-
Публикации
672 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
37834 -
Клан
[RU_7]
Достижения пользователя Warel
Старшина (7/14)
334
Оценка
-
КОгда - то давно в эру правки всего и вся, говорил, что лучше путь правят ТТХ, которые прописаны на бумаге, так как все легко сразу же проверяется, чем манипулируют скрытыми. Теперь в голове вертится фраза, что страшней такой балансировки только пожилой танкист, которому стало скучно. Спасибо, дружище, за труды.
- 11 ответов
-
- Разброс
- круг разброса
- (и ещё 2 )
-
Отдельно хочется отметить, что теперь при высаживании инструктора, он впадает в 7и дневный коматоз, если не позолотить ему ручку на 200 голды.... МОжно мне в личку скинуть цену на прем акк, чтоб я больше никогда не нуждался в трате голды на мусорные действия, готов рассмотреть ценник с 5 нулями. Анонимность гарантирую, хочу последние пару лет насладиться игрой, а не наблюдать агонию... Вообще прикольно выглядит, ты платил за то, чтобы получить инструктора, теперь платишь за то, чтоб он работал... Осталось ввести рандомный ивент забастовка, когда долго не донатишь инструктора начинают бастовать и кидаться дранниками.
- 2 191 ответ
-
- Экипаж
- Экипаж 2.0
- (и ещё 6 )
-
Впал в ступор от вопроса про сущность экипажа. Мозг отказывается понимать сущность вопроса... 1 скрин-основа 2 - тест обратите внимание в верхний правый угол тест сервера. Все бабки и свободка были потрачены на 1 экипаж, так как потолка нет. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2021/post-1974801-0-78362700-1614183986_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2021/post-1974801-0-57605600-1614183993_thumb.jpg
- 2 191 ответ
-
- Экипаж
- Экипаж 2.0
- (и ещё 6 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngruscoffin1 (18 фев 2021 - 01:46) писал: ну не знаю, алкашей там больше детей было, я чисто поугорать заходил с них в КБ, не ради каких-то тактик То есть ты заходил и искал алкашей, и на серьёзных щах говоришь, что их было больше, чем детей. Может потому, что ты их искал, чтоб поугарать?
- 2 949 ответов
-
- серебро
- ура! новый патч
-
(и ещё 36 )
Теги:
- серебро
- ура! новый патч
- спасибо ВГ
- пропадает желание играть
- евросервер
- #онлайн #играумирает
- ку
- Лаг
- 9 сервер в
- выкинуло
- Балансурон
- и мн.др.
- зачем в танках левые режимы
- World of Tanks enCore RT
- #ранги #ранговые
- сливы
- нубы
- раки
- разочарование
- Счастливый конец
- ранговые бои
- ранги
- ранг
- Игра изменилась
- Перестал играть
- Не нравится такая игра
- интерфейс
- миникарта
- масштаб
- разрешение
- 1.10.1
- Игра пройдена
- Новый боев пропуск
- #молочьанеприятно
- внешний вид
- танки
- бои
- ранговые бои
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngruscoffin1 (18 фев 2021 - 01:19) писал: ммм, кроме клубов были и бомжи приблудные, прибивавшиеся в роту и начинавшие качать права. ну как твои детки, только в другом ключе. хотеть не значит мочь, какая тактика, когда мозги пропиты, клешни дрожат и реакция от синьки замедленная Кнопка кика была всегда. И пьяные редко возвращались. Да и редко попадались такие отщепенцы, свиньёй итак тяжело быть, а *** свиньёй, так вообще. У детей же, получивших в сети полную свободу, стопа не бывает.
- 2 949 ответов
-
- серебро
- ура! новый патч
-
(и ещё 36 )
Теги:
- серебро
- ура! новый патч
- спасибо ВГ
- пропадает желание играть
- евросервер
- #онлайн #играумирает
- ку
- Лаг
- 9 сервер в
- выкинуло
- Балансурон
- и мн.др.
- зачем в танках левые режимы
- World of Tanks enCore RT
- #ранги #ранговые
- сливы
- нубы
- раки
- разочарование
- Счастливый конец
- ранговые бои
- ранги
- ранг
- Игра изменилась
- Перестал играть
- Не нравится такая игра
- интерфейс
- миникарта
- масштаб
- разрешение
- 1.10.1
- Игра пройдена
- Новый боев пропуск
- #молочьанеприятно
- внешний вид
- танки
- бои
- ранговые бои
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngruscoffin1 (17 фев 2021 - 22:58) писал: дети не самое большое зло этой игры, подпивковичи страшней. и да, в командных боях киберспорцменов заводов Балтики и Кристалла было поболе малолетних деградантов. При всём моем негативе к спиртному и их потребителям, алкороты были закрытым клубом для своих. И дяди там хотели побеждать. И тактику продумывали. А ололо всегда было ололо.
