-
Публикации
185 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9577 -
Клан
[G_K_F]
Портал игры
- Профиль vovan_225
Достижения пользователя vovan_225
Сержант (5/14)
77
Оценка
-
Да, этой машине место на 4 уровне. Там ее орудию будет место. Сейчас машина совсем не имеет смысла. Охотиться за матильдами, валентайнами, Б1 и ПзБ2 как-то стремно, все равно их все пробивают и уничтожают без особых проблем (кроме матильды, наверное), дажеко не в каждом бою есть хотя-бы по 2 шт. на команду этих машин. А если ее на 4 уровне поместить, то будет хлеб в виде вышеназванных, к ним добавятся тонны крепких ТТ 5 уровня и иногда наше орудие сможет попробовать на зубок такие вкусности, как т-150, на который уже придется заряжать подкалиберы. Незаметность уже будет гораздо более необходима, машина сможет радовать. Можно ей даже обзора и хп не добавлять, честно. Может точность бы пригодилась, и скорость сведения. А с ДПМом это была бы и вовсе имба, вроде е-25, только медленная.
-
Приобрел я, наконец, этот цельнометаллический брусок себе в ангар. Охренительная историяСколько же времени я шел к настоящим маусоподобным танкам, словами не передать. Еще в 16-м году, вроде, вбил себе в голову - "хочу маус". В итоге ценой огромных усилий (человек я несистемный, не могу себя заставить на одном и том же играть) дошел до тапка 8 уровня (маус тогда еще шел после тапков). Довольно много на нем отыграл, еще на старом, не апнутом, со 120-мм ВЛД. Но в этом я находил какую-то свою прелесть, это было своего рода приключение, добраться до монолита, Святого Грааля, заветной цели! Как в приключенческом романе. Однако как-то так получилось, что игра поднадоела, и я ее забросил. Возвращаюсь через годик или около того, и вижу - бааатюшки, маусу сделали отдельную подветку с прототипами, вот это круто! Это была первая мысль. Вторая мысль была примерно такова - ну и на кой ляд это надо было делать? Нельзя было сделать по-нормальному? У меня в ангаре остался тапок 8 уровня, на котором я настрадался еще в свое время, который теперь оказался совершенно мне бесполезен! Тапколев, который ввели, это довольно интересно, наверное, но ведь это не маус! Помните, тогда еще шли какие-то разговоры про НЛО, как-то странно летящее и почти невидимое для систем захвата истребителей? Так вот, это было не НЛО, просто я разжился нештатным реактивным двигателем. Пришлось обратно выкупать тигра Порше 7 уровня, и продавать это тапок. К слову, тапок - это моя первая восьмерка, а тигр Порше - первая семерка, так уж сложилось. И я был рад, как ни странно вернуться к тигру П, он мне всегда нравился. Однако радостное возвращение было омрачено одной вещью. Когда я играл на этой машине тогда, до разделения ветки мауса на две, до серьезнейшего апа мауса, эти танки (тигр П и выше) были абсолютно никому не нужны, на них никто не играл. И когда тогда я выходил в бой на тигре Порше, это было диковинкой для игроков, и встретить второго такого же, было событием. Выкупил его во второй раз я в момент ажиотажа с появлением новой ветки, былого ощущения, изюминки, её не осталось. В итоге таки заполучил я себе сотку, что, конечно, не могло меня не радовать. Огромная маусоподобная фигня! Околоибалансная! С осатанелым бронированием! Тогда еще как раз линию фронта ввели, а там ближние дистанции вообще почти никогда не встречаются (тогда не встречались, в последнюю ЛФ я не играл), что просто идеально для этого цельнометаллического стотонного нечто! Это было фантастически. Однако сам геймплей, конечно, отличается. Никакого знаменитого ромбования башней, никакого полноценного маусгана, в добавок в НЛД эту машину пробивают даже исы 7 уровня (сам не знаю как, по уму такого не должно быть). Да, когда эта монструозная машина попадала к шестеркам, начинался настоящий ахтунг. Но... внешность не от мауса, это один из ранних проектов с совершенно другой башней, борта 135 мм не дают сильно расслабляться, да и вообще - это не маус! Близко, но не горячо. Шли годы, десятилетия, шли войны, начинались экономические кризисы и эпидемии вирусов, а я все качался до мыша. Но однажды это должно было произойти, и вот, я наконец сижу и пишу бесполезную фигню в этой теме). И это уже полноценная МЫША, то, что я ждал и хотел от этой машины. На самом деле я никак не ожидал, что эта машина будет редкой в рандоме, особенно какой шухер начался с вводом новой подветки для мауса и с серьезным апом самого мауса. Играю я нечастно и