Перейти к содержимому

anonym_G9HDH6UL7bpT

Игроки
  • Публикации

    176
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22442

Портал игры

Достижения пользователя anonym_G9HDH6UL7bpT

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. Уважаемые модераторы, просьба не банить, так как я не могу создать или ответить в разделе "Баги". Суть проблемы состоит в том, что прилетает урон неизвестно откуда. Я уверен, что ниоткуда. Даже не так прилетает возможный урон от реальных жывых игроков сквозь текстуры. Было 2 случая, где я это видел. Первый раз не обратил внимание, но второй - явно, что то не то с игрой. 1 случай - бой в Химельсдорфе, я на Т34 выехал внизу в центре на Ягтигр, Об-704 и Леву и на базе у них засветил и подстрелил франц ПТ какую-то. Ну понятно - чем смог, тем помог и убили мой танк. Кстати у противника был только 1 Лев. Дефил он "банан". Я после этого переключился на союзный танк на горе у замка, стоял он защищенный даже от противников наверху - за кучей земливозле стены замка подальше от парапета. Но тут надпись - танк уничтожен именно Львом. 2 случай только что - бой на Т34 - Руинберг. Рядом такой же Т34, позади СТ1, атакует ИС3, ИС8 в поле видимости, но за углами зданий и не высовываются. На мой танк ужена этот раз ктото из умерших союзников переключился. И он же и заметил, и пишет, "а от кого прилетело в наш Т34?". При этом ну никто из противников попасть физически не мог + спереди Т34, ззади тоже союзник. После боя никто из союзников повреждений моему танку не наносил. Так вот вы проверте мои сообщения реально в бою. Может это баг какой-то. Ну например, если человек следит за действиями союзника, а в это время кто стрельнул в труп его танка, а урон прилетает сюда? Может такое есть? а может кто-то стреляет сквозь текстуры? Хотя второе невозможно, я после боя смотрел статистику Льва - средненький игрок. Стата была б лучше при использовании запрещенных модов. Еще 1 баг был замечен - ИС7 (со слов моему знакомого), который на момент попадания был с 2100 ХР, был уничтотжен 1 выстрелом. Влетело ему 1150 и появилась надпись - танк уничтожен. В послебоевой статистике, так и написано было -получено попаданий - 1, урон 1150. Ничего не закритовано, экипаж не убит. Странно как то все это.
  2. нуп, а у тебя есть т71? В барабане у него 6 патронов, так что возить можно 6 или 12 или 18 и т.д голдовых.
  3. Отправить в ангар особо одаренных ПЕсателей - думаю нужна такая функция, но не автоматическая, а на выбор. не надо забывать еще есть толковые советчики
  4. 1. Не понимаю, почему не банят ботоводов? 2. Понимаю игроков, которые не прогрузились, залагал интернет. 3. Не понимаю сознательных АФК, особенно таких, которые в топе списка, уезжают в какой нибудь угол и прячутся за красную линию. Что тяжело написать, извините, есть дела поважней. Добавьте, что ли им гарячую клавишу, типа "Ушел на "фронт"". Отсюда предложение - заминировать крассную линию. Заехал на нее, пробыл там 5 сек - танк уничтожен. Завести счетчик подрывов на минах - 1 раз - бан на сутки, 2 подрыва - 4 сутки отдыха, 3 подрыва - бан на месяц. 4. Поддерживаю предложение "Предлогаю, в конце боя лучшему игроку боя победившей команды, по наброному опыту-начислять дополнительно от "200 до 1000 опыта взависемости от уровня боя" и наоборот меньше всех набравшему опыта игроку резать опыт гдето от " 100 до 500 опыта". Это даст дополнительный стимул даже самым слабым игрокам сыграть бой динамичней и лучше."
