-
Публикации
2 763 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16913
Все публикации пользователя BoB4uk_Z0V4uk
-
Ого, я просто думал, что надо отталкиваться от сетапа и разъезда команды, ну ок, буду в одни и те же позиции при любом раскладе ездить.
- 25 ответов
-
Потому-что они не дают действительно нужную информацию. Пока ты над каждым своим действием думаешь: "а что мне надо вот сейчас сделать", ты не растешь в скилле. Это должно быть на спиномозговом уровне, понимаешь?
- 25 ответов
-
Ездить в одни и те же позиции, постоять за одним камнем = научиться играть?
- 25 ответов
-
Механикой не обделили, гусеницы у танка сбиваются
-
Для понимания этого факта, среднестатистическому танкисту надо иметь немного более, чем 9 классов.
-
Даже больше скажу, схожие по целям принципы матчмейкинга используются в подавляющем большинстве соревновательных онлайн игр, в т.ч. и той, на которую я Танки променял Это просто данность, ни плохо, ни хорошо.
-
Душу греют, так сказать
-
Так я их еще года полтора назад взял... Да, прикольные вариации.
-
Я бы не отказался))
-
- 643 ответа
-
- 2
-
-
Тема со стабильным нытьем?
- 2 844 ответа
-
- Премиум 8 уровень
- ПТ-САУ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Да плюс минус то же самое и творил, это сейчас просто стало больше мотивации в урон играть, чем в ассист. Зашел в кои-то веки на форум, а тут мои гайды потерли, делаааа...
- 31 ответ
-
- AMX 12 t
- Легкий Танк
- (и ещё 8 )
-
Ничего страшного, скоро как раз 11 уровень выйдет, там и реализуют)
-
За декабрь: 1. Список гайдов, в которые внесены изменения: AMX 12 t M18 Hellcat Т-34 AMX ELC bis AMX 13 75 ИС-2 Экранированный Panhard AMD 178B Т-28 Type 64 M24 Chaffee VK 28.01 VK 72.01 (K) Tiger I 2. Список изменений в вышеперечисленных гайдах: - Актуализация номера патча под текущий [1.23] - Дополнение текста и корректировка ошибок в пункте "Итоги"
-
Тяжелый танк универсальный Tiger I Внешний вид в игре Tiger I расположился на 7 уровне в ветке тяжелых немецких танков, ведущей к Е100. Он является преемником геймплея предыдущего по ветке танка VK 36.01 H и приведет нас к машине, с гораздо более солидными характеристиками - Tiger II. Историческая справка Первые работы по созданию танка «Тигр» начались в 1937 году. К этому моменту на вооружении вермахта вообще не было тяжёлых танков прорыва, аналогичных по назначению советским Т-35 или французским Char B1. С другой стороны, в планируемой военной доктрине (опробованной позже в Польше и во Франции) тяжёлым малоподвижным машинам практически не было места, поэтому требования военных к такого рода танку были довольно расплывчаты. Тем не менее, Эрвин Адерс, один из ведущих конструкторов фирмы «Хеншель» (Henschel) начал проработку 30-тонного «танка прорыва» (Durchbruchwagen). В течение 1939—1941 гг. фирма «Хеншель» построила два опытных образца, известных под обозначениями DW1 и DW2. Первый из прототипов был без башни, на второй устанавливалась башня от серийного PzKpfw IV. Толщина броневой защиты прототипов не превышала 50 мм.После нападения Третьего рейха на Советский Союз немецким военным стала очевидной необходимость качественного усиления танкового парка вермахта. Немецкий средний танк PzKpfw IV Ausf. E-F сильно уступал по основным характеристикам советскому среднему танку (в немецкой классификации тех лет Mittlerschwerer — средне-тяжёлому) Т-34 обр. 1941 г. Аналога КВ-1 в вермахте не было совсем. Однако, в значительном числе боевых эпизодов в руках грамотных советских танкистов «тридцатьчетвёрки» и КВ наглядно показали, что хорошая обзорность, отличная эргономика всё же полностью не компенсируют слабое бронирование и вооружение PzKpfw IV Ausf. E-F — с преодолением хаоса и неразберихи в советском командовании эти машины стали представлять всё большую угрозу для вермахта. Кроме того, по ходу войны немецким войскам всё чаще приходилось сталкиваться с заранее подготовленной обороной противника, где необходимость тяжёлого танка прорыва уже не подвергалась сомнению. Решение возникших задач разделилось на два направления — модернизацию уже существующих образцов бронетехники (PzKpfw III и PzKpfw IV) и ускоренному созданию своего аналога советского КВ-1.Вскоре после нападения на СССР конструкторским бюро двух известных машиностроительных фирм, «Хеншель» и «Порше», поступили тактико-технические требования на тяжёлый танк прорыва проектной массой 45 тонн. В распоряжении главы первого КБ Эрвина Адерса уже был значительный багаж наработок по DW1 и DW2, тогда как возглавлявший «конкурентов» Фердинанд Порше только пробовал себя в танкостроении. Представление опытных образцов было приурочено к 20 апреля 1942 года — дню рождения фюрера, времени на разработку и постройку прототипов было немного. Эрвин Адерс и сотрудники его КБ пошли по традиционному пути немецкой танкостроительной школы, выбрав для нового тяжёлого танка ту же компоновочную схему, что и у PzKpfw IV, и применив на танке новое изобретение конструктора Г. Книпкампа — «шахматное» расположение опорных катков в четыре ряда. До того оно применялось только на тягачах и бронетранспортёрах фирмы «Hanomag», использование его для танка было новшеством в мировом танкостроении. Таким образом была успешно решена задача повышения плавности хода, и, соответственно, и повышения точности стрельбы на ходу.