трендов не знаю, но причин в непопулярности я не вижу. Харизматичная, монструозная, внушительная, умопомрачительная, внушающая страх стальная штуковина крутит планету своими гусеницами, пододвигая противников поближе к себе, ну как же такое можно пропустить?! Я сыграл буквально несколько боев, и в одном из них я уже успел словить взрыв БК с отрывом башни. Меня пт пробила в борт, а там находятся огромные стеллажи для наших супербоеприпасов с ядерной начинкой вместо порохового заряда. Еще одна охренительная историяНад этим танком явно работали в Аненербе. У него настолько мощные боеприпасы и их так много не с проста: когда танк уничтожают взрывом его термоядерного БК, его башня летит покорять орбиту марса (или венеры, смотря что попадется), и используя гравитацию несчастной планеты (которая конечно же теряет свою орбиту из-за воздействия огромной массы башни мышонка) ускоряется, огибает планету, а затем мчится обратно на поле боя, но уже со скоростью в несколько сотен километров в секунду. По пути в атмосфере Земли башня сильно греется от трения с воздухом, но истинно арийские металлы, закаленные по секретным технологиям Аненербе, не плавятся, а просто получают огромную температуру. Раскаленная докрасна восьмидесятитонная фиговина на скорости в несколько сотен километров в секунду падает около остова корпуса, на котором башня находилась несколько минут назад, раскалывая литосферную плиту, тем самым уничтожая армию вторжения, машина которой посмела выстрелить в непобедимую, вселяющую страх в сердца врагов, мышу. Мой первый бой на мышонке был классный: не помню сколько точно в цифрах, но примерно три тысячи урона, две тысячи натанкованного, и еще полторы насвеченного, вторая степень. Люди действительно оборачиваются и рассматривают эту машину! Водят стволами-носиками своих танков, разглядывают. Последний раз такое у меня было когда я на своем Б2 в году 14-15 играл, и игроки на полном серьезе обсуждали, что новый прем хотят ввести), мол я, супертестер, выехал его потестировать. И все ездили, разглядывали. А самое веселое то, что сами противники реально будто впервые видят этот танк, просто теряются. Я от первого боя многого не ждал, ну оно и понятно: машина стоковая, перки у экипажа не включились. Поэтому как выдалась возможность я поехал вперед. Карта была Минск, и я просто в наглую взял и стал поджимать врагов. по ту сторону дороги, которая идет от моста в массиве домов. Мне вообще показалось, что у противников была натуральная паника. Они просто смотрели своими орудиями, и не стреляли, водили по броне и просто не знали что делать. Оно и понятно: умопомрачительный, невероятный, мощнейший, нерушимый, легендарный, едет бить тебе лицо! Притом медленно, и неотвратимо. Именно этого я ждал от этой машины! Потом, правда, в следующем бою произошел тот самый ваншот в борт, а на третий бой меня кинуло к десяткам. Нанес чуть больше тысячи урона, если память не изменяет, немного танканул - и в ангар. Ничего примечательного. Это, конечно, все немного омрачает. ПТ 9-10 уровня - это настоящий ужас для мыши. Они ее просто аннигилируют. Ну там наверняка снаряды с урановым сердечником, не иначе. Такую броню так просто не пробить. Однако я все-таки рад что добился этой машины! Осталось настоящую, ту самую легендарную мышу заполучить, и вот оно - счастье.
-
Господа, недавно прозвучала новость о том, что собираются-таки наконец исправлять песок в плане разношерстности по ритму геймплея, основой которого является время ПВП дуэли, основой которой, в свою очередь, является баланс отношения альфа - количество хп. Мне кажется, или у меня есть пара строк об этом в моей давнишней пасте https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_smile.gif Не будем делать далеко идущих выводов.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAXB (06 мар 2019 - 08:40) писал: Какая гадость этот "супер" танк стал в реалиях рандома 2019 года, шлак ИМХО + По-моему очень хорошо что этих танков стало меньше в боях. Разочаровывайтесь в этой имбе дальше, хоть остальным будет легче жить. Когда-то, когда я только получил этот танк, их в рандоме не было совершено. В одном из боёв ребятки даже катались вокруг и, разглядывая, писали, мол "супертестер тестит новый прем походу, опять разрабы хотят впарить перекрашенную тачилу в другой нации за прем" и все в таком духе. Натурально катались вокруг и разглядывали! Незабываемо. Но сейчас это невозможно абсолютно.
