛТ и СТ (там радиста замещает заряжающий). Полевая модернизация Расположение внутренних модулей Данные о модулях взяты из стороннего источника и могут быть неточными или неверными. Баки выбивают в НЛД, БК - в борта. Схема бронирования Данные о бронировании взяты из стороннего источника и могут быть неточными или неверными. Под спойлером моделирование обстрела BZ-68 из разных орудий: По броне коротко: НЛД не танкует пробивающее больше 190 мм; защищенность ВЛД очень зависит от угла наклона. На ровной поверхности отбивает базовые снаряды всех, кроме ПТ9-10; танкование от борта крайне затруднено из-за наличия скосов на корпусе, тонкой надгусеничной полки и 40-мм нижней части борта; бортовые экраны неплохо сдерживают кумулятивы, летящие даже под невыгодными для BZ углами; лоб башни держит все базовые снаряды в игре, включая ББ ПТ10, с вероятностью 50/50 пробивается типичной голдой Х уровня. Если BZ стоит от максимальных отрицательных УВН, танкует всё, кроме спецснарядов самых мощных ПТ (>350 мм пробития); лючки трудновыцеливаемые, но легко пробивающиеся. По броне развернуто: Сравнение с другими ТТ9 и серверная статистика По геймплею, за исключением механики реактивных ускорителей, BZ-68 больше всего похож на Е75 и СТ-I. Показатели орудия, защищенности и мобильности почти такие же, как и у аналогичных ТТ. Информация про серверную статистику будет добавлена, как только она будет собрана. Согласно неофициальным данным, ожидаемый урон по WN8 на 20.04.2023 - 1639, ожидаемое кол-во фрагов - 0,836. Тактика BZ-68, в отличие от большинства других танков, в стоке является весьма боеспособной машиной по двум причинам: во-первых, ему не нужно прокачивать орудие, во-вторых, стоковая башня неплохо защищена и минимально снижает показатели пушки по сравнению с топовой. Главная проблема непрокачанного китайца – это доставить себя до места боестолкновения: он неохотно набирает скорость и скверно поворачивается, особенно на средних и мягких грунтах. Стоковая башня BZ-68 очень похожа на топовую у Е75: приведенная броня ее лба для ББ – ~290 мм, крыша рикошетит все бронебойные и подкалиберные снаряды, однако запросто пробивается кумулятивами с ~270 мм. Кроме того, лючок тут больше, чем у топовой башни. Назвать такую стоковую башню слабобронированной язык не поворачивается: например, у СТ-I во лбу стоковой башни большие участки по 170 мм, у Mauschen большая часть лба имеет приведенку 240 мм, у стокового AMX M4 51 кроме огромных картонных «рогов» (дальномера) и ком. башенки, сам лоб башни имеет 240-250 мм эффективной брони. У топового VK4502P, который якобы претендует на роль бронированного штурмового танка, лоб башни толщиной аж 265 мм вдобавок к 60-мм крыше башни, которую КСы просто не замечают. Поэтому, в общих чертах, геймплей стоковой машины не отличается от топового варианта. Разница в частностях: нельзя танковать башней, если известно, что противник стреляет снарядами, которые имеют потенциал для ее поражения, т.е. >290 мм (на практике с этим придется сталкиваться не очень часто); а также ещё меньшая маневренность в турборежиме, что означает необходимость более обдуманно использовать ракеты. Главной фишкой ветки, к счастью, стали реактивные ускорители, а не фугасные орудия. Можно выделить три обобщённых направления их применения. Первый способ применения ракет, который приходит в голову, это, конечно же, занятие ключевых позиций. На практике так и получается: BZ может быстро и с меньшей опасностью для себя приехать на важную точку на карте. Например, упасть под железнодорожный мост на Лайв Оксе, быстрее минуя зону прострела; проскочить к мельнице на горе Малиновки (но приехать первым скорости не хватит в любом случае); без урона упасть к воде на Заполярье; на Жемчужной реке на фланге ТТ быстрее занять позицию и встречать противника от башни; на Перевале – поджаться на вражескую сторону через мост; на Рудниках – занять гору (пусть даже не всегда в самом начале боя, а вторым темпом); на Вестфилде - раньше других ТТ занять гребень и отстрелять тех, кто не успел выехать из ямы или дать по нерасторопным ПТ-САУ, не успевшим заехать в кусты. В случае, если время подъезда к позиции неважно, то использовать ракеты почем зря не стоит, неизвестно, как сложится бой, и где они смогут быть применениы с большей пользой. Это же работает и при отступлении: доехать до кустов возле респа ускорителей, скорее всего, не хватит, а вот занять более удобную позицию для приемки – вполне. Второе назначение ракет перекликается с первым – это быстрое преодоление опасных мест и совершение резких неожиданных маневров. Исходя из боевой ситуации, игрок может принять нестандартное решение (например, проскочить мимо танков противника на его освободившиеся позиции). Такие хитрости будут успешно прокатывать больше на первых порах после ввода этой ветки. В область применения реактивных ускорителей входит также и таран. Естественно, наиболее подвержена тарану BZ легкобронированная техника. Какой-нибудь Rhm.-B. WT может развалиться от столкновения, даже имея около 100% прочности. На деле выяснилось, что таран противника даже более легкого противника (вес BZ-68 – 60 тонн) на полной скорости >50 км/ч не приводит к умопомрачительным результатам. Обычно оба столкнувшихся получают плюс-минус одинаковый урон. Вероятно, виной этому точка столкновения машин, которая у китайца - тонкая НЛД. Поэтому таранить кого-либо равного по весу и, тем более, тяжелее будет плохой идеей. Всегда нужно помнить, что в ускоренном режиме поворачиваемость очень сильно ухудшается, и некоторые противники могут увернуться от летящего в них тяжа и даже зайти ему в корму (сдать назад получится только после израсходования заряда ускорителя). Когда ускорители не используются, BZ-68 играется как обычный тяжелый танк с высокой альфой: выехал – отбил снаряд – дал в ответ. Стиль игры подобен Е75, 50ТР или WZ-114. Лучше искать позиции, где будет возможность выезжать, показывая только башню (таких мест достаточно, учитывая неплохие УВН), а не играть от борта. По-настоящему крепкая голова позволяет спокойно сводиться, не обращая внимания на неприцельные выстрелы. Случаи, когда приходится выезжать от препятствия обратным ромбом, не настолько удобны для этой машины из-за формы корпуса (наличия скосов). Но как было сказано ранее, «щеки» в визуальной модели не выделяются, и поэтому не каждый будет в них стрелять. Со временем, конечно, больше игроков узнают об этой уязвимости, и играть на танке станет посложнее. Если оппонент все-таки выцеливает скосы, то лучше выезжать под минимально возможным углом, когда для этого есть пространство и это безопасно. Однако даже под самым острым углом можно получить урон в нижнюю часть борта или надгусеничную полку (на рельефе) - на то, куда полетит снаряд противника, повлиять невозможно, с этим приходится мириться. Отдельно стоит сказать про неравномерные углы склонения орудия: пушка хуже (до -4,50) гнется из-за фар, прикрывающих скосы корпуса. Эта особенность несколько усложняет геймплей, приходится привыкать выезжать или прямо, или чуть ли не перпендикулярно. В первое время после покупки танка неприятные ситуации, связанные с нехваткой УВН, вам обеспечены. На удивление, BZ оказался не настолько дискомфортным, каким мог бы быть китаец, при стрельбе на дальнюю дистанцию благодаря неплохой скорости и настильной траектории полета как бронебойного (1050 м/с), так и кумулятивного (930 м/с) снаряда. Снайпером машине быть не дает высокий разброс и долгое сведение, но работа издалека в любом случае не является задачей тяжелых танков этой ветки. В целом, геймплей BZ-68 мало отличается от уровня боя, в который он попал. Из-за большого и слабобронированного НЛД он не способен просто переть в лобовую без прикрытия рельефом местности, кучами мусора или другими препятствиями, даже против семерок, как это могут себе позволить Е75, VK4502P, AMX M4 51, Type 4. В бою в топе можно разве что смелее занимать какие-то важные позиции, используя ускорители, но всегда следить, чтобы была поддержка от союзников: в окружении ни один танк, в т.ч. и BZ, не живет. Соответственно, вне зависимости от места китайца в сетапе, большинство времени занимает позиционная перестрелка хоть против ИС и Tiger I, хоть против ИС-7 и Е100. Ракеты хоть и дают возможность совершать резкие и внезапные маневры, но сколь-либо существенно изменить геймплей тяжелого танка неспособны. Важно также упомянуть, что у всех танков в этой ветке, от BZ-58 до BZ-76, низкая прочность боеукладки по сравнению с одноклассниками, и BZ-68 не стал исключением. В бою нужно особо внимательно относиться к машинам с калибром 155 и выше, урон по модулям у которых превышает прочность БК. Это опять FV215b (183), FV4005, JgPzE100, StuG Maus, T110E3, T110E4, GPT-75, T30 и T95. BZ-68 в турнирах (кликабельно, ссылка на сообщение в теме) Заключение BZ-68 получился весьма интересной и сильной машиной, лучшей в своей ветке. Сочетание действительно крепкой башни, неплохих углов склонения орудия, высокого урона за выстрел и в минуту с ракетными ускорителями вносят свежесть в геймплей, позволяют действовать в бою нестандартно и эффективно. В то же время, действенность машины ограничивается уязвимым корпусом, неравномерными УВН, низкой точностью и долгим временем прицеливания.
