-
Публикации
79 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23458 -
Клан
[MECT_]
Достижения пользователя Prizrak667
Младший сержант (4/14)
22
Оценка
-
Смотри разработчики- не допустят скиловиков(в больших колличествах)(даже порой- цитаты разработчиков на форуме,- у людей висят) -эту политику уже давно раскусили в древних нерфах арты. Баланс 1±, у них был в планах(хотели, сейчас не в курсе событий)- как в блитз танках, и кажется их портировали с планшетной платформы, и на пк. Вот с нашими танками, которых мы сейчас- проблема говорят с народом, на всех лвл его не много(за исключением некоторых, а если брать в расчет,- другие страны, то там ещё хуже видать),- для построения такого(кому-то, пришлось бы долго ждать очереди- судя по твоему балансу под лт и тд). Я например в топ, или в бои -2 не попадаю, но попадаю в бои +2- в большинстве боев. Сейчас одноуровневые ещё начинают смещать бои +2, +1. Конечно, было бы выгоднее играть, в ±1 а вот другие бы никогда не увидели -2 бои. Ты, как и я не столь древний игрок, мир танков- не довелось нам увидеть баланс куда более дикий по разбросу,- когда, как ты сейчас пишеш тт дать все лавры. Было, был маус против ис7 и где-то 4 лвл в команде- много всяких (могу ошибаться, потому что слышал от старожил). ТТ всегда были проблемной частью игры- только ап, и нерф не заставит ждать, потому что они рвут баланс(у меня были бои- я на арте 9 лвл, а мне врагов 8 танков тт (5 маусов), у нас пара тт на команду,- перевес по хп(и броне) был просто зверский, но это до 3-5 танков наверх происходило, и часто очень(с учетом, что оторвали от арты все, что было это кхм только (на кол))). У тт, и так много преимуществ- и в обзоре и в маскировке и в броне и в стрельбе на ходу и невосприимчивость к оглушению(противоосколочные, и броня не дают много выбить сек,да ведь и ничего оглушение не меняет- как ехал тт, как попадал,- все так же, и была броня на месте) и повышенный макс урон(мне в арту стреляют,- так что даже горит порой- по несколько раз с 1 снаряда, в саппорте сказали- это норма), раньше они ещё(не все) с ст в скорости соревноваться могли. Ты пишеш мол пт могут стрелять- и на +2 спокойно эм, а что не должно быть тех, кто дает возможность ? Я на пт с пробоем в 200+ не пробивал хелкета в лоб, правда было очень давно- мучаешся с пухой, ждеш кд, сводиш, и на тебе даже мелочь не пробил не приятно. Сейчас арта- для меня единственный класс, который ещё может, как-то че-то выстрелить, но непробитий и не попаданий- тоже стало уйма(про урон вообще молчу). Вспомни, нерф арты по расширению до 10 лвл- ты его застал, что сделали с артой когда добавили 10 лвл, и уменьшили балансный вес(и с лт недавно, но лт не столь сильно, и так самый слабый класс игры),- то и будет ждать тт такую судьбу ты им хочуш Сейчас в балансе напрягает,- и напрягало 1 команда с броней, вторая нет... Поэтому и обратил внимание- тт нужно править в балансе, но если не так сделают то ...
-
Как- то, ты спрашивал на 12 странице- RenTGen_X : "Где это ты прочитал, что я желаю страданий игрокам?" . Я не прочитал- да, верно. Я проанализировал твои слова, и разглядел,- то что ты, сейчас только написал... Ты- думаеш, только об одних (если дословно)!
