Перейти к содержимому

anonym_BH0r5eTM27sO

Игроки
  • Публикации

    185
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Портал игры

Достижения пользователя anonym_BH0r5eTM27sO

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. И это ПРАВИЛЬНЫЙ ответ!https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif
  2. А ЗАЧЕМ нам бои на короткой дистанции?? - Из-за того, что у вас карты мизерного размера??? КУДА уж БЛИЖЕ-то?? ТТ начинают видеть технику и ТАК практически уже перед стволом своей пушки и же НИЧЕГО не остаётся, как подыхать от того, что тебя заклёвывают со всех сторон, чего В РЕАЛЬНОСТИ происходить почти не может, ибо, чтобы доехать и закрутить, нужно ещё ДОЕХАТЬ, а это сделать будет ОООчень не легко,т.к. каждый выстрел от ТТ или ПТ может стать первым и последним!!! УРЕЖЬТЕ ВСЕ КАРТЫ ДО РАЗМЕРА 100х100, РАЗБРОС СДЕЛАЙТЕ В 5 РАЗ БОЛЬШЕ, ЧЕМ СЕЙЧАС, А ПЛОТНОСТЬ ВОЗДУХА УВЕЛИЧТЕ ДО ПЛОТНОСТИ ВОДЫ, И ТОГДА, ВИДИМО, ВАШИ ВОСПАЛЁННЫЕ МЕЧТЫ ПО ПОВОДУ ТОГО, КАКОЙ ДОЛЖЕН БЫТЬ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС, НАКОНЕЦ-ТО СБУДУТСЯ: ВСЕ ВСЕГДА БУДУТ ДРУГ ДРУГА ВИДЕТЬ И НАХОДИТЬСЯ ДРУГ ОТ ДРУГА НА РАССТОЯНИИ 20-ти м. , И ТУПО СТОЯТЬ, ПЕРЕСТРЕЛИВАТЬСЯ, НО НЕ ПОПАДАТЬ, А ЕСЛИ ПОПАДАТЬ, ТО НЕ ПРОБИВАТЬ, А МЫ ПОЙДЁМ ИГРАТЬ В ДРУГИЕ ИГРЫ (ну хотя последнее - это же наверное не из ВАШИХ мечтаний).
  3. Ты просто не_до_умок, если не понимаешь о чём речь!.. Или понимаешь, но ты явный троль и любишь показать свой "ум" на форумах.
  4. Когда ты выезжаешь на СТ-1 и в твоей команде, хоть и не во взводе, но есть 2 Е100, а карта весьма городская, то кажется, что всё довольно НЕ ПЛОХО, до тех пор, пока спустя 2мин ты 2 Е100 в списке живых уже не видишь, у обоих по НОЛЬ фрагов, жалоб больше нет, матюкаться НЕЛЬЗЯ, а после боя ты обнаруживаешь, что они оба как по договору УТОПИЛИСЬ, не сделав ни одного выстрела и ничего не заблокировав бронёй. КАК такие игроки могут продолжать играть??? КТО им выдал РАЗРЕШЕНИЕ за регистрироваться в игре и вообще КУПИТЬ КОМПЬЮТЕР???!!
  5. Если сделать ТОЛЬКО ЗА ЗОЛОТО, то некоторые танки просто не будут иметь возможности себя ЗАЩИТИТЬ в критически важный момент, поэтому, хотя голосование и гласит, что нужно сделать только за золото, как когда-то, но это выбор тех, кто хорошо проблем не обдумал и сделал скоропостижный выбор.
  6. Не нужно резать никакие снаряды - нужно ограничить их кол-во до, скажем, 5-ти, ВОТ, что нужно делать!! Вот ТОГДА и повысится РОЛЬ БРОНИ В ИГРЕ, что вы так пытаетесь сделать!!..
  7. Разробы лезут туда, куда им даже ДУМАТЬ лезть не надо!!! Отвлекают нас, как всегда, от проблем с игрой всякими мелкими псевдо-улучшениями, типа - копка в другом месте, минус 2 карты, новый Химельсдорф и Руинберг на луне весной и отключение чата!... Зажрались... Много им денег платим мы!!... ВООБЩЕ в сторону улучшения не пытаются думать!..
  8. Лучше бы они поработали над улучшением игрового процесса так, как над ёлкой и заставкой для игры - это был-бы самый лучший нам подарок!..
