anonym_VV7rBfXRPXMe
Игроки-
Публикации
155 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
50117
Портал игры
- Профиль anonym_VV7rBfXRPXMe
Достижения пользователя anonym_VV7rBfXRPXMe
Сержант (5/14)
0
Оценка
-
Буду краток: само по себе НГ-настроение норм. Серебра нафармить и довыкачать, что угодно можно довольно легко. Плюс шанс получить хорошие премы. Придумано неплохо. Так что, у ВГ почти получилось. Но в целом это традиционный фейл за счет одного ключевого момента - в рандоме находится крайне неприятно. Большое количество "плюшек" привлекает неимоверное количество игроков, которые не имеют понятия как играть. Эпитеты я приводить не буду, их на пару страниц, и цензурных среди будет очень мало. Это проблема каждой акции, каждого праздника и каждого игрового ивента на протяжении уже многих лет. И за все эти годы ВГ сподобилось только на ранговые бои, цель которых не вполне ясна.. Да не нужны нам боны эти, дайте просто играть, чтобы не горело в 3/4 боев от действий союзников. На всякий случай сформулирую: ЦА - это живые люди и каждый из них играет по-разному. Кто-то очень плохо, кто-то средне, кто-то очень хорошо. Это разные лиги, как в футболе, например. И как в футболе команды высшей лиги не играют с дворовыми командами и дворовые команды не играют в футбол с толпой бабок, которые в магазин за хлебом вышли. Это неинтересно и неприятно. Даже если вы случайным образом перемешаете их и выпустите толпа против толпы. Будет точно так же неинтересно и неприятно, причем всем категориям. И эту проблему надо как-то решать или онлайн будет будет неуклонно падать. Просто потому что посидев в "праздничном" рандоме и проблевавшись не все захотят туда возвращаться скоро или вообще когда-либо. Вот это центральная проблема, а не всякие там артиллерии и прочее.
- 446 ответов
-
- новый год
- ящики
-
(и ещё 25 )
Теги:
- новый год
- ящики
- ёлка
- наряжать
- надоело
- противно
- новый год
- коробки
- подарки
- Скорпион коробки новый год
- коробки
- мир танков коробки
- вбр
- коллайдер
- Новый Год
- 2018
- впечатления
- НГ2018
- WGМолодцы
- Новый год
- праздник
- Справедливость
- Новогоднее наступление
- Итоги
- Мнение людей
- Отсутствие компенсаций
- Неверная работа коллайдера.
-
125 боев. Процент побед и настрел так себе, но большинство боев - сливы во время акций (школоло и бухало бесят слегка). Машина все-таки очень зависит от команды. Несмотря на "авторитетные мнения" вододелов и иже с ними, машина хорошая. Она даже может довольно часто достойно отыграть на городских картах, заткнув какой-то коридор от СТшек. Фана добавляет умение танковать: сейчас в меня коэффициент использования брони 0,56 (против 0,02 у UDES 03). Игра - или инвиз или не попадаться под крупные калибры. В ближнем бою уже что-то можем, в отличие от UDES, хотя и с большим трудом. Что нравится, так концепция: узкоспециализированная машина для выполнения ограниченного ряда задач, но могущая эти задачи выполнять хорошо. Добавить бы к такой концепции еще сбалансированные респы на картах, новый балансировщик и олений репеллент, было бы вообще счастье.
-
55 боев на стерве... что могу сказать Иногда бесит, но не сама стерва, с ней таки все ясно. Барабан и относительно неплохая точность, позволяющая его пристраивать. Больше положительных сторон особо и нет. Но самая большая проблема танка - уровень боев: огромное количество рачья в почти каждом бою, особенно на 6-м. Если бы подвижность была чуть получше, то было бы полегче, а так ...
-
Народ... ползунки конечно - интересно, но я предлагал обсудить не их. Мое мнение, что они просто не нужны, т.к. абсолютно никакой полезной информации они не предоставляют вообще. Почему? Да это просто "средняя температура по больнице - 36,7 С", где сложены по непонятному алгоритму куча разных параметров. Все это выражено в неизвестных единицах, условных "попугаях". Черточка, судя по всему - среднее значение у класса техники на уровне, опять в тех же "попугаях". Выключить и забыть.