- 2 949 ответов
-
- серебро
- ура! новый патч
-
(и ещё 36 )
Теги:
- серебро
- ура! новый патч
- спасибо ВГ
- пропадает желание играть
- евросервер
- #онлайн #играумирает
- ку
- Лаг
- 9 сервер в
- выкинуло
- Балансурон
- и мн.др.
- зачем в танках левые режимы
- World of Tanks enCore RT
- #ранги #ранговые
- сливы
- нубы
- раки
- разочарование
- Счастливый конец
- ранговые бои
- ранги
- ранг
- Игра изменилась
- Перестал играть
- Не нравится такая игра
- интерфейс
- миникарта
- масштаб
- разрешение
- 1.10.1
- Игра пройдена
- Новый боев пропуск
- #молочьанеприятно
- внешний вид
- танки
- бои
- ранговые бои
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngantmoon (17 фев 2021 - 21:32) писал: Погоди, тут еще не все форумные тролли отписались, их тут группа человек 10, у них дежурство по графику. А ты им просто хлеб дал своей темой. Но радужный из них самый зачетный. Жди еще писак. Спасибо, комрад, за предупреждение, плавали, знаем. Я таких на завтрак ем, не запивая.
- 2 949 ответов
-
- 1
-
-
- серебро
- ура! новый патч
-
(и ещё 36 )
Теги:
- серебро
- ура! новый патч
- спасибо ВГ
- пропадает желание играть
- евросервер
- #онлайн #играумирает
- ку
- Лаг
- 9 сервер в
- выкинуло
- Балансурон
- и мн.др.
- зачем в танках левые режимы
- World of Tanks enCore RT
- #ранги #ранговые
- сливы
- нубы
- раки
- разочарование
- Счастливый конец
- ранговые бои
- ранги
- ранг
- Игра изменилась
- Перестал играть
- Не нравится такая игра
- интерфейс
- миникарта
- масштаб
- разрешение
- 1.10.1
- Игра пройдена
- Новый боев пропуск
- #молочьанеприятно
- внешний вид
- танки
- бои
- ранговые бои
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngStilet20 (17 фев 2021 - 21:13) писал: Тебе на этом форуме нормально ответили, но ты видимо решил, что самый умный. Так вот это не так, алеша. Включил тут режим тёлки "ой всё", а так делают когда ответить нечего. Ну как тебе сейчас. Еще раз извини, иди нямай и байкать ложись.
- 2 949 ответов
-
- серебро
- ура! новый патч
-
(и ещё 36 )
Теги:
- серебро
- ура! новый патч
- спасибо ВГ
- пропадает желание играть
- евросервер
- #онлайн #играумирает
- ку
- Лаг
- 9 сервер в
- выкинуло
- Балансурон
- и мн.др.
- зачем в танках левые режимы
- World of Tanks enCore RT
- #ранги #ранговые
- сливы
- нубы
- раки
- разочарование
- Счастливый конец
- ранговые бои
- ранги
- ранг
- Игра изменилась
- Перестал играть
- Не нравится такая игра
- интерфейс
- миникарта
- масштаб
- разрешение
- 1.10.1
- Игра пройдена
- Новый боев пропуск
- #молочьанеприятно
- внешний вид
- танки
- бои
- ранговые бои
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngStilet20 (17 фев 2021 - 20:10) писал: Покажи как где я написал что не имею об этом понятия? И из написанного тобой, следует что твои знания про 1 секунду неверны и устарели. Это тебе задача, почему у тебя ПТ в отдельный класс тут выделены? 6. Баланс. Я не верю в баланс. Я верю в то, что если им заниматься, то процент им довольных будет выше % им недовольных. Собираешь фидбек, выкидываешь его в поиойку и делаешь, как считаешь нужным. Но это схема работает только тогда, когда создатель любит своё детище. А эти отношения уже в стагнации. Как классы различаются пт, арта, лт. Все остальное - просто танки Ты что на всех ПТ в кустах стоишь? Сам иди почитай, а потом пиши. п.с. танки судя по сообщениям на форуме уже с 2011 года умирают. Ты на этом форуме прописался? Чекнул, что ты к любой бочке тут затычка с икспертным мнением. Свободен. С пони садо-мазо на аве, 70+к боев и кланом из 2х человек с лгтб флагом, при этом ты уже взрослый. Дружище ты застрял в 2011. Всем телом и душой. Мне даже стыдно, что грублю тебе. Извини.
