Перейти к содержимому

Qory_Dog

Игроки
  • Публикации

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12283

Портал игры

Достижения пользователя Qory_Dog

Рядовой

Рядовой (2/14)

27

Оценка

  1. 1. Игровое имя участника: Qory_Dog 2. Ваше стихотворение: Четверостишие называется "Лупег" ​ … сбили гусеницу моего, мчащегося к базе танка, три арты и … - … и Мурованка (о_О)* _____________________________________________________ * Лексическое обозначение соответствующего смайла
  2. 1. Игровое имя участника: Qory_Dog 2. Ваше стихотворение: Четверостишие называется "Лупег" ​ … сбили гусеницу моего, мчащегося к базе танка, три арты и … - … и Мурованка (о_О)* _____________________________________________________ * Лексическое обозначение соответствующего смайла
  3. Вначале решил проголосовать. Но почитав варианты понял что второй блок - это практически все нерф.... и смысл в голосовании отпал (пара вариантов для усиления - просто реверс). И кстати, ноют всегда вот такие -
  4. Хочу заметить, что если ты оцениваешь артовода то смотреть на статистику стандартную смысла не имеет. Смотреть надо на: 1. Количество боев на этом классе. 2. Средний урон. 3. Зная матчасть, на процент попаданий на некоторых классах. (есть типы арт с гораздо более высоким уроном сплеша). Примечание: Артовод играющий в рэндоме на 60% зависит от команды поэтому процент побед зачастую низкий, так же как и кпд (состовляющие которого при рассчете не отражают или слабо влияют на рост статистики артоводов)
  5. У каждого игрового проекта даже очень удачного, есть: период раскрутки, период расцвета, стабилизации и период заката (проявляющийся в падении он-лайна, ухода постоянных игроков). Любой человек специализирующийся на работе над такими проектами знает как важно оттянуть последний период. В истории он-лайн игр очень мало примеров когда проект проживал период стабилизации более 3-5 лет как правило, этому способствует грамотный маркетинг, разумная стратегия, работа на потребителя и отсутствие серьезной конкуренции (нивелирование уникальности, привлекательности). На мой взгляд (скромный и ничего не значащий) ВГ именно с этого года вошел в начало последнего периода благодаря слабой работе над обратной связью и кое-чего, что и так всем геймерам(я имею ввиду тех, кто играет в он-лайн игры очень давно..., ну например лет 12-16) понятно. Осталось подождать выхода на рынок альтернативы, думаю она не за горами. Танки вполне вписываются в историю всех более менее значимых игровых проектов в сети, все как всегда - игру создают геймеры (идеалисты) потом ею управляют менеджеры (бизнесмены), ну и в конце - кризис-менеджеры.
  6. Судя по вашей манере раздавать эпитеты направо и налево, вам в любом случае побоку и все ваши рассуждения не уходят далеко от множества присутствующих в данном топе. Однако, как действует арта в отдельно взятом вами случае, я вам объяснил, могли бы и поблагодарить в виду того что кроме меня никто не удосужился. Что касаемо кто тут прав а кто нет - спорить глупо, загружая друг друга примерами из ваших 30к боев или моих в два раза больше. Вернемся к теме, я объяснил вам как Я (цвет специально для вас) действую в подобных ситуациях и объяснил вам суть, течения моих мыслей в момент перед выстрелом. Что думаете при этом вы, ... это ваше, полное право. Всего наилучшего.
  7. Господа, хочу отметить одну лишь деталь, на мой взгляд немаловажную - в нынешних реалиях только при грамотно играющей тиме опытный артовод может контролить и вытаскивать бои (исключением являются карты Химмельсдорф и Харьков) грамотно играющая тима в рэндоме - редкая радость. так что ваше нытье о том что кому-то где-то прилетел чемодан с приличным бобо, это лишь показатель вашей игры и приоритетов (не нравятся шоты играйте на динамичных танках их в игре достаточно и опережая возможное возражение добавлю - хотите играть на ползунах - играйте, а мне не мешайте играть на арте в таком случае - каждому свое). Все остальное я уже высказал прежде.
