Перейти к содержимому

Filin_925

Игроки
  • Публикации

    106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10638

Портал игры

Достижения пользователя Filin_925

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

33

Оценка

  1. Задолбали уже ныть за арту. А то, что фугасницы японцев и КВ-2 на 100% нивелируют актуальность брони - это ничего? Сравнить урон шайтан трубы и арты того же уровня. И расскажите как вы играете от башни против КВ-2.
  2. Filin_925

    Париж

    http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRakovoz (28 Мар 2019 - 10:49) писал: Странная карта....больше и сказать то нечего)) Не странная, а самая тупая карта из всех, какие только были в игре. Харьков, которым в свое время были недовольны - шедевр по сравнению с ней. Весь бой идет в основном в двух квадратах - К5-К6. Других вариантов нет. Арта совершенно бесполезна, поскольку практически вообще никуда не достает, к тому же умирает сразу же после первого-второго выстрела, поскольку отъезжать без засвета практически некуда.. На зеленке ЛТ и СТ в основном стоят, ждут когда кто засветится. Ничем не рискуют, поскольку за буграми арта их тоже не достает. Кататься по городским проспектам желающих практически нет. Можно, конечно, списать все эти сценарии на криворукость игроков, не понявших гениальную задумку картоделов, но факт остается фактом: на этом продукте чьей-то больной фантазии почему-то никто никогда по-другому не играет.
  3. Не заходит. Пишет "Технические работы до 15.00 МСК" Может они МСК считают по часам форума?
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngevilcore_ak (12 мар 2019 - 11:36) писал: данунафиг, все там прокидывается! Единственный варик - встать на арте с пологой траекторией полета пульки на J линию, тогда да, возможно прокинуть будет сложнее, но тут вопрос - нафига? Конь вообще не имеет проблем с прокидыванием горы. Кд на коне 34 сек - нафига катать другую арту вообще? Не знаю. У меня нет коня. Сужу по той технике, на которой играл и пишу о тех ошибках, которые допускают при игре против этой техники.
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngevilcore_ak (12 Мар 2019 - 11:06) писал: Данунафиг, вся гора малиновки простреливается - вопрос лишь в понимании механики прицеливания , понимания откуда стрелять и ВБР. Граница А8-9 с нижнего респа по нижней полке. Чемодан летит либо в откос верхней полки, либо в откос нижней. Там ложбина за бугром, куда арта не достает. Только сплешем если повезет.
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFalton (12 мар 2019 - 09:06) писал: большинство позиций, где можно играть от башни, простреливаются артой. Но это не повод их не использовать Простейший пример. Гора на Малиновке вдоль обрыва. Пару метров вперед - попадаешь под арту. Пару метров назад - танкуешь от башни, а все снаряды арты попадают в склон. Еще пару метров назад - и опять не танкуешь от башни, а ловишь чемоданы. Таких примеров на картах много. К классическим ошибкам также относятся езда по заборам, деревьям и проч., что потом вызывает недоуменные вопросы "Как так, я же не светился?". Опытные танководы совершают минимум ошибок, неопытные - максимум. Сверху все это хорошо видно. Снизу судишь по результатам своих действий.
  7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngevilcore_ak (12 Мар 2019 - 09:34) писал: Мне кажется, что кто-то чего-то недогоняет. Победа это такая фигня которая зависит от многих факторов в этой рандомной игрульке, в частности "одинокий статист" ,наносящий СТАБИЛЬНО приличный дамаг, влияет на победу команты значительно больше, нежели 45% ракал именно по причине того,что нанесением хорошего урона помогает рачкам уничтожать танки. Это на столько очевидно,что мне не понятно как можно с этим спорить. П.С в 19 году средний урон арты по статистике должен был возрасти, т.к теперь любое попадание рядом это стабильный урон, а попадать стало проще ввиду увеличенного сплеша и ускоренного сведения. Сравни мой урон на гвт с уроном на других артах 9 лвл...3805,5355,15555 качал еще в далекие времена, гвт качаю сейчас. Наглядно видно что урон вырос....так что не вижу никаких проблем держать резалты на 10 лвл выше резалтов до ребаланса. Про 2%...ну вот возьми свою м44, на которой ты типа нагибаешь и мою м44....