- 2 949 ответов
-
- 1
-
-
- серебро
- ура! новый патч
-
(и ещё 36 )
Теги:
- серебро
- ура! новый патч
- спасибо ВГ
- пропадает желание играть
- евросервер
- #онлайн #играумирает
- ку
- Лаг
- 9 сервер в
- выкинуло
- Балансурон
- и мн.др.
- зачем в танках левые режимы
- World of Tanks enCore RT
- #ранги #ранговые
- сливы
- нубы
- раки
- разочарование
- Счастливый конец
- ранговые бои
- ранги
- ранг
- Игра изменилась
- Перестал играть
- Не нравится такая игра
- интерфейс
- миникарта
- масштаб
- разрешение
- 1.10.1
- Игра пройдена
- Новый боев пропуск
- #молочьанеприятно
- внешний вид
- танки
- бои
- ранговые бои
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngStilet20 (17 фев 2021 - 19:59) писал: Ты не прав. В радиусе 50 метров — раз в 0,1 секунды.В радиусе 150 метров — раз в 0,5 секунды.В радиусе 270 метров — раз в секунду.В радиусе 445 метров — раз в 2 секунды. https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wotb/article/15414/#section_2 В чем я не прав? В том, что ты проверил и подтвердил мои слова? Или ты только на 50и метрах сближения играешь? Ты даже этого не знал, иди дальше читай, там много интересного. А на дом задача. Что произойдет, если на 445 метрах противник увидит тебя в конце своего 2х секундного тика, а ты его - в начале. (правильный ответ - ты получишь невидимую плюху)
- 2 949 ответов
-
- 2
-
-
- серебро
- ура! новый патч
-
(и ещё 36 )
Теги:
- серебро
- ура! новый патч
- спасибо ВГ
- пропадает желание играть
- евросервер
- #онлайн #играумирает
- ку
- Лаг
- 9 сервер в
- выкинуло
- Балансурон
- и мн.др.
- зачем в танках левые режимы
- World of Tanks enCore RT
- #ранги #ранговые
- сливы
- нубы
- раки
- разочарование
- Счастливый конец
- ранговые бои
- ранги
- ранг
- Игра изменилась
- Перестал играть
- Не нравится такая игра
- интерфейс
- миникарта
- масштаб
- разрешение
- 1.10.1
- Игра пройдена
- Новый боев пропуск
- #молочьанеприятно
- внешний вид
- танки
- бои
- ранговые бои
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngStilet20 (17 фев 2021 - 19:36) писал: 1. не понял что ты хотел сказать про моды. 2. Ничего не изменилось с командной игрой, как играл сам за себя так и играешь. С детьми несогласен, после введения динамических взводов и голосовой связи в них, я 40+ под синькой наблюдаю чаще детей. Статистика была всегда, только раньше считали вручную, а сейчас сайты есть и в клиенте проще смотреть. На песок никто не смотрит. - Если убрать статистику, то интерес пропадёт. У меня так точно, я просто играю на старой и новой технике и понемногу улучаю показатели, убери статистику игроки вроде меня потеряют интерес. То есть это выгодно. - В КБ не играю, но осуждаю, то что их убрали. (их убрали же?) 3. Кибер не интересно 4. Компания с СНГ со всеми вытекающими - медленно реагируют и вводят то чего не просили. 5. См. пункт 4. - дети какой возраст? А то мне кажется им такие игры наоборот не нравятся. 6. Недовольные есть всегда, ты с 2011 года играешь же. Вспомни стоковый КВ против ИС-4, это я про старый баланс +/-4 ЛВЛ для ТТ и +/- для СТ,ПТ. ПТ теже ТТ только без башни, ну кроме СТРВ и пары картонок. делают потому что купят, деньги зарабатывают. - Ни *** не понял про точность СТРВ и точность ЛТ в движении. Точнее понял, но ты какой-то бред выдал. Сравни точность ЛТ и СТРВ. - Голду за реал не сделают уже. - Какой блин тик инвиза?! Что за ерунда? Засвет идет с тиком в 1 сек. Если за эту сек противник уходит с линии засвета в эту 1 секунду, ты его не увидишь, даже если нет препятствий. Ты хоть сам-то знаешь, во что играешь? Остальное не стал читал.