  3. WZ-111 Qilin►WZ-111 model 5A 1. Историческая справка Прототип тяжёлого танка разрабатывался в начале 60-х годов. Проект 111 разрабатывался на основе конструкции советских танков ИС-2 и ИС-3 как аналог танка Т-10. От остальных вариантов проекта 111 эта машина отличалась усиленным лобовым бронированием. Разработка была прекращена в 1964 году. 2. Обзор игровых ТТХДерево исследования ВНИМАНИЕ ! В связи с изменениями в патче 9.15, а именно - появлением динамических ТТХ, данные представленые следующим скриншотом, это ТТХ именно МОЕГО WZ-111 Qilin. Поэтому, если у Вас по ТТХ Ваш WZ-111 Qilin получился хуже или наоборот, лучше, чем те данные, что представлены на скриншоте, значит, Ваш набор оборудования для танка и подборка умений и навыков для экипажа, отличны от моих. Огневая мощь По сравнению с одноклассниками мы имеем средние показатели урона и бронепробития на основных снарядах. Выше среднего скорострельность и приемлемую точность и сведение, которые в свою очередь можно будет подтянуть до максимальных значений благодаря навыкам экипажа и доп. оборудованию о которых мы поговорим чуть позже. Орудие В распоряжении WZ-111 Qilin►WZ-111 model 5A орудие с отличным разовым уроном в 490 единиц, который порадует каждого обладателя данной машины без исключения, приемлемое пробитие обычных снарядов и еще лучшее пробитие на специальных снарядах в сочетании с хорошими УВН и очень высоким ДПМом на уровне составляющим 3332 единиц( и это не максимальный показатель) сделают игру на этом танке очень комфортной Используемые снаряды, их характеристики и стоимость Скорость перезарядки с различной комплектацией: 100% экипаж 10,74 с. 100 % экипаж + вентиляция 10,45 с. 100 % экипаж + досылатель 9,66 с. 100 % экипаж + боевое братство 10,5 с. 100 % экипаж + доп.паёк 10,27 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель 9,41 с. 100 % экипаж + вентиляция + доп.паёк 10,01 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель + доп.паёк 9,01 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция 10,23 с. 100 % экипаж + боевое братство + досылатель 9,45 с. 100 % экипаж + боевое братство + доп.паёк 10,05 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель 9,21 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк 8,82 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк + продувка воздуховодов 8,73 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк + рациональная БК 8,58 с. Живучесть Запас прочности 2200 единиц — один из наименьших среди ТТ 10 уровня. Бронирование корпуса крайне слабое, а из-за плотной компоновки – высокая критуемость внутренних модулей и экипажа. Броня Внимание ! Гайд я пишу как обычный игрок, пользуясь теми материалами, которые есть в интернете. Данные коллижн-модели могут быть неправильными, или неточными. Поэтому, считать данные изображения истиной в последней инстанции, потому что их использовал модератор в своём гайде (ещё раз повторюсь, гайд я пишу как обычный игрок), не стоит. Рассматривая бронирование WZ-111 Qilin►WZ-111 model 5A все очень неоднозначно. У нас есть довольно крепкая башня, с хорошей обтекаемой формой, которая способна сдерживать множество выстрелов (даже от ПТ-САУ 10 уровня на специальных снарядах), но следует обратить внимание на ком.башенки, которые немного выступают и могут принимать урон на себя, так же не следует подставлять корпус танка. Самой уязвимой точкой является как и у многих машин нижний лист в который спокойно пробивают даже танки 8 уровня. Насчёт ВЛД, все не на много лучше, тут даже есть подобие щучьего носа, однако, одноклассники и многие 9 уровни игнорируют все аргументы и бессовестно пробивают в большинстве случаев. Мобильность/Незаметность/Наблюдение Стоит отметить маленькую по меркам тяжелых танков массу, поэтому рассчитывать на тараны не стоит, даже со средними танками. В то же время сочетание маленькой массы и удельной мощности позволяют нам вполне бодро разгоняться до максимальной скорости и держать её. Обзор составляет 400 метров, что вполне неплохой показатель. Так же на Qilin присутствует уникальный экипаж ,который даёт бонус к маскировке. 3. Достоинства и недостатки машины в топовой комплектации Благодаря всему вышесказанному уже можно сложить общее представление о том, что это за танк, но для полноты картины следует выделить наиболее важные сильны и слабые стороны WZ-111 Qilin►WZ-111 model 5A отдельно. Плюсы танка уникальный внешний вид высокий разовый урон неплохая подвижность радиус обзор неплохие углы вертикальной наводки крепкая броня башни бронепробитие специальным снарядом Минусы танка слабое бронепробитие основным снарядом слабая броня корпуса скорость полета снаряда критуемость модулей и экипажа Как видите, положительных характеристик намного больше, что определяет WZ-111 Qilin►WZ-111 model 5A как отличного представителя своего уровня. Такой танк в умелых руках будет наводить страх на противника, благо для этого имеются необходимые характеристики. Учитывая ТТХ WZ-111 Qilin►WZ-111 model 5A, он априори не может быть плохим танком. 4. Обзор оборудования, снаряжения и полевой модернизации. Рассмотри несколько вариантов оборудования: Классический набор СТ Улучшенная вентиляция Орудийный досылатель Просветлённая оптика Классический набор ТТ Улучшенная вентиляция Орудийный досылатель Стабилизатор вертикальной наводки / улучшенные механизмы поворота Увеличение выживаемости Закалка / улученная компоновка Стабилизатор вертикальной наводки / улучшенные механизмы поворота Орудийный досылатель Штурмовой Турбонагнетатель Орудийный досылатель Стабилизатор вертикальной наводки / улучшенные механизмы поворота Классический набор средних танков подходит и нашему Qilin, при врыве на противника или занятии выгодной позиции на первой линии атаки, мы сможем подсвечивать себе и союзникам танки противника. Подходит для агрессивной игры с активным исспользованием подсвета. Классический набор тяжелого танка, позволяющий раскрыть огневую мощь машины. В такой компоновке танк будет лучше смотреться лучше всего в ближнем бою. Увеличение выживаемости выбираем закалку или улучшенную компоновку (кому как нравится). Закалка даст +10% к прочности танка (она составит единиц) добавит прочности и скорости ремонта ходовой, а так же восстанавливает очки прочности ходовой после ремонта. Улучшенная компоновка - добавляет прочности двигателю, бакам и боеукладке, сильно снижает шанс пожара, уменьшает время ремонта гусениц. Для самых агрессивных и умелых игроков можно использовать штурмовой вариант. Qilin сможет занимать позиции почти наравне со средними танками. Если вы знаете тайминги, с которыми танки прибывают на различные позиции, и множество вариантов действий при разных исходах боя - попробуйте, будет интересно. Сам покатал пару таких боев, сборка показывает себя вполне неплохо. Снаряжение Снаряжение для максимальной эффективности в бою — лучше выживаемость и выше огневая мощь. Рекомендуется использовать при наличии прокачанного Пожаротушения у экипажа. Если экипаж еще не полностью обученный, то Улучшенный рацион можно заменить на Автоматический огнетушитель (это более экономный вариант, который к тому же повысит выживаемость в бою) или же поставить доп.расходник Исскуство тушить пламя. Большая аптечка Большой ремкоплект Улучшенный рацион Если же у вас есть проблемы с серебром, то можно использовать малые аналоги (но я бы не рекомендовал это при игре на 10 уровне). Полевая модернизация Предварительный вариант использования полевой модернизации для себя вижу такой: Открываем за опыт максимальный уровень ПМ и получаем прибавку в 90 единиц прочности (немного, но зачастую сможет спасти нам жизнь ещё на некоторое время). Открывая максимальный уровень ПМ мы сможем получить альтернативный выбор снарядов и снаряжения (например можно в первый вариант загрузить стандартные снаряды для экономии, а во второй весь боезапас взять специальных снарядов, чтобы с уверенностью пробивать противника.). Так же у нас появится выбор альтернативного оборудования (под разные тактики боя). На втором уровне, я бы не советовал что то брать, так как плюсы посредственные, а минусы дадут о себе знать во время боя. На четвертом уровне, я бы тоже ничего не брал, так как ухудшение одного из показателей понизит нашу огневую мощь, даже если второй показатель мы увеличиваем. На пятом уровне, если вы сильно страдаете от артиллерии и готовы пожертвовать обзором, то можно взять "Звукоизоляцию", которая уменьшит время нахождения под оглушением. На седьмом уровне, если скорость вперед вас будет устраивать, то можно взять "Перераспределение энергопитания (схема 2)" для увеличения скорости вращения башни и сведения, что может спасти в некоторых ситуациях. На восьмом уровне, можно конечно взять облеченную платформу, которая уменьшит нам разброс, но терять прочность при нашем и так небольшом показателе не лучшая идея. Более подробнее прочитать о полевой модернизации можно - тут. 5. Навыки для экипажа ​ Мой вариант прокачки выглядит вполне стандартно: Первым делом изучаем шестое чувство командиру и ремонт остальным. Вторым навыком всем прокачать боевое братство (в идеале иметь его 0 навыком), третьим командиру докачиваем ремонт, остальным специализированные навыки на улучшение введения огня - плавный поворот башни и плавный ход, заряжающему бесконтактную боеукладку (не сказал бы что сильно её критуют, но вариативность у нас не велика). Далее у командира увеличиваем обзор благодаря радиоперехвату, наводчику изучаем снайпера (из-за неплохой скорострельности можно неплохо критовать модули противника), механику можно изучить виртуоза или король бездорожья (тут уже кому что предпочтительней), заряжающему отчаянный, чтобы при минимальной прочности немного уменьшить свою перезарядку. Далее командиру изучаем орлиный глаз, чтобы максимально увеличить свой обзор, остальным либо пожаротушение, либо оставшиеся специализированные навыки (но лучше будет, пожаротушение, чтобы заменить автоматический огнетушитель/искусство тушить пламя на расходник, который будет увеличивать огневую мощь танка. С выходом обновления 1.5.1., в игре появились учебные материалы. Это одноразовые «расходники», которые позволяют ускорить обучение за счёт моментального добавления определённого количества опыта экипажа. Они списываются сразу же после использования. Учебные материалы отличаются по типу и по степени ценности: чем выше ценность материала, тем больше опыта получит член экипажа после его изучения. Учебные пособия и персональные учебные пособия содержат наибольшее количество опыта. Персональное учебное пособие начисляет фиксированное количество опыта определённому члену экипажа, в чём и заключается его принципиальное отличие от других учебных материалов, которые применяются ко всему экипажу целиком. Более подробно узнать что и к чему можно - тут. 7. Тактика и использование в бою WZ-111 Qilin►WZ-111 model 5A – это универсальная машина, позволяющая отыгрывать роль тяжелого, среднего танка, ПТ (но вот этим злоупотреблять не стоит), подсвечивать себе цели, и, в целом, делать всё, что душе владельца угодно. Рекомендуемая сборка танка: Выбирая в ангаре WZ-111 Qilin►WZ-111 model 5A важно понимать, что нашей задачей является нахождение на первой линии атаки, где нужно занять выгодную позицию. Например, стараемся прикрывать уязвимый НЛД подставляя противникам непробиваемую башню. Соответственно для нас наиболее комфортными являются городские локации, где можно выезжать из-за укрытия под правильным углом, грамотно вытанковывая урон бортами. Попадая на открытые карты нужно помнить золотое правило: стоять на тяжёлом танке в поле равносильно отправлению в ангар. Поэтому стараемся постоянно перемещаться, попутно не забывая раздавать противнику урон. Здесь остаётся надеяться только на броню корпуса и адекватное поведение союзников, поэтому во время отсчёта сразу определяем направление атаки и ищем естественные укрытия на местности. В целом, WZ-111 Qilin►WZ-111 model 5A является универсальным танком, который способен переломить исход сражения. Мы можем шустро перемещаться по полю боя, возникая на наиболее опасных направлениях. Поэтому не забываем следить за мини-картой и своевременно реагируем на изменение обстановки. Несколько рассуждений о выборе позиции и введения боя: Один из лучших среди ТТ-10 урон в минуту, который равен в 3300 (в моей сборке, но этот показатель может быть и выше). При относительной защищенности от выстрелов противника, Qilin не может в одиночку продавливать/оборонять фланг, особенно, если по близости нет никаких укрытий. Поэтому мы должны всегда держаться союзников, помогая им в наступлении или обороне. Если говорить о приоритете целей, то на фланге с тяжелыми танками, которые не смогут пробивать нас в башню при позиционке или же не смогут наносить большой урон по нам. Если говорить про фланг средних танков, то следует выбирать цели, которые не смогут нас перестрелять за счёт более высокого урона в минуту. Бортовое бронирование к нас не лучшее, но при игре от угла, вполне может сдерживать снаряды, главное не сильно выкатываться, чтобы нас не пробили в подобие щучьего носа, так при таком выезде есть возможность его подставить. Поэтому стоит подбирать противников с которыми можно вести позиционированную перестрелку. Qilin имеет -7 УВН (это не много, но вполне будет хватать), поэтому этот момент стоит учитывать и использовать в бою. Многие перепады местности нам будут доступны, главное опять таки не сильно высовываться, чтобы не подставить слабый корпус. У Qilin отличная динамика как для тяжелого танка, поэтому в случае прорыва противоположного фланга есть большая вероятность успеть союзникам на выручку. Мы имеет ощутимый урон за выстрел, который равен 490 единицам, поэтому многие противники могут бояться вылазить на нас. 8. Итог Сбалансированное орудие не вызывает нареканий, если готовы потратиться на специальные снаряды. Недостаток бронирования компенсируется превосходной подвижностью, как для тяжелого танка. Это нужно использовать, чтобы занять выгодную позицию или заехать с фланга/в тыл противнику, чтобы реализовать огневую мощь. Все советы/тактики по игре на WZ-111 Qilin►WZ-111 model 5A присылайте в ЛС.