  5. Всем хочется выигрывать, всем - получать удовольствие как от интересных, так и напряженных,хоть даже проигранных боев. Но не всем, особенно слабеньким и средненьким игрокам не хочется, чтоб их втаптывали в ..овно, как в бою, так и на форуме. Внесу свое, думаю интересное, но недоработанное предложение. Разработчикам бы сделать хардкор ПВП сервер. В котором, был бы выбор боя - "Среди одноклассников", "солянка +/-2 лвл". Цена входа в бой - стоимость 1 кумулятивного снаряда. Бой 15 на 15, продолжительность - 15 мин. Режимы боя - стандартный, захват. Победившие - забирают банк. Никаких рот и взводов. Разлета в уроне и пробиваемости - нет, т.е. заявленное в ТТХ орудия = фактическому. Рендом по разлету снаряда в кругу сведения - есть. Рикошет, не пробил - есть. Одно попадание с пробитием - враг в ангаре (для арты - 2 сплеша - противник в ангаре, естественно 1 прямое попадание - ангар). Вот только там самые скиловые игроки и проявятся. Вот тогда я скажу такому игроку, смотря на его отдельную по этому серверу статистику - "Да, ты папка, уважуха и респект тебе". Вот только одна беда - все эти псевдо папки, и не псевдоотцы (но с чрезмерным ЧСВ), которые счас хвастаются на форуме своей статой в ПВП участвовать не будут. Им это незачем, потому, что намного легче бить нубов из кустов, набивать стату на "диблоидах", а потом их еще и второй раз на форуме их унижать. Ну вы сами понимаете, что такие папки есть больные люди. И не кормите таких тролей на форуме своими оправданиями и возмущениями, для них это масло в огонь. А "масла" в голове - то нет. Заметьте на личности не переходил, все случайные совпадения - чисто случайные.
  6. так в этом как раз и корень. Смотри - с каждым новым патчем, куча новых игроков (нубов), которые наслушались рекламы, и "в атаку", а тут чумадан сверху, и так пару раз подряд. Вот они сразу на форум орать - нерфить арту срочно, она читер. Разрабам, чтоб не потерять потенциального клиента нада чтото выдумывать. Вот если б таким орунам давали всегда один и тот же ответ - учись сам играть, а не вонять, то ситуация была б другой.
  7. Ха , а не кажется вам, что именно ваши воины и есть причина поражения?А по теме - лучший ответ - игра взводом и в ротах.
  8. Я понял, что будет выше, но вопрос насколько? не менее 55, 57, 60 если у первого 49? И суть даже не в "хочу", не в мастерстве, а в разнице подхода к этой игрушке.
  9. А мне как-то наср.. все равно, кого там апнули, понерфили. Действую по принцыпу нравится - играю, нет - продаю, удаляю.
  10. Прошу ответить людей, занимающихся анализом статистики. Игрок №1 - новичок, прокачивает ветки, не анализирует свою статистику, но учится, правда на своих ошибках. Не использует прем, голдснаряды. Не читает форум, не смотрит гайды. Железо - среднее и старенькое, интернет - не настолько важно, ну скажем не лагает. Игрок №2 - тот самый игрок №1 (скажем твинк), но уже опытный (знает все карты,, точки пробития, точки бурификации, ТТХ любого танка), всегда стреляет голдой, экипаж всегда 100%, катается только на танках в топовом состоянии. Оба играют солорендом онли. Вопрос: какая разница в циферках будет у них по ПП и РЭ, если,скажем прямота рук средняя, т.е. среднестатистический игрок?
  11. Угага ребята, пора переименовывать игру в "Гарри потер и дары смерти". Как выше написал BEAVERIK - "С ВОЛШЕБСТВОМ ВАС!"
  12. Зато от статистов огромное спОсибо за послебойную расширенную статистику. ИЗВените за товтологию
  13. Сама по себе награда "Мастер" - ничего не значит, надо смотреть к ней еще средний опыт, дамаг по технике. Вот если бы "мастера" накапливались, и не только они, а и "1 классности", то тогда можно было бы судить по ним (учитывая количество боев) о скиле игрока.
  14. Опять *** артаводы себя защищают? Подчеркиваю *** Уже в похожей теме писал - не арта виновата, а *** артаводы. Извините за повтор. И так уже всем ясно, что арта стреляет редко, косая, не пробивает. Но это не беда. Беда в том, что артаводы должны видеть все,предугадывать действия и создавать выиграшную для команды ситуацию. И не надо расказывать, что некоторые места на карте не простреливаются, ибо это бред. Стрелять вслепую, а также стрелять рядом (сплешем) для выманивания противника из его как бы надежного укрытия, стрелять в загусленного, но пропавшего из засвета противника - НАДО. Так же как и менять позицию от чумаданов трасовщиков, так и для тактических целей. И не нада плакать бабье.
×
×
  • Создать...