Перейти к содержимому

Zlodei_27rus

Игроки
  • Публикации

    97
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22404

О Zlodei_27rus

  • День рождения 08.04.1988

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Хабаровск

Портал игры

Достижения пользователя Zlodei_27rus

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

17

Оценка

  1. Да речь даже не о том кто стреляет,а кто нет,просто гемплэй стал туповат,вот помню времена,без сербоголды,покупал по старому курсу стабильно прем на месяц ибо 350р норм,за частую в кармане было по 500 руб и разменять не мог,ложил 500 брал прем,на остатки покупал на любимые танки по 5 голд снарядов,и берег их как свои яйца,так вот,гемплей был другой,броня решала,и вот сидишь играешь,бой потихоньку подходит к концу не в твою пользу, спрятался,затаился,на тебя едут 1-2 топа, пробитие в лоб не реально,объехать не вариант,вот засвет,едет ис4 (на чем я ехал не помню,3 года прошло),так вот, засвет,по ис4 в уязвимые,не пробил не пробил рикошет,руки потеют,надо что то делать и выйти победителем,все замерли,чат молчит,ты заряжаешь те самые,родные,купленные за кровные рубасики,5 снарядов золотых,которые неделю берег для форс мажора,вот уже ис4 в 200 метрах,идет КД, ты уже весь в поту ждешь того самого звука готовности заряда,и кажется что перезаряд идет вечность,уже прицелился куда надо не сводя прицел услышал тот самый звук заряда,огонь-пробитие,еще пробитие, пожар,готов!! руки трясутся как у идиота,сердце бьется как трактор,10 минут отходишь,адреналин,улыбка,удовольвствие! затащил не реальное,вот эта была игра!!! а щас как ***,целься с вертухи не хочу! ромбом стоишь? лови! хочешь хэша на 1500? на!
  2. Кажется,не переапана, на меня двое ис выехали,не долго думая с двух выстрелов я в ангаре,тут уже как повезет и на кого нарвешься,снайперить тоже плохо получается косоватая пушка,разворот вообще не какой,танковать на нем опасно в одного
  3. капец невезуха,тырят фраги( уже пз-4 выкупил,вперед ехать все ***,по моему засвету подсасывают( то кто то мешать начинает,опять весь день и бестолку(( то 3 убиваю и меня сливают( психанул пошел последнюю на пт сделал ,набил 6700 одной рукой)) вот завис над последним заданием и т28 в ангаре(( что же за г""""но
  4. Пошел третий день( не могу 3 пт убить,либо перехватывают,либо не успеваю доехать,играю по 3 часа,больше не успеваю,работа,сон,вообще считаю такие задания бредовые,на опыт игрока не влияющий,вот натанковать,и набить урон это мастерство,не каждый надомажит столько,единственные разумные задачи,убить столько то танков и набить столько то дамага!это и на скил влияет и в бою фигней страдать не приходится,и сливов меньше будет,а остальное это чисто везение,кто то проходит с легкостью те или иные задачи,потому что повезло оказаться в нужное время в нужном месте,а кто то неделями как *** ((
  5. НЕ ребят,об этом конечно можно говорить бесконечно,но когда целый день убил на то что бы попасть в низ списка(поджечь танк лвл выше)я 85% боев попадал в топ) и еще не когда так не матерился и не печалился когда видел себя в самом верху,прошел спустя день,сейчас 3 пт и что вы думаете 85% боев в низу списка,и даже когда пт много то либо не успеваешь либо пробить не можешь( как зомби едешь на пт) это не нормально(
  6. Тут про конкретную задачу говорят,которая от умения не влияет,я уже 2 недели не мого поймать троих,а если и стоят,то в недосягаемости,кто то за 3-5 боев проходит,а кто то Я )) эта миссия как рулетка...
  7. идея хорошая,но очень трудная,если сравнить что сейчас происходит в рандоме,то какое должно быть обучение?4 против одного минимум),обучалка конечно же сейчас не очень,там все медленно размеренно,не кто в тебя не стреляет,можно покурить и выпить чай,а заходят в бой там вакханалия полная) да и в инэте сейчас куча видео обучающего,что сильно помогает?лучший учитель это опыт,в боях,сам по себе помню как начинал,и стрелял очень аккуратно, радовался как ребенок когда на 7-8 лвл с 5 попытки пробивал тяж 10 лвл!тогда еще их было не больше 2 в боях на команду,вот тогда были эмоции и скил и интерес, кто вспомнит ,тот поймет сколько было ору на всю квартиру когда ты тяжа пробил,или еще что,сейчас же одни раздражители,и тяжи раньше ценились как танки!их прикрывали,сопровождали!потому что,знали вот это мощь, с ним было не страшно идти в раш,или же подсветить ему по просьбе,да и как то теплее все было,а щас помойка,и оскорбления одни,где те,тяжи? где тот баланс,а не сегодняшний 12 уровень боев!и мало кто мог сделать что то с ними!вот тогда и была фишка игры голда!сам как то кидал бабло что бы купить себе 10 снарядов и растягивал их на целый месяц на особый случай!и действительно это были особые случаи,когда ты на 7-8 лвл ис7 в лоб не мог пробить толком,и это было правильно,10 лвл должен быть как бы отдыхом,и чем то вознаграждаться,я не говорю что фармить на нем,пусть уходят в минус,но за такой долгий путь к вершине должен быть чем то вознагражден,а точней не 15-15 10 лвл на команду где ад какой то,как на ГК зашел,а хотя бы почувствовать себя немного легче, играть от 5 лвл очень тяжело,разброс техники по мощи велик, сейчас?,автоприцел и в путь,