  4. 116-F3 Историческая справка История изменений Способ получения 116-F3 впервые стал доступен в качестве награды в событии на Глобальной карте «Боги войны», которое проходило с 13 по 27 февраля 2023 года. ТТХ танка и прокачка модулей 116-F3 – акционный танк, он не исследуется и не имеет прокачиваемых модулей. Характеристика танка Преимущества: отличное бронирование башни с минимумом уязвимых зон; крепкая лобовая броня корпуса, толстые борта с 5-мм экраном; высокий урон за выстрел; высокая бронепробиваемость базовым снарядом; хорошие углы склонения орудия (-80); неплохой запас прочности.Недостатки: очень длинная перезарядка между выстрелами, один из самых низких показателей урона в минуту среди ТТ10; некомфортное орудие (плохая стабилизация, долгое сведение); низкая мобильность (посредственная максимальная скорость и плохая поворачиваемость); высокая пожароопасность. Боекомплект Боекомплект 116-F3 состоит из 42 снарядов. Учитывая, что голда у танка подкалиберная, можно смело зарядить хоть ею хоть весь БК. Для проформы можно взять несколько барабанов бронебойных, но, в любом случае, для достижения наибольшей эффективности и соответствия реалиям современного рандома, основным применяемым снарядом должен быть специальный подкалибер. Рекомендую взять с собой и один барабан фугасов. Мой боекомплект, цена снарядов и скорость их полета показаны на скрине: Оборудование Не подлежащим обсуждению модулем является стабилизатор – у 116 всё совсем плохо с разбросом на ходу. Лучше установить трофейный или усовершенствованный, разница по сравнению с обычным действительно заметна. Особо актуальной на этом тяже будет и инструкция «смазка стабилизаторов». Остальные два слота можно занять следующим: орудийный досылатель; улучшенная закалка. Увеличение выживаемости штурмового ТТ. Менее значимые для 116 в виде ускоренного ремонта ходовой и повышения её прочности прилагаются; стабилизатор вертикальной наводки. Обязательный модуль для ускорения времени подготовки к выстрелу (на "чистом" танке время сведения после максимального разброса составляет аж 6,15 сек); улучшенная вентиляция. Незначительно улучшает как мобильность, так и комфортность стрельбы, а у 116 и с тем, и с другим, есть серьезные проблемы; турбонагнетатель (лучше в специализированный слот или трофейный/боновый). Улучшает максимальную скорость до 39-41 км/ч для лучшего соответствия быстрому современному рандому. Сборка с турбиной – лучший вариант для альтернативной комплектации; усиленные приводы наводки. Вариант для тех, кого совсем достало плохое сведение. Теоретически допустимый, но на практике далеко не лучший выбор.​​ ​ Мой личный выбор: досылатель, закалка и стабилизатор как основная сборка и досылатель, турбонагнетатель и стабилизатор как альтернативная для карт типа Малиновки, где важно занять определенную позицию раньше противника. Вместо закалки, по возможности, лучше использовать экспериментальный комплекс улучшения выживаемости (дает совокупный бонус закалки и компоновки) как минимум второго уровня по причине наличия баков во лбу корпуса. Тогда танк будет и с хп, и «огнеупорным». Система повышения мобильности вместо турбонагнетателя может оказаться удачным выбором, поскольку улучшает кроме самой скорости движения, еще и маневренность, которой 116 не хватает. Система управления огнём смысла здесь не имеет, поскольку улучшение стабилизации от, собственно, стабилизатора, даёт больший эффект, чем ускорение времени сведения и частичный бонус к стабилизации. Снаряжение Снаряжение стандартно: ремкомплект, аптечка и улучшенный рацион. Несмотря на пожароопасность, возить с собой огнетушитель – плохая идея, поскольку отсутствие улучшенного рациона сильно снижает эффективность танка и делает орудие 116 еще неприятнее. В альтернативной комплектации вместо аптечки можно взять подкрученный регулятор оборотов. На танке X уровня целесообразнее использовать большие расходники, но после обновления 1.20.1 играть и с малыми - допустимо. Скорость перезарядки орудия имеет следующие показатели при определенных наборах: 12,46 с (ДПМ 2551) – 100% экипаж; 11,22 с (ДПМ 2835) – 100% экипаж, орудийный досылатель; 10,97 с (ДПМ 2899) – 100% экипаж, орудийный досылатель, боевое братство; 10,50 с (ДПМ 3028) – 100% экипаж, орудийный досылатель, боевое братство, улучшенный рацион; 10,09 с (ДПМ 3150) – 100% экипаж, экспериментальная система заряжания, боевое братство, улучшенный рацион; 9,80 с (ДПМ 3245) – 100% экипаж, экспериментальная система заряжания, боевое братство, улучшенный рацион, инструкция «рациональная боеукладка». 9,46 с (ДПМ 3361) – 100% экипаж, экспериментальная система заряжания, система отвода пороховых газов, боевое братство, улучшенный рацион, инструкция «рациональная боеукладка».​ Экипаж Экипаж 116-F3 состоит из 4 человек (командир (он же радист), наводчик, мехвод и заряжающий) и полностью совместим для пересадки со всех китайских ТТ, кроме 113 (у него обязанности радиста исполняет заряжающий). На танк, вероятно, сядет уже опытный экипаж, поэтому таблица перков весьма условна. Для прокачки нового экипажа есть куда более подходящие танки более подходящего уровня. Четвертым или пятым перком можно прокачать всему экипажу пожаротушение, в случае, если вы не пользуетесь соответствующей инструкцией и боитесь пожаров. Лично я играю и без того, и без другого, и с улучшенным рационом, полагаясь на удачу. Член экипажа Умение I Умение II Умение III Умение IV Командир Ремонт Радиоперехват Боевое братство Орлиный глаз Наводчик Ремонт Плавный поворот башни Боевое братство Снайпер/Пожаротушение Механик-водитель Ремонт Плавный ход Боевое братство Король бездорожья Заряжающий Ремонт Бесконтактная боеукладка Боевое братство Отчаянный/Интуиция Некоторые перки стоит прокомментировать отдельно: навык "чистота и порядок" у мехвода не нужен, поскольку номерной горит через баки, а не через двигатель; умение "интуиция" конкретно на 116 неприоритетно, потому что чередовать бронебойные и подкалиберные снаряды вы вряд ли будете (если в БК есть голдовый подкалибер, лучше стрелять им, чем ББ, это ведь не кумулятив, который действительно неудобно использовать в некоторых ситуациях); навык "звуковая разведка" частично потерял свою актуальность с выходом обновления 1.20 по причине того, что время оглушения стало величиной постоянной, а не переменной. Полевая модернизация Расположение внутренних модулей Топливные баки находятся за НЛД. Прочность их без ПМ8 меньше урона по модулям >150 мм орудий (многие ПТ9-10, 60TP, VK7201K, E100, Об. 705А, BZ-75, Type 5, Type 4, BZ-176 http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/facepalmic.gif), так что, по возможности, нужно избегать пробития в НЛД от этих танков. Подгореть с первого выстрела можно и от машин с меньшим калибром, если у них пройдет альфа (сам лично загорался даже от Emil II). Информация про остальные модули будет добавлена КТТС. Схема бронирования Данные о бронировании взяты из стороннего источника и могут быть неточными или неверными. Моделирование обстрела танка представлено во втором сообщении гайда и актуально для всех зон, кроме НЛД (уменьшение толщины с 195 до 175 мм) и будет обновлено по мере появления