Перейти к содержимому

JustHoi

Игроки
  • Публикации

    1 492
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    63324
  • Клан

    [ENIX] ENIX

Дополнительно

  • Пол
    М

Посетители профиля

2 386 просмотров профиля

Портал игры

Достижения пользователя JustHoi

Младший лейтенант

Младший лейтенант (8/14)

504

Оценка

  1. Так даже там можно зажаться на ранг, и в чемпе-легенде бат имеет примерно те же результаты, что и вилка. Проблема не в танке
  2. Не требуется. Те, кто хотят изначально выигрывать - будут играть на победу в любом формате. Остальные будут заняты своими делами независимо от вводных. И да, поверь, чел катающийся черт знает где на встречке тоже будет искренне считать, что все делает правильно. Единственной причиной просить вернуть встречку является желание просто забрать награды и эвакуироваться из режима как можно скорее. Почему это постоянно прикрывают заботой о рандомном игроке - загадка.
  3. У соседей ровно также выдается 3 арендных танка, с предустановленным оборудованием и экипажем. Или есть ещё какие-то соседи?
  4. Так а что там насчет кумулей проверять-то? Чемп сможет ещё сильнее передоворачивать против них борт, тк большая часть прикрыта гусеницами + экраном. Зона над орудием раньше пробивалась условно 2 из 3 бопсами, теперь будет процентах в 40. Погон примерно также останется. 279 мало того, что будет противно пробиваться при постановке ровно лбом, так ещё и чуть-чуть довернуть сможет, тк нижняя половина влд прикрыта экраном. Бзт перестанет стабильно принимать бопсами через катки при ромбе.
  5. Тут вопрос скорее не в агрессивности / турбачах, а в дизайне карт. Чаще всего есть один фланг (тт) который можно развивать при наличии преимущества, второй - с большими прострелами и камень-куст. И если техника и сетап хоть как-то позволяют играть с тт - лучше поехать к тт, тк там хоть что-то происходить будет. На кемпу всегда можно уехать позже. К сожалению, сейчас поездки к тт на 11 = перестрелка с пачкой чемпов, что не очень весело. Это уже совсем плацебо. По факту 13 маскировки в стоячем все ещё слишком мало, чтобы играть от маскировки на ближне-средней (Мурованки и Рыбачки всякие), а 7.4 вместо 4.79 в движении вообще ничего не меняет на прокатках. Если ничего полезнее нет, то естественно хуже от этого не будет, но будто бы даже пожаротушение по итогу будет полезнее.
  6. Ну почему, в том виде как на вг это вполне себе работает. Там у большинства топов есть продолжение по ветке, которое хоть и сильнее, но не до такой степени. Есть все классы, а значит и бои более вменяемые по составу.
  7. Будет, с этим никто и не спорил. Но дело вообще не в том, что кто-то сможет или нет на танке соседнего уровня нанести какой-то конкретный урон. На разных уровнях боев разные условия и комфорт игры. Это не вопрос субъективности. Какой-то любитель апл зачем-то нарисовал чемпу 152мм номинала за первыми двумя катками, из-за чего танк с увн, бетонной башней и влд получил возможность отлично стоять от борта даже против бопсов. При этом минусов по пушке или подвижности у танка тоже нет. Тот же орсо имеет борта слабее, выраженную слабую зону в виде командирки и хуже комфорт огня. Никто ничего не нерфит из-за нытья единиц. Никита начинает шевелиться только если негативные эмоции массово начинают выплескиваться через край. Из-за чего и нерф огнеметов, и срочные правки по снарядам до патча много о чем говорят. Так и на 10 уровне я почти ни на чем не буду накидывать урон на 30-35% больше, чем на имбовых девятках. Просто потому что уровень боев комфортнее, а ттх просаживаются не так сильно. Туда же сравнение девяток с премами восьмого уровня. Все эти абилки есть по дефолту с респа, так что противник обязан их учитывать всегда. Ты не можешь позволить себе сильно наглеть на просаженный мбтб, так как два барабана за 25 секунд впитывать явно плохая идея, даже без бопсов. Ровно как и поймать его на кд не выйдет, тк он может его ускорить в два раза, как увидит, что ты поехал. Эйсбар ровно так же может либо поехать в кого-то впарывать, получив +30% к альфе с кнопки, либо наказывать того, кто сблизился с ним. Француза вообще комментировать смысла нет. В процентах этак 80 случаев там сидит личность, которая просто впорет в ближайшую цель с тараном на 2к, после чего пойдет в следующий бой. При этом у него с полевой и закалкой за 650 хп катков, под абилкой - за 900, те закаточить его самому не выйдет. Собственно из-за абилок и бопсов ты никогда не хочешь оставаться 1 в 1 против не шотного 11, так как какого-то способа законтрить его впарывание просто нет.
  8. Метки таки добил. А по танку - достаточно дать ему 440 альфы с подкалиберной голдой и будет норм даже без бопсов.
  9. Он такой для большинства абсолютного. Что гпт, что двустволка, что огнемет вводились недавно. Сравнение меток между уровнями абсурдно по банальной причине разницы в условиях, обусловленных уровнем боев. Чемпион останется одиннадцатым, даже если у него полностью забрать и абилку, и бопсы. А полностью убирать абилки пока что никто не планирует.
  10. Уровни в игре определяют уровень боев техники, на этом все. 617q, gpt166, tf3 это тяжи одного уровня, но метки у них различаются чуть ли не в два раза. Не сделаны. Разница между имбочками восьмого уровня и посредственными тт-10 по меткам дай бог процентов 30, при этом по ттх пропасть. Ты сам себе эти критерии придумал, к реальности они отношения не имеют.
  11. По количеству ресурсов, очевидно. Мы же придумали сами себе планку и сравниваем, так? В твоих руках у всего посредственные ттх. У них тупо больше хп, брони и те же пушки, но немного комфортнее. +Абилки и полевая 11 уровней ощутимо сильнее 10х. Если ты серьезно считаешь, что 279, чемп, даже эйсбар, обладают ттх "посредственных" десяток, то я хз, о чем тут вообще можно говорить.
  12. О, непридуманные цифры подъехали, да ещё из проверенного временем источника. Красота. Чиф и 116 делают ровно то же, что и мурат - являются наградными машинами, слить статистику которым таким как ты не выходит, ввиду сложности получения. В твоих же конечностях 11 левела дают 1.5к, а 10 - 1к, а то и меньше. И то, чисто за счет того, что 2 выстрела за бой бопсом по альфе больше, чем два выстрела на леопарде. Каким образом из этого может делаться какой-то вывод - без понятия.
  13. Получается нужно добить метки до 28 августа. Не очень понятно правда, к чему были все эти попытки сделать не так, как за бугром, если по итогу придем ровно к тому же. Главное что Никита эмоции получил.
  14. Но ребаланс же будет проводиться в несколько этапов. Зачем возможность менять технику до утряски изменений? И второй вопрос - снаряды поменяют 27.08, боевые модификации по тексту новости в 1.45. На общем тесте на этой-следующей неделе можно будет потрогать правки?
×
×
  • Создать...