-
Публикации
3 190 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8198
Дополнительно
-
Пол
---
Посетители профиля
4 340 просмотров профиля
Портал игры
- Профиль 4emodan_podarkoff
Достижения пользователя 4emodan_podarkoff
Старший лейтенант (10/14)
2,6k
Оценка
-
Александр, Вы ближе к Богам. Донесите пожалуйста, что такие нерфы как сделали с огнеметами делать не надо. Народ теперь считает, что так можно со всеми танками делать.
-
Удались ты из игры. Задолбали уже. То вывести, то давайте понерфим. А давайте вообще без танков играть. Идеальный баланс!
-
Ты предлагаешь по квадратам? А че норм тема. Попал в клетку и все живое там аннигилировалось. Мне нра.
-
БОПС просто специфический снаряд, вроде голдовый, но минусом диапазон разброса урона от жалких 280 до 1800. Больше похоже на ту голду с последних полевых испытаний со сниженным уроном. Потому что БОПСом крайне редко на фулл попадаешь. Я на БЗТ поставил расточку каморы Т3, и выяснил, что БОПСы мне уже не нужны, но на простых ББшках пробиваешь раз с трех выстрелов. С его перезарядкой более 20 секунд, это по сути танк на выстрел, а потом бои просто заканчиваются. По абилкам согласен, они не нужны. Потому что делая каждому танку 11 уровня уникальную абилку либо не хватить фантазии, либо фантазия заведет до района маразма. Я за то, что бы с 11 уровня был 4 слот под оборудование и даже 4 слот под снарягу (аптечка-ремка-петушитель-паек). Причем четвертый слот должен открываться последними этапами полевой модернизации. Это сделает 11 уровни не такими эльфийскими, но в меру сильными, а так же нужно пострадать пока полевую проходишь.
-
Бредом весь раздел форума с предложениями по ребалансу арты забит. Можешь полистать на досуге, там и листовки, там же и хлопушки с конфетти, даже один мудрец магию предлагал, но отвергли, слишком на оглушение похоже, и перезарядку в 20 минут (не секунд). А в еще актуальной теме по улучшению огнеметов время от времени забегают чебурашки с мудрой мыслью, что идеальный танк, это тот который не может нанести урон. И ведь занимательно, что пишут на серьезных щах. Даже предмодерацию проходят. Так что за этим бредом далеко ходить не надо, все есть на форуме.
-
Понятно в чем твой интерес. Ну и играй там. А то вас чубатых набежало многовато что то, палитесь быстро. Серба за позицию в 22-м уважаю. А тех, не наших, презираю. И не спрашивай почему.
-
Я ни разу не видел за всю историю игры, что бы имбы помогли ракам поднять статистику и вин8. У меня как не получилось играть на БЗТ так и бросил его после 40 боёв. Как не пошла ракетница, так и не выкатываю её. Ну так изредка. Иногда игроку заходят те танки, от которых сам игрок не ожидает нормальных результатов. Так бывает. Вот мне штурм-сау залетела на ура, а многие на неё плюются и не умеют. А я на ней просто кайфую. Начал выполнять ЛБЗ для ЛТ и попутно качать ветку АМХ, внезапно обнаружил, что стало что то получаться. А я и играть на них толком не умею, просто стараюсь в меру своих сил и знаний, как ни странно, на АМХ процент побед как бы выше чем ожидал. А потому я противник нерфов, наподобии таких, как сделали с веткой огнеметов. Пусть проводят ребалансы, но с умом, пристально поглядывая на серверную статистику, а не заглядывать в рот НылЮ. У него оттуда ничего хорошего не выйдет.
-
А стрелять хлопушками как раз то что надо, идеальный баланс. Никто никому не вредит, все счастливы игру можно закрыват.
-
Так пусть и занимаются. А то с этими нерфамт скоро придем к тому, что танки будут стрелять праздничными конфетти.
-
Еще сто первый раз повторю - что мешает подтянуть десятки, что бы не страдали сильно? Вот упорно этот вариант игнорится. Но зато Астрон даже против восьмерок не может, ГПТ что то может но один раз, потому что перезарядка барабана почти минута (дольше чем у арты), что мешает зашить броней щеки Маусу, что мешает дедам апать не скорость, а увн поднять и много еще чего. Все это, в своё время, вы наныли, когда не было 11 уровней. А теперь бумеранг вернулся.
-
И еще, на заметку кибеспротсменам, несколько тезисов. В профессиональном спорте есть такой термин рентадрайвер - это участник соревнования, который платит свои деньги за участие в турнирах. Ну просто потому что это престиж, и возможность вписать свое имя в историю. Как спортсмен он никакой, путается под ногами у профи. Однако у профессионалов по условиям контракта строжайше запрещено ныть на рентачей. Просто потому что рентачи платят команде нехилые бабки, а команда имеет возможность платить профессионалу зарплату и самой кушать не только хлебушек с маслом, но еще по ведерочке красной икры. Надо не забывать эту прописную истину не только Ныл Ю, но и другим спортсменам, за счет кого они существуют.