- 2 949 ответов
-
- серебро
- ура! новый патч
-
(и ещё 36 )
Теги:
- серебро
- ура! новый патч
- спасибо ВГ
- пропадает желание играть
- евросервер
- #онлайн #играумирает
- ку
- Лаг
- 9 сервер в
- выкинуло
- Балансурон
- и мн.др.
- зачем в танках левые режимы
- World of Tanks enCore RT
- #ранги #ранговые
- сливы
- нубы
- раки
- разочарование
- Счастливый конец
- ранговые бои
- ранги
- ранг
- Игра изменилась
- Перестал играть
- Не нравится такая игра
- интерфейс
- миникарта
- масштаб
- разрешение
- 1.10.1
- Игра пройдена
- Новый боев пропуск
- #молочьанеприятно
- внешний вид
- танки
- бои
- ранговые бои
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKovis (17 фев 2021 - 19:21) писал: 1. с читерами сражаются (волны обиженных после всяких РБ и клан-эвентов) - но надо еще жестче. 2. по поводу детей - проведи обзор своих знакомых сколько взрослых и сколько детей... и сколько взрослых которые хуже чем дети 3. командная игра в танках - это не тогда, когда все по команде едут в нужную точку (кроме гк или укрепы), а когда учитывают действия друг друга, причем не факт что именно ты понимаешь КАК делать правильно и действуют в интересах победы. этого не стало меньше чем 5-7 лет назад - в целом большинство хочет именно выиграть, а не просто пыщ-пыщ. совсем казуалов в расчет не берем - они просто в игре не разбираются. 4-5-6.план ввода контента не может не существовать, проект такого масштаба имеет план развития на несколько лет вперед. ты его можешь не знать или не соглашаться с ним, что не отменяет факта наличия плана развития у проекта. чтобы в этом убедиться, достаточно перечитать полтора десятка последних патчей или не последних, внезапно окажется что изменений набирается выше крыши. с другой стороны написал что думал - имеешь право. Извини, я после душа, уши чистые, прекрати в них заливать воду. 1. Набери в поисковике и не найди там халявы, понимаешь, ха-ля-вы. Даже для улиток платные. А тут - на, кушай. Дети и халява + отображение статы игроков и привели меня к длительному перерыву до анонимайзера. Я жил до 1го засвета. Никого не волновал исход боя, база. Вражеский светляк считал своим долгом упороться, но хотя бы поцарапать баклажановую вражину. Так же, как и вражеская арта. Более-менее играть можно было на пт, лт и арте. Только не тыкай мне пож. стримеров, которым это не мешало. Мне бы тоже не мешало, если бы я этим зарабатывал. Да и комфорта внутриигрового у них в разы больше. 2. Из моих знакомых, кроме меня, в танки уже никто не играет. Мне 35, детей среди знакомых нет, Но вот их дети в танки играют, как дети. Пиу - пиу, папа, хачу ещё. Попробуй объясни ребенку, как работает фугас или засвет. Плохой взрослый тот, чьи родители вместо воспитания включали телевизор, смекаешь? 3. "Командные игры – это игры, в которых соревнования проводятся между коллективами. Действия участников подчинены интересам всего коллектива и должны быть согласованными." Ты хоть матчасть изучай перед тем, как писать. Не будем брать кб ротные, где есть ком, заходя к которому ты принимаешь, что он будет говорить тебе, что делать. Понять, хороший это ком или нет, можно с опытом. Но в рандоме все в разы проще. Цель - победа. Для неё нужно настрелять больше, чем противник, получить меньше, чем противник, захватить базу. Все, что требуется от игрока в рандоме - знание игры. Больше ничего, вообще. Ни супер сенсы или аима, ни скилухи или помощи вбр (ну, может иногда). Только знание игры. И ты можешь мне написать дипломную, про то, что все мы разные, заходим в игру с разными целями и бла бла бла. Только в этой игре есть сухая статистика, которая говорит, что игроков, знающих и разбирающихся в игре не больше 5% от общей массы. И неожиданно окажется, что эти цифры повторяются во всех подобных играх. Кто в этом виноват? Только тупость играющих, которые не хотят учиться, понимать, получают удовольствие от того, что сливают другим игру. Они у меня все под грифом "больные" проходят, так как доктора сходятся во мнении с их диагнозом. Если твоя статистика ниже 50% - ты приносишь больше вреда, чем пользы в игре, где от твоих действий зависит победа команды. Если ты за 10-20-30к боёв не понял это, то тебе не место в командных играх. Почему я должен на своем горбу тащить больных или ленивых нахлебников. Мне это не приносит удовольствие. Если хочешь возразить, что это игра, бла бла бла. Зайди в клуб любой настолки. Сядь со всеми, а потом начни кидать в окружающих фекалии, обзываясь и хохоча. В интернете, к сож-ию, такие действия никак не наказываются. 4-5-6. Ты прочитал оглавления после цифр и принялся строчить? Я не говорю, что плана нет, хотя, наверное, лучше бы не было. Последний раз был в бою: 15.03.2020 22:07 Вопросов больше не имею
- 2 949 ответов
-
- серебро
- ура! новый патч
-
(и ещё 36 )
Теги:
- серебро
- ура! новый патч
- спасибо ВГ
- пропадает желание играть
- евросервер
- #онлайн #играумирает
- ку
- Лаг
- 9 сервер в
- выкинуло
- Балансурон
- и мн.др.