- 3 828 ответов
-
- В2
- Премиумный тяжёлый танк
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Эту [удалено модератором] давно пора занерфить в хлам. Просто жизни от них нет абсолютно всем. Включим логику. Броня лба 38 мм. Многие танки за подобную броню расплачиваются ужасной подвижностью. Здесь она дна из лучших на уровне. Орудие многие назвали лучшим на уровне. С этим я категорически не согласен, но в целом это орудие позволяет творить абсолютные чудеса. Главное то, что некоторые танки эту *** не пробивают, ездят медленнее и шьются насквозь пулеметом этой тачилы. Это полный бред. Который легко исправить - выпилить хиспано-сюизу. Неисторичное и имбалансое - давно пора выпилить.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngparnaspb (09 фев 2019 - 21:48) писал: только никому он не нужен...))) один из худших танков 6 лвл.я сужу об этом по игре на прокачиваемом аналоге.ужасный танк.не интересно играть.нигде он не требуется.как и все остальные танки по рефералке,но этот надо брать в последнюю очередь. Не согласен полностью. Данный танк в нужной ситуации может то что не могут другие. Другой вопрос если вы всегда на голде, тогда да, танк - дно.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYehat (12 янв 2019 - 12:58) писал: я купил БП по 75% скидке очень дешево. Этих затрат это ведро стоит. А будут его делать лучше или нет - понятия не имею. На мой взгляд, этому танку могли бы заметно поднять комфорт пушки, компенсируя дурацкую броню башни и подвижность. Для такого апа есть прямая предпосылка - мелкий калибр орудия. Да и дпм могли бы приравнять к китайскому т34. Скорость апать сильно не исторично, получится фрик, а не танк, но можно хотя бы довести до уровня матильды 4 уровня. Зрение тоже можно апнуть. Учитывая эти резервы, матильба БП может очень существенно увеличить свою боевую эффективность. Жаль что это не в нашей власти.
- 565 ответов
-
- Matilda
- премимумный танк 5 уровень
- (и ещё 2 )
-
Помню в свое время, когда лт 4 видели восьмерок (или семерок, не помню точно) а топовыми лт были семерки, я придумал интересную фигню. Учитывая, что пушки были у ЛТ по сути бесполезны (причем все), я решил взять пулемет 2 см с пз2 второго уровня, засунул его в стоковую башню, и вбил себе в голову, что пробитие у моих ББ - 38. И получались иногда очень интересные ситуации. Помню как-то поджался под холмик, где сидел хеллкет. От такой моей наглости хеллкет немного опешил, но упарываться не стал. Как понял, что арты в бою нет, что союзники мои пока-что не успели встать в позиции (а понял он очень правильно), он решил на меня упороться. Он не ожидал, что у меня пулемет, вливающий в него 110 урона за барабан, который перезаряжается за три секунды... А в наши дни такая неожиданность не проканает, лт стали все злючими, особенно этот пулик прошибающий 100 мм, это да, это трындец. Это не нормально, его давно надо резать, или лучше выпиливать.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShagree (21 янв 2019 - 17:45) писал: нате вам инфы из реального мира для размышления: в дополнение к обсуждению полной подшивки Вестника бронетанковой техники (за 1944 -1986 гг.): здесь и далее буду писать конкретные заинтересовавшие выжимки: Вестник бронетанковой техники 1986 №1 стр.15:Броневые отсеки для боекомплекта танка "...при пробитии брони поток осколков распространаяется от выходного отверстия на ее тыльной стороне в пространстве, ограниченном углом раствора 60...100°, и поражает большую зону..." Вестник бронетанковой техники 1986 №1 стр.17:Воздействие бронебойно-фугасных снарядов на разнесённую броню"толщина первой плиты 5...20 мм для стали Расстояние между плитами 330 мм......для защиты от осколков, образующихся при взрыве БФС на стальной плите толщиной 5 мм, требуется 20-мм сталь, а при взрыве на плите толщиной 10 мм - необходима не менее чем 30-мм сталь Таким образом, основу поражающего воздействия составляют осколки плиты, а не осколки относительно тонкостенного корпуса головной части БФС" Вестник бронетанковой техники 1986 №2 стр.7:Точность стрельбы кумулятивными снарядами"...Недостатком кумулятивных снарядов, снижающим их эффективность, является меньшая по сравнению с бронебойными подкалиберными (БПС) точность стрельбы... ...