Прототип фирмы Хеншель получил обозначение VK4501 (H). Фердинанд Порше, более известный в то время новаторскими работами в области автомобилестроения (в том числе спортивного), попытался перенести свой подход в новую область. На его прототипе были реализованы такие решения, как высокоэффективные продольные торсионы в системе подвески и электротрансмиссия. Однако по сравнению с прототипом фирмы «Хеншель» машина Ф. Порше была конструктивно сложнее и требовала больше дефицитных материалов, в частности меди (использовалась в генераторах, необходимых для электротрансмиссии).Прототип доктора Ф. Порше проходил испытания под обозначением VK4501 (P). Зная об отношении к нему фюрера и не сомневаясь в победе своего детища, Ф. Порше, не дожидаясь решения комиссии, распорядился о запуске в производство ходовой части под свой новый танк без испытаний, со сроком начала поставок фирмой Nibelungenwerk в июле 1942 года. Однако, при показе на Куммерсдорфском полигоне был выбран танк фирмы Хеншель, ввиду большей надёжности ходовой части и лучшей проходимости по пересечённой местности, отчасти — из-за меньших финансовых затрат. Башня же была позаимствована у танка Порше, так как башни, заказанные для танка фирмы Хеншель были в процессе доработок или находились в стадии прототипов. Кроме того, под вышеуказанную боевую машину проектировались башни с орудием KWK L/70 7,5 cm., калибр которого (75 мм) в 1942 году уже не удовлетворял потребностям Вермахта. В результате этот гибрид с шасси фирмы «Хеншель и сын» и башней Порше прославился на весь мир под обозначением Pz VI «Tiger» Ausf E, а "Тигры" Порше были произведены в количестве 5 машин, однако из изготовленных 90 шасси было создано 89 тяжелых штурмовых орудий, получившее имя своего «отца», Ф. Порше — «Фердинанд». Местонахождение в ветке исследований ТТХ танка Стоковая/Топовая комплектации танка соответственно слева и справа со 100% экипажем, без учета оборудования, навыков, умений и снаряжения В стоковом состоянии танк оснащен орудием со слабыми точностью, бронепробитием и уроном за выстрел, но с лучшей скоростью сведения, чем топовый ствол. С установкой топовой башни уменьшаются УВН с -8/15 до -7/13, значительно падает скорость поворота, но возрастают дальность обзора (с 370 до 380м) и количество очков прочности танка (с 1400 до 1500). Топовый двигатель даст прибавку в 50 л.с, гусеницы - увеличат скорость вращения корпуса на 2 градуса в секунду, а радиостанция повысит дальность связи с 323 до 740 метров. Плюсы танка: - огромное количество очков прочности - высокий базовый обзор - мощное бронепробитие - приятный ДПМ - бронирование башни - УВН в -7/13 градусов - динамика и максимальная скорость Минусы танка: - высокая критуемость - практически полное отсутствие бронирования в корпусе - низкая скорость вращения башни Бронирование "Обстрел" проводим основными снарядами нашего танка. Нижний бронелист можно разделить на 3 полоски. Нижняя и средняя имеют приведенной брони порядка 140 и 110 мм соответственно, верхняя полоска расположена под рикошетным углом, обладая приведенкой в 190-200 мм. Броня верхней детали ровно 100 мм. Надгусеничные полки также имеют порядка 100 мм брони. Перейдем к башне. Крыша башни имеет номинальное бронирование в 25 мм и спокойно пробивается по правилу 3-х калибров. Маска орудия имеет от 210 мм приведенки и выше, достигая в некоторых местах 265 мм. Полоска брони под маской бронирована от 100 до 110 мм. Скосы башни расположены под рикошетными углами, а приведенка в них составляет более 240 мм. Командирский лючок имеет от 50 до 80 мм номинальной брони, но в зависимости от угла вхождения снаряда, может быть рикошетной зоной. Танковать ромбом на этом танке бессмысленно. Если будете брать угол, необходимый для ответной стрельбы по противнику, то подставите картонный лоб корпуса. Также, надгусеничные полки не дадут Вам заскучать, даря неожиданные пробития. Подведем итог - достаточной для уверенного танкования брони танк не имеет практически нигде, кроме маски и скосов башни. Остальные же зоны свободно пробиваются даже танками 5-6 уровня на основных снарядах. Картинка Оборудование Благодаря полевой модернизации, при отсчете мы можем выбирать одну из двух сборок, в зависимости от карты и состава команд. Сборка "быстрый Тигр - настреливающий Тигр" У меня на Тигре было установлено трофейное оборудование, но