информации на сторонних ресурсах. Тезисно: самая нижняя часть НЛД толщиной 60 мм и рикошетит все бронебойные и подкалиберные снаряды на ровной поверхности, но всегда пробивается кумулятивами. При стрельбе по 116 снизу вверх эта зона перестает рикошетить и удар не держит; собственно НЛД в традиционном его понимании имеет под прямым углом 255-265 мм приведенки для ББ и ~280 мм для кумулей, что означает, что 116 имеет хороший шанс отбить большинство базовых снарядов неПТ, особенно, если ставить машину ромбом. Многие танки VIII уровня вообще не имеют возможности поразить эту зону даже голдой; стык НЛД и ВЛД толщиной 285 мм почти под прямым углом, уязвим для ББ ПТ10 и голды >290 мм; 195-мм ВЛД на ровной поверхности пробивается разве что голдой ПТ10, но если противник находится выше, то ВЛД начинает поражаться снарядами с пробитием ~330 мм; часть ВЛД, переходящая в крышу корпуса, может пробиться только мощным кумулятивом под благоприятным углом, ББ и БПС рикошетят; единственная уязвимая зона для пробития на фулл фугасом FV215b (183) или FV4005 - это 60-мм часть НЛД. Проблема решается минимальным подъемом (задиранием) кормы танка/опусканием лба; подбашенный погон плохо держит голду IX-X уровней даже когда 116 стоит почти прямо (чем круче ромб – тем уязвимей зона), но визуально погон не выделяется, он прикрыт, поэтому выцеливать его будут редко; 120-мм борт позволяет смело перекручивать ромб против кумулятивов (и вообще ловить их бортами) с целью заставить оппонента выстрелить в каток, а не в НЛД, и не пробить. В то же время часть борта, не прикрытая экраном и гусеницей, гарантированно будет поражаться; при ромбовании можно опускать орудие и закрывать им каток (см. моделирование обстрела кумулятивным снарядом с 340 мм пробития). Если противник попадет в пушку, то, скорее всего, урона не нанесет любым типом снаряда (не поможет против голды Т110Е3 и Т110Е4); корма толщиной 60 мм будет пробиваться новомодными хешами, поэтому нужно внимательно следить за возможными носителями пробивных фугасов и не запускать их себе в спину; башня великолепно держит удар. Самые уязвимые зоны – небольшие участки с приведенной броней 315-335 мм. Специально туда попасть почти невозможно, а если и попадут, то не факт, что пробьют. Однако вылезать на ПТ10, стреляющих золотом, с расчетом, что вероятно удастся сдержать удар, не нужно. Не удастся (и не потому что броня плохая, а потому что ВБР); из уязвимостей башни – маленький лючок толщиной 120 мм. Если 116 стоит от максимальных УВН, лючок, считайте, не видно вообще. Крыша толщиной 55 мм, кумулями не пробивается, ББ/БПС пробивается только с JgPzE100, StuGMaus, FV215b (183) и FV4005; отвернутая башня пробивается голдой Х уровней (~320 мм); борта и корма башни под прямым углом удар не держат даже от VIII уровней, 116 не Maus и в окружении не живет от слова совсем. Сравнение с другими ТТ10 и серверная статистика После кардинальной переработки ТТХ в обновлении 1.32, 116-F3 стал максимально похож на недавно вышедший польский Czolg, оказавшийся удачной машиной. Очень похожие орудия, схемы бронирования (крепкие башня и ВЛД, слабая НЛД), равная прочность, идентичная подвижность, голдовый подкалибер, одинаковые углы склонения орудия. Информация про серверную статистику будет добавлена, как только она будет собрана. Тактика Подавляющее большинство владельцев 116-F3 – опытные и достаточно умелые игроки, которые сами прекрасно знают, как правильно действовать в бою. Однако, согласно требованиям, в гайде все равно должен быть раздел «тактика». 116 отличается от многих танков отсутствием легко пробивающейся для младших уровней зоны, что позволяет ему играть как штурмовой танк первой линии в боях против младших уровней. Китайца среднестатистические восьмерки пробивают в лоб неохотно (как всегда, особое внимание приходится уделять пробивным ПТ), поэтому он имеет возможность реально продавливать направление, быть на острие атаки. Комбинация брони и хорошего ДПМ для альфы 530 с высокопробивными подкалиберами позволит методично расстреливать неприятеля, частенько не получая урон в ответ. Для максимально эффективной игры стоит использовать голду: несмотря на очень хорошее пробитие ББ, по итогу боя, вполне вероятно, выяснится, что один-два-три выстрела зафейлено именно из-за стрельбы базовым боеприпасом: или не хватило скорости полета, или не прошло пробитие, или еще что ВБР выкинул. При столкновении с IX уровнем очень многое зависит от того, каким снарядом он стреляет: базовым или специальным. ББшки 116 танкует весьма спокойно, а вот голда у девяток часто та же, что и у десяток (хотя есть приятные для нас слабопробивные исключения в виде Е50, Об. 430), и она поражает корпус без особых проблем (особенно подкалиберы), если не прибегать к активному маневрированию, которое всё равно не всегда спасает. То есть, в первом случае – можно смело перестреливаться и навязывать свои условия, а во втором – играть аккуратно, стараясь в первую очередь не получить урон, как против одноклассников. Наносить урон девяткам всё ещё достаточно просто: у большинства машин на этом уровне относительно примитивные конструкции. Против сетапа десяток номерной, в основном, отыгрывается как танк первой линии, изредка - второй. Танки Х уровня (не ПТ) базовыми снарядами в основном поражают 116 в корпус и почти всегда пробивают голдой (кумулятивы можно пытаться отбить, перекручивая ромб, но это прокатывает в основном против неопытных противников). Соответственно, приоритетными будут те позиции, где можно стоять от башни; УВН хватает для более-менее нормальной игры от рельефа. Закидывать каждый выстрел в точку не получится - даже самые точные машины не всегда гарантированно попадают в уязвимые зоны (например, в узкое НЛД 60ТР), что уже говорить про кривоватого китайца. Этим, в частности, объясняется, почему 116 не является имбой и вообще не очень актуален. Ведь десятки чаще всего играют сами с собой, в бою 12-го уровня, а там нерасторопным, нестабилизированным, неточным танкам приходится очень непросто, когда вокруг катаются быстрые барабаны и разного рода стрелки «от бедра». Если бой не оказался быстрым («турбопобедой» или «турбосливом» ), то, скорее всего, он будет проходить в позиционной перестрелке в увлекательнейших попытках выцелить друг другу лючки. Тут номерной чувствует себя относительно неплохо, потому что лючок у него небольшой, а попасть в иногда пробивающийся участок вокруг орудия еще постараться нужно. Отвечать противнику на китайце стало проще после апа точности (в конце концов, есть влияние ВБР). Spoiler С другой стороны, по-настоящему крепкая башня позволяют спокойно досводиться под огнем почти любого оппонента, нет необходимости дергаться, как эпилептику, в попытках закрыть лючок (как на Т110Е5). Это не значит, что все ≈10,5 секунд нужно стоять истуканом, ведь закинуть в лючок может даже какой-нибудь Карачун или ИС-3: ориентировочно, последние 3-4 секунды перезарядки нужно тратить на сведение, чтобы стрелять строго по перезарядке. 116-F3 в турнирах 116-F3 в "Натиске" Заключение 116-F3 является неплохим штурмовым танком с хорошей бронёй, неплохим запасом прочности и мощным, но некомфортным орудием.