- зачем в танках левые режимы
- World of Tanks enCore RT
- #ранги #ранговые
- сливы
- нубы
- раки
- разочарование
- Счастливый конец
- ранговые бои
- ранги
- ранг
- Игра изменилась
- Перестал играть
- Не нравится такая игра
- интерфейс
- миникарта
- масштаб
- разрешение
- 1.10.1
- Игра пройдена
- Новый боев пропуск
- #молочьанеприятно
- внешний вид
- танки
- бои
- ранговые бои
-
Объективно о насущном. Всем добра, решил стряхнуть с себя дедовскую пыль и разложить по полочкам свои не очень приятные впечатления от игры. Перерыв у меня был около 3х лет, вернулся я после введения анонимайзера. Букв будет много, пипи - кака рекомендую сделать сейчас. Движение начну от самого наболевшего к мелочам. 1. Моды, без распространения, ибо а-та-та. Так как киберспортивный путь танкам закрыли, то смысла бороться с этой проблемой нет, потому что выхлоп не покроет расходы. 2. Уничтожение командной игры. Именно уничтожение. Это не только проблема Танков, сейчас это повсеместная проблема любой командной сессионки. Во-первых, игры заполонили дети. Которые до командных действий еще просто не доросли. И у детей, как оказалось, есть деньги. Которые они тратят гораздо безрассуднее и охотнее, чем взрослые, потому что не зарабатывают. Огромные прибыли рынка мобильных игр многое изменили в игровой индустрии. К сож-ию, современный рынок не любит составлять конкуренцию, гораздо проще копипастить и ремейкать. И мои любимые танки не стали исключением. Первым делом с ног на голову поставили саму цель игры - победу. Ввели кучу статистики, рейтинга, ВН всех видов. Было время, когда я был лучшим в мире игроком на Ренке, франц пт 2го лвла. Но это не было моей целью, я просто экспериментировал, а о попадании в топ и его существовании узнал по личному сообщению. Переориентирование в сторону статистики, на мой взгляд, нанесло тот самый удар, после которого игра уже на смогла оправиться. Потому что изменило её правило. Ощутил я это в тот момент, когда после длительного перерыва собирал роту в ком. бои. Зашли несколько подростков и начали смеяться над моим средним уроном на ИС3. Так как я командую, то на этом танка моя основная задача - быть на острие раша, пытаясь перед смертью принять в себя как можно больше снарядов, так как после кульминации бой обычно рассыпается на мелки стычки и умирать необходимо, чтобы следить за всеми игроками, раздавая команды. На мой аргумент, что на этом танке в кб у меня на тот момент было более 80% побед никаких внятных замечаний я так ии не услышал. А когда предложил поиграть под их командованием, господа слились. В дальнейшем, наблюдая за кб подобных командиров, я видел одну и ту же картину - манифест эгоизму, помноженный на ЧСВ, кратный средухе. Минимум указаний на отсчете, все же папки, сами знают, что делать. Если звезды сложились, некст бой с обязательным демонстрированием боевых успехов и обсуждением уровня тупости противников. Если же что-то идет не так, то тщательный (ей богу им бы на таможне работать) разбор косяка каждого игрока, вне зависимости от защитной аргументации. При этом сам ком. который, по факту, не исполняет ни 1 из обязанностей, свою вину категорически игнорирует, либо прикрывается ВН8, как маминой юбкой. С развитием стриминга таких количество таких "статистов" выросло настолько, что старые комы, которые не были в топ кланах, а просто любили по вечерам собрать команду взрослых дядей и, сохраняя взаимно-уважительную атмосферу, с юморком, разговорами, зарядить себя ощущением прямой связи между командными действиями и результатом боя, махнули рукой. Молодые Табаки не нападали на Акелл, они просто сожрали все живое в округе и нагадили под каждой травинкой. Набрать в атмосфере постоянной подростковой агрессии роту становилось слишком ресурсозатратно. И это было только начало. Потом из-за уменьшения возраста среднего игрока, пришлось ограждать детей от вполне