-
Ты не то сравнение привел. В Индии есть священное животное - корова. Причинить вред корове у индусов равно смертному греху и такому же наказанию по ихним законам. Коровы причиняют много неудобств индусам, ходят по улицам, гадят на дорогах, но поднять руку на неё - Боже упаси! Первая орбиты была священной коровой для Лесты. Такой же священной коровой танки из коробасов и СЦ - Жандармы, Н-3, Файрберды, 757А и так далее. Их не резали.. пока не резали. Вышла вторая Орбита. А вот тут, вдруг на тестах решили пофиксить Айсбар, и как всегда перестарались. Но это тесты. Народ поиграл, сделал для себя выбор, влили наличку и ресурсы и получили танки как вышло обновление. А теперь вдруг слышат люди: "Надо бы понерфить, а то Чемпион рандом убьет." Хочу заметить, не апнуть Айсбара и АРЛ до уровня Чемпиона, а занерфить возможно единственный годный танк второго сезона. И если уж это случится (надеюсь что нет), то та ЦА, финансовая составляющая игры, накажет рублем тех кто поднял руку на священную корову.
-
Ну так молод ты еще слишком. Просто потому, что журнал Перець ( мягкий знак это не ошибка если что) существовал настолько давно, даже старше чем деревья были молодыми. А запомнить ты его в 90-х мог только из бабушкиного чулана, перелистывая страница где то в конце нулевых. А еще твое школьное образование не позволяет упоминать все, что было хорошего до 90-х. А Перець хороший журнал, читал его с удовольствием. И даже после 90-х он держал марку. А вот то что ты не поставил мягкий в слове, это твой косяк. Земляки твои могут не простить. Да и сферу обслуживания (клининг) ты упомянул просто потому, что другие сферы деятельности человека тебе не знакомы. Например машиностроение, геологоразведка, строительство и т.д. Отсюда делаю вывод, что ты географически находишься западней Жмеринки. Именно там сфера обслуживания достигла идеала. А у нас курьерская доставка даже не в зачаточном состоянии, мы по старинке все сами в магазинах покупаем. Какой уж там клининг, ты о чем Вот видишь, ты написал всего лишь несколько строк, а я так много о тебе знаю. И да твой старый ник начинался со слова Слава. И это не имя.
-
В целом все верно. Но я так же не верю всему что говорят с экрана. Я верю в логику, а вот тут появляются пробелы. Зачем было вводить ветку огнеметов, что бы в кратчайшие сроки её убить. Я за все 15 лет не припомню, чтобы так убивали танки. То есть шла работа над этой веткой её пиарили, вкладывались, что бы по итогу через пару месяцев просто помножить на ноль? Смысл какой? С Орбитой-2 тоже можно провести параллели. Народ ожидал что то еще более лучшее чем первая орбита. А на выходе, по очкам проигрывает первой. А потому что унылое "Этот танк убьет рандом". Логика не прослеживается вообще. Хотя, может и не стоит искать смыслы там где их нет. С артой, согласен. Это базовая составляющая игры и её не искоренить, потому что да, артоводы заносят и немало вопреки всем мифам. просто потому что артоводы не спортсмены, а могут себе позволить. А потому выпилить арту из игры можно конечно, но только вместе с той жирной аудиторией. А соберут ли новую, да пожирнее, еще боооольшой вопрос. Понимали ли это разработчики когда пилили полевые испытания? Ну не знаю. И напоследок. У нас в стране весь бизнес так построен - прибыль здесь и сейчас. А вот фраеров жадность губит как то рандомно. Одни десятилетиями так работают и ничего, другие протягивают ноги за считанные дни. Тут наверное еще какой то фактор неведомый есть. Ну я так думаю.
-
Предлагаю вернуться ровно на год назад и вспомнить полевые испытания по ребалансу арты. Помнишь ту механику что предлагали? Маркер прилета снарядов с таймингом полета, снаряд с задержкой детонации в 3!!!! секунды, при попадании такого снаряда в танк он просто исчезал, механика работала только когда снаряд попадал в землю. Помнишь как Карина увлеченно выдала в видео - "Теперь игроки будут знать куда упадет снаряд и смогут избежать урона." А простыми словами - арта будет полностью неиграбельной. Ведь над этим бредом, на полном серьезе работали люди, кто то на серьезных щах выдал техническое задание, получили зарплату. Как сам думаешь, на пустом месте родилась эта идея? Соглашусь, что эта идея провалилась с таким треском, что пришлось срочно спасать игру патчем Резворот. С того времени Нытик Ю затихарился и даже на ракетницы не ныл. Но почему то уже на этапе тестов перед выходом второго сезона Орбиты, дали опять порулить. Каким вышел в релиз Айсбар знают все. Вчера он начал ныть на Чемпиона. У меня его нет, но это уже начинает напрягать. Ведь могут опять начать кружки на полях рисовать.