  5. WZ-111► Alpine Tiger 1. Историческая справка2. Обзор игровых ТТХ Дерево исследования ВНИМАНИЕ ! В связи с изменениями в патче 9.15, а именно - появлением динамических ТТХ, данные представленые следующим скриншотом, это ТТХ именно МОЕГО WZ-111► Alpine Tiger . Поэтому, если у Вас по ТТХ Ваш WZ-111► Alpine Tiger получился хуже или наоборот, лучше, чем те данные, что представлены на скриншоте, значит, Ваш набор оборудования для танка и подборка умений и навыков для экипажа, отличны от моих. Огневая мощь По сравнению с одноклассниками мы имеем средние показатели урона и бронепробития на основных снарядах. Так же среднюю скорострельность и среднюю точность и сведение, которые в свою очередь можно будет подтянуть благодаря навыкам экипажа и доп. оборудованию о которых мы поговорим чуть позже. Орудие Орудие имеет средний для восьмого уровня разовый урон, который позволяет наносить 1952 единиц среднего урона в минуту. Параметрами бронепробития базовым снарядом слабоватые составляют всего 196 единиц, специальные (кумулятивные) снаряды способны пробивать 250 мм, что уже довольно неплохие показатели при игре против 9 уровней. Время сведения -2,70 секунды, разброс – 0,4 на 100 метров. Не самый хороший результат, стабилизация тоже посредственная. Углы вертикальной наводки так же не очень радуют. Хороший наклон вверх, при том, что вниз пушка сможет согнуться всего на 5 градусов. Такой показатель не очень удобен в игре от рельефа и башни. Используемые снаряды, их характеристики и стоимость Скорость перезарядки с различной комплектацией: 100% экипаж 11,99 с. 100 % экипаж + вентиляция 11,67 с. 100 % экипаж + досылатель 10,79 с. 100 % экипаж + боевое братство 11,72 с. 100 % экипаж + доп.паёк 11,47 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель 10,5 с. 100 % экипаж + вентиляция + доп.паёк 11,17 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель + доп.паёк 10,06 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция 11,42 с. 100 % экипаж + боевое братство + досылатель 10,55 с. 100 % экипаж + боевое братство + доп.паёк 11,22 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель 10,27 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк 9,85 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк + продувка воздуховодов 9,75 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк + рациональная БК 9,57 с Живучесть Запас прочности у WZ-111 не отличается от одноклассников, он стандартный – 1 550 единиц. А вот броня очень даже хорошая. Броня Внимание ! Гайд я пишу как обычный игрок, пользуясь теми материалами, которые есть в интернете. Данные коллижн-модели могут быть неправильными, или неточными. Поэтому, считать данные изображения истиной в последней инстанции, потому что их использовал модератор в своём гайде (ещё раз повторюсь, гайд я пишу как обычный игрок), не стоит. WZ-111 имеет достойные характеристики бронирования. В первую очередь хотелось бы отметить бронирование башни 230/120/60 мм, наиболее защищенная часть башни – ее лоб с достойной маской орудия - приведенная броня достигает 300-400 миллиметров, что позволяет хорошо держать удар. Опасаться нужно только того, что противник будет выцеливать лючки на крыше, которые у китайца имеют слабое бронирование и выпирают. Корпус со лба бронирован несколько хуже, особенно это касается 120-миллиметровой нижней лобовой детали, приведенная броня составляет не более 185 миллиметров. Конечно, ВЛД у нас крепче, тут на большинстве участков имеется 240 миллиметров приведенной брони, однако, подобие щучьего носа может сыграть с вами злую шутку, если вы будете становиться ромбом, ведь тогда угол наклона брони будет снижаться. Что касается бортов, даже номинально их толщина внушает доверие. Если же WZ-111 станет ромбом, спрятав лобовую проекцию и выставив свой экранированный борт под хорошим углом, можно будет уверенно сдерживать даже танки девятых уровней. Кстати, в задней части корпуса с обоих сторон расположены топливные баки, а в передней части боеукладка, так что пробивая нам борт, враг часто будет их повреждать, будьте осторожны. Кроме этого, WZ-111 нужно беречь тыльную сторону башни, где также расположена часть боеукладки. Мобильность/Незаметность/Наблюдение Ходовые характеристики вполне неплохи. Техника имеет прекрасную максимальную скорость в 50 км/ч, скорость поворота – 27 град/с, поворота башни аналогично – 27 градусов в секунду. Таким образом, техника обладает не только хорошей максимальной скорости, но и достойной маневренностью с динамикой. Масса машины – 44,50/48 тонн, мощность двигателя – 600 л.с.. Вместе это составляет удельную мощность со значением в 13,48 л.с./т. Это средний результат среди одноклассников, дающий хорошую динамику. Обзор у нас посредственный, но при игре на первой линии, вполне будет хватать. 3. Достоинства и недостатки машины в топовой комплектации Благодаря всему вышесказанному уже можно сложить общее представление о том, что это за танк, но для полноты картины следует выделить наиболее важные сильны и слабые стороны WZ-111 отдельно. Плюсы танка Рикошетная форма башни вкупе с крепким лбом Льготный уровень боев: 8-9 Удобный приземленный силуэт Отличная подвижность (максималка, динамика и маневренность) Минусы танка Недостаточная бронепробиваемость орудия при игре на базовых снарядах Невысокая скорострельность Уязвимость в люках и НЛД Недостаточная точность Частые криты топливных баков и боеукладки 4. Обзор оборудования, снаряжения и полевой модернизации. Из оборудования складывается мой универсальный вариант для WZ-111► Alpine Tiger : Улучшенная вентиляция ( в профильный слот) - улучшаем все характеристики танка. Орудийный досылатель - улучшаем нашу скорострельность. Стабилизатор вертикальной наводки - для улучшения нашей стабилизации и введения боя. Третий слот можно заменить на улучшенные механизмы поворота, которые так же немного улучшат наше введение боя. Если вам будет достаточно стабилизации, то можно поставить просветлённую оптику, чтобы увеличить наш обзор и мы могли и сами подсвечивать себе и союзникам танки противника. Снаряжение Снаряжение для максимальной эффективности в бою — лучше выживаемость и выше огневая мощь. Рекомендуется использовать при наличии прокачанного Пожаротушения у экипажа. Если экипаж еще не полностью обученный, то Улучшенный рацион можно заменить на Автоматический огнетушитель (это более экономный вариант, который к тому же повысит выживаемость в бою) или же поставить доп.расходник Исскуство тушить пламя. Большая аптечка Большой ремкоплект Улучшенный рацион Если же у вас есть проблемы с серебром, то можно использовать малые аналоги. Полевая модернизация Предварительный вариант использования полевой модернизации для себя вижу такой: Открываем за опыт максимальный уровень ПМ и получаем прибавку в 70 единиц прочности (немного, но зачастую сможет спасти нам жизнь ещё на некоторое время). Открывая максимальный уровень ПМ мы сможем получить альтернативный выбор снарядов и снаряжения (например можно в первый вариант загрузить стандартные снаряды для экономии, а во второй весь боезапас взять специальных снарядов, чтобы с уверенностью пробивать противника.). На втором уровне, я бы не советовал что то брать, так как плюсы посредственные, а минусы дадут о себе знать во время боя. На четвертом уровне, я бы тоже ничего не брал, так как ухудшение одного из показателей понизит нашу огневую мощь, даже если второй показатель мы увеличиваем. На пятом уровне, если вы сильно страдаете от артиллерии и готовы пожертвовать обзором, то можно взять "Звукоизоляцию", которая уменьшит время нахождения под оглушением. Более подробнее прочитать о полевой модернизации можно - тут. 5. Навыки для экипажа Мой вариант прокачки выглядит вполне стандартно: Первым делом изучаем шестое чувство командиру и ремонт остальным. Вторым навыком всем прокачать боевое братство (в идеале иметь его 0 навыком), третьим командиру докачиваем ремонт, остальным специализированные навыки на улучшение введения огня - плавный поворот башни и плавный ход, заряжающему бесконтактную боеукладку (так как критуют её довольно таки часто). Далее у командира увеличиваем обзор благодаря радиоперехвату, наводчику изучаем снайпера (критануть модули противника лишним не будет), механику можно изучить виртуоза или король бездорожья (тут уже кому что предпочтительней), заряжающему отчаянный, чтобы при минимальном запасе прочности немного уменьшить свою перезарядку. Далее командиру изучаем орлиный глаз, чтобы максимально увеличить свой обзор, остальным либо пожаротушение, либо оставшиеся специализированные навыки (но лучше будет, пожаротушение. Описание навыков от предыдущего автора темы 1602Arturi: С выходом обновления 1.5.1., в игре появились учебные материалы. Это одноразовые «расходники», которые позволяют ускорить обучение за счёт моментального добавления определённого количества опыта экипажа. Они списываются сразу же после использования. Учебные материалы отличаются по типу и по степени ценности: чем выше ценность материала, тем больше опыта получит член экипажа после его изучения. Учебные пособия и персональные учебные пособия содержат наибольшее количество опыта. Персональное учебное пособие начисляет фиксированное количество опыта определённому члену экипажа, в чём и заключается его принципиальное отличие от других учебных материалов, которые применяются ко всему экипажу целиком. Более подробно узнать что и к чему можно - тут. 7. Тактика и использование в бою Рекомендуемая сборка танка: В наши руки попал сильный танк с множеством преимуществ. Благодаря сочетанию крепкой брони, хорошей подвижности, мощного вооружения и льготного уровня боев, WZ-111 является очень универсальной машиной, но прежде всего он отлично подходит для штурмовых действий. Тактика в начале боя может подразумевать как позиционную игру на передовой, где вы будете отражать атаки врага вместе с союзными тяжами, так и активные действия со средними танками, которые подразумевают стремительное продавливание направления. Если вы решили отправиться на первую линии для выполнения роли тяжа, лучше всего чувствует себя при игре от башни. Но если столь удачную позицию занять не получилось, постарайтесь, по крайней мере скрыть, уязвимый НЛД, и еще, дабы ловить рикошеты и непробития, постоянно пританцовывайте, дабы усложнить выцеливания своих лючков на крыше. Еще увереннее WZ-111 держит удар, если танковать бортом. При этом вы должны скрыть лобовую часть танка за зданием или камнем, показывая свой борт под острым углом, сильно увеличив приведенные значения брони. Кстати, в таких обстоятельствах лучше играть от альфы, производя выстрел и вновь занимая выгодную позицию. Но когда выбрана тактика следования со средними танками, вы должны усиливать «боевой кулак» своим присутствием. В таком случае WZ-111 движется в числе первых, отражая атаки противника и обеспечивая союзникам возможность осуществления маневра, наносить урон при этом нужно при любом удачном случае. 8. Итог WZ-111 – уникальный, удобный танк, который сможет реализовать не только ваш собственный стиль игры, но и невероятные задумки «на отлично». Главное, не нужно забывать о недостатках, мини-карте, используйте преимущества и старайтесь вовремя реагировать на опасные действия врага. Все советы/тактики по игре на WZ-111► Alpine Tiger присылайте в ЛС.