разница в среднем уроне как раз и влияет на разницу в ПП в 2%. Не знаю, кто там что не догоняет, полагаю это кто-то читает по диагонали. Речь была о том, что кого интересует "основной калибр" статиста в слитом бое, если большая часть команды ушла в ангар по нулям. Об этом и ни о чем другом. Не знаю, что там должно быть теоретически, но если раньше заявленные средние 400 за попадание было нормально, то теперь это уникальный случай. И теперь вынести с одного попадания вылетевшего на арту фулловый ЛТ практически невозможно. Рост же урона, полагаю, объясняется не изменением арты в лучшую сторону, а ростом мастерства игры на арте. И я не утверждал, что я сильно нагибаю. Я утверждал, что уровень владения артой влияет на статистику побед на ней. Что, собственно, твои результаты и подтверждают. Больший урон, больший опыт и больший коэффициент уничтожения. Что и является причиной двух звезд против одной и разницы в 2% ПП. А товарищ утверждает, что это все фигня, но тем не менее отказывается повторить свои достижения 12 года, утверждая, что это легко и приводя в пример игроков с 60%+. Это так же некорректно, как ели бы я приводил в пример .https://worldoftanks.ru/ru/ratings/vehicles/R45_IS-7/#wot и на этом основании утверждал, что 52% на ИС-7 - это легко любому овощу. То, что легко классному профильному артоводу может быть достаточно сложно слабому игроку и возможно вообще недостижимо непрофильному теоретику.
  8. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngevilcore_ak (12 мар 2019 - 05:32) писал: Filin_925 (11 Мар 2019 - 14:45) писал: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png Повторю еще раз: не наносить дамаг, а добиваться победы. Кому интересен дамаг при слитом бое?Тем кто понимает, что победы напрямую зависят от дамага. КБ и рандом вообще нельзя сравнивать. КОГДА осилишь 55% на арте 10 на дистанции более 1000 боёв расскажешь мне про невозможность влиять на исход боя. Вообще-то победы напрямую зависят от уничтожения командой танков противника, а не от дамага одинокого статиста. Вот именно. Но приводимая статистика идет с учетом боев на Глобальной карте в сыгранной команде. Или нет? Хотелось бы посмотреть чистый процент побед только в рандоме. Второй фразы не понял. Что я рассказывал о невозможности арты повлиять на исход боя? Мне показалось, что я утверждал обратное. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsannic134 (12 мар 2019 - 06:30) писал: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFilin_925 (11 мар 2019 - 21:18) писал: Что касается логики поведения на карте, то "сверху" очень хорошо видно классические ошибки танководов. Ну-ка ну-ка, что это за ошибки танководов такие, можно узнать? Ну, например, когда танковод думает, что он танкует от башни из-за любимого бугра и регулярно получает от арты. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbZDEN (11 мар 2019 - 20:50) писал: У меня на однокласснике Су-8 бои были сыграны году так... в 12? Ты сам то помнишь что в то время было? Так я напомню - ББшки и альфа от фугасов под 2к.И объясни мне что за "равный урон по одному танку до уничтожения"? Как это вообще входит в концепцию среднего урона??? Если честно, то я от всего уже офигеваю. Вы придуриваетесь или как? Может серьезно стоит поизучать хоть что-то, кроме арты? Или это такой тонкий троллинг опять? Я тогда вообще не понимаю, о чем мы говорим. Рассуждать о том, легко или сложно добиться какого-то результата на арте, можно будет тогда, когда в 19 году удастся повторить результат 12 года. И о том, что такое разница в 2% на арте. Между 48 и 50, 50 и 52, 52 и 54, 54 и 56 и т.д. А чего тут объяснять? Урон в 1000 хп по одному танку - это не то же самое, что урон по 200 хп по 5. Что именно надо изучить кроме арты, чтобы говорить об арте?
  9. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_KanuTaH_O4eBugHocTb_ (11 Мар 2019 - 20:02) писал: Но его иногда дают бесплатно. В эти моменты опыт идёт завышенный, в том числе и в рейтинг. ЗЫ: Без премтанка 8 уровня это другая игра. Бесплатно хорошо, когда есть возможность на работе играть, как некоторые мои знакомые, а в выходные когда дома ничем не грузят )))
