Перейти к содержимому

Tovarischs

Игроки
  • Публикации

    52
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14822

Портал игры

Достижения пользователя Tovarischs

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

55

Оценка

  1. вот выдумщик) где-то тут был фрагмент из ***-Хауса, я бы сейчас его сюда поставил спешл 4 ю.
  2. Танки - это игра, где возможности игрока лимитированы возможностями конкретного танка. Будь ты хоть трижды дед игры, не разберешь ты батчата на т95, если он вдруг полетел любить тебя сзади. Есть люди, которые просто умеют нажимать кнопку стрельбы и выцеливать нлд. А их танк реально позволяет при хорошем балансе просто нажимать кнопку и при этом приносить пользу команде. Но блин, есть совсем днища из серии когда подъезжаешь к нему сзади, присылаешь подарок в корму, а он стоит и тупо башней вертит в разные стороны. Есть те, кто уже разобрался за 5к боев, что можно одновременно ехать и крутить башней, и даже стрелять, и даже светить, и даже не страдает ***. Есть следующий уровень, они уже умеют ромбиком становиться, светить пассивкой в правильных местах итд. Но раз танки ограничивают игрока подвижностью, броней итд, вся соль папской игры сводится к ПРИНЯТИЮ ПРАВИЛЬНЫХ РЕШЕНИЙ, а они зачастую не шаблонны. Палить радарчик, понимать где какие танки, где бреши в обороне, сколько времени примерно потребуется чтобы прорвать направление и за сколько сольется другое направление, куда переместиться, кого там ждать итд. Вот это отличает игроков из разряда "днище" от остальных. Принятие правильных решений во время боя. Именно это потом будет отражено процентами побед и прочими всякими характеристиками. Я когда на этом аккаунте начинал, у меня был ИС3 до которого я сравнительно быстро докачался. Это я сейчас знаю, что ИС3 просто песня, это сейчас я могу легко иметь 57% на т29 и 64% на т32. А тогда, когда я только начал играть, у меня был средний опыт на ис3 под 700, процент попадания 80-81 и при этом 45% побед на танке. То есть какой-нибудь вербовщик, посмотрев стату только по этому танку, сказал бы "парню просто не везет", но на самом деле я просто принимал убогие решения из серии "поеду вперед, там всех надамажу, отобью свои хп и сольюсь, а команда пусть разбирается". Отсюда и процент. Люди, которые поняли игру и могут принимать правильные решения по ходу боя, не очень-то обижаются ваншотам от арты или всяким непробитиям типа "попадание", они знают, что если ВБР даст добро, то свою лепту они внесут независимо от действий команды, а следовательно получат удовольствие от игры. Но если они умеют думать, то их процент никогда не будет 45, а их эффективность никогда не будет меньше 1к. Как-то так.
  3. именно об этом я и говорю, отлично парень всё посчитал. выборка в 100 боев это мало, но даже по ней всё видно.
  4. Ну это сабо сомой, но ты же не станешь делать этого войдя в бой с 29ю незнакомыми игроками. Я отписался именно по беглому взгляду который помогает оценить твои шансы в каждом конкретном бою, у меня, к примеру, нет ни желания, ни времени лазить в стату к отдельным игрокам и инспектировать их по среднему опыту итд. Именно поэтому я привел пример с оленемером и рандомом. Кэп.
  5. Про стату. Парни, у вас вся речь сводится к процентам побед. Да, соглашусь, что 3-4% не имеют значения, если диапазон, к примеру, 48-52 и кол-во боев до 10к. Если же боев 10-20к и у человека 54% (к примеру) и более, там каждый процент на счету, каждый процент реально отражает что человек делает в бою. 54% и 57% это огромная разница, так же как 57% и 60% это огромная разница. Но дело даже не в этом, есть люди, которые гоняют взводами и в хороших ротах, их стата всё равно растет так или иначе. Таким образом, проценты НЕ САМЫЙ ОБЪЕКТИВНЫЙ ПОКАЗАТЕЛЬ. Но есть и более объективный. Это показатель КПД игрока, который так же отображается в оленемере, к примеру. Это показатель того, ЧТО КОНКРЕТНО ДЕЛАЕТ ЧЕЛОВЕК В БОЮ. Например, если у него менее 1000 кпд, он может поехать тупо вперед и тупо сливануть. А если у него 600, то он может весь бой подпирать здания или не пробивать танки на 3 уровня ниже себя итд. Но это тоже не совсем объективно, потому что после определенной тысячи боев люди начинают играть по-другому, если остаются к тому времени в танках. Их актуальное КПД может значительно превышать значение присвоенное по итогам всех боёв, потому что они играют теперь по-другому, поняли танки и нОгебают, но предыдущий опыт не дает стате расти моментально. Отсюда еще один показатель - количество проведенных боёв. И я считаю так: если хоть каким-то образом можно обрисовать картину предстоящего боя, но оленемер может довольно четко изложить все три параметра: Кол-во боёв, КПД, Процент побед. Взглянув на эти три параметра