- 485 ответов
-
- балансировщик
- лт10;
-
(и ещё 40 )
Теги:
- балансировщик
- лт10;
- арта
- прем
- танк
- нерф
- танкистки
- изменения
- . впечатления
- долго не играл
- лт перевод опыта ребаланс
- мдя
- арта
- #ВзводАрте
- артиллерия
- 9.18
- тестовый сервер
- Рубикон
- линия фронта
- о новом танке
- О новом танке
- Только что
- скилл
- Нововведения
- 9.20
- Объект 140
- Т-62А
- Т-54
- Ветка СССР
- Средние танки СССР
- ТТХ
- Изменения ТТХ
- M41 Walker Bulldog
- Бульдог
- ИМХО
- нужнобольшеПТ
- Песочница
- Харьков
- Карты
- Харьков
- Карты
- Картоделы
-
Ржач, игроки визжат он нашего мастера. Ну, так это- водой можешь взять шарики или целофановые пакеты залить, (заодно и освежишь их ведь) и с верху скидывать, как с арты с воздуха, главное, чтоб потом камнями не закидали с катапульт. Бой где артобаты и другие пуколки против маусов- это да, что то,- молодцы баланс по скилу. Фуфло техника, против тех, кто смог, ну и для композиции пара скиловиков в команду врагам с пуколками, чтоб ровняли шанс,- как вишенка на торт, украшение. Ездить на арте без снарядов,- мда урон об261 испортили, а снарядов не дали, раньше то- не хватало людям, а щас(а ведь- не первый раз арте,- урон гасят)... Тоже самое, что и непробилы- на франц арте и других, были и раньше, а теперь- с ещё более уменьшенным уроном- их меньше не стало, порой наоборот. Да уж- просто дымятся гусли с орудием, это верно. Ведь на заполярье- реально мог бы, базу взять, тупо отдал халявную арту без снарядов... Ну это, не мое дело. Видать,баланс по рангу, там где 0 к сунуло 5- зеркальные ранги были. Разве, тебе только по хуже игроков сунули (0 ранга, и не только)... Паттон,- спас тебя от торчания в городе , сразу в малиновку ведь после, угарано обратно- по трассу прилетело... Лишний вопрос, про который- ответ не трогали. Не, ну много же переделок, не указанных при обнове было, да и всё... так мелкие- для них видать (так что- всё в 1 слове,- ребаланс похоже). Мда, там в лайв окс, где каждый- друг дружку оскорбляют, мол плохо играет. Хм, режим вроде- каждый сам для себя, но все же,- вы все там друг, друга обсуждаете... Но для арты,- конечно важна игра других, особенно с нерфами, тут уж нечего сказать...
- 971 ответ
-
- арта
- гайды по арте
- (и ещё 8 )
-
Благородная цель. Думал,- конечно из-за того, что настолько нужны, что более глобальная, режим то ещё- вроде, как в лёгкой доработке. Вспомнилось, ещё(уже давно-давно)- как друг из игры свалил, не ну свалило то много, ну тут из любителей на арте. Нравилась ему в общем су26, думаю даже объяснять не нужно, что поехать взводом с артой- на уровень выше для него, на су26 было плевое дело. Её разумеется пошинковали, он перешел на пт, потом и их, потом ст с шайтан пухами, ну в общем исход ясен. Всю технику с норм стволами, даже лт же ведь гнобили. Я пробовал ст с шайтанкой, ну в общем, почти тоже, что обычный ствол, но иногда(хотя, и не так сильно). А если текущий баланс,- где привет выс. лвл, то там просто делать с таким стволом то- нечего, кд выше, куда хуже чем обычная пуха, почти не велика разница между стволами... Есть кстате игра, где можно шайтанить.
- 971 ответ
-
- арта
- гайды по арте
- (и ещё 8 )
-
Закулисная часть игры- похожа на секрет фирмы, раскроют его, и спокойно другие смогут штамповать игрульки- подобного рода, возможно. В рандом то многие не поверят, работа маркетологов- на не плохом уровне. В общем, если вдруг выгодно будет- возможно узнаеш, но что именно?) А насчёт четко знать,- эм формат 3/5/7, и ввод подобного рода зеркальности классов техники в рандом, меняет слегка суть игры, структура дает возможность нечеткого представления, что тебя ждет после нажатия кнопки в бой, тоесть несколько шаблонных вариантов, которые могут быть. А вот чуток подстраиваться,- эм тут проблема, разработчики говорили, мол на каком то классе техники, легко играть, и они это исправят, тоесть- чуток не получится. Насчёт информационного мусора,- к сожалению игра основана на технических характеристиках, чего либо, хоть некоторые и приблежены, или отдалены, и делают в добавок правки, на играбельность, или же наоборот- тоесть без мусора не обойтись. Можно просто играть, не обращая внимания на него, но ты обращаеш, и даже зашел на форум, значит- смирись. То, что находится внутри- тоесть за кнопкой "в бой", тоже не простая нажималка же, сортирует кучи игроков с картами, и прочим, ещё и очередь имеет.