  10. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngacoostic (11 Мар 2019 - 18:57) писал: Выцеливают, если есть возможность (противник КД, видно больше, чем угол башни и т.п.), только выдается это не всегда - конечно, проще пару раз выстрелить в уголок, зато не подставится - да и удается не всегда попасть именно в тот лючок там, который выцелит. Так что в среднем по рандому - просто лупят, даже опытные. КВ-2 Насчет выцеливать - конечно, все то же самое. Насчет имбовости тут не сравнить - у КВ-2 броня совсем не та. Как правило, тут даже не важно, что он меньше и быстрее. Принцип фугасника и его опасности для противника тот же, но напрягает противника меньше. Японец, бывало, в узких улочках пряча борта к стенам домов, даже тылом ББ рикошетит. А был бы японец не так бронирован - и другие ттх не так бы напрягали. Без труда пробиваемые танки обычно имеют какие-то другие преимущества перед одноклассниками, у каждого - свои. T67 там, Borsig, Skoda T 25 и т.п. Судя по боям 7-9 уровня я так и думал.
  11. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_KanuTaH_O4eBugHocTb_ (11 мар 2019 - 18:39) писал: К сожалению, средний опыт тоже не показатель. Важен чистый опыт, но в статистику он идёт с учётом ПА. Играю принципиально только без ПА. Потому и не иду выше 7 лвл. И так на голде против 8-9 в случае слива на ТТ приходится отыгрывать 2 боя на арте.
  12. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKPOT2338 (11 Мар 2019 - 18:24) писал: Недавно встретил самого настоящего новичка в его первом бою (в союзниках) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2019/post-7033054-0-54850700-1552033839_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2019/post-7033054-0-89917000-1552033957_thumb.jpg У меня такое было в самом начале на Яге-1 во втором или третьем бою. Чисто повезло. Взял мастера. Сам обалдел. Больше повторить не удалось, как ни старался. ))
  13. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRYGEUSIK (11 Мар 2019 - 18:21) писал: ну..ну..сойдись на хевике 5 с маусом и попробуй стрельнуть в борт..а потом в щёку...увидишь разницу...так что везде думать и целится надо.. С Маусом - возможно. А на японцах 6-7 против Т-29? Или на КВ-2, который многие так любят? Вопрос возник потому, что у товарища два японца 6-7 с самой большой статой по акку. Хрена они чего на этих уровнях выцеливают. Просто лупят в башню фугасом. Два попадания и ты труп.
  14. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbZDEN (11 Мар 2019 - 16:44) писал: Как раз сравнивать урон будет корректнее всего... Это ведь не ЛТ и Пт сравнивать, а один класс техники. "одно попадание у разных одноуровневых арт разный урон" - вот тут вообще не понял... Почему же у меня тогда на Соме больше урона, чем на 252, если там альфа ниже? Это как бы не так работает. Все же баланс по технике хоть как-то соблюден и альфа здесь не имеет такой роли. Тот же 19см, которого я сюда приплел, имеет почти идентичные показатели на артах разных наций. Он ведь не один урон за все время боя дает. Так что ЧТД. Игра на ТТ, ПТ, ЛТ научит как минимум понимать логику поведения на карте. Не говоря уже об общем скилле. Повторюсь, что люди здесь, имеющие нормальную статистику, смогут сделать такие же показатели, просто им это не надо совершенно. А вот сможет ли человек, играющий зачастую лишь на арте, отбить свои ХП на других машинах - вопрос. Мне реально было смешно, когда ты предположил, что человек с 9к+ на арте 52% не сделает... Учитывая что у него по акку гораздо поболее будет Ладно бы 60-70%+ сказал, но 52%... Не согласен. Равный урон может быть по одному танку до уничтожения, пока команда сливается, а может быть по нескольким, позволив таким образом союзникам разобрать их на стане и гусле. Результат боя может быть сильно разным. Объясни, как так получается, что у тебя на однокласснике Су-8 при большем, чем у меня на М44, среднем уроне и коэффициенте уничтожения средний опыт за бой меньше, чем у меня? Чтобы не возникало непонимания. Мы не письками меряемся, а пытаемся обсудить, влияет ли стиль игры на арте на победу команды. Что касается логики поведения на карте, то "сверху" очень хорошо видно классические ошибки танководов. Это и есть логика поведения на карте. Умение танковать противника, которое дает практика игры на ТТ.СТ и ЛТ, - это несколько иное.
×
×
  • Создать...