Перейти к содержимому

anonym_Coj4aC3KAODy

Игроки
  • Публикации

    118
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19238

Все публикации пользователя anonym_Coj4aC3KAODy

  1. Режимы "реконструкция" и "Дуэль" "реконструкция" по названию, воссоздание реальных боевых действий с техникой, которая принимала участие в 2й мировой (не обязательно это должно быть реальное сражение, но возможно аналогично придуманный сценарий, что-бы не акцентировать на конкретной стороне конфликта и не было спекуляций по поводу "историчности&quot 20х20 или 30х30 (а вообще было бы прикольно з сотней танков, в рамках записи на бой - как на турнир - на конкретное время, если хочешь принять участие в реконструкции) Игрокам выдаются танки т34, Кв1, Тигр1, Пз4 и другие относительно истории (все параметры танков сбалансировано изменены под режим) - также должен быть баланс по типам техники, например тигров не больше 5 и т.п. Что-бы не было ожидания баланса по типу техники предлагаю зафиксировать количество ТТ, СТ. Кто первый пришел в "комнату" (или кто первый записался) предстоящей битвы у того есть выбор какой тип танка выбрать, и так пока не разберут все танки, кто последний - что осталось, на том и едь. Дуэль Давно была идея, бой один на один. Игрокам которые не поделили что-то в бою, или кто-то обиделся на поражение и оскорбление могут сыграть в дуэль (или же просто с друзьями решили проверить, кто круче). На никнейме игрока при нажатии ПКМ будет пункт "вызвать на дуэль" - как добавить во взвод или пожаловаться. После приглашения, у игроков будет возможность выбрать уровень техники и сам свой танк с ангара. А также 2-3 дуэльные мини карты (или уже существующее, но новые специально под режим было бы прикольно). Что-бы режим оставался актуален и не мешал случайным боям, сделать ограничения (так же как и к-во жалоб) - например 3 дуэля в день.
  2. 1е предложение прям ТОП, давно пора ночную карту ввести с огнями и взрывами, идеально подходит в "случайные бои" 2) туман войны интересен, но тут отпадает потребность в ЛТ, так как мини карты нет (труднее в навигации по засвету ЛТвода). Ну и по сути это совсем другой геймплей с другими механиками приближенными к реальности. (можно просто контур отключить - но это не интересно, дальше напрашивается Реальная маскировка танка (3д стиль, его окрас, так как очевидно что танки без контура но с ярким 2д стилем более заметны) 3)Ничья по таймингу бывает довольно редко, по этому не актуально, но еще проблема может быть в том, что кто-то умудрится застрять в недоступном месте и всем придется покидать игру как дезертиры или убиваться.
  3. Ну так уже существует даже танк такой! FV4005 и FV215 183 - один клик и отправляет неугодного врага в ангар. Одна кнопка и танка нет - это норм. "Зато арта токсичная"
  4. Как тут не поверить в "подкрутку" ?? У моего брата статистика 45-46% (у меня 51.8) , сел катнуть на тигре 1, (давно не играл на нем, а у себя продал) - провел +- 10 боев и мне понравилось! снаряды летят ровно, по 2к каждый бой. Решил себе купить - сразу поставил все оборудование и экипаж на 100% (ничем не отличалось чем у брата на аккаунте), но более 1200 трудно наносить (точнее не так все плавно и удобно как у брата, снаряды косят - не пробивают и т.п.). А как же стримеры? У них тоже "не подкручено", а как рикошет и "не попал в броню" - во у них пуканит и КУЧА удивления, как такое возможно? (мол, первый раз такое вижу)
  5. ответ токсика, нет перспектива не скрывает размеры, здесь слишком маленькое расстояние, что-бы перспектива играла значимую роль в размерах
  6. Возможны разные варианты применения моих предложений, дополнительный фановый режим, сезонный, праздничный и т.п. - как угодно. Режим с позиционированием техники. К примеру, как в игре FIFA, если ты играешь за защитника - тебе нужно находится на своей позиции, атакующий - нужно быть в зоне атакующего - если покидаешь зону, теряешь очки рейтинга. По вышеизложенному принципу - если есть балкон на дальней дистанции для ПТ(места для пт) - то и игрокам которые играют на этой технике подсвечиваются эти зоны (за нахождение в своей зоне - получаешь очки) Для ТТ своя зона и т.д. (что-то в стиле линии фронта - но с позиционированием) Возможно это неплохая идея для обучения. Но а мне видится такой режим с наложением истории и сценария, по которому должны действовать команда А и Б. Например: есть сценарий, по которому ст должны прорвать линию обороны в квадрате X1, добраться до зоны X5, в то же время ТТ нужно действовать в другом направлении, а ПТ должны занять позиции отбивая атаку врага, и защищать стратегический объект. В то же время противоположная команда имеет свои задания. (атаковать стратегический объект и т.