Перейти к содержимому

Metal_Mulisha

Игроки
  • Публикации

    59
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33273
  • Клан

    [7SD] 7SD

Все публикации пользователя Metal_Mulisha

  1. только взял, очень понравился, офигенный танк! посмотрим как пойдет дальше. По снаряге 2 из 3 - серые
  2. будто восьмой уровень интереснее, чем это.. прицел не прыгает - да, но углы меньше, скорость меньше, почему-то светится там, где 8ка не светится.. видимо габариты сильно больше дпм выше, тут спору нет.
  3. Ожидай, видимо много тикетов, твой в очереди
  4. Metal_Mulisha

    UDES 03 [1.31.0]

    Катаю и 9ку этой ветки, будто бы 8ка даже поинтереснее будет, если на дерганье прицела закрыть глаза. Да, порой очень подводит сия неприятность, но.. будто бы шустрее 9ки и в походном режиме в ближнем бою ловчее биться (у 9ки уж сильно морда вверх задирается). Почти фулл на ББ, только в экстренных ситуациях голдишка
  5. Прогрузилось с фиг знает какой попытки, жал купить - а фиг. Ну вы там приколисты... ну это *** ребята, ***
  6. Цепь побед + прокачать каретку
  7. Уважаемый, Вам же никто не обещал именно сегодня награду. Или обещал? Прям так и сказали: 22.11.25 будет заслуженная награда! Нет? А что сказали? Конец ноября? Так конец ноября и 30 числа, так что ждите.
  8. понял, не суетится - принято! мб и не стал бы покупать данный лот, сам факт ТАКИХ тех.проблем с ЧР негативно удивляет
  9. алло, даже на данный момент "ой, что-то с бумагами..", менял сервера вплоть до 9 на котором 4,5к игроков - результат один + через леста гейм центр войти не реально - сервер авторизации не доступен почините учже, ЁКЛМН!!!!
  10. лютое рандомное ***, извините, мое мнение. Подгорело... где огнетушитель....
  11. Это как примеры (ис7, тапок, т54), тогда и веток то было не много, да и было это много лет назад (с учетом того что я 9 лет не играл). На голде тогда играли единицы, пробить даже туже 54 было не просто если она вертелась. Дуэли тогда были прям реально - дуэли. Щас ты 99% каждым выстрелом шьешь на голде, тогда можно было на основных снарядах долго стреляться. Если вспомнить еще что ремка была только одна - нынешние игроки вообще улетят на луну от горения одного места) а тогда это было хардкорно. Огнетушитель надо было самому прожимать) На т54 парень и с тремя вражинами жил, порой очень долго, совершая ололо врыв, а следом уже союзники врываясь на отвлеченных врагов. Ты же должен был застать те времена, суда по дате регистрации. И шотали, и очаг горел, на гусле держали (с одной ремкой), но была броня, она чувствовалась. Мб тогда и бои были дольше, потому что была броня. Не каждый мог пробить сверхтяжа в бок или корму (ну или постараться надо было ой как сильно), нужны были союзники. А щас, условный лт , может пробить любой танк (условно в лоб)
  12. Когда голда была за голду и 95% игроков играло на ББ (читать стандартные снаряды) - было гораздо круче! ту же Прохоровку взять: лт кончились или нет - было не так уж важно. Берешь условный 45.02В тапка (Маус, ИС7, да что угодно бронированное) и рашишь аллею, доворачиваешь корпусом и прешь, буквально, КАК ТАНК. Танк прорыва, все что могло тебя остановить - гусли и тонны снарядов. Если вас атакует ИС-7 (условный), то специально выцеливали гусли, чтоб уж этот бронированный метеорит не доехал живым до оборонительных позиций, потому что БРОНЯ БЫЛА. А щас.. толку от танка прорыва, толк от СВЕРХТЯЖЕЙ.. звучит громко, а на деле ПШИК. На Т-54 можно было в толпу влететь, биться в упор, крутясь там как уж на сковородке (товарищ так любил делать) - можно было жить, а щас тебя 99% каждым выстрелом продырявят. (И это не потому что все офигеть какие скилловые, а потому что ГОЛДА) Или играя на танке, который не мог пробить того же мауса в лоб, надо было финтить, объезжать, гуслить, держать на гуслях, заходить в корму (потому что больше никуда не пробить), а порой и корму ты пробить не мог, тогда помогал "старшим" и гуслил цель бесконечно, держал на катке. Тогда была командная игра, уж не знаю, но тогда и азарт был, тогда бои были интереснее. Сейчас "что-то" танкуется, что-то не пробивается, иногда (именно иногда) можно натанковать что-то внушительное. Арта шотала, да, но если тебя шотнули - то это ты сам виноват. Не артавод, а ты сам, это твоя вина. Пусть это будет моё ИМХО.
  13. Metal_Mulisha

    UDES 03 [1.31.0]

    офигенная ПТшка, мне нравится. Да, прицел скачет, не всегда конечно, но бывает в самый не подходящий момент, но как-то смирился, а в остальном прям годнота!
  14. теперь я вижу после какого нытья порезали арту пока катаю Орбиту на 7,8,9 уровне и огнеметы не мешают.. бывало, конечно, палили и ничего, воюем дальше боже, какое давление на разрабов ))
  15. ща сообщения поудаляют, темы потрут - и нет проблем) так же выкидывает с серверов. Бяда
  16. так темы создают, в них пишут! А потом эти сообщения УДАЛЯЮТСЯ! Я уже третий раз пишу в одной из тем о плохой работе серверов - удаляют. Накой фиг мне писать ложь об этом?
  17. тоже выпал этот танчик, нравится, напулькиваю меньше ребят, но приятно катать) вертится быстро, едет бодро, сводится ооочень быстро) второй вечер на нем практически только и гоняю в меру сил)
  18. Не говорил что она сложная ) Я лишь сказал, что "игра для детей 12+" не говорит о её сложности, а говорит о допустимом контенте для того или иного возраста Вот у Симс (для примера) в РФ маркировка "игра 18+" - говорит ли это о её сложности? ) Использование выражения "игра для детей 12+" скорее используется для возвышения себя аля "вот вы глупые не развитые, не смогли, а я смог"
  19. Многие пишут "не могут в игрульку 12+", но о чем говорит это самое "12+"? О сложности? А в игру "18+" только после окончания 1-2 курса института можно? Вот игра Sims в РФ имеет маркировку 18+ (очень сложная наверное), а в Германии 6+(как так?).
  20. Думаю, не особо важно на какой, главное чтоб круг сплэша был побольше, самое сложное - дождаться когда они скучкуются и туда пальнуть. Вроде не слишком сложная задача, просто надо ждать и быть сведенным в ту самую точку. Прошел быстро. Вот 15 задача это да, это попотеть.... чтобы ее с доп.условием выполнить это я даже и не мечтаю ))
  21. вот и мне таки покорилась эта задача, ура! ) FV207 в этом помогла, но до 260 еще идти и идти...
  22. В эту главу надо будет с нуля зарабатывать очки, увы..
×
×
  • Создать...