-
Публикации
228 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
32974
Достижения пользователя xKALABAXAx
Старшина (7/14)
454
Оценка
-
Просто нужно сделать так: стата в "олене" отображается только тех, у кого этот "олень" установлен. Все будет справедливо - хочешь видеть кого фокусить свети и свою стату, не хочешь светить статой удаляй "оленя". П.С. эх мне бы модик чтобы показывал что я дниво 45-процентное, а то эти олени с оленеметром аж с другого конца карты прилетают стОтиста проклятого зарубить :trollface:
-
Если пт брали для фана сетку не ставьте, смысла нет. Тут все просто: качаете ветку до топа с 75% экипажем? Тогда сеть+рога+сведение. Расходники стандартные. Если брали для фана и экипаж перевалил 100% и качает маскировку - сеть долой, модули сведение+оптика+рога. Голдовый камуфляж желателен хотя бы летний, но не критичен. Расходники аптечка+ремкомплект+бензин. Огнетушитель не нужен ибо пожар=ангар. Сеть не нужна потому что вы либо стреляете либо перемещаетесь в поисках позиции. Ну и могу по собственному опыту сказать, что в кусте если вы не стреляете и не елозите вас до 50 метров никто никогда не заметит. Сам недавно вновь выкупил эту птшку отдыхать от топ боев, все никак не соберусь пройти отметку в 300 боев )).
-
НЛД это. А то я по твоему описанию решил что ты на крышу мто снаряды закидываешь.
- 31 422 ответа
-
- FV215B (183)
- Ваншот
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Потому что попадать тяжеленько когда ст стрейфиться. Медленый тяж идеальная мишень.
- 31 422 ответа
-
- FV215B (183)
- Ваншот
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Я не понимаю этих стонов по поводу фв. Вполне достойная пт. У нее и япесто в рандоме одна проблема - слишком мало для таких монстров подходящих целей. Ну не играет сейчас народ на тяжах, а для борьбы с ст-лт эти слоны неудобны. А кто недоволен механикой работы фугасов - погуглите ради интереса как работает кумулятивный заряд. Если добиваться историчности, то вся кума в игре будет рваться на экранах не причиняя вреда танкам. Вот это будет реально грусть-печаль. Ну и введение серебро-голды очень сильно расслабило игроков. Знание зон пробития стало никому ненужно. Народ заучил только основы - нлд тоньше влд, броня башни толще брони корпуса и этого им хватает, а фв заставляет думать куда как и чем стрелять и это лично для меня прекрасно. Игра не нем реально интереснее. Единственное - уменьшить на орудии время сведения процентов на 10% и больше ничего не нужно.
- 31 422 ответа
-
- 1
-
-
- FV215B (183)
- Ваншот
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Тут кто то писал про средний дамаг 2200 - завидую белой завистью. У меня чуть более 2000, есть куда стремиться. К стати непонятно, почему ее не используют в чемпионских ротах. Основной танк чемпионок ис-3 уверено сливает ягецвай и уходит в ангар с 3х подач. У нас в клане чемпионские роты к сожалению не прижились, а так с удовольствием поучаствовал бы.
-
Чисто 15тт vs 15пт? Без арты? Без света? ТТ всосут с разгромным счетом . Тяжи это же еда для пт.
-
Япесто люблю, но стата у меня на нем херовая. Я не Демократ, видимо проблема в этом . Или в моих кривых руках. Незнаю. Сейчас обычный состав рандомной команды на 10х уровнях это 5-6 арт, 5-6 ст, пару лт, ну и пару приблудившихся тяжей. Для ягпанзера целей по большому счету нет. Для вражеской команды я ессно цель набр ван. К тому же по оленеметру я фиолетовый, тут сам бог велел пристрелить меня первым. Продавать не буду, так как повторюсь, люблю его, он брутален. Играю на нем просто для души.
-
Я рад что вы это осознаете. Тогда совсем непонятно, для чего вы постите тут боян про "бегут за танком, жонглируя снарядами". Если бы вы потрудились пролистнуть страницы темы, то насчитали бы штук 5 подобных "петросянов".
-
Иииии? Вы хотите об этом поговорить? Я вам скажу больше, в реальной боевой обстановке практически все танки ведут огонь с остановки, тем более это относится к танкам времен Вов. А еще артилерия в реальности не обладает глазом бога, а ведет огонь исключительно по наводке корректировщика. А еще танки не каруселят друг друга, не притираются друг к другу. По полю боя не носятся боевые мопеды т-50-2 и еще много чего не. Но вас почему то смущает именно факт ведения огня с ходу у конкретно этого танка. Если вы почерпнули свои знания об использовании бронетанковых войск на поле боя исключительно из художественных фильмов и компьютерных игр это ваши пролемы.Ну и таки да, наводчик и заряжающий во время стрельбы стояли на земле позади орудия, а при передислокации ехали на броне, либо шли своим ходом, что все таки лучше, чем катить 50-ти фунтовое противотанковое орудие вручную. http://i056.radikal.ru/1209/a9/d9a64aa7bc42.jpg Это конечно не Рено 57, а советская ЗИС-30, но компоновка сходная и понять на примере как велся огонь из подобной техники можно.