- 485 ответов
-
- балансировщик
- лт10;
-
(и ещё 40 )
Теги:
- балансировщик
- лт10;
- арта
- прем
- танк
- нерф
- танкистки
- изменения
- . впечатления
- долго не играл
- лт перевод опыта ребаланс
- мдя
- арта
- #ВзводАрте
- артиллерия
- 9.18
- тестовый сервер
- Рубикон
- линия фронта
- о новом танке
- О новом танке
- Только что
- скилл
- Нововведения
- 9.20
- Объект 140
- Т-62А
- Т-54
- Ветка СССР
- Средние танки СССР
- ТТХ
- Изменения ТТХ
- M41 Walker Bulldog
- Бульдог
- ИМХО
- нужнобольшеПТ
- Песочница
- Харьков
- Карты
- Харьков
- Карты
- Картоделы
-
И всё-же первая лига. Хм, и зачем же так сильно нужны эти боны?) Для турниров ,что ли прибавку,- ими использовать, или ещё какие-то недовведенные мега-плюшки в планах у разработчиков, ну там намеки, а то странно, что настолько нужны даже. Обидно за арту, и так урон отобрали, ещё и косит на пропалую... А насчет других- игруль, мне все нравится слушать, как другие валят в другие, а потом лезут обратно глянуть- норм тут, или нет. А так, вроде онлайн хорошенько просел из-за нерфа арты. Давным давно, разработчики начиная нерфить арту, говорили- мол играет очень много на ней игроков, самая большая часть игроков, из всех классов была артоводов, так сказать. А что, тогда всего 8 лвл было, прокачка была в разы проще сейчасшней, и они сказали мол- пойдут на риски с нерфами, и до сих пор! Ну и тернистый же путь к бабахе, статистам, которых фокусят посвещается. PS на арте играть, всёже интересно, но не в кайф, как раньше...
- 971 ответ
-
- арта
- гайды по арте
- (и ещё 8 )
-
В общем показалось, играется у тебя артабат ща по спокойнее, а где-то через пару часов,- говориш мол в ранговых он по лучше, чем в рандоме, тоесть режим- ещё, как -то скрашивает углы. Дикость какая-то, там видел кучи врагов, у тебя в стриме- рядом друг с другом ехали ведь, в рандоме нету таких, это прям, как с турниров и тд видюхи- скиловые парни, огребают табуном. Через 2 с половиной часа- момент где иса пинал снарядами прикольнул, при отсутствиии общего чата межкомандного, что ты так озвучиввал- это прям, навреное, только по видосикам теперь так можно- самому, то не интересно, да и не столь захватывает кидать пустышки оглушающие, а со стороны норм выглядит, хоть кто-то доволен. Больше походит, что кд в барабане такое долгое, чтобы игрок не мог пинать загусленного, а давал оглушалку другому, для сбора себе опыта, с серебром. Удачи с прокачкой бабахи, стоящее дело, хоть сейчас- она уже не та, что при вводе. Подсадка на горе ещё удивила- не разу там никого не видел,- на той карте. А, когда на брите огребал, ну для пт позиций не мало есть, и да много слышал, что для большинства артаводов- за счастье статиста первым грохнуть. Сам мод этот ни разу не ставил сколько играю- в того, кто ближе к прицелу, тот и получит, но иногда например об252у, или как там его название, так ну тт в общем дикий(8лвл), вижу- всё внимание его персоне, хоть потому, что если его не мучать- то, кто ? А на деле у него менее 48 было- потом глянул, прикол был в том, что он постоянно ловил плюху- я кидаю, он получил поехал назад, и всё, вперед снова получил, опять по новой назад, и так я его с 1 промахом, (1 раз его союзник пробил) и разобрал на куски, долго но того стоило, а настрелять- он все равно пару штук успел, и натанковать наверное... Насчет того, что т92 не светилась действительно странно,(у бата10-то маскировка по лучше, из-за его размеров, хотя данные не смотрел 10лвл) но страннее другое- на 200 м в бою, у меня oni исчезал,- из вида союзников, на поляне, 2ое не могли увидеть, я пальнул с арты, раз вошло мало конечно, чтоб валить такого, а как глянул его коэф маскировки и сравнил с коэф с51(который, с кучей прокаченных перков на маскировку- светится на 430м стоя(хотя, с учетом срабатывания лампочки, наверное- на всех 445м) у меня слов просто нету, одни эмоции.
