Перейти к содержимому

alexander8282

Игроки
  • Публикации

    984
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    55219

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя alexander8282

Младший лейтенант

Младший лейтенант (8/14)

439

Оценка

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSilverLight (06 ноя 2018 - 15:08) писал: Т49, Студзянки, куст в центре. Всё. Откатал на эту БЗ боёв 20, пока звёзды не сошлись посветить. Шеридан, Тихий берег, куст в центре. сделал с первого или второго боя. (два месяца назад еще) а сейчас забил я на эти лбз. запарили эти дебильные задачи на удачу.
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCho1s (25 Окт 2018 - 15:10) писал: Может, здравый смысл восторжествует и ВГ переделают задачи в будущем. Хотя кого я обманываю, это же крахмал. обязательно переделают, когда онлайн надо будет поднять, через годик где-нибудь, как только народ массового упарываться в это перестанет.
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSilverLight (17 окт 2018 - 23:13) писал: Тут есть одна проблемка - бат не дамажит, бат помойка косая бесполезная. блин, у тебя почти 3к среднего на бате, а говоришь что не дамажит. даже у меня дамажит очень не плохо. 13-105 в этом плане хуже. если крысить и периодически врываться, то 5-6к набивает на за бой, плюс наассистить еще 4-5к тоже не особо проблема ( карты Оверлорд, Прохоровка, Малиновка, Руинберг можно)
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSilverLight (16 Окт 2018 - 18:54) писал: Если бы те, кто придумал финальные задачи, не увлекались веществами, было бы проще. Задача Коалиции сложнее ЛТ-15 на 260-го. Задача Альянса - ПТ-15 на 260-го. Союз - ТТ-15 на Т 55А Блок - СТ-15 по сложности как раз между Т 55А и 260-ым. Наградная машина 8 уровня... Один вопрос: какого? что бы потом понерфить эти задачи, и через хайп поднять онлайн.
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSilverLight (16 Окт 2018 - 14:13) писал: Прохоровка. АМХ 13 90. В топ. 20к ХП в команде. Ай, посвечу щас!... не удалось. Блин, меня кидает на ЛТ-10 вот в такие сетапы. По КД Следующий бой Это прикол какой-то или где? Следующий бой тут вроде как писали, что 15 задача проще делается на бате - светишь и дамажишь
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmansur33 (12 окт 2018 - 15:52) писал: После обновы заметил, что на 10 лвл перестали давать боны за победы. http://wotreplays.ru/site/11601313#hayvey-mansur33-grille_15 боны даются, если более 400 чистого опыта заработал за бой (и не важно победа или поражение)
  7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAlastor_Creoman (11 окт 2018 - 05:42) писал: Бери советские ст. Например 140. Делается куда легче, чем на арте ждать погоду у моря, карту и прочее. Но надо стрелять по зонам, знать игру. Задача не сложная. 268, 268/4, 705А на фугасах хорошо делают эту задачу. пробовал еще 430У на фугасах - не зашел, хотя и урона фугасы онли наносил не менее 2000 261 вообще никак - максимум 3 модуля за бой. вообще можно взять какой-нибудь скорострел к91, 907, 140 - и спалить танк через крит баков, там сразу критов море будет
  8. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSilverLight (11 окт 2018 - 05:23) писал: Действительно... В игре написано "Победить" и подробно рассказано, как можно победить. И тут выясняется после боя, что оказывается победить надо. Вот же нестыковочка... Самому не смешно? масло масляное получается - это вводит в ступор. даже топовые стримеры с этим моментом не сразу отдуплили. чего хотеть от простых играков? для 95% чем проще написано, тем лучше. а вот эти вот рассусоливания - это очень лишнее.
  9. у меня уже возникает стойкое ощущение, что задачи на 279р легче, чем на химеру и эскалибур, т.к. отсутствует всякий бред, вроде уничтожить там чего-нибудь в первые минуты боя или поучаствовать в захвате, ну и например Союз 11 279, точно легче задачи в Союзе на химеру с 15 пробитиями за бой. в общем прикольно.