Пониженная, по сравнению с БПС, точность стрельбы КС обусловлена их баллистикой - низкими начальными скоростями и большими величинами баллистического коэффициента..." NB по всей видимости, речь идёт о современных БПС - у "катушечных" БПС времен WW2 точность была явно хуже в связи с неаэродинамической формой и ухудшенной стабилизацией. Хотя, далее в статье описывается, что КС также имеет вопросы к аэродинамике. Вестник бронетанковой техники 1986 №2 стр.21:Средства локальной защиты от осколков"...Доля осколочно-фугасных снарядов может достигать 80% от общего числа встрелов в боекомплекте танка. Для защиты от осколков снарядов калибра 100...152 мм, разорвавшихся на расстоянии 10 м, необходима стальная броня 32...45 мм..." вот ещё интересно: "...В качестве критерия пробивного действия принимается величина удельной энергии в момент удара о преграду. Удельная энергия определяется по формуле Е1=qv2/2gS (q - вес осколка, v - скорость осколка у преграды, S - площадь поперечного сечения осколка)..." В остальном статья не совсем про танки. Вестник бронетанковой техники 1985 №4 стр.4: Анализ показателей противоснарядной стойкости брони "При обобщении экспериментальных значений противоснарядной стойкости брони часто используют методы математической статистики. Большой разброс опытных данных объясняется нестабильностью свойств броневых преград вследствие допускаемых техническими условиями различий в толщине проката или литья, в механических свойствах металла и др. ......На ширину интервала случайных исходов заметно влияет тип бронебойного снаряда, которым испытывалась броня. Для калиберного снаряда БР412 средний интервал составляет 82 м/с, для подкалиберного стреловидного цельнокорпусного БМ4 он возрастает до 105 м/с, а для вращающегося снаряда с сердечником БМ7 (БМ8) - достигает 171 м/с. Следовательно, случайность зависит не только от неодинаковой стойкости брони...Вывод: фиксируемые на испытаниях показатели противоснарядной стойкости являются неоднородными, так как содержат значения ударных скоростей, соответствующих различным вероятностям кондиционного поражения брони. Поэтому использование методов математической статистики для анализа неоднородных данных не может обеспечить обоснованных выводов о свойствах показателей противоснарядной стойкости брони. Целесообразно уточнять существующие методы испытания брони обстрелом". Это все, конечно, хорошо, но не стоит забывать что у нас всего-лишь игра. Но вот тот факт что осколки мощных фугасов потенциально могут поразить машину с броней меньше 30 мм (сразу вспоминаются имбокартонки) наталкивает на очень интересную мысль для механики сплеша...
-
Правильно понимаешь. Броня топовых тяжей сбалансирована так, чтобы ее не пробивали обычные базовые снаряды, исключая ПТ. Вокруг темы "а зачем это делается" можно построить кучу конспирологических теорий. В принципе, чтобы не страдать голдодротством можно попробовать качать пт. Или арту https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_justwait.gif Но вообще цимис игры на высоких уровнях лично мне не понятен. Вот какой смысл? Кроме довольно сомнительных активностей и отсутствия веселья, обилия задротов, дерьмового баланса меж классов и меж конкретных машин внутри класса - эти уровни мертвы для меня. На низких уровнях есть похожие проблемы, но даже задроты относятся к игре там, внизу гораздо проще. В итоге мир там по-настоящему живой, там есть место тактической импровизации, веселым рашам, неожиданным моментам, забавным рачкам. Складывается ощущение, что у большинства игроков в голове подобная догма: каждый игрок прямо обязан прокачать 10-ки, дабы что-то показать, доказать, притом потратить кучу времени, в итоге получив.... что? Сомнительное удовольствие. И так год за годом, появляются новые имбы, старые мрут. А у людей рвутся задницы от бомбежа, снова ломаются те же копья. Нередко можно услышать высказывание "игра превратилась в работу". Именно от игроков в танки, как ни странно. Порви этот порочный круг, дружище! https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-izmena.gif Прокачай пантеру, шермана, иса, тигра, можно пару-тройку исторически важных, или не особо важных машин, которые тебе могут быть интересны с исторической или с геймплейной точки зрения и остановись. Не надо будет ни к чему особо стремиться, копить мильоны опыта, денег, цели будут не заоблачно далеки, деньги будут копиться сами собой даже без премиум аккаунта и игра будет по-настоящему в кайф.