  8. Можно сказать что прошел я через этот "ад" целенаправленно желая получить халявный фармовый танк. Ввиду того что играю на голом акке (т.е. абсолютно голом такая вот меня идея посетила однажды ради любопытства - без модов, без према, без доната - чистая база и как-то даже затянуло) иметь фармовый танк в ангаре казалось очень приличной идеей, жаль на т-34 я недотянул, времени нехватило, тут решил основательно позадротить. На голом акке при моем уровне средний опыт при победе равен где-то 600 поэтому сыграл примерно вот столько 42000*3+12*15000 / 600=510 боев, куда можно накинуть вполне еще 200 ввиду непрекращающихся сливов, после последней обновы сливы просто один за другим и поделать что-то очень трудно. (стату почти на процент слил, при этом задницу рвал в каждом бою... за всю эту эпопею + 60 основных 9 воинов ну и разной бяки куча). И вот. Я счастливый обладатель премиумного тяжелого танка 7 левла, от которого априори ожидания нагиба было бы ждать трудно, но, но... уж серу то он приносить должен: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2015/post-17653674-0-57465600-1437733607_thumb.jpg За 5 или шесть боев (первый бой никогда не считаю, ибо знаю что это обман) стало понятно что воевать на нем можно а) 8-9 либо как куском хп, которое вполне и удачно можно разменять на каком-нить фланге на 10-30 секунд подержав раш или почти раш, и дав своей арте отстреляться, а если еще какое-нить шальное пт встанет сзади, то и пожить побольше и даже пару раз удачно выстрелить. Есть еще талантливые граждане (их тоже наблюдал) стоящие на этом танке возле арты на базе и ждущие любителей лбз, ну что ж, тоже выход, но мне он мало симпатичен, ибо - бесполезен и нерационален, хотя ... разные ситуации бывают. б) 6-7 приятно быть в топе да еще на тяже, поиграл и так, тяж как тяж, вытанковка стандартная, играть на нем можно, напрягает лишь малый урон и при этом не совсем быстрый перезаряд... ну... АТ-8 дуло, и на нем играл - жить можно. Единственный недостаток (говорю это имея 8 премов на основе) - с 1000 домага он принес мне 10 к серы плюсом при победе - к примеру т 67 мне приносит за 1000 домага 24 к серы плюсом при победе, на голом акке. Но, дареному коню в зубы не смотрят, буду надеется что со временем одетый и отскилованный халявный тяж еще покажет себя. Вот такое впечатление.
  9. ...вот вот, порою тащишь тащишь бой, прыгаешь с одного фланга на другой, что б хоть как-то дыры затыкать..., и иногда не успеваешь... - сразу в чате *** летит мешок, "...статист ***..." только из кустов за спинами настоящих мужиков стрелять можешь..., а то что ты при этом выстегиваешь хп иногда в пять раз выше чем вся команда... но у тебя всего один фраг, потому что настоящие мужики на мгновение превращаются в крыс и дохнут за в принципе и так убиваемый фраг. ...порою волосы на голове шевелятся от команды, которая на 0 за 2 минуты сливается. ... и очень редко, кто-то скажет - мол молодец "...статист ***..." дал нам немного покраситься в более приличный цвет.
  10. как вы будете играть это от вас зависит, но могу дать пару хороших советов. 1. На открытых мапах где местность малопересеченная такое пт как т-95(специфическое чудище) это танк дэфа. 2. Для подобного рода ползунов всегда должно быть - 2 ремки, и два перка пожаротушение и ремонт. это позволит вам прожить дольше и не умереть после первого засвета. Помимо этого это позволит вашим сокомандникам прожить на несколько секунд дольше, что иногда тоже немаловажно. Даже при отсутствии арты рашить на малиновке вы все равно не станете, так что, это рыдание имеет мало оснований.
  11. Почитал. Прослезилсо. Какое бы инферно грозило рэндому не будь этой коричневой дряни в тимах... Грешен, играю на ней с начала проекта и бросать не собираюсь. Как хронический артовод могу сказать что наблюдая за героями битв сверху абсолютно скептически отношусь к интенсивному росту статы вышеуказанных борцов. Не умеешь играть от арты и под артой, ты такой же нуб как и другие. Не хочешь играть от арты и под артой - тебя даже однокнопочным назвать тогда можно с трудом потому как: а) стата артовода всегда ниже это должен знать любой кто учил мат часть, потому как КПД(общепринятое) на арте практически не растет. б) арта это единственный элемент игры не дающий ей свалиться в хаос окончательного ололо, пыщ-пыщ и короткой жизни нагибаторов. в) очень и очень нечасто я встречаю в рэндоме ребят которые не только умеют играть от арты, они умеют и под артой играть, наука эта не так сложна достаточно знать карту, следить за чатом (благо моды доступны), и .... как водиться - хорошо знать мат.часть. Для каждого танка в линейке есть свои принципы игры от арты и под артой. Резюме: именно тот, кто умеет играть в любой ситуации и считается хорошим игроком..., остальные на мой взгляд - танцоры с большими яйцами. А все ваши примеры, грешат избирательностью, для информации сообщаю, что вероятность (с уроном конечно ж) попадания на сегодняшний момент игроком плохо знающим игру на артиллерии - до ужасного низка, ввиду все того же - убитого баланса.
