Перейти к содержимому

JustHoi

Игроки
  • Публикации

    1 478
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    63054
  • Клан

    [ENIX] ENIX

Дополнительно

  • Пол
    М

Посетители профиля

2 297 просмотров профиля

Портал игры

Достижения пользователя JustHoi

Младший лейтенант

Младший лейтенант (8/14)

501

Оценка

  1. Получается нужно добить метки до 28 августа. Не очень понятно правда, к чему были все эти попытки сделать не так, как за бугром, если по итогу придем ровно к тому же. Главное что Никита эмоции получил.
  2. Но ребаланс же будет проводиться в несколько этапов. Зачем возможность менять технику до утряски изменений? И второй вопрос - снаряды поменяют 27.08, боевые модификации по тексту новости в 1.45. На общем тесте на этой-следующей неделе можно будет потрогать правки?
  3. @sergeyca В связи с ребалансом и изменением снарядов есть планы разрешить взвода на 11? Джва года уже скоро будет.
  4. Вопрос на самом деле вообще не в бритве, а в ветке. Если ветка будет +- схожей по комфорту на 7-9, то в рандоме их будет прилично на всех уровнях. И тогда уже леста будет чесать репу. Могут конечно и в орбиту её засунуть.
  5. Это попытки оптимизировать то, что в оптимизации изначально не нуждается. Тот же натиск абсолютно спокойно проходится на старой линейной технике, даже если очень хочется в легенду. Лф ровно также играется на шкодах, кпз, 44-100 как и года 4 назад, а ранги в принципе являются паралимпиадой, где можно кактусы качать. Тактика не участвовать в том, что тебе не нравится - это единственный здравый подход по отношению к видеоиграм как к досугу.
  6. Так и клумба не смог, и гвардиан, и всякие ниры с шотниками. Единственный из тех что я видел, кто сделал на бритве результаты сопоставимые с другими лучшими ст-8 это виннер. С прицелом + стабом + умп, к слову. Плохое пробитие на основных на большинстве техники компенсируется кнопкой два, поэтому да, там это не ключевое. На бритве это так не работает. У кпз на фугасах с 90 пробоя дпм в 5к, но это нереализуемо, как и на бритве, собственно. Ситуацию в которой тебе дадут раздать 3 фулл барабана за минуту не выйдет самому создать, противник должен захотеть получить это сам. Бритва по ттх на голову лучше первообраза условного. Но даже если на нем будет сидеть блитса с его сигнатурными сборками - играть ты против него не сможешь. И то, что у тебя выше дпм, подвижность, комфорт огня, водитель просто разобьется о тот факт, что он выехал на танке, который хорошо поворачивается и не берется в лоб.
  7. У 274 и 2 британцев буквально самое низкое хп из всех ст-8. В среднем +-1350 уже, так что да, 1250 - мало. Напомню, что 250 мм номинала в башне доппеля = нет брони. Тот же сокол, которого ты люто поносил, в твоих же руках танчит больше. Естественно, это не полный картон по типу лоры, викерса или роги, но брони тут оттанчить хоть что-то целенаправленно нет. Можно ссылку на тех, кто раскрыл этот "один из самых сильных"? Почему-то у условного джаджа на 617 за 4к, на мортале 3800, а на бритве скромные для него 3350.
  8. Да, магазин там вообще никакой. Разве что для твинка удобно - качать не нужно. Ну а нас ждет очередная новинка с какой-нибудь двустволкой "особенностью" и неснимаемым стилем.
  9. Так там только энтузиасты и лезут в этот момент считай. Мотивация с точки зрения прогрессии заканчивается на чемпе, дальше только косметика. + В снг гораздо выше освещение и хайп вокруг режима, тот же ютуб просто завален контентом по натиску. Я слежу за некоторыми cc с европы, но там даже близко не так. Может леста целенаправленно заносит им деньги, ну или просто пока другого контента нет в игре. К слову о косметике, хотелось бы навести порчу на дизайнера камуфляжей натиска. Хватит уже пихать огромный низкополигональный треугольник на морду танка. Я понимаю, что в бою я на своем танке этого не вижу, но в ангаре прям воротит. Почему его не сделать размерами с иконку клана?
  10. Разве что, но на ебре будто бы и существующая будет не хуже, как минимум. Может они конечно хотят обзор окончательно стандартизировать и абилку старую убрать, но это было бы немного странно. Золото D где-то примерно. Опять же, учитывая, что только еженедельки изначально, в чемпе только к концу второй недели - ты и играешь со всеми подряд, которые тоже понемногу апаются. Вообще не то же самое, что в первую неделю в легенду впарывать.
  11. Собственно, как выше писали, это в любом случае будет лучше чем старый аэродром, и на том спасибо. Можно теперь ещё какой-нибудь мусор выкинуть в бан, минск тот же самый.
  12. Только локально по бою, пытаться расколить сетап и страту каждый бой слишком много нервов. Грамотный глобальный кол при никаких исполнителях дает не так много, проще и удобнее контролить локальную драку. При этом ничего сложного в том, чтобы попросить союзника забрать / скинуть расходку, поставить фокус, забрать с тобой танк, успокоить игру или вернуться нет. Но большинство почему-то либо катает полумолча, либо активирует микрофон поорать / посраться с кем-то уже пост фактум.
  13. Соло, естественно. Челы в топ 10 играли в легенде несравнимо дольше и залезли туда гораздо раньше. Делай они просто еженедельки как я с небольшим докатом на последней неделе - у них было бы и ощутимо меньше боев, и винка выше.
  14. Легенда таки добита, ушло 198 боев в соло. По запуску: Изменения обзора вполне себе ок. Получше стало в дымах, кайтить противника на ст / лт тоже немного тяжелее, при этом сама по себе возможность маневра осталась. Новая абилка придумана хз для кого. Улучшение маскировки и подвижности, просто чтобы было. Изменения навыков: хилку перенерфили в салат, напролом погрозили пальцем, концентрацию почти сделали нормальной абилкой. А, ну и подрезали верный выстрел и точно в цель, сделав изначальных носителей ещё более бесполезными. Остальное мелочи. Ротация и выбор навыков. Выбора особо и нет, просто из-за большой разницы в эффективности абилок. Роли и техника, получившие нормальные перки играются лучше, чем раньше, даже при пике не самых метовых танков. Кому повезло меньше (в том числе танки изначальной роли) - просто не нужны. По факту весь запуск можно было откатать на относительно мобильных тт с напролом / вилкой + тт с ловкими руками. Хотелось бы увидеть либо более персональную настройку выдаваемых навыков (может и пересмотр ролей чисто под натиск, чтобы не трогать полевую в рандоме), либо переработку явно выбивающихся / отстающих навыков. Теперь со спокойной душой можно отдохнуть от игры до августа.
  15. У танкистов крайне забавное представление о соревновательности. Я сейчас раскрою секрет полишинеля - но если взять кд прошника с игр какого-нибудь мажора и рандомной пивной банки со средних рангов, то кд у них капитально отличаться не будет, по очевидным разумным существам причинам. Ну а в танках на серьезных щщах считают, что добавить в соревновательный режим возможность не терять очки, играя чисто на себя - хорошая идея.
×
×
  • Создать...