Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'выстрелы'.
Найдено 19 результатов
-
Доброго дня. Проблема: 1. Боекомплект при прокачке танка. При прокачке различных машин, в дереве исследования порой находится 2 и более пушки, при прокачке и замене которых часто бывает так, что выходишь в бой с не правильно заполненным боекомплектом. Что такое не правильно заполненный? -приведу в пример ИСУ-152 с пушкой Д-4С, при покупке снарядов приоритет отдается фугасам, но на практике в бою с 8-10 уровнями лучше ББ. 2. Боекомплект подобран не верно. Часто при игре, попадая в бой, на экране загрузки видно состав команд, уровень боя, приходит понимание, что надо было взять больше тех или иных снарядов. По итогу в бою приходится использовать танк не по назначению, т.к. он просто не готов. Например попадаю на ЛТ-432 в бой с 8-10 уровнями, наносить урон становится проблематично, бронированные цели в виде ТТ 8-10 уровней, некоторые СТ 8-10 уровней... Предлагаемое решение: Сделать боекомплект перераспределяемым. Опишу как это может выглядеть на примере того же ЛТ-432. 1. Вместимость боекомплекта 50 снарядов. Мое распределение по типам снарядов в бк: Подкалиберы 30шт, ББ 17шт, ОФ 3шт. Если в бою окажется, что в текущий момент выгоднее использовать ОФ снаряд, а установленные ранее 3шт израсходованы, то будет заряжаться и использоваться именно ОФ и при расходовании будет отниматься подкалиберный снаряд из кол-ва 30шт(что бы было ограничение на кол-во возможных выстрелов в бою, как сейчас сделано) 2. Вместимость боекомплекта 50 снарядов. При попадании в бой будет отображаться максимальное кол-во снарядов на всех типах. Подкалиберы 50шт, ББ 50шт, ОФ 50шт. При выстреле любым типом снаряда будет уменьшаться кол-во всех снарядов на 1. Таким образом будет понимание сколько выстрелов еще есть, без ограничения по типу снаряда. В после боевой статистике будет соответственно пересчитаны расходы на снаряды. Предложение касается Случайных боев и Линии фронта, по моему опыту такой механизм в этих режимах будет наиболее актуальным и не повлияет на соревновательную составляющую игры. Данное изменение привнесет больше вариативности в игру и позволит игрокам планировать бой, продумывать стратегию более гибко, ведь заранее не известно как балансировщик подберет команду, к чему нужно быть готовым. Прошу, оставляйте свои комментарии, вопросы, внимательно обдумаю каждый момент. Благодарю за внимание.
- 13 ответов
-
- 1
-
-
- снаряды
- боекомплект
- (и ещё 3 )
-
итак в последнее время столкнулся с такими проблемами: 1. иногда приходиться раз десять нажать на кнопку выстрела, чтоб произвести выстрел. Заметил что это происходит если прицел стоит на противнике, т.е. если просто стрелять проблем нет, выстрел сразу производиться. 2. так же происходит и с захватом цели. Сначала грешил на моды прицелов, удалил их, проблема оставалась. После удалил вообще все моды, проблема не решилась. И да не надо писать что проблемы в самой мышке, ибо в других играх все работает стабильно. login.p1.worldoftanks.net(17.04.18).wgc WoT_report.wgc
-
вот снова очередной баг с выстрелами ,можете посмотреть реплей !отстрелял практически все снаряды тестируя этот баг,ну и для кучи разброс на пантере при полной сводке но это только скрин! http://wotreplays.ru/site/11138502#shtil-mauzer7777777-59-16 replay_last_battle.wotreplay
-
В последнее время клиент начал очень часто проглатывать мои выстрелы! Только что в упор стрелял во вражеский танк - ни урона, ни непробития, ни повреждения модуля... лишь тишина. Куда снаряд делся? Кто его украл? Аж бесит! Чувак приехал и тремя выстрелами меня убил, а мои два как в воду канули! И подобных примеров огромное множество! Предлагаю сделать голосовую озвучку после КАЖДОГО выстрела! Удобно, когда говорит голос, что я "не пробил", "нанёс урон" или хотя бы "попал" во вражеский танк. А часто вижу силуэт в прицеле, свожусь, стреляю - тишина. Стреляю ещё раз - опять тишина. А потом выясняется порой, что снаряды в землю, в забор или ещё куда-то улетали. А порой бывает вообще непонятно, куда они деются! Вот как, например, в примере с выстрелом в упор! Танк картонный был - я должен был ему стопроцентно нанести урон. Что случилось? Куда делся снаряд? Было меньше 50 метров между мной и танком врага!
-
- 1
-
-
- озвучка выстрелов
- выстрелы
- (и ещё 2 )
-
Доброго времени суток, жителям форума. Представляю на суд людской небольшой ролик - из одного боя БатЧата. Bat Châtillon 25t - Memories Выслушаю любые замечания и предложения по улучшению следующих подобных роликов.
- 8 ответов
-
- 2
-
-
- Bat Châtillon 25t - Memories
- bat
- (и ещё 7 )
-
Куда отпралять реплей для передачи "Лучшие выстрелы"?
a topic добавил artemka_131 в Вопросы и ответы
Не нашёл в описании под видео.. -
Доброго времени суток! Вышло новое обновление 9.14, в котором использована новая звуковая система ... Мне, как и многим игрокам (опросы в чате игры, проведенные мной во время боев это показали), не понравились звуки выстрелов из крупнокалиберных орудий Jagdpanzer E100, FV215b 183, E100 и артиллерии. Раньше выстрелы из них были эпичными и воодушевляли союзников или веяли страх на противника... а теперь же что? Звуки как в пейнтболе. Я всегда рад, когда в любимой нами игре вводятся новинки, ведь я считаю именно методом проб и ошибок можно двигаться к идеалу, но считаю, что крупнокалиберным орудиям нужно вернуть эпичные и мощные звуки выстрелов.