п.). И Важной часть режима является то, что если ты выбрал клас СТ - действуй согласно сценарию и едь в правильном направлении, в противном случаи - меньше очков, наградных значков, марок и т.п. И еще один режим, в который было бы интересно поиграть. Free for all - все против всех или Battle Royale Цель режима - победить всех (возможно захватить флаг и продержать до конца игры). Варианты: а) 10 команд по 3игрока (взводная битва) - в конце: либо одни победители, или можно сделать систему мест по очкам и опыту, что-бы не было так много проигравших и было интересно играть б) 10-15 игроков - каждый сам за себя. Battle Royale Известный режим, с зоной как в пабге, количество игроков 15-50
  7. Как и в названии, предлагаю добавить функцию в настройках "кто может видеть вашу статистику" : - все; -друзья и соклановцы; -никто. С чем связано предложение?? С неадекватным восприятием игры некоторыми игроками. С уважением отношусь ко всем у кого статистика выше и ниже моей, хоть это процент побед, общий рейтинг или другие виды измерения. Но вот иные неадекватные, у которых статистика на несколько пунктов выше считают нормальным оскорблять людей у которых она хуже, при том что данные особи не являются уж очень классными танкистами, не самые лучшие. Разработчики убрали чат между вражеской командой, добавили функции антиспама и цензуру, так что этот шаг, тоже вполне логичен и обоснован. P.s.я бы предложил функцию "обнулить статистику" или "показать статистику за год" так как игрок с 0к боями и 5к боями отличается в опыте игры, а это значит что поточная статистика не отображает действительности. Но думаю, что это сложно для осуществления и восприятия разработчиками. P.s. Для тех кто решить глянуть мою "стату" и что-то об этом написать, сразу говорю личные ресурсы время, деньги и личная жизнь для меня важнее статистики, по этому я не надрываюсь, мне не нужны топ ПК, большой экран, тренировки, затрата времени и т.п. для улучшения статистики
  8. Вопрос по большей степени к разработчикам, как играть на Е50 М ??? Я читал гайд в отдельной теме по танкам, но вопрос не о самом танке а о рандоме. Вчера 3 боя подряд (на Е50М) моя команда сливалась с разгромным счетом из-за того, что ПТ Сау в основном ФВ 4005 не светясь отправляла все играющие танки в ангар. То есть играть нормально и адекватно (выехать, засветить, убежать, объехать, танконуть и т.п.) не имеет смысла, так как тебя ждет фв4005 на вражеской базе и ему все равно какую тактику ты применяешь. Вот вопрос, как правильно играть на ст 10го уровня в нынешнем рандоме, если любые твои активные действия отправляют тебя в ангар от ПТ-сау 10го уровня. В 1м бою я получил 1759, 2й - 1500, 3й - 1916. У меня же в среднем 350-370 (если повезет - 400).
  9. говорите за себя, на счет нужно или нет. По вашей логике тогда нужно снести пол интерфейса. Стулья в банке тоже денег компании не приносят. А на счет "ресурсы и людей" - ровно три копейки на это уйдет. Пару строчек в коде и все готово.
  10. у меня тоже есть просадка в фпс на прохоровке, именно в кустах. Компьютер не самый сильный, но и обилие кустов понижают ФПС, нужно как-то их облегчить.
  11. тем не менее, данные сервера не закрыты, песочница играет, а значит и время долгого ожиданиям есть. Во всех офлайн играх при загрузке карты или локации есть интересная информация или обучающие рекомендации и т.п. Мало народу, потому что данное предложение не ломает гейплей, просто дополнение, которое никому не мешает.
  12. Ребята, пожалуйста, напомните мне, в чем смысл игры??? Играю я на Е50М, попадаю в топ по опыту, победа. 3500 урона и 1000 урона по засвету (это не много), я жив. Использовано голдовых снарядов 2шт. Результат боя = -9к серебра.... Ем. Что? то есть игрок, который лучше всего себя проявил в команде, получает дулю с маком. Ну если бы не использовал голд снаряды было бы +0к, все равно не очень весело.
  13. Пожалуйста прочитайте внимательно мои предложения. Я не говорил отсчете во время боя, я говорил об очереди об времени ожидания в ангаре еще, все действия заблокированы и вы ждете пока вас забросит в игру, какая карта еще не известно (разве что вы заранее вангуете, что вам выпадет). Это время длится иногда 5 сек, а иногда 30+
