Перейти к содержимому

__StReJloK_

Игроки
  • Публикации

    330
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    73489

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя __StReJloK_

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

253

Оценка

  1. Джуби, прости брат. http://wotreplays.ru/site/1463571#team
  2. Справедливости ради надо заметить, что опыта тебе дали 2559, а не 3559. 1000 опыта добавили по акции, так что это средненький результат для этого танка.
  3. Полный клиент будет скачиваться, это 4 с лишним гигабайта. Глянь вопросы разработчикам, там недавно давали ответ, почему перешли на полную переустановку клиента.
  4. Да не в тылу надо сидеть на них, а всегда быть на дистанции 420-500 метров, чтобы с первой минуты боя вливать дамаг, но самому не светится. Откидал барабан и у тебя есть 30-40 секунд, чтобы подумать и переехать туда, где опять можно влить очередной барабан. Дамажить надо с первой минуты боя, а не с середины. Я снова вернулся в эту темку :harp:
  5. Победа Бой: Перевал 6 января 2013 г. 22:14:20 Танк: Caernarvon Получено опыта: 5624 (x2) Получено кредитов: 94788 Достижения в бою: «Воин», «Стальная стена», «Спартанец», знак классности «Мастер». http://wotreplays.ru...ra86-caernarvon
  6. Любой ст10 на выбор 98% боев рандом. Ну кроме может т-62, там около 10% рота. СТ9 можно посмотреть (паттона и е50 вообще в роты не брали), кроме т-54 (на ней соло рандом).
  7. Ну смотря что подразумевать под "напрягаясь". Если играть втроем сообща это "напрягаться", то да напрягаться надо. Просто я с совзводником уже год играю вместе 50% всех боев и мы друг-друга зачастую без слов понимаем, это что касаемо тактики.
  8. Взвод же. Со связью. Можно не напрягаясь иметь 70% побед. Если взвод из убер скилованных игроков, то 80-85%.
  9. Попрошу не путать лт 5 лвл и ст 9 лвл. Как я уже писал большую роль играет соотношение уровней техники. У меня тоже бой на т50-2 на 3200 опыта, но если бы я так надамажил и насветил на батчате, то получил бы меньше 1500. Приблизительно у 1%, ваш КО. Просто, видимо, я лучше осведомлен относительно механики игры, вот и все.
  10. Максимум по опыту ИМХО можно выдавить если сначала всех засветить, убивать роту тт10 (бат тогда был 9лвл и шел плюс опыта за уничтожение более высокоуровневой техники), причем техника должна стоять на захвате, чтобы получать опыт за сбитие захвата, стрелять в двигатель или в бк, чтобы экономить снаряды. Потом, если снарядов все-таки не хватит, союзная арта добивает врагов по засвету бата, оставляя одного недобитка. Затем бат встает на захват и недобитка убивают, когда захват 100%. Вроде ничего не упустил. Но они есть и это факт. Просто если человеку повезло в одном бою или озарение снизошло, то это не значит, что он хорошо играет на этой технике. Хорошо сыграть и хорошо играть разные вещи. Вон вверху на скрине на веспе средний дамаг за бой около 100, однако "мастер" присутствует.
  11. Недавно смотрел реплей, как игрок на т34 берет 3к опыта и 200к с лишним кредитов (мастер прилагается естественно), процент побед 48. Кратко опишу ход боя. Дэф на Прохоровке, он встает на центре под жд, далее в течении 5 минут на него начинают поочередно выезжать противники, выедут получат снаряд заедут, выезжают ровно когда у т34 происходит перезарядка и так в течении примерно 5 минут. Какова заслуга в этом игрока на т34? Да никакая. Он даже с места не съезжал, просто стрелял и все. Как говорится раз в год и палка стреляет, но палкой она от этого быть не перестает. Так что "мастер" все-таки ниочем. Вот если бы, как кто-то писал выше, он давался по среднему опыту на танке без учета према, при количестве боев на танке, например, больше 30, тогда некоторая объективность в "мастере" была-бы. Даааа, честно.
  12. А так не получится. Будет команды балансить по рейтингу эффективности, у тех у кого рейтинг высокий он начнет падать (тяжко против папок играть), а у кого низкий начнет расти (можно больше подамажить когда тебе уже пятый раз подряд в маску орудия стреляют). В итоге, у всех независимо от скилла, рэйтинг эффективности сравняется (в идеале конечно, но все же) и все вернется на круги своя, в одной команде в топе чел с рейтингом 1200 (а был 1600), и в другой 1200 (а был 800). Но уровень игры ведь разный. Как-то так.
×
×
  • Создать...