объективной агрессии сокомандников, что привело к купированию чатов, модерированию (причем, порой, крайне спорному в плане жесткости) общих чатов и превращение их в рекламные платформы и подобие чатов Терры, Аллодов бесплатных, и прочих, крайне популярных у подростков и детей ММОРПГ игр. Именно в этот период началось засилье самого ненавистного для меня в стриминговом сервисе - донату от детей. Когда любое мелкое и не совсем умное чадо начало считать (а стримеры, любящие запах денег, их в этом поддерживать), что за 10р. стример должен не только сказать 100 спасибо (хотя какое спасибо? ты даешь контент, за него тебе платят. Ты много раз говоришь спасибо продавцу в продуктовом, что он тебе продаёт что-то?,) , но и на задних лапках и виляя хвостом выслушать все, что взбрело в голову, в которой кальция не хватает даже на коренные зубы, принять это к сведению и быть благодарным, что до тебя снизошли. Ютуб был просто забит кучей абсолютно больных как на голову, так и душевно, мамкиных стримлеров, которые за контент готовы были на что угодно. Сейчас ситуация поутихла, но только потому, что сами танки потихоньку утихают. 3. Киберспорт. Самое, уверен, больное место создателей игры. Иногда, видя, как очередной Интер от Валве, проведенный за фан сборы, бъёт рекорд по призовым, которые также беруться из фан сборов, я, ей богу, слышу со стороны белорусской границы скрип зубов. Потому что для создания такой схемы у танков на руках были все козыри. Кроме грамотного менеджмента. Если река еще ни разу не половодила, зачем строить дамбу заранее? На тот момент никто всерьез еще не задумывался о киберспорте, как профессии, тем более, приносящей огромные деньги. Поэтому, когда встал выбор - убрать вбр +-25 или уйти из киберспорта, над выбором особо не задумывались. 4. Планирование, контент, обновления. Когда на тест колесников, которых я не назову имбалансными по сути, но за которыми, из - за самого движка игры, многие танки просто не в состоянии успеть прицелом и дулом, уходит несколько месяцев, а фугасы не могут отбалансить уже КТТС, мои глаза стремятся к совиным. Имея опыт е25 и 59, проводить ивенты на новые танки, а через месяц выкидывать их на продажу - пфффф, дайте 2. Хоть бы 59 апнули назад тогда, абыдно. Листаешь ленту событий - мама дорогая, сколько всего, открываешь задачи - стена букаф, а по факту - переливание горячего чая из кружки в кружку, пока не остынет. Из за ориентации на стату, ценность любого события игры сейчас свободно конвертируется в у.е. И поэтому, популярность события оценивается только по этому параметру. Кроме того разрабы все меньше вспоминают прошлый опыт, выкатывая велосипеды самых причудливых конфигураций, общая часть которой - отсутствие седла. И когда на нем увидят счастливого представителя меньшинства - сразу в топчик, годно, прорыв. Вроде хотели вернуть стариков юбилейными событиями, но, по сути, протянули руку, которой до этого нос вытирали. Старики не дети, они могут сами купить себе все, что захотят в любимой игре, не из-за надобности, а просто в благодарность. Мы уже не верим в деда мороза. И когда находим у порога кучу подарков, то знаем, что сейчас будут либо насильно любить, либо впаривать каталог орифлейм. Еще одним актом презрения стала акция "техника в зачёт". Тут у меня даже слов не находится. Вы же не деньги возвращаете, у вас не закрытый рынок золота на внутриигровом ВВП. В чем проблема датьт возможность игрокам менять 1к1 на золото? Боитесь реализаций - лишите игроков возможности передавать его. Введите верификацию для казначеев клана с общей ответственностью, бан казначея - бан клана с конфискацией. Вернемся к проблемам, а не решению. Даже недавнее нововведение - поиск совзводных, сделан через такое "лениво", что можно заразиться. Вы просто взяли +2- из формирования рандомных боём и ... всё. То есть если мне надо качать 9 лвл, я должен, играть на 7-8 или 8-10. То есть вероятность того, что я найду совзводных на нужный мне танк - 1/3 (по грубым подсчетам, так как нужно 2 совзвоздных, по факту получается еще меньше). На сервере 100+к игроков, а на 9 лвл в поиске стоит 1-2-3 в очереди. Вы просто приспособили систему формирования рандома для формирования взвода. Уверен, она точно так же набирает по тикам, скидывая скопом. Грустно, господа. 