  14. Спасибо капитан очевидность, я все это знаю и всем этим пользуюсь. Мне не трудно лишний раз посмотреть ЛБЗ нажатием таб или перейти во вкладку - речь о том, что не интересно тупо смотреть на окно ожидания на котором ничего нету, кроме к-ва игроков в очереди (как-то вообще не интересует эта инфа, не сильно). "Основной" не актуально. С помощью существующих настроек можно выбрать любой танк, помощь в поиске, но никак не в логичной группировке. У Вас наверное и вся ваша музыка в одном плейлисте - "основной" ?? Это предложение по разнообразию. И как мне разделить "основной" - танки для прокачки и "основной" танки для удовольствия ??? Постоянно приходится переназначать, бессмыслица. Если у вас пару танков в ангаре, это не значит, что у других также.
  15. Согласен, нужно что-то делать с голдовыми снарядами, но это только верхушка айсберга. Начни менять голдовые снаряды баланс еще больше перекосится в сторону башенных советских танков (которых по моему мнению наплодили слишком много дискриминируя и игнорируя другие нации). Тут ребаланс всего нужно, наймите математиков, аналитиков, подключите логику и будет у вас отличный баланс. (такого никогда не будет). Нынешние карты в основном коридорного типа, и в основном все в лоб, ни лт ни картонным танкам нету продыху. Куда ехать, кого крутить?? 1) нужно менять карты увеличивая их в размерах, так как нынешняя дальность связи и обзора уже за край выходит, тесно с таким обзором СТшок и ПТшок. Лт должны светить, а по факту в 90% карт не нужны, достаточно СТ. 2) Нужен ребаланс пробития новых и старых танков, M26 Pershing 8го терпит крах со своими 190 пробитием против нововведённых танков с 210+ на бб. Старые танки хуже новых. 3) Медленные но бронированные с голдой теряют свою актуальность, и что с того что ты на маусе??? Вижу мауса - заряжаю голду, история успеха. Ст больше танкуют нежели ТТ, что не так с игрой???
  16. 1) Время ожидания боя - добавить дополнительную информацию в окне ожидания боя, так как другие действия в ангаре невозможно делать Например информацию о ваших актуальных лбз, ну или исторические факты, или информацию о новых событиях, которые вскоре могут быть. (Мне лучше инф. о ЛБЗ) 2) Фильтры танков - устаревшая модель, кто этим всем удобно пользуется ? Лично мне не хватает фильтров. Очень не удобно все применят и отменять. Мой внутренний перфекционист страдает. По этому предлагаю настраиваемые фильтры: что это?? Кнопочка добавить фильтр: [+] (золотистого оформления все как в интерфейсе) где просто на просто ты создаешь сам свою группу танков. [+] => Написать название группы => Нажимаем ПКМ на танке => добавить танк в группу (как добавить танк к сравнению) => выбираешь ранее созданную группу => готово Таким образом вы можете фильтровать танки по таким категориям: "Танки для укрепов", "Коллекционные танки", "танки для фарма", "танки для прокачки" - да все что угодно, чего душа пожелает, нажимаешь свой фильтр и тебе показывает те танки которые тебе нужны на данный момент.
  17. Помогите выбрать. Стоит ли покупать AMX M4 49L? Хочу купить танк за боны, ТТ. Важно что-бы не зависим от голдовых снарядов ( в меру возможного). Интересует Chrysler, Alpine Tiger, AMX M4 49. Французский тяж выглядит более привлекательно, с его лобовой броней и пробитием в 232. Crysler отлично танкует, но вот пробитие сомнительное. О тигре вообще ничего не знаю.
  18. что за глупый вопрос?? Так же как и на все остальные пункты статистики... (по моему никак не учитывается) . Статистка как была, так и осталась вне зависимости от обновлений и изменений.
  19. Добавить в раздел статистики танков, количество зарабатываемого серебра на танке(в среднем) и количество прибыли на танке (в среднем). Так игрокам будет легче понять на каком танке лучше играть для заработка.
  20. КАк узнать на какой из моей техники я зарабатываю больше серебра? (в среднем) - прибыль
  21. После обновлений при сворачивания танков из-за всплывающих окон на пк (антивирус, реклама программ и т.п.) ВоТ автоматически переходит в оконный режим, что мешает играть (раньше игра просто сворачивалась и обратно в исходное положение возвращалась). П.С. при сворачивании игры пуском - все нормально.
  22. вышел из боя - удивился полученному опыту, играл на бульдоге. Ситуация такова я (буль. 1) нанес148 урона и 3010 с моей помощью , мой союзник бул.ь. 2 нанес 301 урона и 1116 с помощью. Полученный опыт буль 1 - 469, буль 2 - 478. Почему у него больше опыту, покакому признаку??
  23. Почему такой косой, не уровненный баланс?? Где 7е уровни подевались (один танк не в счет) ? Почему у врагов в основном тт?
×
×
  • Создать...