Перейти к содержимому

anonym_r04ZQcoN9ARp

Игроки
  • Публикации

    810
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    34331

Портал игры

Достижения пользователя anonym_r04ZQcoN9ARp

Младший лейтенант

Младший лейтенант (8/14)

0

Оценка

  1. Как можно было такой мусорный танк сделать? В стоке уже два выстрела сделать за бой счастье. Это специально, чтобы за свободку проходили? Алё, картошка, прекрати.
  2. Дорогие разработчики, а можно я, имея бронепробитие 260 и стреляя почти в упор танку с броней 40 мм, буду пробивать его? Спасибо.
  3. Сколько там времени прошло с выхода 1.0? Проблема с дырявыми кустами на центре до сих пор не решена. С одного респа стоят, стреляют и не светятся, а с другого даже на 15 метров не подъезжаешь к кустам, и лампа срабатывает, и это на машинах с крутой маскировкой. Красавцы, в очередной раз показываете своё отношение к игрокам.
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTexHoMar (01 Апр 2019 - 15:56) писал: Который бой подряд закидывает в бои, где у врага все нормально, не статисты конечно, но стабильно зеленые-желтые игроки, 75% команды минимум. У меня же в тиме сборище инвалидов. На стату глянешь - хорошо хоть не срутся под себя, и по своим не стреляют (почти). И таких в тиме 90%. Есть ведь официальный рейтинг. Почему он не может быть константой для обоих команд? То есть совокупный рейтинг примерно одинаков +- тысяча-две. Или почему наравне с уровнем не собирать бои людей с примерно одним рейтингом? Мне не интересно играть ни с раками, ни против раков. А такое сплошь и рядом. Пусть себе варятся среди себе подобных. Начал играть лучше - повысился рейтинг, стали пускать к другим соперникам... Я тот еще рак, но иметь в тиме 12 человек с рейтингом 2-3-4 тысячи - это бред Тебя только это волнует? А то, что 90% боёв внизу списка это ок, так и должно быть?
  5. Мне интересно, зачем армии во всем мире всё думают как бы усилить защиту танка? Придумали всякие динамические защиты, активные, а всего лишь надо было брать на вооружение колёсные танки, и никто не смог бы их уничтожить. Ау, разработчики, может, вы всё же прислушаетесь к игрокам? Может, хоть вид сделаете, что вам не пофиг?
  6. Особенно интересно, зачем надо было спрашивать мнение игроков, если все равно поступили по-своему? Очередное упрощение игры для ца. Мало арты, позиций с кустами на базе и фугасных танков, вот вам ещё, получите и распишитесь. Ну конечно, им же сложно играть на нормальных лт, нельзя толком упороться, убивают быстро, поэтому вот вам хреновины, которые летают по карте, наплевав на физику, которые невозможно остановить и очень сложно попасть. Да их даже на лт *** законтришь, потому что даже в упор на автоприцеле мимо всё летит из-за их скорости дикой. А если и попадаешь, то без урона, а стрелять из снайперского на полном ходу как-то не очень удобно. А они не парятся, фугасами по 300 долбят, норм. Че ещё придумате? Может, боевые НЛО, стреляющие самонаводящимися ракетами, включающие режим невидимости?
  7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngjanekste (13 Мар 2019 - 17:35) писал: Кусты работают также, как и раньше. Проблем не заметил. Главное габаритные точки спрятать. Я бы даже сказал, что механика кустов стала лучше, а габариты танков за кустами теперь просчитываются более правильно. Чуть торчит танк, сразу засвет. Это считаю нормальным и правильным. То есть больше нельзя просто подъехать в куст и стоять. Теперь нужно конкретно контролировать вообще все габаритные точки. Таким образом игра стала значительно лучше, ибо казуальные игроки больше не могут имбовать из кустов. Теперь в кустах имбуют лишь те, кто действительно понимает механику, кто действительно свою статку поднимал СОЛО, без взводов, без льготов. Другими словами: если игрок жалуется на кусты, якобы его там светят, значит СКИЛЛ игрока слабоват... независимо от уровня статки. Реально скилловые как и раньше успешно используют кусты, не светясь. Разработчики молодцы, что благодаря улучшенной механике кустов игра стала более скиллозависимой. Да ни разу. Тот же куст на рыбацкой бухте в центе около города, где обычно ст тусуют. С одного респа всё ок, с другого только подъехал — лампа, на 15 метров отъехал — лампа.
  8. Че, фугасы не имба? И так почти каждый бой, может что-то делать пора? И это ещё на бронированном тяже. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2019/post-10959471-0-83099500-1550939040_thumb.jpg
  9. 3-й день подряд нет даже 50% побед, по 30-40, Карл! Да даже если ничего не делать, должно быть примерно 50, по идее. Но я регулярно в топ-3 команды по всем показателям, откуда 40%? После этого кто-то будет говорить, что игра не подкручена, ага. Да уже на стадии загрузки боя решено кто победит, постоянные сливы с волшебными числами "5-15" и когда это происходит, почему-то как у меня, так и у всей команды летит ниже среднего, когда в ответ регулярно выше. А как клёво, когда легкий танк в упор в борт не пробивается подкалиберами, это самый сок. Но ниче не подкручено, нет. Чтоб вам, разрабам, даже сдачу в магазине рандомно давали.
  10. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngboyler68 (02 Фев 2019 - 17:21) писал: почему мусор? и далеко уже не имбовый Не имбовый? Стоять на красной линии, кидая через всю карту, регулярно нанося урон, даже если в танк не попал? После выстрела тебя не засветят, в ответ тебе ничего не прилетит. Нее, не имба.
  11. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanya0154 (02 Фев 2019 - 17:12) писал: А ты быстро соображаешь. Спустя 10 минут заметил из какого я клана. И да, где тут троллинг? Обычный вопрос, а ты уже затролен Да ни разу не обычный. Чтобы оценить разрушительную мощь ядерной бомбы, мне нужно её самому запустить, что ли?) Я в каждом бою сталкиваюсь с артой и знаю что этот мусор имбовый из себя представляет.
  12. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanya0154 (02 Фев 2019 - 16:58) писал: И какие у тебя показатели на арте после 9.18? Хм, постоянно по 400-500 прилетает. Даже на лт покоя нет, рядом попадёт - стан, срыв гусли и вали в ангар, называется. На ходу по лт попадают! Что говорить о тяжах, особенно на открытых картах. Бесконечный стан, сделать ничего нельзя. А эти стоят себе ничем не рискуя на красной линии.
  13. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngboyler68 (02 Фев 2019 - 16:42) писал: без эмоций, спокойней--- с пробитием 50-100 ни кто играть не будет Вот именно это и нужно.
  14. Арту понерфили? Когда? В 9.18? Так, что там у нас - скорость сведния улучшили, точность улучшили, добавили стан, уменьшили время перезарядки. Та вы шо, вот это нерф. По хорошему, ты и по 400 попадать не должен, максимум 50-100 и без стана. Или бб с уроном в 100 и дальностью стрельбы в 300-400 метров.
  15. Расслабься, после ввода новой графики с засветом дичь какая-то происходит.
×
×
  • Создать...