-
Справедливое замечание! Натолкнули меня на одну интересную мысль. Заметьте, что на 6-7 уровня почему-то ситуация разительно отличается. Голдострелов там считанные единицы. Наверное потому, что сверхбронированных машин на тех уровнях вовсе нет кроме единичных экземпляров, лишь штучные танки испытывают проблемы с пробитием, и то эти проблемы возникают при виде целей 8-9 уровня, которых подтянули из-за имбодесяток, дабы десятки не так жестоко аннигилировали. Но при том сказать что танкования на 6-7 уровнях нет совсем будет несправедливо. Я, как владелец тигра Порше, со лбом в 200 мм, как владелец м4а3е2 могу со всей ответственностью заявить, что на этих уровнях вполне можно натанковать тысячу, две и более урона. Но при том на 6-7 уровне даже у самых бронированных машин есть уязвимые точки, в которые эти машины спокойшейшим образом пробиваются самыми слабыми ББ. И что же мы видим? Интересная ситуация. Из-за чего она вообще есть и так сильно отличается от ситуации на 8-10 уровнях? Кто-то может, в своей классической манере, посетовать на самых лучших игроков нашей игры https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_crab.gif, которые, мол, как настоящие *** продолжают поливать бронированные танки простыми бронебойными снарядами, в надежде пробить или сбить гусеницу. И в целом это правильная тактика! Сбил гусеницу - арта свелась и вписала. Или ПТ будет легче попасть из своего куста на огромной дистанции. Но когда есть возможность по сути ничего не теряя применить инструмент, решающий все проблемы, почему бы его не применить? В итоге в бронированные танки летит голда. Давайте посмотрим, сколько имеется тяжелобронированных машин на 6-7 уровнях. Из тех танков, что по-настоящему созданы для танкования и отлично исполняют свои функции, сразу в памяти всплывает м4а3е2, у которого, при наличии топовой башни, появляется отличная уязвимость. А без топовой башни мы имеем дело не с самыми лучшими орудиями. В принципе можно еще отметить т-150 с его 90-мм бортами, поистине титановый лоб башни кв-2, Т29, афро принц, у которых броня корпуса несколько подводит, черчилль 7, известный своей уязвимостью в гусеницах и совокупно слабой броней, советские тяжи из серии кв-85 и ИС, которые известны своими дикими формами, которые изобилуют наклонами почти в любой проекции. Они легко могут отразить попадания серьезных орудий. В принципе можно долго перечислять, но это все преследует одну мысль: на этом уровне вообще нет машин, которые не пробиваются самыми слабыми на уровне ББ, хотя-бы в уязвимые точки. Исключение составляет м4а3е2, но у него тоже есть хорошая уязвимость за гусеницами в виде без малого 40-мм брони. Однако про это мало кто знает, и, как правило, из-за рельефа почти невозможно использовать эту возможность. А наши "головастики" хоть и имеют непробиваемую башню, у ник имеется слабый корпус. В итоге получается такая "ситуативная имба". В итоге и голдострелов довольно мало. Мало не из-за https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_crab.gif, а из-за почти полного отсутствия необходимости в крутых снарядах. Интересная ситуация вырисовывается! На каждом уровне игроки играют в свой WOT. И если на начальных уровнях вплоть до 6 игра в целом имеет общую канву, то на 8 и выше уровнях встречается интересная ситуация: 8 лвл переапан. Там есть машины, которые могут аннигилировать абсолютно безнаказанно. Что сказать, вспомним про того же об. 252, которого даже 7 уровень не пробивает подкалибером из самого лучшего орудия ТТ на уровне (das tiger). Всякие скорпионы и су-130мп, которые снимают у семерок как правило треть хп, или даже больше для машин с малым количеством ХП. Как им противостоять в открытом бою? Невозможно! И это справедливо для противостояния с разницей в один уровень! Нонсенс! То что 6 уровень в дне списка страдает вполне логично. К тому же с новым балансом восьмерок в топе всего три. С таким же успехом 5 уровень страдает против 7. Но ведь шестой уровень не имеет такой серьезной проблемы с семерками? Пятерки с шестерками? Точно так же. Да, противник опасен, но переиграть его можно. Ему можно нанести урон и не огребнуть на треть хп. (откровенные имбы, вроде кв-2, тоже имеют свои минусы, которые легко можно использовать против них). Вы упомянули об. 430у. Серьезная машина! Единственный недостаток этого СТ (! это ст!!!!!) по броне - это НЛД, который по-настоящему уязвим. Но и все, его ком.