- 971 ответ
-
- арта
- гайды по арте
- (и ещё 8 )
-
К сожалению, и счастью у меня 9 лвл артобат. Играю на сток пухе от лоры(лорку выкинул, она была очень неудобной, да и кд её сток ствола- повысили, у меня скрин даже есть 25.6 сек. было, стало 28.7 сек.), кароче там-то пересводиться, на лоре же, может ей, то и подрихтвовали топ ствол, но он реально попадать чаще стал, я даже основной калибр смог получить(артабат 9лвл), топ ствол от 10 артабата без барабана- отличается повышенным кд, повышенными промахами, не смотря на сведение, и тем, что в револерзе урон проходит, а у стокового в него не проходит, отличий особо нет, чтобы жертвовать сек кд. Вообщее, по мне сек. 20 бы кд сделали, и менее для норм игры(9 лвл то, вентиляции то- даже нету), сейчашнее кд не учитывает что снаряд летит около 4 сек от 500м(можно проверить прямо на секундомере кд, сколько полное, выстрел, и снаряд приземлится на каком-то моменте, потом разницу вычесть, удобно на расстоянии сек. вымерять- под второй выстрел), чем дальше, тем больше, и не учитывает наводку, кстате если взять секундамер, то-то что написанно в ттх,- не совпадет с сведением на деле, но с перком на плавный поворот башни,- оно подходит ближе к значению, как-то в чате человек задал вопрос: а как массу-то узнают, я ответил мол чертежи есть, схемы, там указано, да и рассчитать можно(по типу металлов и прочего, да и весь сборный), а ща задумался, откуда у танков которых не существовало в реальных металлах(скорее всего, металл возможно же, даже не выбран был)- масса орудия и танка и тд. Вообще в ттх, только приближёнка, я так понял иногда отдаленка.
- 971 ответ
-
- арта
- гайды по арте
- (и ещё 8 )
-
Только, если на любителя мазахизма... Стрельба по менее 100 урона, и непробилами, при 10 лвл... Это называеш играбельным. Насчёт себя 10 лвл артабата,- я пробовал только при тестировании этой версии игры (общий тест), и на полной голде, особо не впечатлил чё-то он меня.
- 971 ответ
-
- арта
- гайды по арте
- (и ещё 8 )
-
Prizrak667 подписался на Школа артиллериста!
-
Согласен, часто подобное было, и есть, что тт море врагам, а нам ничего в команду. Раньше, как то бой застал(до балансера этого ещё)- нам 1 тт, врагам кучу,- эх нашего тт словно ветром сдуло .
- 485 ответов
-
- балансировщик
- лт10;
-
(и ещё 40 )
Теги:
- балансировщик
- лт10;
- арта
- прем
- танк
- нерф
- танкистки
- изменения
- . впечатления
- долго не играл
- лт перевод опыта ребаланс
- мдя
- арта
- #ВзводАрте
- артиллерия
- 9.18
- тестовый сервер
- Рубикон
- линия фронта
- о новом танке
- О новом танке
- Только что
- скилл
- Нововведения
- 9.20
- Объект 140
- Т-62А
- Т-54
- Ветка СССР
- Средние танки СССР
- ТТХ
- Изменения ТТХ
- M41 Walker Bulldog
- Бульдог
- ИМХО
- нужнобольшеПТ
- Песочница
- Харьков
- Карты
- Харьков
- Карты
- Картоделы
-
В общем, пару дней назад создал тему, получил ответ отговорку(хоть что-то, всеже). Вопрос: но, мне теперь нужно уточнить 1 момент: прошлые прегрешения сказано есть,- эм, ну вот мне дали 3 дня, а мне это записать в блокнотик, теперь нужно? мч такой-то, 3 дня- так-то, пункт такой, верно, или я могу почитать, тоесть- где то уже есть? И насколько, прошлые прегрешения- тогда уж влияют, на усиления следующих. Давайте мне ответ и максималку, помнится за ерунды- максималка раньше была 30дней.
-
Автор писал, что мнение- может не совпадать. Я создал тему свою, пихнули мою запись сюда, ну в принципе подходит, так как автор- как раз, по моему мнению и хочет страданий, по больше игрокам. То, куда надо в общем С тобой согласен баланс большинство игроков ставит- в полное дно списка, постоянно причем. Да, разработчики говорили о подобном, но упоминания, что боев 12- попадать вниз списка, кхм может я проглядел. Говорили, мол стрелять по таким же низкоуровневым спокойно можно будет. Что-то, типо вакуума, идилия- я так понимаю (в бою,- то прям наткнёшся, на такую же мелочь, как ты), ну чтож поделать, мы таки никто... Баланс арты- просто искаверкан наглухо... Вдобавок, невозможно создать взвод, чтобы хоть, как-то на артах повеселиться, но слышал игроки- видать замучили, что говорят взводы арт введут, и то 2 всего можно будет... Да уж, бои пятиминутки +-1 минута. 918 были- по 3 минуты постоянно, о пяти минутах- только мечтать можно было, но происходило. В новости общего теста 918- ещё писали, мол с нерфом арты, тт проще станет давить стороны, вот и турбосливы, были в планах.