-
Если кто то просит дать воина обычно не возражаю. Только все сам. Я не поеду искать для него последний фраг по карте, светить, отвлекать, принимать на себя дамаг ради чужой медалюшки.
-
Я лично не сторонник заговоров и считаю что все версии о "скрытом нерфе" и определения игрока в команду исходя из его статы надуманы. При моих 58% побед мой объект 704 закидывает равномерно и в команду защиты и в команду нападения. Карусель с респами у меня возникала только лишь на французских пт с 7го по 9-й уровень + премиумная французская пт. 10-й уровень не вкачал, потому про него промолчу. Пт со 2-го по 6-й уровень проскочил за свободный опыт, по-этому про них так же промолчу. Теперь, если уж быть совсем точным, то баг определяется не тем, что вас всегда балансит в нападение, а тем, что вас всегда балансит в команду 2. При стандартном бое вас балансит в команду 2, при встречке вас балансит в команду 2 и при штурме вас так же балансит в команду 2. Так как в режиме штурм защищающаяся сторона - это команда 1, а атакующая это команда 2, то как следствие вы всегда в атаке. Сам я считаю, что баг возникает из-за критически малого числа французских пт по отношению к другой технике. Балансер из-за своих технических особенностей не способен подбирать в команду 1 те танки, количество которых в очереди критически мало. Почему так - я не знаю, так как никому кроме разработчиков не известна принципиальная схема работы этого самого балансера. Как пример (ничем не подтвержденный) балансер для ускорения работы выбирает не один танк из очереди, а сразу штук десять и создает 10 однотипных составов команд 1, а вот команду 2 он уже подбирает индивидуально по каждой позиции исходя из балансного веса. В это время Фошей155 в очереди стоит 9 штук. А надо минимум 10. Соответственно с командой 1 Фош155 в пролете. По-моему подобная теория смотрится как то интереснее "мирового заговора" против французских пт, НО, повторяюсь, без знания принципиальной схемы работы балансера все это не более чем спекуляция. К стати, если баг действительно зависит от количества техники, то он однозначно должен возникать у супертестеров, катающих на основе Matilda Black Prince. Очень жаль, что у меня нет знакомого супертестера, а то я бы его поспрашивал с пристрастием . Со взводом наверное, а не с ротой. На взвода эта байда не распространяется. Взвода балансит как то отдельно.
-
Ну поздравляю, вы пошли дальше меня . Даже техподдержку напрягли. Только зачем же так вы им сразу в лоб про мировой заговор в отношении французских пт? Они это не любят. Они нежныя . К стати вполне возможно об этом баге они и знают, а проявляется он возможно от критически малого общего числа прокачанных машин на данный момент. То есть на данный момент фошей155 прокачано менее двух тысяч, одновременно в очереди на бой стоят может с десяток Фошей. Получается, что балансировщик просто физически не может работать со столь малым количеством техники и балансит ее по остаточному принципу в команду 2. Увеличится число прокачаной техники - баг пропадет сам собой. Как это можно проверить? Ну например взять технику у которой раньше проявлялась подобная проблема, но у которой общее число заметно увеличилось и посмотреть есть ли там этот баг. Например Мле.46 31 785 танков на сейчас, FCM36 Pac 40 35 573 танков. У обеих этих пт существовала подобная проблема. Это я писал про FCM36 Pac 40. Обратите внимание на дату сообщения. На тот момент этих птшек в рандоме было менее 1000 штук.Сейчас общее число этих пт увеличилось более чем в 30 раз и вполне возможно что затык с респами пропал. Но так ли это на самом деле проверять лень . А на счет модераторов, в частности уважаемого ____АС____ вы зря грешите. Это не их работа принимать от вас баги. Их работа каку на форуме тереть и пакостников наказывать. Какую такую реакцию вы от него ждете? Ну он может вместе с нами по-бухтеть за компанию на эту тему и только то.
-
Это давний затык с респами и не у вас одного. Разработчикам в свое время задавали этот вопрос, ничего кроме тролинга от г-на Вейдера не добились. Одно время существовала темка "французские пт - проблемы с первым респом". Существовала где-то с месяц, потом была благополучна похерена модераторами. Насчет сбора статистики - разработчики ничего собирать не будут ибо официально было заявлено, что данной проблемы нет. Если вы всерьез намерены что либо доказывать - обращайтесь в саппорт с подробным описанием данного бага. Желательно со сбором своей статистики боев эдак в 50-100 и упоминанием, что данный баг отсутствует при игре во взводе. Саппорту просто так от вас отмахаться не получится, так или иначе придется реагировать на вашу заявку. Ну а если вам, как собственно и мне лень этим заниматься - играйте как есть и не _издите тут .