башни не пробиваются ничем, ВЛД вместе со всей башней имеет приведенную броню в 300 мм! А НЛД у 430у, я напомню, это ууузенькая, такая, полосочка. Долбанные рисоедские тяжи имеют броню лба слабже, чем этот 430! Нонсенс! Но при всем при этом у них напрочь отсутствуют уязвимости в этой броне. А она, напомню, 280. Уязвимостью ком. башенку с приведенной броней 250 я не считаю. И вот теперь давайте вместе поможем Маше (разработчикам) увидеть разницу! Кто-то может ловко заметить: надо заходить в борт. Однако заходить в борт СТ, спрятавшей НЛД, - *** бред, да и опасно, вдруг его прикрывают. В итоге велика вероятность в 0 потерять 1/15 мощи команды, что серьезный удар. В итоге голда, других выходов из тактического тупика нет. Разработчик подобными ходами сам вынудил игроков пулять одной голдой на 10 уровнях. Я как только почуял жаренное, сразу перестал качать 10 уровень. Мне не интересна такая игра, баланс на 6 уровнях просто идеален по сравнению с 8-10. Ибо играть надо в кайф, а не превозмогая. Решение проблемы я изложил в своей пасте в разделе "баланс по уровням". В чем логика этого бреда что там изложен? Логика в том, что 8 уровень апнули из-за того, что их аннигилировали 10-ки. К десятками прибавились девятки, которых апнули по той же причине: аннигиляция 10-ми мастодонтами. В итоге: девятки суть чуть поднерфленные 10-ки. В итоге восьмерки оказались в незавидном положении. Что итог - введение имб на 8 уровень. Стоило баланс 10-к отталкивать от баланса восьмерок, а баланс восьмерок, в свою очередь, от баланса шестерок. Как цепочка, она должна быть ровненькая. А сейчас одно звено - во какое, а другое такое маленькое и захудалое. Некошерно, не купят-таки. В итоге уязвимые точки 8-к должны пробиваться шестерками, 10-к - восьмерками, такая логика. ББ-шками пробиваться. По этой логике кто-то скажет "тогда брони не будет совсем!", однако я с вами не соглашусь. Характерна история Королевского тигра в нешй игре. Не сказать что он - сверхбронированная машина. Но иногда, особенно пользуясь дистанцией, можно наотбивать огромное количество урона. Из-за чего? Уявимые пиксели сложно (точнее невозможно) целенаправленно выцелить на дистанции. Все эти попадания в уязвимые точки на сверхдистанции скорее везение (Конкретно про тигр 2 - скорее ему должно везти, дабы не попали ему в огромный и тонкий НЛД, снарядную ловушку на башне и в другое огромное количество уязвимостей, но не суть). По такой же логике, сверхпрочная броня будет работать только на больших дистанциях. Как я считаю - справедливо. Идущий из этого вывод: нужно увеличивать доступные для боя дистанции (увеличивать круг отрисовки и сглаживать геометрию карт). Что сопоставимо с уменьшением точности орудий (на 6-7 уровнях машины в своей массе сильно коше, чем 8-10 уровни).
-
Но зато альфа будет меньше, что упростит жизнь бронированным товарисчам по-любому.
-
Ну это, как-бы, и так понятно всем без анализов. Особенно тем, кто катал стоковые машины. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-playing.gif Я вот до сих пор не могу вытянуть тигра 1 на нормальный средний урон, уже почти девятую полоску (которая третья) осилил. И так на всех стоковых машинах!
-
Донат влияет на статистику? Ну как бы....И что? Что вы этим пытались сказать, товарисч? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/teacher.gif Я в свою статистику заглядываю раз в пол года. Если вопрос поставить ребром, то есть влияет ли донат на кайф от игры - то вопрос был бы другой. Влияет ли донат на вбр - вообще третий вопрос. Что доказал этот тест? Может я где-то не прочитал, вы уж извините. Однако то, что прокачка танка из стока серьезно портит статистику, это факт. То что играть на стоковой машине неприятно - факт. Остальное, как я полагаю - недоказуемо.
-
Переделал самое первое сообщение, которое дало рождение этой теме может кому-то будет интересно. Теперь хотя-бы не надо год листать чтобы пройти всю эту пасту. Смотря что за ЛТ и что за тяж. Ну с лт товарищ явно загнул, но в целом общая ситуация в целом похожа.