  8. так то оно так,но как говорится что посеешь то и пожмешь ,если ребята заработали голду с помощью клана,то почему бы и нет? да и стимул будет для игроков не играющих в кланах,я вот не иду в клан так как мне там не интересно,зачем зарабатывать голду если я и так могу купить голду за серебро?да и достало уже не могу я свой скил в последнее время применять,против таких пушек.как вспомнишь в старые добрые,так плакать хочется,))
  9. Убрать сурбоголду,все стреляют с вертухи даже не думая и не выцеливая,зачем целиться если все равно пробьешь! вот и диградирует народ,на автомате все делает,а вот когда пару тройку раз не пробьет по цели уже будут мозг включать и строить тактику!сами вспомните бои до введения и после сербоголды!зачем тратить силы на разработку карт,укрытий,холмики и горы,дайте 1 карту голую и ровную и будет как вы,разработчики говорите бодрое танковое рубилово для умственно отсталых,где не нужно особо напрягаться и думать,зачем все эти красивые карты если пробивают что угодно и куда угодно?ну разве я что то не так говорю?зачем все эти ваши и не только обучающие ролики,тактики,и тд,если кто то из твоей команды сделал ошибку его за 2 секунды барабанщики в ангар отправляют? разве научится народ приходящий в ваш проект играть с такими дикими пушками?Пример: начало боя,едешь акуратненько что то в мозгу себе планы строишь,тут засвет,и начинается огонь со всех сторон,начинаешь включать мозг куда уехехать,или дать ответный огонь,ты уже труп,потому что,1,ты не успеваешь даже башню повернуть к противнику как всякие вафентрагены в ангар тебя отправляют,либо перезарядится не успеваешь,и так,далее,начиная с 8 лвл баланс просто ад! одни вафли,фв,хэви,все барабанщики которые в ответ за ошибку тебя отправляют в ангар,ты пытаешься играть,включаешь мозг,но тебе не дают осуществить задуманное,потому что сербоголда пробивающее все подряд даже мауса под дикими углами,ты что то стоишь выеживаешься на танке углы меняешь,из укрытия в укрытие,пытаешься найти впадину в местности,но все бестолку,тебя шьют!и шьет тебя алешка на вафле с дикими дпм и пробитием на голде,при всем при том что он даже и не заморачивается куда ему бить, что выцеливать ,он просто стоит однокнопочный в зад вперед и отстреливает куда повезет свой барабан,кста ти что так мало ему дали ?15 шт было бы самое то,я понимаю,что бодрое танковое рубилово и хочешь нагибать бери вафлю,и тд, но ребятки и без этих убер танков было все хорошо и без сербо голды! сами щас танков понаделываете а потом за голову беретесь почему баланса нет,делайте ограничение в бою макс 1-2 танка 10 лвл на команду,накс 2 пт на команду макс 2 арты на команду,как раньше клево было 1-2 танка 10 лвл на команду,вот тагда ты по настоящему кайфовал от игры! а сейчас тупое мясо,которое рано или поздно надоест,все эти бездумные действия от игроков быстро отпугивают,дайте всем одинаковые танки,будет вам рубилово,зачем такое количество танков если все как один по броне одинаковые?все целют в одно и тоже место,нет изюминки,нет стимула включать людям мозг и совершенствоваться!
  10. почитал и печаль какая то в натуре,получается нубы,алешки,раки,и весь остальной планктон которому повезло с командой в 80% его игры за день не внёсший вклада в боях,поднимают себе процент за счет половины норм игроков в команде,а игроки-статисты,папки или просто отличные,хорошие игроки,сливают стату свою при всем при том что в бою выложился за всю команду набив приличные цифры урона,тупо остается один за 3-4 мин после боя. *** полная
  11. Есть ли такая возможность сделать отдельно регулировку музыки в боях и музыки в ангаре?!ну и при вводе логина и пароля тоже музычка, я вот например играю без музыки,вырубаю ее ибо отвлекает и не устраивает , я зашел в клиент поиграть,а не на концерт военного оркестра ,но вот переходя в ангар звучит приятная мелодия в стиле чилаут, успокающая нервы,снимает стресс,да и пока шаришся по ангару приятно мурлычит, включать туда сюда в опциях ее смысла не вижу,бред полнейший!думаю нас таких не мало кто бы хотел такую фичу,отдельную полосу громкости музыки в ангаре, так как играем мы кто с музыкой из клиента,кто то под свою песни или радио,а бывает желание все вырубить нафиг,и поиграть в тишине,но мелодия с ангара успокаивает нервишки.
  12. точно,я думал у меня у одного глюк,у фоша 155мм звук вернули на пукалку,у бл 152 и то громче жарит,ерунда какая то,верните мощь звуку, 155мм должны заглушать всё во круг)) !!!!!!!
  13. блин,не когда так не бесился и не переживал за какие то там нерфы,апы, как то пофиг было,но вот с фошой чет очкую))ибо я забил на другие машины в ангаре только фош и м48, всё не то,а вот фош оказался по мне....эхх..что же там за нерф............
×
×
  • Создать...