Перейти к содержимому

XxSPEKTORxX

Игроки
  • Публикации

    84
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    59788
  • Клан

    [HASH] HASH

Портал игры

Достижения пользователя XxSPEKTORxX

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

24

Оценка

  1. Такое бурное обсуждение, написанного автором, но ничего это не изменит, просто надо не играть, и не портить себе нервы.
  2. И да, почему я прошу больше новых карт, обчно когда ты играеш, из за баланса, ты попадаеш только на 50% имеющихся карт.
  3. Сделали в HD переделанную рыбацкую бухту, Сделали только хуже. На этой карте можно простоять 15 минут в кустах. И проиграет та команда, которая более активнее, а кто в кустах настреливает обычно побеждает. Где изменения по этой карте, пол года прошло. Что статистика не показывает, что там обычно стоялово?
  4. Просмотрел видео, карты на супер тесте, Харьков, мне всегда нравился, взяли, переделали, сделали поле, которое занимает больше пол карты, город, который убирал проблему игры, коридорность в этой игре, сделали маленьким, Ну и зачем? Вторая карта вообще копия ЭНСКА. Ну и что?
  5. За прошедшие 5 лет, я не видел изменения в картах, ну может где нибудь подсадки поправили. И да, есть отделы, как на любой работе, которые занимаются определенными делами. Раньше я думал, почему не выпускаются новые карты, а они в HD старые переводили. Хорошо, сейчас все карты перевели в HD где новые карты?
  6. Ну как бе, есть картоделы, есть те, кто занимаются другими вопросами, чем занимаются сечас картоделы, раньше, хорошо занимались переводом карт в HD. Где новые карты?
  7. Все карты пол года назад перевели в HD. Разработчики пообещали, что теперь создание новых карт займет меньше времени, прошло подчти пол года, где новые карты?
  8. С выхода обновления HD карт прошло подчти пол года, где новые карты?
  9. Я спросил не просто так, а хотел развить тему и пообсуждать ее, может кто нибудь делльную идею написал бы. Что плохого в обсуждении?
  10. Я так понял писать, что то на форуме не имеет смысла, задал вопрос по игре, хотел пообсуждать его, а его удалили. Закройте тогда вообще этот форум, зачем он нужен тогда?
  11. Если ты меряешь уровень игры по количеству боев, братан не играй в эту игру, пожалуйста, не позорься.
  12. Если ты не умеешь играть, то для тебя и 240 пробоя мало, 212 пробоя достаточно, уверяю тебя т.к я владелец мутза, а еще я могу сказать что ты ноль в игре, в которую играеш,
  13. Здравствуйте, может моя мысль уже звучала, но мне хотелось, чтобы она получила свое развитие. Из названия темы уже можно понять о чем я хочу написать. В сегодняшних реалиях, результат боя зависит от чистого рандома, все зависит от того, каких игроков он закинет тебе в команды, а закидывает он всех подряд. Дальше в дело идет удача, тебе везет и у тебя в команде большинство хороших игроков, ты побеждаешь, или тебе не везет и у тебя подряд одни поражения. Из этих реалий, возникает еще множество проблем, одна из таковых например проблема турбо-слива или турбо-победы. Так вот, в некоторых играх, внедрена система рейтинговых боев, почему бы не сделать ее и у нас, только в измененном виде? Сейчас у игроков нету цели хорошо играть в игру, один из инструментов ЭКОНОМИКА(серебро) который подстегивал игроков, играть лучше и развиваться, сейчас перестал работать, из за большого кол-ва прем танков, и различных бустов. Если вы скажите, например цель иметь хорошую стату, у нас 80% игроков Вернемся, к рейтинговому балансу. Внедрить в игру баланс по рейтингу, чтобы уровень игры игроков в командах, отчасти совпадал с его рейтингом, сделать широкий шаг его повышению и ухудшению, так мы добьемся того, что если игрок постоянно проигрывает его закинуло к игрокам послабже и он смог выйграть. Но, чтобы небыло засилья статистов в кругу слабеньких, нужно ввести бустовые награды при игре с высоким рейтингом, чтобы им не было выгодно играть на маленьком рейтинге. Плохо играеш, маленький рейтинг, долго развиваешься, учишься играть, и чтоб уже на 10 лвл, ты был вполне хорошим игроком. Рейтинг будет подстегивать игроков играть лучше, чтобы получить большую награду по окончанию боя.Эту систему можно очень тонко настроить, чтобы всем было вполне хорошо. По этой идее можно много чего придумать и реализовать.
  14. До новой физики танк крутился, вертелся, было очень здорово, вышла новая физика, танк стал слоупочным, в рандоме его щас не сыщешь. Да многие ст в новой физике стали медлительней, а тт наоборот, прибавили в мобильности, по таймингам на некоторых картах, тт стали приезжать одновременно с ст.
×
×
  • Создать...