Перейти к содержимому

anonym_e8FSzIMIeb0V

Игроки
  • Публикации

    1 946
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14558

Портал игры

Достижения пользователя anonym_e8FSzIMIeb0V

Лейтенант

Лейтенант (9/14)

0

Оценка

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsuper_2000_dimon (31 Янв 2019 - 13:56) писал: Большая часть предложений - фантастика. Достаточно просто ограничить кол-во коричневых до 1-2 на команду. А ещё можно перестать кидать её в абсолютный топ при схеме 3-5-7. Пусть играет в низу списка и в одноуровневых боях - класс поддержки же. Два этих изменения - решат большинство проблем. Как показывает опыт ГК и укрепов: даже одна арта в команде может решить исход боя. Концепция "класса поддержки" в не командной игре ущербна по определению. А танчики уже давно игра не про тактику или командное взаимодействие. Это КС на танчиках. И в нем есть игроки, которые, по воле разработчиков, играют с выключенным монитором, глядя на мониторы соседей, могут пользоваться только хлопушками 2-3 раза в минуту и не умеют бегать.
  2. Даже если у арты заберут ствол и снаряды, она будет мешать артофобам играть, потому, что СМОТРИТ НА НИХ СВЫСОКА.
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_TEHb_BOPOHA_ (18 янв 2019 - 17:24) писал: вырвал из контекста не читая остальные посты?Читал. Подскажите, где там контекст который позволяет сказать, что неспособность техники что-либо делать упрощает игру на ней? Это все равно, что сказать - жизнь у инвалида без конечностей проще, чем у обычного человека. Ведь он не поднимается по ступенькам, не ходит на работу и т.д.
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTankerVLZ (10 июл 2018 - 04:39) писал: Полностью согласен. Игровой процесс на арте довольно таки простой и местами даже примитивный. Чтобы накидывать 1500 урона не надо прилагать особых усилий. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngLaserDeath (09 янв 2019 - 13:11) писал: Но эта имбовая арта с ее станами и фокусами при первом же засвете уже просто достала! Отличным доказательством простоты САУ является то, что игрок умеющий в Х урона на сложных классах вроде ТТ, СТ, ПТ делает
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtanker_831 (04 Сен 2018 - 17:55) писал: По мне, самым лучшим вариантом его изменения был бы тотальный вывод с компенсацией Единственное стоящее решение. Все остальное имеет вид - "как еще больше поломать сломанное".
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Ohtaamaa_ (16 Янв 2019 - 19:09) писал: Я так понимаю, не играя на голде , на 8-10 лвл даже соваться не следует ?Если Вам "понагибать", то да. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKPOT2338 (16 Янв 2019 - 19:30) писал: На арте нормНе смешная шутка.
  7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVladimir_02_18 (19 Янв 2019 - 16:58) писал: Квадратные коричневые, неужели вам самим не тошно от игры на любимом своём типе техники? Получать удовольствие от того, что делаешь кому то плохо, зная, что ответки не будет...это уже ближе к садизму, не? Еще как тошнит. Удовольствие от того, что весь бой пытаешься попасть в кого-то из кривого ствола с вековым сведением, на слоупочном, слепом, ваншотном сарае - чистой воды мазохизм.
  8. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShagree (18 Янв 2019 - 14:57) писал: предлагал аналогичное (в п.1 темы), за исключением "сброса" экипажей - их опыт я предлагал перевести в свободку это, конечно, крайний вариант, но - вариант; девушки имхо тут имеют третьестепенное значение Видел и за него голосовал. Третьестепенное - возможно, но это единственная причина, почему эта ущербная техника у меня до сих пор в ангаре.
  9. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_TEHb_BOPOHA_ (21 ноя 2018 - 11:48) писал: но арта так же кроме чемоданометания не светит и не танкует Не потому ли, что в принципе не способна этого делать? А ведь в начале что-то про логику...
  10. Арт-САУ убрать из игры. Весь затраченный опыт на прокачку выдать в виде свободного. Экипажи сбросить до шаблонов без специализации с сохранением набранного опыта. В случае не закрытых ЛБЗ для САУ из первой компании добавить одну бонусную девушку при открытии танка.
  11. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvaeglor (18 янв 2019 - 12:08) писал: Поднялся до Бишопа - вполне можно играть. А на 7-8, думаю, вообще красота будет. Арты выше 7-го в ангаре нет, но когда страдаю лбз на ГВП, перманентно посылаю "наилучшие" пожелания отделу баланса.
  12. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSlip2013 (17 янв 2019 - 01:34) писал: На данный момент сушка полнейшее ***... увы Как и класс в целом.
  13. Стоит в ангаре памятником своему былому величию. После 3х лет отсутствия вернулся в игру, но дабы не омрачать ее светлую память не хочу выходить в бой на том куске экскрементов, в который ВГ превратило всю арту. Только ради лбз страдаю на ГВП.
×
×
  • Создать...