Перейти к содержимому

Comissar

Игроки
  • Публикации

    2 543
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    68152
  • Клан

    [M_BY] M_BY

О Comissar

  • День рождения 26.10.1987

Дополнительно

  • Пол
    М

Посетители профиля

5 656 просмотров профиля

Портал игры

Достижения пользователя Comissar

Старший лейтенант

Старший лейтенант (10/14)

1,1k

Оценка

  1. С наказаниями за победы, тратить на этот режим время - ну такое...
  2. вот вам "страх потерять шеврон" во всей красе... В итоге мы получаем геймплей полностью запрещающий инициативу. Как вы себе представляете игру на лт без риска? Добавим сюда отсутствие выбора техники. И мы добавляем сюда "условную арту" попавшую на химмельсдорф и лишенную вообще возможности игры. Арта-игрок виноват в неудачной карте?
  3. Конечно, но такой игрок может и дотащить бой если основной состав не дожил. А вот наказывать активных игроков, просто "потому что" - просто не спортивно. Поджоги и взрывы бк никто не отменял. Вы хотите командную игру и бьете по рукам тем кто эту игру исполнят... Опять же в Натиске - это нормально работает и никому не мешает. А главное - игроки там не боятся играть - их не накажут за ПОБЕДУ. У них есть право на ошибку в команде.
  4. А так мы получаем прецедент что все сидят по кустам и боятся дышать. Это разве интересно? А как он будет "вести активное сражение в бою" если его за это наказывают лишением шеврона при победе? Зачем ему это? Он вкатывает первый, он умирает под ассистом... и НЕ получает шеврон при победе и теряет при поражении. Игрок в обоих исходах - в минусе. А значит что? Значит нет никакой мотивации в активном сражении, как вы это предлагаете.
  5. Почему бы не убрать из рангов наказание за победу? Не должно быть такого, что бы победившая команда наказывалась. Вкатываешь с командой - тебя ассистят - ты не получаешь очки. За что? За то что ехал первый? Это убивает любую активную игру и инициативу. Не должно быть такого.
  6. Да да. На ебров и елок. Кайф будет. )
  7. Многокнопочные запутались в кнопках =)
  8. стример (любой) воет, ца - подвывает. Этот явно из подвывателей. =) Песенки про безнаказанность ласкают слух)
  9. смысл в том, что бы задонатившие, задонатили еще раз.
  10. Обещали "потрогать" экипаж осенью.... Где, когда? Или тоже переносите?
  11. С какого перепуга в победившей команде игрока наказываем за победу? Хлам это, а не "лучшая прогрессия". По этой же причине, ранговые - мусор. Такие установки прогрессии просто запрещают любой риск.
  12. Так и написано) Но данная фигня, по моему мнению, должна быть альтернативой доп пайку/огнетушителю/итд. Впрочем, как альтернатива досылателям, это тоже имеет место быть.
  13. я уже говорил что против. Мины - токсично. Токсичность - нафиг. Арты много.
  14. пожелаем удачи экипажу танка в этой нагретой духовке.)
×
×
  • Создать...