Перейти к содержимому

ALEXIUS_555

Игроки
  • Публикации

    113
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1310
  • Клан

    [ANIOR] ANIOR

Посетители профиля

447 просмотров профиля

Портал игры

Достижения пользователя ALEXIUS_555

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

236

Оценка

  1. Идея с обзором интересная и я её не один раз повторял в этой ветке. Но тут есть нюанс: я уже писал в статье что подавляющая часть урона на огнемёте идёт именно от засветов, а не от орудия, это же доказывает что орудие сейчас не работает. Если срезать обзор, а орудие не починить, танк станет совсем бесполезным - ни светить толком, ни наносить урон. Сначала нужно вернуть орудию боеспособность через бронепробиваемость, а потом можно обсуждать срезание обзора как цену за это усиление. В текущем виде урезать обзор — это добивать танк, а не балансировать. Тогда зачем городили отдельную ветку с уникальной механикой, писали код и разрабатывали её если в итоге проще обычную пушку прилепить? Очевидно, что разработчики хотят видеть огнемётов в симбиозе игры. Ты посмотри какие танки то вводят. Сверхтяжёлый ТТ с дозарядкой, почти пулемётные танки (резаки и бритвы), двухстволки, ракетчики... Ещё одна обычная десятка ничем не выделяющаяся от того-же йоха или е5 никому не нужна, особенно американская. P.S. Разработчик в интервью джова говорил, что они планируют скоро кое-что с огнемётами сделать, и посмотреть, "зайдёт" ли или людям или нет. Аж интересно, чего на этот раз намудрят)
  2. Не слушая нытиков его и бы так не нерфили))) "Почему огнемёт сейчас ломает игру" где ж вы такие особенные берётесь. "Убер" броня? Я то думал Яндекс такси. Настолько броня убер, что девятые ст пробивают в лобешник без голды. Из-за укрытия он поливает только тех, кто стоит на месте и добровольно на это соглашается. Единственный нормальный вариант я расписал в посте.
  3. Подбой даёт -50%/-60% именно к урону огнесмеси и фугасов, это написано в самой игре в описании оборудования. Это не я придумал, как некоторые на этом форуме любят делать, это механика. По поводу "большинство против" большинство против арты уже 15 лет, и что дальше? Кому вас из любимых позиций на танке без лючков выбивать?)) Баланс должен основываться на статистике и здравом анализе, а не на голосе обиженных и ленивых любителей пострелять голдой в силуэт под спиртное. Тебя бесит арта, токсичность, но ты продолжаешь играть. Значит, для игры не проблема недовольство таких как ты. Ты ведь никуда не уйдёшь и только продолжишь покупать новые танки дальше. Официальная причина: — "Почему нерфить пришлось? Потому что многим действительно не зашло на принимающей стороне. Есть такая штука, что людям сложно переучиваться. Контрплей против огнемётов — штука довольно такая нетипичная. Иногда надо даже с позиции уехать. А кто хочет с любимой позиции уезжать? Никто не хочет с позиции любимой уезжать." Ничего не проясняется в головушке до сих пор, наигравший 65к боёв под обстрелом арты?
  4. 65 тысяч боёв, а интеллект, судя по ответу, так и не догнал цифру на счетчике. Ты потратил время, чтобы вымучить этот поток обиженного нытья, но так и не смог выдавить ни одного аргумента против слов разработчика. Кишка тонка, или кое-чего боишься?)) Давай по факту, если у моего собеседника остались остатки мозга: Никита прямым текстом подтвердил, что огнемёты убили не из-за статистики, а из-за того, что такие "подполковники" как ты оказались неспособны нажать пару кнопок, чтобы овладеть своим доначенным танком перед огнём. Разраб буквально назвал вас необучаемыми, ты же в ответ бежишь на форум писать про мясо, про IQ чтобы хоть как-то заглушить осознание того, что тебя официально признали причиной деградации этой игры. Живи с фактом, что ты статистическая погрешность, из-за которой разработчики вынуждены стрелять себе в ногу. Сиди, переваривай, твоё экспертное мнение — официальный диагноз твоей же криворукости и не только.
  5. Ну что 'эксперты', где ваши аргументы теперь? Полгода назад я писал что танки не имбовые а просто требуют мозгов и что их понерфили чисто из-за вашего массового скулежа. А теперь открываем интервью разраба Никиты, где он признаёт, что огнемёты понерфили потому что 'многим не зашла ветка на принимающей стороне' и 'людям сложно переучиваться'. Оказывается, огнемёт не был проблемой, проблемой был ваш IQ, не позволивший освоить простейший контрплей. Приятно осознавать, что разработчики фактически признали вашу 'одноклеточность', а вы даже не поняли, что вас только что опустили официальным ответом.
  6. Ты либо не читал статью, либо читал и не понял. В обоих случаях молчал бы.
  7. Оппозиция сильна как никогда. Браво. Арта существует с релиза игры и до сих пор не сбалансирована - это твой аргумент в пользу того, что огнемёт трогать не надо? Более убедительного подтверждения что разработчики иногда принимают неверные решения и не исправляют их годами - придумать сложно.
  8. Реплей предоставь. В одном из ста боёв и я разваливаю на огнемёте.
  9. В игре полно техники которой никогда не существовало в металле, и ничего. Это игра, а не музей.
  10. Новый вид форума — новый вид самой статьи. Что-то переписал, где-то дополнил. Ну в общем гурман оценит
  11. Танки стали полностью неиграбельны. Урона нет так ещё и пробивают только так. Надо пробитие или урон добавить и вернуть толщину нлд. Будут хоть бронёй тащить и урон набивать хоть сколько то. А щас поставить на мауса противооскрлочный подбой и астрон будет ему только краску царапать. Вообщим да укатали в 0. До нерфа уже люди нашли куда пробивать их. Это по началу в первые недели прям нагибали. при проигреше 100% в минус по серебру а при победе очень мало.

  12. Пропали большинство плюсов со всех тем
  13. Конечно разница есть, на непосредственно форуме это прямой показатель согласия читателя с содержимым. Прикинь огромную статью каждый день редактируешь и видишь какой никакой фидбэк, а лайки взяли тупа списали. Иронично то что с хейтеров темы их почти не списали и у них теперь их больше
  14. Конечно. С сообщества коллекционеров тоже наверное, тысячи накрученных убрали))
  15. На моём посте было 57 лайков, после обновления форума стало 7. Какого?
×
×
  • Создать...