  9. Разработчики, результаты ВИДИТЕ?? Вот вам ответы и планы работ к обновлению 0.9.18.
  10. А ЗАЧЕМ нам бои на короткой дистанции?? - Из-за того, что у вас карты мизерного размера??? КУДА уж БЛИЖЕ-то?? ТТ начинают видеть технику и ТАК практически уже перед стволом своей пушки и же НИЧЕГО не остаётся, как подыхать от того, что тебя заклёвывают со всех сторон, чего В РЕАЛЬНОСТИ происходить почти не может, ибо, чтобы доехать и закрутить, нужно ещё ДОЕХАТЬ, а это сделать будет ОООчень не легко,т.к. каждый выстрел от ТТ или ПТ может стать первым и последним!!! УРЕЖЬТЕ ВСЕ КАРТЫ ДО РАЗМЕРА 100х100, РАЗБРОС СДЕЛАЙТЕ В 5 РАЗ БОЛЬШЕ, ЧЕМ СЕЙЧАС, А ПЛОТНОСТЬ ВОЗДУХА УВЕЛИЧТЕ ДО ПЛОТНОСТИ ВОДЫ, И ТОГДА, ВИДИМО, ВАШИ ВОСПАЛЁННЫЕ МЕЧТЫ ПО ПОВОДУ ТОГО, КАКОЙ ДОЛЖЕН БЫТЬ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС, НАКОНЕЦ-ТО СБУДУТСЯ: ВСЕ ВСЕГДА БУДУТ ДРУГ ДРУГА ВИДЕТЬ И НАХОДИТЬСЯ ДРУГ ОТ ДРУГА НА РАССТОЯНИИ 20-ти м. , И ТУПО СТОЯТЬ, ПЕРЕСТРЕЛИВАТЬСЯ, НО НЕ ПОПАДАТЬ, А ЕСЛИ ПОПАДАТЬ, ТО НЕ ПРОБИВАТЬ, А МЫ ПОЙДЁМ ИГРАТЬ В ДРУГИЕ ИГРЫ (ну хотя последнее - это же наверное не из ВАШИХ мечтаний).
  11. ЗАПРЕТИТЬ альянсы кланов и СТАРАТЕЛЬНО ОТСЛЕЖИВАТЬ их существование и формирование!!! АЛЬЯНС - формирование, не предусмотренное игрой и представляет собой БАНДЫ, которые препятствуют продвижению "вверх" честных кланов ибо если ЧЕСТНЫЙ клан захватил провинцию, то на него нападает БАНДА кланов, "убивают" всю технику и ОТБИРАЮТ таким образом провинцию обратно. И тут МАЛО что-зависит от умения играть или мастерства, а всё зависит от РАЗМЕРА ТВОЕЙ БАНДЫ. ЕЩЁ более эффективным методом против альянсов, считаю, может стать отмена "заморозки" техники.
  12. Нужно ограничить кол-во арт в бою до 2-х максимум и всё на этом. А то играешь несколько боёв подряд ВООБЩЕ нет арт, потом 4-5 штук! Ну ЗАЧЕМ оно надо??!! ЗАЧЕМ нам эти минуса естественно??? И естественно все стоят за домами и камнями и дрожат!..
  13. А ЗАЧЕМ нам бои на короткой дистанции?? - Из-за того, что у вас карты мизерного размера??? КУДА уж БЛИЖЕ-то?? ТТ начинают видеть технику и ТАК практически уже перед стволом своей пушки и же НИЧЕГО не остаётся, как подыхать от того, что тебя заклёвывают со всех сторон, чего В РЕАЛЬНОСТИ происходить почти не может, ибо, чтобы доехать и закрутить, нужно ещё ДОЕХАТЬ, а это сделать будет ОООчень не легко,т.к. каждый выстрел от ТТ или ПТ может стать первым и последним!!! УРЕЖЬТЕ ВСЕ КАРТЫ ДО РАЗМЕРА 100х100, РАЗБРОС СДЕЛАЙТЕ В 5 РАЗ БОЛЬШЕ, ЧЕМ СЕЙЧАС, А ПЛОТНОСТЬ ВОЗДУХА УВЕЛИЧТЕ ДО ПЛОТНОСТИ ВОДЫ, И ТОГДА, ВИДИМО, ВАШИ ВОСПАЛЁННЫЕ МЕЧТЫ ПО ПОВОДУ ТОГО, КАКОЙ ДОЛЖЕН БЫТЬ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС, НАКОНЕЦ-ТО СБУДУТСЯ: ВСЕ ВСЕГДА БУДУТ ДРУГ ДРУГА ВИДЕТЬ И НАХОДИТЬСЯ ДРУГ ОТ ДРУГА НА РАССТОЯНИИ 20-ти м. , И ТУПО СТОЯТЬ, ПЕРЕСТРЕЛИВАТЬСЯ, НО НЕ ПОПАДАТЬ, А ЕСЛИ ПОПАДАТЬ, ТО НЕ ПРОБИВАТЬ, А МЫ ПОЙДЁМ ИГРАТЬ В ДРУГИЕ ИГРЫ (ну хотя последнее - это же наверное не из ВАШИХ мечтаний).
×
×
  • Создать...