  6. Приветствую вас, уважаемые игроки ! В данной теме речь пойдёт о тяжёлом советском танке ИС-2. Ой, то есть о китайском тяжёлом танке IS-2. Поговорим о нём более подробно. http://wiki.gcdn.co/images/a/a6/IS-2_art_2.jpg История Итак, переписывать всю историю создания танка ИС-2, здесь я не буду, отмечу лишь то, что в послевоенный период наибольшую поддержку получила Китайская Народная Армия, выдавившая к концу 1949 г. остатки войск Чан Кай Ши на Тайвань. Помимо широко распространенных Т-34-85 китайцам досталось несколько десятков ИС-2. О подробностях их боевого применения точной информации нет. Таким образом, советский ИС-2 стал китайским IS-2. ТТХ Сток Топ Плюсы и минусы Плюсы: Высокий разовый урон за выстрел Хорошая мобильность Хорошее лобовое бронирование Спрямлённая ВЛД Минусы: Плохая точность орудия Долгое сведение Слабая броня башни Малая дальность радиосвязи Выбор орудия На IS-2 можно использовать два орудия. Это 100 mm 44-100JT и 122 mm D-25T. Перезарядка: 100% экипаж = 8,92 с. 100 % экипаж + вентиляция = 8,72 с. 100 % экипаж + досылатель = 8,03 с. 100 % экипаж + боевое братство = 8,72 с. 100 % экипаж + улучшенный рацион = 8,53 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель = 7,85 с. 100 % экипаж + вентиляция + улучшенный рацион = 8,35 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель + улучшенный рацион = 7,51 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция = 8,53 с. 100 % экипаж + боевое братство + досылатель = 7,85 с. 100 % экипаж + боевое братство + улучшенный рацион = 8,35 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель = 7,68 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + улучшенный рацион = 7,36 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + улучшенный рацион + продувка воздуховодов = 7,28 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + улучшенный рацион + рациональная БК = 7,15 с. Перезарядка: 100% экипаж = 11,79 с. 100 % экипаж + вентиляция = 11,53 с. 100 % экипаж + досылатель = 10,61 с. 100 % экипаж + боевое братство = 11,53 с. 100 % экипаж + улучшенный рацион = 11,28 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель = 10,38 с. 100 % экипаж + вентиляция + улучшенный рацион = 11,04 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель + улучшенный рацион = 9,94 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция = 11,28 с. 100 % экипаж + боевое братство + досылатель = 10,38 с. 100 % экипаж + боевое братство + улучшенный рацион = 11,04 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель = 10,15 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + улучшенный рацион = 9,73 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + улучшенный рацион + продувка воздуховодов = 9,63 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + улучшенный рацион + рациональная БК = 9,46 с. Какое же орудие использовать ? Посмотрим на детали: 100 mm 44-100JT: Перезарядка 7,68 с. Угол склонения орудия -6° Время сведения 2,42 Разброс на 100 метров 0,39 Урон в минуту 1954 122 mm D-25T: Перезарядка 10,15 с. Угол склонения орудия -5° Время сведения 2,84 Разброс на 100 метров 0,42 Урон в минуту 2305 (!!!) Обратите внимание, что данные указаны с учётом наличия у экипажа всех необходимых плюшек, усиленных приводов наводки, улучшенной вентиляции и досылателя на танке. (!!!) Ну что же... ‎100 mm 44-100JT можно использовать, если вы просто на дух не переносите показатели точности 122 mm D-25T и у Вас вообще не идёт игра с 122 mm D-25T. Ибо играя с 100 mm 44-100JT, Вы существенно урезаете боевую эффективность IS-2. Да, комфорт стрельбы у 100 mm 44-100JT лучше, но подумайте, стоит ли оно этого ? Возможно, у Вас возникнет вопрос, а зачем вообще распинаться и рассматривать 100 mm 44-100JT ? ДПМ же плохой. Да. Но у одноуровневых СТ, за исключением немецких, американских, британских СТ и парочки советских СТ, он примерно такой же. Хотя тут будет справедливым и верным замечанием, что наиболее популярны как раз танки СССР, Германии, США и Англии. На мой взгляд, выбор орудия очевиден - 122 mm D-25T. К слову, если вы проходили советский ИС, проблем с китайским ИСом у Вас не будет. ТТХ китайской Д-25Т абсолютно идентичны советской Д-25Т. Исследование и схема прокачки танка Даже в стоковом состоянии, танк довольно комфортен для игры. А значит, страдать Вы не будете. IS-2 открывается с Тип 58 (китайский Т-34-85). Парочка нюансов: Если Вы хотите облегчить себе прохождение IS-2, задержитесь на Тип 58, исследуйте ещё и Т-34-1, таким образом, вы получите на IS-2 топовую радиостанцию А-220, т.к. на Т-34-1 она идёт стоковой. Топовый двигатель 12150L на Тип 58 является предтоповым двигателем на IS-2. Если у Вас есть Т-34-2, ВЗ-120, или вообще 121, то топовый двигатель 12150LS на IS-2 у Вас уже будет изучен.Итак, Вы получили стоковый IS-2, имейте ввиду, что грузоподъёмность стоковой ходовой ограничена. На неё влезут только два оборудования из трёх, хоть поставите Вы двигатель 12150L и радиостанцию А-220, хоть нет. Либо, как вариант, на стоковую ходовую влезут все модули, но тогда у Вас не хватит грузоподъёмности для оборудования, кроме усиленных торсионов, стереотрубы, просветлённой оптики, заполнения баков СО2. Из всего ранее сказанного, можно выделить 4 пути исследования: Ⅰ. Ходовая IS-2 late → 122 mm 37-122JT → 122 mm D-25T → башня IS-2 late → 12150LS → А-220 (если Вы не изучали Т-34-1)Ⅱ. Ходовая IS-2 late → 122 mm 37-122JT → 122 mm D-25T → башня IS-2 late (топовый двигатель и радиостанция изучаются на ветке СТ) Ⅲ. Установите усиленные торсионы, и ходовую можно оставить напоследок. 122 mm 37-122JT → 122 mm D-25T → башня IS-2 late → 12150LS (если у Вас есть Т-34-2 и выше, то этот этап отпадает) → А-220 (если Вы не изучали Т-34-1) → ходовая IS-2 late Ⅳ. Для олигархов. Ну, вы поняли https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif Схема бронирования танка Скажу лишь то, что это данные из интернета, они могут быть неточными или неправильными. Пользуюсь тем, что имею. Подобные схемы может найти любой желающий. Смотрите под спойлером: Экипаж Экипаж состоит из 4-х человек: http://wiki.gcdn.co/images/0/0d/CrewJobCommand.pnghttp://wiki.gcdn.co/images/0/0e/CrewJobRadio.png http://wiki.gcdn.co/images/2/2e/CrewJobGun.png http://wiki.gcdn.co/images/2/28/CrewJobDrive.png http://wiki.gcdn.co/images/c/c0/CrewJobLoad.png Командир танка совмещает функцию радиста. Такой же распределение ролей экипажа на танках уровнями выше, вплоть до ВЗ-111 5А. Если решите свернуть на 113, то там радистом является заряжающий, т.е. надо будет делать сброс умений и навыков членов экипажа. Здесь возникает небольшая проблема. IS-2 это первый тяжёлый танк, который встретится Вам на пути. До этого, Вы проходили ЛТ и СТ, а тут бац - ТТ. Где ж экипаж взять для него ? Тут два варианта: либо Вы имеете в ангаре ВЗ-111 или 112 и на данных танках готовите экипаж для китайских ТТ, либо экипаж Тип 58 будет вынужден пересесть на IS-2. Умения и навыки Осторожно ! Большой размер изображения. Что же прокачивать экипажу ? 1-й перк 2-й перк 3-й перк 4-й перк 5-й перк Командир (радист) Боевое братство Шестое чувство Радиоперехват Орлиный глаз На усмотрение игрока Наводчик Боевое братство Плавный поворот башни На усмотрение игрока На усмотрение игрока На усмотрение игрока Механик-водитель Боевое братство Плавный ход Виртуоз Король бездорожья На усмотрение игрока Заряжающий Боевое братство Бесконтактная БК Отчаянный На усмотрение игрока На усмотрение игрока Не забывайте, что при открытии 3-го перка, нужно сделать сброс, чтобы экипаж изучил боевое братство, а далее снова выставляйте экипажу профильные перки. С выходом обновления 1.5.1., в игре появились учебные материалы. Это это одноразовые «расходники», которые позволяют ускорить обучение за счёт моментального добавления определённого количества опыта экипажа. Они списываются сразу же после использования. Учебные материалы отличаются по типу и по степени ценности: чем выше ценность материала, тем больше опыта получит член экипажа после его изучения. Учебное пособие, можно приобрести в клиенте игры, за 2000000 кредитов. Например, если Вы приобрели танк, но у Вас нет хорошего экипажа для него, чтобы иметь 3 полноценных перка, нужно 6 учебных пособий. Для этого, Вам понадобится 12000000 кредитов. Что это такое, с чем это едят, и сколько учебных материалов нужно, чтобы отрыть сразу N количество умений и навыков экипажа, узнать и почитать об этом можно здесь. Оборудование Варианта тут только два: Усиленные приводы наводки немного исправляют ситуацию с плохим сведением IS-2, раз стабилизатора нет. Про профит от улучшенной вентиляции вкупе с боевым братством, думаю рассказывать и не нужно. Досылатель, это само собой разумеющееся, он должен быть установлен везде, где возможно, ибо ускоряет перезарядку, ваш К.О. Подойдёт для тех, кто предпочитает играть на IS-2 как на ТТ, либо оказывать огневую поддержку союзным более бронированным тяжёлым танкам, тут обзор не важен. То же самое, но только вместо улучшенной вентиляции - просветлённая оптика. Оптикой можно улучшить обзор. Со всеми необходимыми плюшками у экипажа, просветлённой оптикой, улучшенном рационе, обзор получится 434 метра. Если улучшенный рацион убрать, будет 414 метров. Подходит для более самостоятельной игры (в плане зависимости от союзников). Сами обнаружили - сами расстреляли противника. Какую сборку ставить - зависит от Вашего стиля игры. Полевая модернизация С вводом патча 1.14 появилась новая механика, доступная для танков начиная с 6 уровня. Благодаря ей, вы можете провести донастройку вашей машины под свой стиль боя, при этом универсальных советов нет. Более детально изучить тему советую в специальном пособии, которое раскроет основные принципы выбора. Тактика Орудия: 100 mm 44-100JT: Если Вы играете с данным орудием, а Вы будете с ним играть, т.к. оно стоковое, вполне можно изображать из себя бронированный СТ. Благо, хорошая мобильность это позволяет. Конечно, можно поехать бодаться с ТТ, но у вражеских ТТ будет преимущество в разовом уроне. Грубо говоря, на 1 выстрел противника, чтобы выдать примерно такой же урон, нужно будет дважды подставляться. Поэтому, на мой взгляд, лучше играть в СТ и ездить на СТшные позиции. 122 mm D-25T: С данным орудием IS-2 становится уже классическим ТТ. Точность так себе, а если попадёт и пробьёт - будет больно. Можно играть как в классического ТТ, так и благодаря своей мобильности, поддерживать СТ. Броня:Броня у танка есть только против 5-6 ур., и некоторых машин 7-го ур. типа Пантеры М10 и Е-25 (уверенно пробивать IS-2 они могут только на голдовых снарядах). Так что не пытайтесь танковать одноуровневых противников. Либо ловите момент, когда противник на перезарядке, либо идите на размен хп. Обзор: Обзор можно "прокачать" до вполне хороших значений. Если предпочитаете относительно независимую от союзников игру, IS-2 может Вам такую игру предложить. Хороший экипаж в помощь. Маскировка: Маскировка здесь не самая выдающаяся. Всё-таки у нас тяжёлый танк. Для примера, возьмём наш IS-2 и Тигр Хеншеля. Со всеми необходимыми плюшками для обзора и маскировки, за исключением просветлённой оптики (она отсутствует на обоих танках), обзор получается следующим: у IS-2 403 метра, у Тигра 439 метров. Находясь в чистом поле, Тигр обнаружит IS-2, если он: стоит: ≈371 метр движется: ≈ 401 метр стреляет: ≈ 426 метров Советский собрат ИС, обнаруживает IS-2, в такой же комплектации, что и IS-2, в чистом поле, на дистанции 343-393-х метров. Поэтому, не рассчитывайте на маскировку. Бой в топе Здесь, я предполагаю бой, например, 3-5-7, где 3 танка - это 7 ур. Благодаря своим ТТХ, у IS-2 довольно широкий тактический выбор действий. В таком бою Вы - царь и бог. Только не забывайте о картонной броне бортов и кормы. Бой с 8-ками Здесь, я предполагаю бой, например, 5-10. Здесь два варианта действий: если 8-к в бою немного, в принципе, можно постараться избежать столкновения с 8-ками и играть с 7-ками, либо оказывать поддержку топам команды. Только танковать противника должны танки 8-го ур., а не Ваш IS-2. Бой с 9-ками Это довольно тяжёлые бои для IS-2. Так как в таких боях, для противника, брони IS-2 не существует в принципе, т.е. не потанковать. В снайпера не поиграть, из-за ТТХ орудия, что вынуждает играть в ближнем бою. А ещё есть злая арта. Здесь играть нужно только в поддержку. Прикрываясь более бронированными танками. В идеале - противник разряжен, выкатились, спокойно свелись куда нужно, выстрелили - пробили - ушли за укрытие. Итоги IS-2 это старый добрый советский ИС, только в китайском оформлении. Эдакий СТ-переросток. Да, небольшие различия есть, но танки играются одинаково. Полезные ссылки Заметность. Дистанция обнаружения техники в WoT Переобучение экипажа без золота Ссылка на старую тему
  7. В этом видео речь пойдет о китайском тяжелом танке седьмого уровня IS-2. Являясь достойным собратом советского ИС, имеет те же достоинства – хорошую динамику, достаточно рикошетную броню и демажное орудие. Играется довольно легко от альфы + имеет очень хорошие кумулятивы с пробитием 250мм, что делает его еще опаснее. Приятного просмотра. Жду конструктивную критику, а еще лучше Также буду рад видеть Вас на своем канале BEDbMAK_777
  8. Если понравилось Подпишись на новые видео. Незабываем Лайкать На канале есть еще видео заходите смотрите.