5. Белорусский хайп. В переводе на игровой - все время надо делать вид, что вот-вот, сейчас что-то будет. ВОт за тем самым холмом вы, наконец, ощутите нашу любовь и заботу, ну, если не за этим, то вон за тем. Или за тем... С детьми работает на ура. Но старики видели падение ЕА, Юбиков, Близзов, Проджектов Ред. Умные люди не верят в слова, за которыми ничего не следует. А именно умных игроков в танки заходит все меньше. Рынок стал больше, есть, из чего выбирать. 6. Баланс. Я не верю в баланс. Я ревю в то, что если им заниматься, то процент им довольных будет выше % им недовольных. Собираешь фидбек, выкидываешь его в поиойку и делаешь, как считаешь нужным. Но это схема работает только тогда, когда создатель любит своё детище. А эти отношения уже в стагнации. Как классы различаются пт, арта, лт. Все остальное - просто танки. Доходит до смешного, кучу "старья" из ветки убирают, продолжая забивать её премами, копирующими тех, кого убрали. Новый стиль, натянутый на старый танчик, вдруг превращает его в нечто новое, с буковкой на конце. Все усредняется. Но при этом, на фоне этой серости, стали разительно выделяться те танки, на которые разработчики хотят акцентировать внимание игроков. Откуда - то вылез новый, супер влияющий на игру параметр - скорость полета снаряда. На его основе можно было сделать постепенный ребаланс всей техники, вернув в игру многие кактусы. Но предпочли на основе 1 параметра делать целые танки. Супер точные пт, вроде топа СТРВ, при полном модуль наборе на точность мажут 3 из 5. Потому что даже малейшее колебание ствола запускает новый расчет +-25. При этом стабилизация в движении у ст и лт имеет для -25 больший приоритет, чем сведение у пт. Поэтому в движении они показывают чудеса меткости, а птшки, гусеницы которых уже вросли в землю - мажут. Система засвета до сих пор имеет тик инвиза, проскочив в который лт с высокой скоростью не светится, перемещаясь в пробелах. Возможности использования рельефа свели к минимуму, но не сделали функцию переворота собственного танка (хоть и редко, но подгорает знатно). Мета должна диктоваться картами, но сейчас карты создаются под мету. Нет рикошетной башни, стаба и вертикалки - сорян, для тебя вон там посадили куст, что значит - занят, это же сокомандник, он тебя примет, как родного. А впятером еще веселее. Нет динамики - посмотри внимательно на карту и выбери левую или правую её часть, теперь придётся её полюбить. Что значит, выбор? Ты 2ую полову вообще никогда в жизни не увидишь, не выпендривайся. А то болото вокруг респа сделаем, так вообще будешь вокруг флага круги нарезать. Нет обзора - ну тебе же посветят союзники. Остался 1 - сам виноват, потому что - почему не умер, если нет обзора? Новое оборудование было признано решить проблему, но лишь поменяло шило на мыло. Танкам не хватает 4 слота, который обыгрывал бы преимущество техники, а не затыкал дыры. То же касается и перков, переобучения, снятия оборудование за голду. Уже реально хочется прем-снарядов за реал, но чтоб остальное как раньше. Потому что при наличии прем аккаунта, я ощущаю себя нахлебником на танковой шее. Пока, думаю, хватит, хотя еще далеко не все, но ностальгия ткнула под дых, вспомнил, как было. И как не станет. Не прощаюсь.
- 2 949 ответов
-
- 6
-
-
- серебро
- ура! новый патч
-
(и ещё 36 )
Теги:
- серебро
- ура! новый патч
- спасибо ВГ
- пропадает желание играть
- евросервер
- #онлайн #играумирает
- ку
- Лаг
- 9 сервер в
- выкинуло
- Балансурон
- и мн.др.