  12. Господа я понимаю что у вас работа, и что на форуме вполне приличное количество идиотов или просто неуравновешенных людей способных на неадекватное поведение. Я понимаю что привычка вести диалог или же монолог в рамках брутального скепсиса это круто и внушает уважение малолетним или же впечатлительным особам. Ксжню ни к первым ни ко вторым я неотношусь. Лично себя я отношу к тому серому меньшинству, которое играет давно, привыкло к нерфам, переделкам, фиксам и т.д. Посмеивается над фанатами страйка, в виду того что "гений эпохи" похож на высокооплачиваемого промоутера со всеми 12-ю перками на акке и картбланшем во всю ширину. Видите ли, я играю на арте, я об этом уже говорил, весь передел кода игры, все поправки, подтирки, заплаты и т.д. производящиеся в период не обнов, нет, а в период тех.обслуживаний, перезагрузок серверов, даже смены какого-нить дежурного программера, все это очень заметно при игре на арте. Например, сегодня у тебя угол прицела на этой квадрате мапы был один, завтра другой. Сегодня ты в этом месте стоял в воде и стрелял, вчера ты тут медленно тонул (так же стреляя) - это я про значок глубины без отсчета. Так мелочевка. Так же и по 67, (у меня на нем наверное под 3 к боев... точно не помню в общем прилично), снизили дальность обзора (ладно, тянем за счет скила), уменьшили скорость поворота башни... (ну хорошо, работаем корпусом, хотя засветно конечно, но и злободневно), снизили бронепробитие раз (окей..., положим 10 голды плюсом, вам может незнакомо как это улетать в ноль по акку на сере, ...а вот я в рамках эксперимента познакомился с этим, для меня 10 голды с 67 го, за бой - это состояние). ввели сетап с минусовой по левлу частотой(ладно, что там, валим пусть и с трудом в пвп КВ1 будем и блакпринцев валить, нам ли быть в печали - дамаг опять же), Однако, как я уже упоминал, заходим в игру, видим - запуск теста обновы 9.9., плюем конечно ж на это дело, неинтересно. Входим в бой, и оказывается в сладком раскладе, аж с 4-5 левлами, что обычно бывает в первых боях при неснятых звездах. Разумно следуем за ретивыми сокомандниками попутно вздрагивая от лозунгов "В Атаку!!", смотрим разъезд по засвету, ну что ж, все как обычно, олени воюют с оленями, отчаянно ломая предложенный реквизит, встаем на разумной дистанции, и понеслась - выстрел (мимо), выстрел (непробил), выстрел (непробил), выстрел (непробил) тут выезжает ранее упомянутый т70 и встает во всей своей гордой заполярной красе. Выстрел(рикошет), выстрел(попдание без дамага), выстрел (попадание без домага), выстрел (непробил) и так еще 4 раза, пока нервы и ситуация не приближаются к катастрофическому пату. Я как сейчас помню этот бой, из которого вышел как будто дерьмом облитый. Будучи топовым пт в этой тиме я произвел 25 выстрелов в цель из них 4 пробития и два(!) при этом с домагом. Этот бой я запомнил хорошо, ну и потом, сделав выводы просто уже не замечаю, точнее принимаю это как должное. Собственно я написал на форуме лишь потому, что уже не вижу четкой грани баланса, при котором можно простому гражданину вполне достойно играть при базовых исходниках т.е. - без голды, без доната, без модов, без према и без премов. И мне это показалось искусственно созданной ситуацией. Вот в принципе фаблуа моего коммента. ... и не боле. ... вы как люди (возможно) близкие к нынешнему поколению эксплуатирующему игровой контент для собственной выгоды, по идее, могли вполне ограничится фразой о том, что в игре не существует протоколов для стимуляции либо мотивации, игроков так или иначе вкладывающих или вкладывавших ранее деньги в игру. Все это домыслы и не соответствует действительности. Возможно я и субъективен, однако ж, ранее написанное бредом не считаю, в виду того, что очень, очень и очень долго пытался найти подтверждение обратному. А здесь, просто по ныл.