  10. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngchigrizund (07 окт 2018 - 18:47) писал: так как прямые функции - нанесение дамага, вот она главная проблема игры, которую очень поддерживают разработчики, т.к. это гигантский донат на прем акк, премтанки ради голдовых снарядов проблема в том, что 95% играков не отдупляют, что нанесение дамага - это не прямая функция. прямая функция любого танка - это комплекс действий, ведущих всю команду к победе. т.е. для лт - это свет и контрсвет, а так же поджимы для агра соперника ст - занятие ключевых позиций до подхода тт, обходные маневры, с целью получения тактического преимущества на карте, свет, контрсвет, дамаг, минусы стволов тт - вытанковывание урона, продавливание направлений, дамаг, минусы стволов пт - дамаг, вытанковывание урона, продавливание направлений, минусы стволов арта - саппорт. игра станет снова только тогда интересной, когда все перестанут молится на дамаг, а хоть не много думать будут. но ВГ это не выгодно - донат резко сократится.
  11. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtennnisist (06 Окт 2018 - 23:22) писал: ну и итоговые награды полное ******, да, а как задача на 8 тычек с уроном в первые три минуты, не упоротая? согласен, что награды капец какие унылые, по сравнению со "сложностью задач" задача на 8 тычек (сам с нее сгорел на фиг): а) сугубо рандомная - под барабан должны подставиться в первые три минуты. б) что бы ты приобрел 13-57, на нем, судя по стримам, выполняется легко. упоротые, это на уничтожение определенного вида техники, особенно за время, где надо реально упороться.
  12. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtennnisist (06 Окт 2018 - 22:56) писал: задачи упоротые если быть точным, они не упоротые, а рандомные, что приводит к нивелированию личного скилла - это вызывает недовольство. понятно дело, если делать задачи на скилл, то раки точно в пролете останутся - а это ВГ не выгодно. но ввиду того, что с рандомностью задач серьезно переборщили - обычный рак может выполнить только усердием - это уже раков отталкивает.
  13. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngpasha040 (03 окт 2018 - 17:20) писал: вчера играл.АРТА не напрягает,самое интересное ревут те кто выше 55% и ниже 49% остальные спокойно относятся лично меня арта не напрягает, когда одна в бою. до ребаланса вообще не парила, даже когда ваншотила. сейчас же, когда их две, а особенно три - бесит жутко из-за того, что из стана тупо не вылазишь, плюсом еще и половина экипажа мертвые. кстати, до ребаланса на арту выли только поклонники самого популярного блоггера и уберстатисты. сейчас же, да, как ты написал - даже рачье ноет. факт - арта стала более токсичная.
  14. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnglex_id (05 Окт 2018 - 19:07) писал: Пятая точка сгорела от задачи на таран! Кто это придумал? На картоне таранить, да еще и очков меньше чем цель потерять. Таранил на 50б арту несколько раз, с 50б слетает больше чем с арты. Про остальные танки вообще не говорю, видимо придется гоняться за лт по всей карте и забить на все остальное. выполнил на 50В с первого или второго боя. затаранил 50% твп 10 лвл. его норм использовать для тарана картонных ст. и да, у меня подбой стоит на нем.
  15. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTWAndrey (04 Окт 2018 - 12:56) писал: Особенно хочется видеть как кто нибудь из создателей этого шедевра сам выполнит эту задачу на отлично, причем обязательно прокачает нужные танки САМ. перестань. задачи придумывают люди, которые в танки вообще ни играют. задачи создаются на основе статистики исходя из того, сколько народу должно выполнить. ну т.е. берут статистику за предшествующий период, примерно прикидывают задачу (например на урон+танкование), смотрят как часто это выполнялось (например 4000 суммарного в 60% боях, 6000 суммарного в 30% и т.п.), подгоняют под необходимый % и выводят в задачу. итог, ЛБЗ выполняет нужный % игроков в необходимый период, остальные, кто хочет выполнить - усиленно донатят, что выкачать необходимую технику. ну и третья часть - тупо забивает на ЛБЗ и, возможно, игру.
×
×
  • Создать...