-
Публикации
71 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
27759 -
Клан
[-BZX-]
О wels_digger
- День рождения 08.06.1980
Дополнительно
-
Пол
М
-
Увлечения
Формула 1
Портал игры
- Профиль wels_digger
Достижения пользователя wels_digger
Младший сержант (4/14)
359
Оценка
-
Однозначно нужны разные режимы на ГК. Пусть это будут 6,8,10 как раньше. Об этом уже долгое время с 2016 г. помнят и просят клановые игроки. Это вернет в игру на ГК очень много кланов и придаст интереса и активности. Верните все как было, когда начиналась ГК 2.0. Самая интересная ГК была. Если жаль золота, сделайте для 6-х карту антарктида и пусть там играют на 6-х за боны, серебро и прочее. Все равно интересно будет. Суть проблемы якобы "слабых" кланов - это организация. Очень тяжело собирать команду из 15 человек, на любой технике, а потом управлять ею. Из-за этого и не играют. А команду из 7 человек на любой технике собрать под силу практически всем кланам. Сразу отвечу фанатам игры 15х15 на десятках. Я не против этого, нравится играйте на здоровье. Но почему вы запрещаете другие режимы, которые интересны очень большому количеству игроков. Достаточно посмотреть на лайки даже в этой теме.
-
wels_digger подписался на Итоги 12 сезона на Глобальной карте , 17-й сезон на Глобальной карте. Итоги , Апокалипсис в Укрепрайонах и 2 других
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYanek_Brest (01 апр 2021 - 12:19) писал: ты не мог пойти и поиграть, потому что у наступлений есть ограниченное время, в которое их можно создавать. Точняк! невнимательно прочел. Думал это в вылазках
-
А я реально пошел поиграть. А там нет такого. Очень жаль
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngProvincial13 (10 ноя 2020 - 02:01) писал: а ещё надо задачу сделать на посещение ангаров друзей Ежедневная задача Условие: Посети 10 ангаров друзей, Награда: за каждое посещение ангара 10к серебра Можно было бы сделать задачу разграбь 10 ангаров врагов. Вот тогда бы началось настоящее мясо. Представь какой-нибудь балбес игрок делал делал себе любовно ангарчик, купил за кучу бонов возможность разместить в нем фотку или надпись. А тут пришли враги и сожгли родную хату.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngXaPaKTeP_TaKoU (10 ноя 2020 - 08:57) писал: Просто этот горе-командир не способен народ в укреп собрать, вот и гонит всякую чушь.Я не собираю игроков в укреп уже несколько лет. И сам такое же время не играю, поскольку мне игра в нынешнем виде не интересна. Однако я еще помню, какой интересной игра была несколько лет назад и хотел бы испытать те настоящие эмоции вновь. Поэтому и укреп всего 8 лвл., поскольку тогда сложно было его качать, его нужно было оборонять, чтобы не разграбили.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSCORPIONS_37 (10 ноя 2020 - 00:57) писал: Ты бред несешь кланы с 10 финкой точнее бойцы не хило фармят серу на аккаунт и прокачивают технику И что они потом делают с этой серой? И что они потом делают с этой прокачиваемой техникой? Этой техники и так уже множество в ангарах. Я же говорю о настоящем стимуле играть. И пусть себе дальше фармят. Кто ж им мешает-то. Я же предлагаю возможность для каждого из этих перцев построить в своем родимом укрепе личный ангарчик с кучей выпендрежностей. Но соответственно и с возможностью, что ночью придут враги и спалят родную хату. А потом эти парни соберутся и пойдут ломать курятники врагам.
-
Все мы уже длительное время наблюдаем как индивидуальную, так и клановую деградацию игры. В особенности явно заметна отрицательная динамика последней. ГК, УР и все прочие потуги вдохнуть жизнь в умирающее тело кланового болота очевидны, я надеюсь, всем. Друзья, ищите мотивацию для игроков в другом, а именно в глубинных психологических мотиваторах. Необходимо найти и выявить психологические мотивирующие аспекты для игроков. Так, уже стало неактуально мотивировать игроков играть в игру получением новых танков, медалей, стилей, красок, оборудования и всего прочего лута. Всего этого барахла развелось такое большое количество, что этим никого уже не заинтересовать и не удивить. Но критикуешь – предлагай, и раз я создал тему в разделе укрепрайонов, то коснусь именно их. Укрепрайон в нынешнем виде – это колхоз, как бы негативно не звучало это определение в данном контексте. Картинка явно устарела. Веселая ферма для ком клана, в редком случае для ком и зам ком клана. Все остальным игрокам до лампочки, что там происходит и какое например качнулось здание или готовятся резервы. Все вокруг колхозное, все вокруг не мое. Теперь к сути предложения. Необходимо добавить в УР возможность для каждого игрока клана создавать личную постройку. Пусть это будет дом, гараж, ангар или иное строение, с возможностью индивидуализации за боны/голду/серебро, как экономически это будет интересно для разрабов. Любой игрок клана, создаст в игре, а именно в укрепрайоне клана, свою личную собственность, ангар, в который смогут заходить и смотреть любые игроки. В ангаре например можно будет за голду разместить фотку любимого спортивного клуба, рок группы или надпись. Таким образом, игрок будет сам создавать и пестовать свое имущество. Это будет возможность «выпендриться» перед другими, что и свойственно человеческой натуре. Но, соответственно и верните возможность нападений других кланов на укрепы. Ведь было же классно и так дико мотивировало играть, когда нападали на чужой клан или нападали враги на свой. Когда за оскорбление в чате одного игрока клан собирался и шел «ломать кабину» врагу. Это ведь и есть настоящая жизнь и игра. В нынешнем же виде это не игра, а бег белки в колесе – поиграли получили плюшки – потратили – снова поиграли – снова получили – и так по кругу.