-
Как могут быть звуки выстрелов тяжёлых орудий 8-9 уровня (10 ещё не вкачал) идентичны выстрелам духового ружья в тире? Я играть не могу, меня бесит каждый выстрел, что свой, что противника. Я привык уже ориентироваться на слух, по выстрелам всегда было понятно, кто где рубится. Сейчас заворачиваю за угол в полной уверенности, что там притаился светляк, и налетаю на тяжа. Рефлексы так быстро не меняются. Кто-нибудь выпустил мод со старыми звуками?
-
Всем ку!Как сделать что бы после выстрела в снайперском режиме сразу прицел переходил в аркадный а не по нажатию shiftа?
-
Вчера создал тему "Кривые выстрелы из-за угла", на которую все поголовно ответили, что это происходит по причине задержки синхронизации с сервером. На этот раз я специально сделал значительную паузу перед выстрелом. Всё равно снаряд летит криво. Самое интересное то, что его траектория начинается оттуда, где мой танк вообще не находился. А должен начинаться от основания башни, как было прокомментировано в теме про "нематтериальное дуло". Это доказывает, что причина не в пинге (здесь он нормальный) и не в задержке синхронизации. Уважаемые разработчики. Ищите истинную причину, прежде чем закрывать подобные темы, отмазавшись словами "это задержка". Ссылка на риплей: http://wotreplays.ru/site/2538532#l_zigfrida-saimon_professional-rhm_-borsig_waffentr_ger
-
Всё чаще стал замечать кривые выстрелы при выезде из-за угла. Даже с автоприцелом, когда маркер орудия становится зелёным, снаряд летит в угол дома. Я зафиксировал это на снимках. Хочу, чтобы это исправили.
- 20 ответов
-
- 20
-
-
Новый выпуск развлекательной рубрики баги и приколы World of tanks, часть пятая. В данном выпуске, бой в котором тащил т-34-85 и вроде бы все шло отлично, но вдруг что то пошло не так...Е-25 который попал в беду и застрял, но добрые союзники не бросили товарища пропадать.Снова эксперименты в тренированной комнате, летающие elc amx и другие танки.А так же удачные выстрелы, крутые прыжки, и другие смешные моменты.
-
Разработчики, как вы это оъясните?! (см. скрин шот) Итог боя не суть, суть в ВБРе. СЕРВЕРНЫЙ ПРИЦЕЛ ВКЛЮЧЁН (играю только им).
-
Был бой, я стоял себе спокойно на т 29. Тут подъехал Тапок, и столкнул меня с места, в итоге чего я получил разрыв гусли. Я недовольный ситуацией подпер его сзади, после чего он зарядил мне в башню и снес хп. Я стрельнул в ответ, и снес ему хп, только меньше. Почему я должен платить больше? Если даже у него прем, то я не думаю что (примерно) 2к + прем, будет 8к.
-
Всем привет Дорогие друзья с вами игрок CD_Diman__iw я бы хотел с вами поделится своими видео роликами . Парни я криворукий пока , я вообще создаю первую тему на форуме ! просьба сильно не тролить ! Новый видео материал я буду выкладывать потихоньку в тему ! Так что смотреть ниже по страницам! А вообще если залезть на канал там очень забавные видосы есть про рандом ну и ......................
- 10 ответов
-
- 1
-
-
- CD_Diman_iw
- CD
- (и ещё 8 )
-
Всем привет с вами маракаси, и это очередной четвертый выпуск передачи приколы и баги world of tanks.Сегодня в программе, до чего доводит поиск багов в тренировочной комнате, шок взрыв толпы лт и их полет.Супер эффективные позиции для набивания кучи урона! Летающие елки и другие легкие танки, веселятся по полной.Невероятные выстрелы без сведения в слепую, на КВ-2 и других танках, сбивание захвата на последних секундах в слепую.А так же красивые выстрелы в полете, уничтожение врагов наугад!Читы все таки есть? Или как они убивают врагов без засвета!
-
- 1
-
-
- приколы
- смешное видео
- (и ещё 8 )
-
http://wotreplays.ru...php/site/517384 (8.0) Type59 http://wotreplays.ru...php/site/478734 (7.5) ИС-7 Мысль: но почему нельзя сделать прицел точно туда, куда смотрит пушка? Пусть прицел (точно та точка, куда полетит снаряд) будет не по куда в данный момент нацелено перекрестие мышью (либо серверного, который направился в другую сторону), а точно по линии куда нацелена и смотрит пушка! А пушка уже направляется к перекрестию мыши. Прицел слишком стремится к перекрестию, наведённой мышью (либо серверного, который направился в другую сторону), вот и проблема серверного прицела, не обращая внимания на расположение пушки. Чувствуется, что прицел куда вылетит снаряд и наведение пушки - живут раздельно. Пинг норм RU1 ~45ping Корбина Билайн FPS - без ВСинха - до ~130, с ВСинх ~75.
- 37 ответов
-
- 12
-
-
ЛВН #2