- зачем в танках левые режимы
- World of Tanks enCore RT
- #ранги #ранговые
- сливы
- нубы
- раки
- разочарование
- Счастливый конец
- ранговые бои
- ранги
- ранг
- Игра изменилась
- Перестал играть
- Не нравится такая игра
- интерфейс
- миникарта
- масштаб
- разрешение
- 1.10.1
- Игра пройдена
- Новый боев пропуск
- #молочьанеприятно
- внешний вид
- танки
- бои
- ранговые бои
-
Всем добра, решил стряхнуть с себя дедовскую пыль и разложить по полочкам свои не очень приятные впечатления от игры. Перерыв у меня был около 3х лет, вернулся я после введения анонимайзера. Букв будет много, пипи - кака рекомендую сделать сейчас. Движение начну от самого наболевшего к мелочам. 1. Моды, без распространения, ибо а-та-та. Так как киберспортивный путь танкам закрыли, то смысла бороться с этой проблемой нет, потому что выхлоп не покроет расходы. 2. Уничтожение командной игры. Именно уничтожение. Это не только проблема Танков, сейчас это повсеместная проблема любой командной сессионки. Во-первых, игры заполонили дети. Которые до командных действий еще просто не доросли. И у детей, как оказалось, есть деньги. Которые они тратят гораздо безрассуднее и охотнее, чем взрослые, потому что не зарабатывают. Огромные прибыли рынка мобильных игр многое изменили в игровой индустрии. К сож-ию, современный рынок не любит составлять конкуренцию, гораздо проще копипастить и ремейкать. И мои любимые танки не стали исключением. Первым делом с ног на голову поставили саму цель игры - победу. Ввели кучу статистики, рейтинга, ВН всех видов. Было время, когда я был лучшим в мире игроком на Ренке, франц пт 2го лвла. Но это не было моей целью, я просто экспериментировал, а о попадании в топ и его существовании узнал по личному сообщению. Переориентирование в сторону статистики, на мой взгляд, нанесло тот самый удар, после которого игра уже на смогла оправиться. Потому что изменило её правило. Ощутил я это в тот момент, когда после длительного перерыва собирал роту в ком. бои. Зашли несколько подростков и начали смеяться над моим средним уроном на ИС3. Так как я командую, то на этом танка моя основная задача - быть на острие раша, пытаясь перед смертью принять в себя как можно больше снарядов, так как после кульминации бой обычно рассыпается на мелки стычки и следить приходиться за всеми игроками, раздавая команды. На мой аргумент, что на этом танке в кб у меня на тот момент было более 80% побед никаких внятных замечаний я так ии не услышал. А когда предложил поиграть под их командованием, господа слились. В дальнейшем, наблюдая за кб подобных командиров, я видел одну и ту же картину - манифест эгоизму, помноженный на ЧСВ, кратный средухе. Минимум указаний на отсчете, все же папки, сами знают, что делать. Если звезды сложились, некст бой с обязательным демонстрированием боевых успехов и обсуждением уровня тупости противников. Если же что-то идет не так, то тщательный (ей богу им бы на таможне работать) разбор косяка каждого игрока, вне зависимости от защитной аргументации. При этом сам ком. который, по факту, не исполняет ни 1 из обязанностей, свою вину категорически игнорирует, либо прикрывается ВН8, как маминой юбкой. С развитием стриминга таких количество таких "статистов" выросло настолько, что старые комы, которые не были в топ кланах, а просто любили по вечерам собрать команду взрослых дядей и, сохраняя взаимно-уважительную атмосферу, с юморком, разговорами, зарядить себя ощущением прямой связи между командными действиями и результатом боя. Молодые Табаки не нападали на Акелл, они просто сожрали все живое в округе и нагадили под каждой травинкой. Набрать в атмосфере постоянной подростковой агрессии роту становилось слишком ресурсозатратно. И это было только начало. Потом из-за уменьшения возраста среднего игрока, пришлось ограждать детей от вполне объективной агрессии сокомандников, что привело к купированию чатов, модерированию (причем, порой, крайне спорному в плане жесткости) общих чатов и превращение их в рекламные платформы и подобие чатов Терры, Аллодов бесплатных, и прочих, крайне популярных у подростков и детей ММОРПГ игр. Кстати, именно на это период времени, кажется, пришёлся самый 3. Киберспорт. Самое, уверен, больное весто создателей игры. Иногда, видя, как очередной Интер от Валве, проведенный за фан сборы, бъёт рекорд по призовым, которые также беруться из фан сборов, я, ей богу, слышу со стороны белорусской границы скрип зубов. Потому что для создания такой схемы у танков на руках были все козыри. Кроме грамотного менеджмента. Если река не еще ни разу не полноводила, зачем строить дамбу заранее? На тот момент никто всерьез еще не задумывался о киберспорте, как профессии, тем более, приносящей огромные деньги. Поэтому, когда встал выбор - убрать вбр +-25 или уйти из киберспорта, над выбором особо не задумывались. 4. Контент и
-
WZ-111-1 FT × Эрленберг Опыт 944 Доход 23 088Экипаж 944 Прибыль 14 568 «Огонь на поражение» «Рейдер» «Захватчик» Знак классности «3 степень» неожиданно