  9. Если понравилось Подпишись на новые видео. Незабываем Лайкать На канале есть еще видео заходите смотрите.
  10. В этом видео я расскажу Вам про перекрашеный китайцами танк Type Т-34(ранее Т-34). Покажу неплохой бой на ЗК "Мастер", и поделюсь своими впечатлениями про этот весьма класный апарат. Жду конструктивную критику, а еще лучше Также буду рад видеть Вас на своем канале BEDbMAK_777
  11. Изменения в патче 1.9 «Посети меня В одиночестве моем! Первый лист упал...» ___________Мацуо Басё ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ __С выходом обновления 0.8.3 в игру была введена ветвь развития китайской техники, в которой появился и первый представитель инженерной мысли Японии, которому посвящён данный гайд — Type 2597 Chi-Ha, второй по массовости (после Type 95 Ha-Go) японский танк Второй мировой войны, составлявший основу японских бронетанковых сил и активно использовавшийся на всех театрах военных действий, где воевали японские войска. __Исследуемый на лёгком танке II уровня Vickers Mk. E Type B (он же VAE Type B) за 1300 очков опыта Type 2597 Chi-Ha является лёгким танком III уровня и ведёт в ветви развития китайской техники к лёгкому танку IV уровня M5A1 Stuart, требующего 3200 очков опыта для своего исследования. Танк в музее армии США в Абердине (The U.S. Army ordnance museum foundation Aberdeen proving ground), Абердин, штат Мэриленд, США Танк в народно-революционном военном музее Китая в Пекине I. Краткая историческая справка __Тип 97, «Ся Синся 2597 Чи-Ха», «2597», «Чи-Ха» — японский средний танк времён Второй мировой войны. Средним считался по японской классификации, по массе относился к лёгким танкам. Название танка переводится как «средний третий». __К середине 1930-х средний танк Тип 89, составлявший основу японских бронетанковых войск, безнадёжно устарел и требовал замены. По заданию высшего командования, к 1936 году были разработаны два прототипа будущего среднего танка — «Чи-Ни», весом 9,8 тонн, разработанный специалистами из арсенала Осаки и 15-тонный «Чи-Ха», разработанный фирмой «Мицубиси». Генеральный штаб отдавал предпочтение меньшему и более дешёвому «Чи-Ни», но испытания обоих прототипов, проведённые в 1937, показали, что характеристики «Чи-Ни», в том числе скоростные, далеки от требуемых, а самое главное, новый танк ненамного превосходил уже находившийся в производстве лёгкий танк «Ха-Го». Анализ боевых действий в Китае указывал на необходимость принятия на вооружение более подвижного, защищённого и мощнее вооружённого танка, что и послужило причиной выбора в итоге «Чи-Ха». __Массовое производство «Чи-Ха» было начато вскоре после окончания активных боевых действий в Китае фирмой «Мицубиси» при участии фирм «Сийсакуси» и «Нихон Сейкосё», а также фирмой «Хитачи» и арсеналом в Сагами. Всего с 1938 по 1943 было произведено 2123 танка, включая 757 машин модификации «Шинхото Чи-Ха». Кроме того, некоторое число последних было получено переделкой из обычных «Чи-Ха». II. ТТХ танка сток/топ __В отличие от Чи-Ха начальной комплектации прокаченный танк приобретает 20 очков прочности, имеет несколько улучшенные показатели обзора и скоростей поворота шасси и башни, а также невероятно усиленные (почти в три раза) показатели бронепробиваемости и дальности связи. III. Модули и порядок их изучения __Определённой особенностью данного танка, которой следует уделить внимание, является отсутствие унификации его модулей. __Как Вы могли заметить, в игре между танками одной нации прослеживается некоторая наследственность относительно модулей. Орудия, двигатели и рации порой достаются танкам от танков предыдущих уровней в их ветви развития, а порой от параллельно идущих соседних танков одинакого уровня. В этом плане Чи-Ха не особо-то щедр. От своего предшественника VAE Type B он получает орудие 45 mm 20K, являющееся аналогом орудия, устанавливаемого в советские лёгкие танки, однако имеющим более быстрое сведение (1,7 сек M5A1 Stuart, преемник Чи-Ха, получает от нашего танка топовое орудие 47 mm Gun Type 1 с улучшенными скорострельностью (24 выстрела в минуту > 20 В/Мин) и точностью (0,42 м __Перейдём к более подробному изучению модулей. 1) Ходовые В принципе, в изучении ходовой Type 97-Kai нет первостепенной необходимости, т.к. без установленного доп. оборудования и топовой рации даже стоковая ходовая выдержит вес топовых башни и орудия, но 330 очков опыта - не та цифра, которая может заставить забыть об исследовании ходовой. 2) Башни А вот действительно необходимый модуль, который следует изучить, если вы рассчитываете использовать топовое орудие. И хоть бронирование не меняется, мы получаем 20 метров обзора сверху, что тоже немаловажно. Цена вопроса: 350 очков опыта. 3) Орудия По началу вполне естественна и целесообразна будет замена нашего стокового вооружения на сорока пяти миллиметровую пушку, которую можно изучить за 125 очков опыта как на нашем, так и на предыдущем танке VAE Type B. Пускай средний урон и понижается на 28 hp, зато реализовать его становится проще за счёт большей скорострельности, значительно быстрого сведения, а главное - более лучшей бронепробиваемости. __Топовое орудие, устанавливаемое только в топовую башню - отдельный разговор. Исследуемое за 1200 очков опыта орудие 47 mm Gun Type 1 является самым бронепробиваемым орудием среди всех пушек, используемых лёгкими и средними танками III уровня. Наиболее близким по этому показателю является орудие 4,7 cm pak 38 (t) L/43 немецкого лёгкого танка III уровня PzKpfw 38 (t), определённые сходства в манере игры с которым и испытывает Чи-Ха. Безусловно, немец проигрывает нам 19 и 15 мм бронепробиваемости бронебойными и подкалиберными снарядами соответственно, да и средний урон на десяток пониже, однако его орудие ощутимо быстрее и точнее стреляет. И раз уж речь зашла о точности, справедливости ради замечу, с разбросом в 0,44 м преимущество бронепробиваемости с каждым лишним метром между Вами и целью просто испаряется, ОСОБЕННО при наличии плохо обученного наводчика. __Итак, шелуху II и III уровней пробиваем на ура, однако не стоит забывать о ВБР. С некоторыми танками IV уровня могут возникнуть осложнения, в частности, у новичков (прим.: Valentine, B1 и их премиум-аналоги, Hetzer, Matilda, M3 Lee, AMX 40). V же уровни - забава для более опытных игроков. Если исключить все моменты, когда V уровень любезно подставляет зад и бока (хотя с тяжами и это достаточно спорный момент. Вспомнить хотя бы жадные до снарядов гусли КВ), Т-34 волей судьбы охотно глотает корпусом бронебойные и т.п., то уверенно чувствовать способность дать отпор можно только будучи заряженным подкалиберным, заметно облегчающим жизнь малоопытных игроков и позволяющим игрокам со стажем сильно расстроить любого "пятого". __Если говорить о снарядах орудия более детально, то они имеют следующие характеристики (фугасные не рассматриваются за их практически полную бесполезность): 4) Двигатели Тут только одна рекомендация для малоопытных товарищей и тем более совсем новичков. Получив доступ ко второму движку за 700 очков опыта, лучше перетерпите ещё 850 на исследование последнего топового двигателя, который и установите. Различия между начальным стоковым и промежуточным движками мизерная. Не купив промежуточный Type 100 V-12 W, вы сэкономите 8600 кредитов. Рекомендация специально для тех, кто найдёт данную экономию значительно весомой. 5) Рация Рации напоследок. 1400 и 4000 очков опыта для исследования соответственно. Полагаю, вряд ли тот, кто не собирается особо задерживаться на этом танке, пожертвует столько на рацию, устанавливаемую в один единственный ЛТ III. Я уж не говорю про топовую рацию, которой многие предпочтут исследование M5A1 Stuart, который, к слову, можно открыть напрямую за 3200 очков опыта, не исследуя ничего на Chi-Ha вовсе. Так что, мазохисты, дерзайте! Всё в вашем стоковом танке. IV. Дополнительное оборудование и расходники __Собственно голосование и должно обозначить оптимальный выбор. По моему скромнейшему мнению, расходники - стандартный набор из малых ремкомплекта и аптечки с ручным огнетушителем в довесок. Кто хочет не особо сильного увеличения мощности двигателя, рассчитайтесь на две группы: те, кому мало жира, угараем по маслу, а остальные - любители бюджетного тюнинга - судорожно дёргаем регулятор оборотов. Как часто и сколь быстро ломается движок с удовольствием почитаем в теме. __Что же касаемо доп. оборудования, то и тут особо мудрить нечего. Мой набор вентиль-приводы-стереотруба. Немного улучшаем качества танка, сводимся пореще, видим не хуже одноклассников (обзор в 330 м позволяет), про глазастые самоходки чур не вспоминать. К слову, об обзоре и его преимуществе, короткий пример из боя: ***ящий в Провинции Т-127 долго давался диву, кто ж свой танк и стереотрубу обмазал черникой его так видит хорошо, если в команде никого кроме Чи-Ха и кучи слепой шелухи. Безусловно, 100% обученный командир на второй день после появления китайцев, да ещё на таком танке скорее редкость, но всё же. В общем, речь не о конкретно одном бою. Всё предельно просто: лучше видим - раньше видим, раньше видим - раньше бьём и т.