  13. играю с начала проекта считаю что игру понимаю (2 года командовал на ГК ротами) из любимой техники - арта (16к боев на арте) так же считаю что артовод я хороший вполне прилично танкую на ст и на пт, тт не люблю - за не динамичность в бою и зависимость от карт нытье: 1. В период теста 9.9 жутко понерфили 67(глубоко и нежно любимое пт) началось все с первого боя во время запуска теста - 25 попаданий 4 пробития из них 8 непробитий в т 70 (до сих пор вспоминаю этот бой), ну что ж приноровился как всегда что-то еще получается но того чувства азарта и удовольствия уже нет..., просто болезненное раздражение 2. Вертуханы, привычка на уровне автомата что тебе как и противнику едущему на полной скорости надо либо остановиться и свестись либо ныкаться и танковать уже с нычки..., поэтому во время засвета у тебя преимущество если ты выстрелил первым..., раньше исключение был КВас, за это его так любили ололошники и дети - КВас попадал только с вертухана, а вот при полном сведении гарантии что попадешь зависели от перков и какого-то представления о стрельбе. Теперь достаточно поставить цель на авто и быстро выстрелить - попадание практически всегда на любом танке... "...просто болезненное раздражение..." 3. Донат, я не против доната мало того считаю что донаты одни из самых полезных игроков т.к. на них и держится эта игра они же дают возможность нынешнему "креативу" ВГ вводить всякую лабуду типа противостояния и реанимации баланса. Но суть не в этом, у меня впечатление о рэндоме, и тут своего рода паранойа, раньше я донатил на первом акке и поначалу донатил этот акк, на нем играл сын моей знакомой. В последствии решил провести эксперимент - как играть на голом акке без доната, без модов, без закона правильного твинка (кач экипажа и имбы и только потом рэндом), т.е. начать с 0 как любой нуб первый раз установивший клиент. Паранойя заключается в следующим мыслях а) в игре существуют протоколы стимулирующие донат (например если ты перестал донатить тебя начинает кидать в самую жуть где ты регулярно испытываешь "...просто болезненное раздражение...", конечно это может быть заблуждение однако ж мой друг ((донат от бога кгрться)) играющий кстати в койотах когда приезжает в гости и садиться на моем акке "пошевелить песчницу" где-то через час игры даже при учете приличного количества *** начинает ощущать "...просто болезненное раздражение..." причем если раньше еще был какой-то порог в рэндоме то после запуска теста и обновы стало просто непрекращающееся "...просто болезненное раздражение...", достаточно посмотреть мою статистику за этот период, а играю я почти каждый день), мое впечатление что это как раз работа вышеуказанных протоколов которые так или иначе подводят хорошего игрока ну или такого как я, кто в прошлом мог "втащить" бой и в одного и даже на арте, что если не забашлять на нужды проекта (о чем регулярно и везде тебе сообщают), так и будешь мучиться в сливном андеграунде и испытывать "...просто болезненное раздражение..." б) значительное снижение вероятности попадания на арте, независимо от умения и навыков, перков, оборудования и т.д., эта паранойя - от выстрелов по лт без домага, полета снаряда "куда-то" при полном сведении, мало того в стоящий танк стало попасть сложнее чем в движущийся, а дамаг по 9-129 хп с попадания из пушки визуально толще чем вся конституция цели - ..............*****- ("...просто болезненное раздражения...&quothttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif п/с - смотрел тут на ютубе реплей какого-то умудренного стратега, где нарезками показаны шоты на арте, стимулирующие нытье на форумах и в бою, так вот, любой артовод (т.е. человек целенаправленно играющий долгое время исключительно на арте ткскзть квинтэссенция "коричневого контингента&quothttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif - скажет что это действительно только нарезка, удачный шот пролетает только во французов, британцев и либо по другим нациям при попадании в борт или двигло - что очень и очень трудно. .... я понимаю что это все нытье и в принципе - на посмеяться. "...просто болезненное раздражение..." - плещет уже из ушей.
×
×
  • Создать...