Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Случайный бой'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 5 результатов

  1. Приглашаю бойцов в клан CHIRY для одиночной/взводной игры всех желающих. Вступление в клан открывает доступ к задачам боевого похода позволяющим получать камуфляжи и прочие бонусы. Никакой обязаловки нет Требований по статистике, возрасту, технике нет Вход в клан открытый При подаче заявки она одобряется автоматически По мере накопления кубов, прокачка укрепа, и естественно включение резервов. Клан | Wargaming.net
  2. Приглашаю бойцов в клан Weekend Gaming для одиночной/взводной игры всех желающих. Вступление в клан открывает доступ к задачам боевого похода позволяющим получать камуфляжи и прочие бонусы. В клане есть бот включающий резервы строго по расписанию. Больше никаких простоев по фарму вечером. На время ЛФ расписание резервов: Пн-ПТ с 18 до 24 Боевые выплаты и Свободный опыт СБ-ВС с 12 до 24 Боевые выплаты и Свободный опыт Спасибо что убрали фарм с клановых резервов Расписание резервов:Понедельник с 19 до 23 Боевой опытВторник с 19 до 23 Боевые выплатыСреда с 19 до 23 Боевой опытЧетверг с 19 до 23 Боевые выплатыПятница с 19 до 23 Боевые выплатыСуббота с 17 до 23 Боевые выплаты и Свободный опытВоскресенье с 17 до 23 Боевые выплаты и Свободный опыт Финка 10 ур Никакой обязаловки нет Заявку можно подать тут https://lesta.ru/clans/wot/545928/ или написать мне в клиенте игры
  3. Хочу поделить своими мыслями насчет того, почему рандом не так случаен как кажется. Итак, нажимаем кнопку В бой, видим карту, набор техники (сетап), статистику игроков и понимаем как будут развивать события и как закончится бой с вероятностью ~80%. Т.е. примерно 8 из 10 боев это бои подобные тем, в которые уже играл и не раз. И чем больше боев у человека, тем скучнее для него становится игра, потому что из часа боев, 45 минут это какая-то рутина, от которой он и старался убежать. Даже Великому Белорусскому Рандому не победить закон больших числе Что, на мой взгляд, влияет на предсказуемость. Во-первых, плохая работа балансировщика - как только допускается дисбаланс по карте-сетапу, или по уровню игроков у одной из команд, сразу появляется преимущество, решающее исход боя на 80%. И чем выше уровень игры, тем больше возможности использовать дисбаланс, тем очевиднее результат. Конечно, новые карты, новая техника это здорово, но все это сводится на нет плохой работой балансировщика. Еще один фактор - большое количество игроков в команде. Многие наверно замечали, что самые интересные бои получаются, когда в командах остаются по 5-6 игроков и нужно реально тащить. Кстати, артиллерия наоборот добавляет непредсказуемость боя, она способна нейтрализовать дисбаланс по уровню и сетапу игроков. Хотя, когда ее многовато, игра вообще может остановиться. Кто что думает по предсказуемости боев? как сделать так что бы больше боев было интересными и реально зависли от действий игроков, а не от сетапа, карты или среднего уровня команды?
  4. В последнем бою ввражеский т-54 проскочил на нашу базу. Я на арте спрятался за здание, т-54 стоял около 2-3 минут за домом от меня, АМХ 50 100 прилетел на помощь, но тут он пишет "Т-54 убивай арту на G6, я тебя не трону" В итоге т-54 убил меня безнаказанно, а амх после убил его... и как это понимать? что делать? Из-за такого КХМ... союзника я ушел в минуса за бой из-за починки, хоть и надамажил нормально и выиграли... АМХ из клана [КРАПА] Красные партизаны. Ник - _KoMyHiCT. Вот такие вот "союзники" на рандоме...
  5. Второй день не могу нормально по играть катаюсь в основном на 5-6 лвл В частности на су- 100 со сток пушкой на коте их постоянно кидает к 8-9 лвл а Excelsior и кв 1 к 7 лвл что то же не очень, почему это происходит?
×
×
  • Создать...