-
ап. А то тема умирает.
-
"Надо же себя застявлять..." Да это новый мем!
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSemenov_84 (25 сен 2019 - 13:40) писал: Вот ответил другой кл... И это что аргументированный ответ на вопрос о необходимости ГК 6 и 8? Какой-то игрок что-то там сам с собой решил, о том что 6 и 8 не нужны. Ну не нужны ему, пусть не играет. Его же никто не заставляет. А я Вам скажу, Уважаемый Semenov_84, единственный аргумент в этом вопросе, это количество игроков и кланов, которые прекратили играть в Вашу игру в части ГК. И этот Ваш сезон ГК и следующий будет провальным, если вы не измените отношения, к простым игрокам.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSemenov_84 (22 сен 2019 - 14:48) писал: Командная игра 15Х15 абс сама по себе является максимально интересным контентом, ты настолько силен, насколько сильна твоя команда и только ты сам на это влияешь, ни +/- % пробития и урона, ни союзники, только ваша команда тащит или сосирует... и когда и 35-40% победы начинают перевадивать за 54% - это само по себе дороже игровых плюшек, которые сами по себе ничего не стоят... АБС кланам танки гк нужны для лучшей игры АБС, а нытикам рандомщикам они зачем? отдавать Чифа в рандоме 8ркам с 1к даги? Печаль. Да кто ж с Вами спорит, что абсолютный формат, это вершина командной игры. Никто не спорит. Собирайтесь там и долбитесь как раньше друг с другом по очереди. Зачем другим то закрывать, то что им нравится? ГК 6х и 8х уровней? Скажите зачем? Мы что мешаем Вам или боитесь, что все с абсолютного формата убегут на 6 и 8. Просим сделать интересные режимы для клановой игры - ответ Вы ноете. Никакой внятной аргументации против ГК 6 и 8. Втопку Ваш очередной супер пупер новый интересный сезон. Играйте в него сами. Верните ГК 2.0
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnglexai1980 (14 сен 2019 - 08:23) писал: не надо писать за всех МЫ ХОТИМ ЭТОГО??? Или ты опрос проводил по данной теме среди всех игроков? Мне вот этого не надо! Тебе не надо 6-8. Так просто не играй, и все. Зачем же тогда запрещать это тем, кому это надо. Поддерживаю предыдущего оратора. Теперь он может писать слово 'мы', нас как минимум двое. А по теме опросов и голосований - их просто не с кем проводить. Люди которые играли, ушли из игры и вернуть их в нее будет сложной задачей. Тут на форуме сидит несколько десятков командиров и голосование, если провести его здесь будет необъективным. Объективный ответ и так без голосований ясен - его дают игроки тем, что просто уходят из игры и кланы, которые умирают.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAhrenLi (10 июл 2019 - 15:46) писал: Вполне согласен с возвращением 6 и 8 лвл ГК, но с переработкой. Например на 6 лвл ГК больше провинций с плюхами или промресурсами, а с золотом провинции появлялись бы на 3 дня в разных местах. 8 лвл ГК уже больше золотых провинций и плюшки + провинции с промресурсом для кача укрепрайона. Привязать уровень укрепрайона к ГК,,, например 5 - 7 уровень укрепа, ГК только 6 лвл, а 8-9 лвл укрепа - ГК 8 лвл. Для 7 и 9 лвл укрепрайона сделать ограничение на держание провинций, например держат больше 5 провинций в течений 3 дней, всё пускай снимаются или переходят на уровень ГК выше. Автоматом выкидывает с ГК и предлагается пробовать свои силы на повышенном уровне. Думаю с таким раскладом топы не полезут на малышей, и малыши не будут мешать топам в своих разборках. да я давно предлагал сделать ГК для 6 на континенте Антарктида с провинциями не приносящими золото, а например резервы, промресурс, боны или что там досылатели какие нибудь, огнетушители, а то и пустые. И я уверен и за интерес будут там рубиться. Не думаю, что это так сложно сделать.