-
Доброго времени суток! В 0.9.15 был переработан элемент ангарного интерфейса, которые позволил просматривать большее кол-во отдельных динамических (текущих) параметров техники. Однако в списке параметров перестали отображаться базовые параметры, т.е. без влияния навыков и умений экипажа и навесного оборудования. То же самое касается и списка ТТХ, который можно вызвать в дереве развития в дереве исследований по ПКМ ("Информация о технике" ). По факту, посмотреть базовые характеристики техники, находящейся в ангаре, всем списком стало невозможно. Это очень неудобно. Чтобы посмотреть отдельные базовые параметры, приходится смотреть характеристики отдельных модулей (башня, гусеницы, пушка). Далее, в настройках можно отключить отображение новых "упрощенных ТТХ", но нельзя отключить во всплывающих подсказках в ангаре и дереве исследований. Информационная ценность "упрощенных ТТХ" стремится к нулю, нужно иметь возможность их выключить везде, а не только в ангаре. Пожалуйста, доработайте систему отображения ТТХ, например, следующим образом: 1) всплывающая подсказка при наведении мышки на иконку танка в ангаре и в дереве исследований должна выдавать список базовых параметров, выведенной в топ техники. 2) окно вызываемое по ПКМ ("Информация о технике" ) в дереве исследований должно содержать базовые ТТХ техники, выведенной в топ, вместо динамических как сейчас. 3) опция настроек "Выключить отображение упрощенных ТТХ" должна работать везде, а не только в списке ТТХ справа в ангаре. 4) добавить в список параметров группу "сопротивление грунтам". 5) дополнить модуль интерфейса "предпросмотр машины" возможностью установки не только виртуальных модулей, но и виртуального оборудования и расходников (доппаек и пр.), upd: и виртуальных перков экипажа (ББ, перки на обзор и т.д). это даст возможность видеть динамические ТТХ в зависимости от конфигурации. upd 6) добавить отображение в дереве исследований состава экипажа танка 7) добавить параметр "время ремонта гусениц" (с перком "ремонт" = 0, хотя бы) Таким образом система отображения будет выглядеть логично и закончено и не будет вводить игрока в заблуждение по вопросу реальных ТТХ техники. В ангаре справа будут динамические ТТХ (очень полезно), в дереве исследования - базовые.
-
Прошел совершенно комфортно. Основное, что нужно помнить: не циклимся на "ногибаторских позициях", а когда можно прикидываемся тяжем и давим. В этом случае обязательно двигаться, вертеться, чтобы труднее было попасть в лючки. Теперь буду морально готовиться к покупке Т95
-
Для меня 110-ка уникальна: при всех плюсах хочется от нее избавиться поскорее. К характеристикам никаких претензий нет, играть на нем комфортно и легко. В игровом смысле - это продолжение IS-2. Может почти везде, куда его кидает. НО!!! Какой же он уродливый! Страшный как смертный грех. На днях докачаю и продам с облегчением. Это на мой личный вкус. А играется он хорошо, нефиг жаловаться.
-
Танк подарили только на американском сервере тем, кто сыграл хотя бы один бой на FV4202 (не ЦАХ, а именно FV4202). Я так понял, по причине то ли "недоразумения", то ли "особой политики регионального офиса". Остальные играют марафон с 15.02. EU сервер ничего не дарил, там точно такой же марафон, только с 15.02.
- 16 537 ответов
-
- FV4202 (P)
- Прем
- (и ещё 7 )
-
Пока ВГ героически борется с проблемой, те, кому надо срочно что-то оплатить, могут попробовать следующие варианты: - зайти от другого провайдера или с мобилки. у меня на работе проблем нет, на мобильном - тоже. Проблема - только у "домашнего" провайдера. На одном и том же ноуте на работе магазин работает, дома - нет. Значит проблема как-то связана либо с провайдерами, либо с IP-адресами. - теоретически можно попробовать заходить через прокси, но у меня не получилось, хотя и не старался особо.
-
Интересная машина. Интересна тем, что хоть иногда и может попасть, но самое в ней не косость. Стабильно, когда на ней выхожу наблюдаю турбо-слив союзной команды. Т.е. свой фланг уничтожен уже на 2-й минуте и все. Даже ббшку не зарядить для пт-режима. А так у меня пока выходит, что хуммель может сделать раза в 2 больше, чем этот комод с колесиками. Вот честно, если бы не лбз, просто плюнул бы на эту ветку. Как-то особенно остро чувствуешь свою бесполезность в бою на этом... этом.
- 2 063 ответа
-
Федю, я откатал и продал, выкачав движок. Не интересен. А вот во что я лично смог или нет... ты название темы внимательнее прочти. Обсуждается техника, а не твое ЧСВ, которое уж точно никого не интересует.
-
По-моему, Федя объективно неактуален. Если плясать от пушки (а больше не от чего), то она же присутствует на борще и на яге 2. Обе эти машины превосходят федю, причем довольно значительно. Борщ - маскировкой и наличием башни, а яга 2 - меньшими размерами и броней рубки. Оба - подвижностью и чуть большим дпм. Имеет смысл выкупать федю только: - как переход на ягдтигра с ветки мауса - если нравится (о вкусах не спорят) - чтобы прокачать движок для тапка-А (сомнительное соображение, но если федя уже куплен по скидке, есть свободный экипаж, а тапок-А еще не выкачан, то ...) - федя предпочтителен перед ягой 2 в том смысле, что неопытный игрок не успевает слиться раньше времени по причине крайней слоупочности феди. Но - это не кактус, просто хуже собратьев. ИМХО.
-
На удивление, этот уродец оставляет только приятные впечатления. Часто тащит... Субъективно, у него из минусов - только уродливый внешний вид.