по каждому игроку можно прикинуть кто из них кто, тут точность прикидки не важна, но эта точность позволяет понять, что 2к боев, 600 эффективность, 45% побед является гораздо более днищем и вообще днищем по сравнению с парнем у которого 12к боев, 1600 эффективность и 54% побед. Это ясно как день и этого вполне достаточно. Про удовольствие. Удовольствие действительно разным бывает, кто-то любит взять е50 и таранить батчатов, кто-то устраивает дрифты на ёлке. НО. Есть танки и бои на которых вы тащите. Есть любимые танки. Есть любимые и нелюбимые карты. И есть азы игры, понимание процессов, перемещений, тактики и прочего, знание своего танка и танков вообще. Этого никак не отнять и игрок, который умеет и делает что-то в бою будет иметь по стате 1000+ эффективность в любом случае, а если так, то у него никогда не будет 46% побед. А если так, то он будет и далее играть в танки, потому что гнуть весело. Так что стата не является отражением игрока. но на самом деле является всё же. Это очень приблизительный и условный параметр, но этого хватает. С уверенностью можно сказать, что средние игроки которые фанятся - это нормально. Но днище с 46% и эффективностью 850 рассказывающий тут что получает фан - пусть идет лучше повисит на крючках, выпорется кнутом или даст засунуть в себя черному властелину, это, я думаю, не менее фаново чем когда тебя нагибают в танках, а ты даже сделать ничего не можешь. Всем привет. Ваш, 3DOPOBEHHbIU_CTBOJI
  6. ничего не изменится, попробуйте погонять на ис7 или т110е5 - на них броня есть! Они рикошетят очень зло. Даже Гусь на котором я вчера выкатился в пески рикошетит. Выехали на меня ис3, ис, пантера2 и т29 (метров за 400 и поехали на меня), я при помощи прятавшейся за меня пантеры1 на ровном месте без укрытий словил 21 попадание (21е меня убило), но я добил т29, убил ИС, снял 600 хп П2 и еще 340 хп ис3. (2800дмг в сумме за бой) Ни на каком ст так не получится. Хотя если просто встать нос к носу и не использовать углы наклона брони относительно выстрелов противника - броня у Гуся картонная и пробивается не хуже чем т29, ис итд. Ст останутся ст, а тт останутся тт. Потому что в игре каждый танк исполняет свою функцию. Есть танки, которые дамажат, а есть те, кто принимает на себя дамаг, к примеру. Соль в балансе этих танков при определенных условиях.
  7. Шокальского 24, Москва. Олёшки пусть забиваются, а ты научись читать и не вырывай из контекста. "Умение доживать до конца боя ПРИНОСЯ ПОЛЬЗУ КОМАНДЕ". Если эта фраза целиком тебе ничего не говорит, а говорит только её часть, то ты, Алексей, хотя бы учитывай, что за ***а можно в реале в ёбыч схлопотать, я тебя никак не оскорблял. А озвучил это чувак у коротого на аккаунте Здоровенный Ствол сейчас 58% побед Данные по состоянию на 31.10.2012, 01:11 Рейтинг Эффективности в бою по версии wot-news.com: 1 707 то есть не то чтобы совсем олёшка.
  8. А на Гусе пробить на 2к дамага с его пушкой и балансом к 10м уровням вообще нереально, очень редко получается. Стоят снаряды у него по 12 голды, это очень дорого, по-моему, но я решил попробовать взять их с собой и за 12 выстрелов (8 из которых голдой) набил 3.340 дмг без особых проблем. Короче, голда - это имба для тех, у кого есть руки и умение дожить до конца боя принося команде пользу. А еще это гарантия слива при попытке затащить бой - просто нуб который умеет нажимать кнопку жмет на "голду" и его шанс устроить размен по хп крайне возрастает, даже если он на говнотанке.
  9. Рассказываю. Позавчера и вчера затащил бои на т25 (5лвл), в одном убил 10 на встречке в Эль Халуфе, во втором на мурованке положил 5х оставшись 1 против 3х тт 5лвл и СУ-26 (арту добивать не стал, взял базу, войны и прочая белиберда мне пофигу - победа и нОгиб они и в африке победа и нОгиб). На каждый из боев я возил по 10 голдовых снарядов. В обоих случаях использовал их против последних оставшихся танков чтобы исключить возможные непробития, пробивал каждый выстрел и использовал местность, из-за этого и победил, так как в обоих боях у меня оставалось 6% жизней, а это менее 100хп, одно лишнее непробитие означало бы смерть. А так шей хоть в башню, хоть в борт, хоть в лоб - всё пробивается, не важно КВ это, Черчилль, Штуг или даже парни с 6го уровня, например Квас. Вот вам и разница.
  10. я не хейтер, просто так намекаю, что ногебать в среднем уровень 2.98 и иметь стату 54% при среднем опыте за бой в 240 это абсолютно (нормально) реально. Грубо говоря, на мс-1 ногебать можно вообще не имея рук по понятным причинам. А если руки есть, то это просто избиение младенцев. на уровнях до 8го премиум вообще не нужен, так как при нормальных руках техника играет только в плюс. Если это твой твинк - то ок, а если основной акк, то сначала покатайся на ТТ и СТ 10, там будет ясна эффективность и стата, потому что на 10ке можно легко как слиться, так и вытащить совершенно мертвячий бой, 10ки - это для скилла. А потом уже рассуждай о высших сферах типа "как иметь 54% в лёгкую" и "как играть без премиума", а то ты о разных вещах говоришь с людьми. И да, наличие премиума никак не отражается на балансе. Так же как отсутствие.