д. продолжать до победы, предварительно приправив приличными союзниками и их поддержкой. Чи-Ха может видеть хорошо, значит Чи-Ха должен видеть. Поэтому всячески надо улучшать обзор. V. Экипаж __Экипаж Чи-Ха составляют четыре человека: командир, наводчик, мехвод, радист. Особо сильно заботимся о наводчике, он у нас и за заряжающего работает, т.е. переход эффективности огневой мощи танка в продуктивность танка в целом целиком и полностью зависит от данного товарища. Контузят наводчика - стреляем в небо раз в полгода. Не жалейте денег и возите малую аптечку, берегите её для него. __Сажать в танк 50% экипаж - мазохизм. Даже если танк у Вас как проходной числится, не пожалейте кредитов и обучите экипаж до 75%. Кого совсем жаба душит, обучите хотя бы командира и наводчика. Нет? Командирский бонус (по 1% каждому члену экипажа за каждые 10% опыта командира, округленных в большую сторону. То есть если командир и весь остальной экипаж обучены на 100 %, то умение всех бойцов кроме командира будет составлять 100 %+10 %=110 %) не нужен? Чёрт с Вами, наводчика, хотя бы наводчика, он ваш кормилец. __Если же Вы решили оставить танк на постоянной основе и прокачивать экипажу умения, то, однозначно, Вы должны усилить преимущества, нежели компенсировать недостатки. При умелом обращении относительная неточность топового орудия не должна заставить тратить перки на её устранение. В общем, с первыми умениями всё должно быть предельно банально и ясно - это общая маскировка и лампочка у командира. Являясь танком поддержки, причём стоит заметить поддержки недурственной, Чи-Ха просто обязан жить как можно дольше, действовать скрытно, поддерживать более бронированных товарищей огнём со второй линии. А коли дотерпели и выкачали первый перк, то последующие перки вполне оцените какие выбрать под свою манеру игры, хотя и тут более чем очевидно, что следует вкачивать радиоперехват радисту и маскировку командиру, затем уже и орлиный глаз. __Будем рады прочитать ваши сборки умений экипажа и Ваше мнение относительно преимуществ и недостатков тех или иных сборок. VI. Плюсы и минусы танка Достоинства: + топовое орудие в совокупности своих показателей позволяет обладателю сильно вредить даже танкам V уровня; + обзор не уступает одноклассникам; + маскировка в движении равна маскировке в бездвижном состоянии (фишка лёгких танков) спорный момент. Слухи ходють, что народные умельцы опытным путём установили, что, в отличие от всех лёгких танков, Чи-Ха не имеет данного свойства из-за своего в самом делешнего происхождения, ведь по сути сей танк вовсе не лёгкий, а средний; + вес танка: таран Т-50 в нас обойдётся Т-50 дороже. Таран эффективен в использовании против более лёгкой техники; + гостим у V уровней. Плюс для тех, кому не безразличны медали. Медаль Орлика вполне достижима на этом танке (за 50 начальных боёв 3-4 раза был оооочень близок к получению). Недостатки: - при всех своих плюсах, топовое орудие достаточно неточное, при плохо обученном наводчике стрельба на средние и дальние дистанции становится проблематична; - хоть и жмёт свои 38-40 км/ч по ровной поверхности, но мощности и динамики порой не хватает, что особенно заметно при движении в гору или по слабому грунту; - унификация модулей. Точнее, её отсутствие. Танк ничего не передаёт в наследство следующим по ветви развития танкам, кроме орудия; - расположение башни. Кто-то найдёт смещение башни на правую часть неудобным; - броня иногда и балует неожиданными рикошетами, но на неё нельзя рассчитывать; - гостим у V уровней. Осторожные или несообразительные неопытные бойцы просто где-то отсидятся, дожидаясь конца боя, неосторожные скоропостижно вернутся в ангар. VII. Чи-Ха, кто же ты? ____У балансировщика ____Ответ узнаем ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Чи-Ха – сёгун Уровень боя: 3 Встречаемые противники: все типы техники II и III уровней. __Именно тут мы и должны реализовывать весь потенциал, все свои преимущества, ведь мы играем ведущую роль в команде. Мы, подобно всемогущему полководцу, ведём команду к победе, приближаем к ней с каждым успешным действием: обнаружением противника, нанесением урона ему, его уничтожением. Чи-Ха способен переломить ход боя, и степень влияния во многом зависит от условий, предстающих перед нами, условий, которые нередко мы можем сами создать себе: хорошие или плохие, успешный засвет и зачистка в Провинции или же расточительное отношение к союзным единицам на картах с более ближним боем (Химмельсдорф, Энск), что приводит к большим затруднениям. __Как любой расчётливый и умный полководец, мы должны ценить каждого союзника, будь то опытный игрок, в песочницах шалун, или новичок, вдающийся в аркаду и стремящийся слиться, ведь, дабы сохранить боеспособность, мы действуем из-за спин союзников настолько долго, насколько это возможно, а спины эти надо поддерживать. Насколько успешна поддержка, настолько дольше спина жива. Всё прямо пропорционально. __«Рандом, бои непредсказуемы и порой не поддаются осмыслению вообще,» - скажите Вы. Я скажу, что мой менталитет таков, каким я описал его. Он неизменен, помогает мне и отражает стремление к победе, не взирая на умения союзников, от которых, в целом, в боях этого уровня, мы имеем возможность зависеть меньшим образом, нежели в более высоких. Чи-Ха – самурай Уровень боя: 4 Встречаемые противники: все типы техники III и IV ур. __Благородному и преданному воину брошен вызов. Наше воздействие на ход битвы приуменьшено, но до сих пор немаловажно. __Камнем преткновения в достижении победы во многом являются именно новые противники, появляющиеся на данном уровне боя: а) у некоторых особо смышленых игроков уже и к танку IV уровня откладываются определённые знания о том, что делать надо, а что не стоит. Благо их мало, не в последнюю очередь потому, что техника на данном этапе развития часто является всего лишь проходной; б) арта IV ур. плюётся уже не маленькими катяшками, а вполне себе достойной плюхой, способной обеспечить летальный исход при близкой встрече. в) и если некоторые товарищи будут чуть более проблематичны лишь в пробитии брони (AMX 40, Matilda и т.п.), то есть уж совсем бесстыжие ребята, зашедшие в бой вынести всех обеими гуслями вперёд так, погостить. Вышедшее 25 октября 2012 года обновление 0.8.1 привнесло в игру возможность покупки «золотых» снарядов за кредиты («серебро», что повлекло за собой увеличение популярности, а соответственно и контингента опытных и не очень опытных обладателей, например, немецкой ПТ-САУ IV уровня Hetzer, которой мы на один выстрел. Также опытные игроки реже встречаются на машинах, прощающих не столь много, сколько представленная ранее самоходка, а именно на технике IV ур.: советском среднем танке Т-28, советской ПТ-САУ СУ-85Б и намного реже на американской ПТ-САУ T40. __В остальном же, сценарий, приправленный новыми противниками, остаётся прежним. Чи-Ха – ниндзя Уровень боя: 5 Встречаемые противники: все типы техники III, IV и V уровней, кроме лёгких танков V ур. Крадущиеся олени, нагибающий дракон ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ __Путь наш тернист и сложен. Мы должны слиться воедино с кустами тенью, занимать лучшие места для диверсий и быстрых уколов, находить для этого наилучший момент. Нет ничего невозможного при наличии подкалиберных, однако ни в коем случае не зазнаёмся. Мимолётное заблуждение может обойтись дорого, ведь противники способны лишить Вас жизни всего-то за пару выстрелов или несколько секунд. Отмечу, что не стоит полагаться, что если вы в куче остальных более высоких союзников, на Вас не обратят внимание. К сожалению, не так уж и редко бывает, что противникам незачем становится заниматься более важными целями. Действительно, зачем арте помочь в уничтожении тяжа, когда есть лёгкий танк на один выстрел, зачем двум-трём средним танкам стайкой загрызть находящийся неподалеку от Вас союзный танк V ур., когда есть находящийся неподалеку от него Чи-Ха? Менталитет и понимание у противников порой крайне ужасны – затаранят, сами умрут, в воде потонут, а всё лишь бы Вас убить и получить такой важный заветный фраг. __Всё вышеописанное лишь подтверждает, что на этом уровне боя следует действовать не то что из-за спин, а из куда более замаскированных или далёких мест. Учите зоны пробития танков, и Чи-Ха отплатит Вам уничтожениями техники V уровня, а то и медалями Орлика. __Удачи в достижении успехов. VIII. Краткое ИМХО __По своей сути и прямому назначению танк достаточно схож с немецким лёгким танком III уровня PzKpfw 38 (t). Скоростные характеристики и посредственное бронирование вынуждают действовать осторожнее, никогда не ездить в одиночестве и никогда не танковать/ололошничать даже с "тройками", но не худший на своём уровне обзор и удивительно хорошее орудие вполне способны нивелировать недостатки танка. Мы - танк поддержки. Главное для нас лучше прятаться, лучше видеть и лучше стрелять, а в целом дольше жить и как можно лучше поддерживать огнём союзников. __Безусловно, танк приковал интерес к себе благодаря топовому орудию, вполне способному наказывать и пятые уровни. Интересно, сколь широкую обретёт танк популярность в кругах почитателей низкоуровневой техники и отберут ли у него топовое орудие в будущем... IX. Полезные ссылки ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
×
×
  • Создать...