- 485 ответов
-
- балансировщик
- лт10;
-
(и ещё 40 )
Теги:
- балансировщик
- лт10;
- арта
- прем
- танк
- нерф
- танкистки
- изменения
- . впечатления
- долго не играл
- лт перевод опыта ребаланс
- мдя
- арта
- #ВзводАрте
- артиллерия
- 9.18
- тестовый сервер
- Рубикон
- линия фронта
- о новом танке
- О новом танке
- Только что
- скилл
- Нововведения
- 9.20
- Объект 140
- Т-62А
- Т-54
- Ветка СССР
- Средние танки СССР
- ТТХ
- Изменения ТТХ
- M41 Walker Bulldog
- Бульдог
- ИМХО
- нужнобольшеПТ
- Песочница
- Харьков
- Карты
- Харьков
- Карты
- Картоделы
-
https://worldoftanks.ru/ru/content/wot_game_rules/ Я так понимаю- эта сыль на оф. правила? Вопрос такой, где дни- на сколько бан, раньше были, а щас куда делись,- неужели отговорка будет: игрок сам увидит на сколько бан, или они все, по одинаковому теперь считаются. Раньше- точно цифры некоторых, были очень, и очень загнуты, чтобы нарушить подобное кхм.
-
Нововведения, страданий?В общем, раньше, как-то веселей разработчики- старались делать: всякого рода видео, на оф. сайте, пасхалки, на картах баги, которые в тренях использовали люди- для развлечения. А что теперь? Как-то, краем глаза увидел тему оглушения- там 1 человек предложил сделать так, чтобы после попадания по танку игрок не мог управлять танком, как до этого - тоесть жмет вправо, будет лево инверсия кнопок, как бы. А ведь доработать это, и сделать, что жмет в право, и при удержании будет то, что вылезло рандомно(чтобы- инверсию, обыкновенную модом, каким-нибудь не сбрасывали, так же спокойно- как аптечку юзают, за долю секунды, маневрируя и отстреливаясь)- любая комбинация управления, какая повезет, несколько нажатий- несколько разных, и весело былоб, и польза. Сейчас никакой пользы- кроме, если союзники дырок понаделают в враге- опыт подкинут. Или же ещё ранговые бои сделать на 1 лвл- митенгард, и ПРОФИ игроки, думаю даже коментариев не нужно, как люди на мс1 и прочем- тащить пытаться будут. Я так понимаю многие просто мимолетом их проходят, да и разработчики- все условия создают, то карту испортят, то уберут, то ещё чего, то техника,- ну техника это везде в игре. А про баги, когда застреваеш в камне, и любой кто вытолкнет застрянет в том же месте (может уже вывели конечно), или лаги, как сами видео снимали на оф. сайт- эм, ну такие, не очень веселые... Слышал, скоро ввод пасхалок планируют. PS кажется, доля веселья- уходит из игры... Или мне кажется?
- 485 ответов
-
- балансировщик
- лт10;
-
(и ещё 40 )
Теги:
- балансировщик
- лт10;
- арта
- прем
- танк
- нерф
- танкистки
- изменения
- . впечатления
- долго не играл
- лт перевод опыта ребаланс
- мдя
- арта
- #ВзводАрте
- артиллерия
- 9.18
- тестовый сервер
- Рубикон
- линия фронта
- о новом танке
- О новом танке
- Только что
- скилл
- Нововведения
- 9.20
- Объект 140
- Т-62А
- Т-54
- Ветка СССР
- Средние танки СССР
- ТТХ
- Изменения ТТХ
- M41 Walker Bulldog
- Бульдог
- ИМХО
- нужнобольшеПТ
- Песочница
- Харьков
- Карты
- Харьков
- Карты
- Картоделы
-
Технические работы на серверах завершены 15 числа. В общем- в новости сказано, про исправлены некоторые тех. проблемы, прикол в том, что артобат у меня начал попадать. Если раньше- без сведения снаряд попасть в точку(середины- ту, куда палка от ствола ведет) имел мало шансов: снаряд падал строго по кругу, вокруг точки, и снаряд не волновало, что у моей арты эллипс, а не- круг, тоесть бывало летело мимо круга, либо в косомс, либо перелет, а недолеты меньше, и все при полном сведении. Сейчас снаряд летит в точку, ту от которой линия от ствола тянется, а при не полном сведении просто- чуть чуть не далеко от неё, тоесть наводиться теперь можно серединой. На второй день игры- на этом безобразии получаю отметку за 65% среднего урона. В чате видел вчера, как человек недоумевал, что стрелка на арте взял. PS Походу разработчики на арте покатались чтоли, но все же...
- 971 ответ
-
- арта
- гайды по арте
- (и ещё 8 )