  11. достаточно поставить оленемер чтобы оценить влияние статистики на игру конкретного персонажа. статистика является показателем, она не хорошая и не плохая, она - ПОКАЗАТЕЛЬНАЯ. % побед тут ни при чем, но если у человека 53% и эффективность 500, то ему можно смело идти играть на игровых автоматах и в казино. А если у человека 49% и при этом эффективность 1300 при 10к боёв, то он реально в 9 случаях из 10 нагнет того, у кого эффективность 500 и бОльший процент. Как уже неоднократно говорилось, я не верю в фан у людей с 45% на хайлевелах. Ну разве что они приходят из клуба мазохистов после лютой порки и садятся порулить-посливаться в танках, то есть после физического нагиба еще хотят и морально нагнуться. Одно дело кататься на 1-5 лвл, брать КоВэ и тупо ехать по центру, и даже кого-то убить, сыграть 3-4 боя и пойти жарить свою девушку, а другое дело играть на 8-9-10 уровне, имея 10к боёв и эффективность меньше 1000 и говорить "я получаю фан". ФАН ОТ ЧЕГО?! Это всё равно, что смотреть порнуху через замочную скважину закрытой двери и считать, что у тебя есть полноценная половая жизнь.
  12. если ты играешь в клане на тт или ст10, то ты сам ответишь на свой вопрос: донаторам с донаторами будет весело и уютно, тем более что для недонаторов ввели такие же голдовые снаряды, а премиум-машины всегда хуже непремиумных того же уровня и об этом разрабы всегда напоминают. Просто донаторы (те, кто хотя бы платит за ПА) получают больше фана и не страдают баттхёртом, так как ПА на месяц стоит столько, сколько 1 обед в моей рабочей столовой.
  13. Меня, парни, удивляет одно: КОГДА ЖЕ ЛЮДИ ПЕРЕСТАНУТ СЧИТАТЬ ЧУЖИЕ ДЕНЬГИ?! Я, к примеру, считаю, что такой проект реально должен приносить деньги, проект того стоит. Постоянно ведется работа, дают новые танчики, перерабатывают графику, карты, акценты геймплея. Новые режимы игры. Для вашего фана люди реально что-то делают, проект постоянно в развитии. Теперь на личности. Почему, к примеру, я, человек который нормально зарабатывает для того чтобы не париться отдать денег за любимое развлечение, должен выслушивать "грёбаный донатчик" в свой адрес? Я сейчас играю на аккаунте Здоровенный Ствол, у меня 500 боёв, 57% и эфф. 1600+, меня уже как только не называли когда я на Матильде БП выезжал или на т25. Я уж не говорю о Гусе. "Нубас, меньше 1к боев, танк купил, понтуешься". ----- Но это всё фигня. Реальное бесиво на тему донатчиков исходит совсем из другого: 1) люди покупают донат еще не умея играть и, попадая в топ, сливают команду 2) люди пофигистически относятся к результатам боя на донате, входят в бой и идут пить кофе - всё равно танк приносит бабло. вот корень всех зол, а не кто сколько денег тратит на игру. Школота с завтраков на танки копит, а я могу сегодня все донаты купить, это банальная людская зависть. Те, кто считает, что за игры нельзя платить и принципиально против доната, это их дело. Я тоже до танков никогда ни за какие игры не платил (играл не особо много вообще), но играя в танки и уже прокачав почти все ветки понял, что танки это круто и я уже не борюсь сам с собой на тему "принцип не платить за игры", а готов реально сказать спасибо разрабам и поиграть по фану, а с премом фана куда больше из-за доходности танков. По поводу "тогда отдай денег разрабам". А я и отдаю. Но зачем отдавать деньги компании просто переводя им на счет, когда можно получить то, над чем они работают и за что хотят получать зарплату? Я им готов сказать спасибо в размере, к примеру, 60 баксов, они мне в ответ говорят "спасибо, что вы с нами и что помогаете проекту, нате вам Гуся и еще 12500 золота в придачу". Проблема донатов - в нубах которые на них играют. И от этого никуда не деться. Проблема людей в зависти и от этого тоже никуда не деться. Проблема школоты и лентяев в том, что они никогда не задумывались, что любой труд должен быть оплачен и от этого тоже никуда не деться. А у меня нет проблем, особенно с танками, завистливыми людьми и школотой. Меня они веселят. Очень забавные.
  14. я первые 22 боя на 62а отыграл на 20поражений, просто в одну калитку сливы были. Это просто такие дни бывают, это рандом. Зато последние дни я отруливаю на любом танке (играю на Паттоне, 62а, 1390 и Чаффи) почти без нубосливов, то есть нормальные поражения в борьбе. вчера на т62а 8-1 сыграл, а на паттоне 14-6.
×
×
  • Создать...