можно воспользоваться его штатными/трофейными аналогами, не ощущая особых изменений в комфорте игры. Закалка увеличивает наши очки прочности до 1670, что вкупе с прокачанной полевой модернизацией, позволяет Тигру достичь более 1700 очков прочности на 7 уровне! Это позволит нам чаще размениваться и допускать ошибки. Турбина добавит удельной мощности и максимальной скорости, благодаря чему Тигр прибудет на позиции вовремя. Досылатель значительно увеличит и без того достойный ДПМ. Выбираю эту сборку на картах, где надо долго ехать до места встречи с противником или же необходимо быстро занять позицию. Граница империи, Жемчужная река, Малиновка, Песчаная река, Эль Халлуф - на данных картах такая сборка лишней не будет. Сборка "спешить некуда - будем стрелять" Заменяем турбину на вентиляцию. Это повысит точность, время сведения, скорострельность, обзор и прочие, менее важные для нас характеристики. С такой сборкой играю либо маленькие карты, где не придется долго ехать до противника - Энск, Рудники, Уайдпарк, либо городские - Химмельсдорф, Руинберг, либо карты, на которых важен обзор, а игра ведется позиционно - Провинция, Прохоровка. Боекомплект и снаряжение Благодаря полевой модернизации, при отсчете мы можем выбирать одну из двух сборок, в зависимости от карты и состава команд. Сборка "эконом" Распределяем снаряды 50/50 с небольшим количеством фугасов. Бронепробития основных снарядов вполне хватает для боев с 5, 6, 7 и некоторыми 8 уровнями. Для тяжелобронированных танков 8 уровня у нас в боекомплекте находится голда. Большое количество фугасов тут попросту не имеет смысла. Сборка "полный фарш" Заменяем все бронебойные снаряды подкалиберными, а также добавляем побольше фугасов. Эта сборка - для боев внизу списка, против танков 8 и 9 уровня. Пробитие голды достаточное, чтобы пробивать даже танки 9 уровня в уязвимые места. Фугасы возим против картонных танков, по типу борща и вафли, чтобы по максимуму реализовывать свой ДПМ. Доппаек - ставить обязательно, он дает весомую прибавку почти ко всем динамическим характеристикам Тигра. Использую малые ремкомплект и аптечку, так как чинят/лечат они сразу все модули/членов экипажа. Возможно, имеет смысл использовать большой ремкомплект, так как скорость его перезарядки выше, а также есть пассивный бонус - в виде +10% к скорости ремонта. Полевая модернизация Я выбрал для себя первый вариант парной модификации II, так как считаю не лишним повысить подвижность, вследствие возросшей проходимости по грунтам. Прочность ходовой нам с профицитом компенсирует закалка. Также выбрал второй вариант парной модификации IV, для улучшения скорости сведения орудия, так как изначальная точность и без того хорошая, а быстрее свестись на дальнюю дистанцию лишним не будет. Вторым вариантом парной модификации V повышаем обзор танка, чтобы начать демаскировку противника. Арта все равно будет фокусить наш бронесарай - секундой стана больше, секундой меньше, а лишними разведданные точно не бывают. Картинка Навыки и умения экипажа Если у вас нет экипажа с нулевым "боевым братством", то советую качать экипажу "ремонт" первым перком, потом сбрасывать его, изучать всему экипажу "боевое братство" и далее снова выбирать "ремонт". После прокачки этих двух основных для тяжелого танка перков, выбираем у командира и радиста "орлиный глаз" и "радиоперехват", увеличивающие базовый обзор, у наводчика и механика-водителя - "плавный поворот башни" и "плавный ход" соответственно, которые улучшат нашу стабилизацию. Заряжающему советую прокачать "интуицию", чтобы быстрее менять снаряд в зависимости от встреченного нами противника или ситуации в бою. После чего можно снова сбросить перки, прокачать 3-м перком "пожаротушение" для всех членов экипажа, а уже потом снова качать профильные перки. Дальнейшая прокачка - на Ваше усмотрение. На всякий случай, приведу скриншоты своего немецкого экипажа. Картинка Игровая тактика Бой в топе списка Большой запас очков прочности позволит размениваться с танками 5 и 6 уровня, давая взамен на их выстрел по 100-180 урона увесистый подзатыльник на 280. После 2-3 таких разменов противник обычно уезжает в ангар, а Вы как ни в чем не бывало едете играть дальше. Советую выбирать ТТ фланг, так как на нем будет больше "мяса", на котором можно набить впечатляющие цифры урона. Низкоуровневые СТ умирают слишком быстро, воевать против них не так уж и интересно. В связи со слабым навыком игры у здешних обитателей, они частенько будут не пробивать Вас даже в корпус, поэтому не стесняйтесь дергать им и мансовать, сэкономить на ремонте - мелочь, а приятно) При игре от насыпи, когда видна только Ваша башня, у них практически нет шансов, если Вы не будете стоять столбом и давать выцеливать свой командирский лючок. Одноуровневый бой Также выбираем ТТ фланг, на котором у нас практически нет соперников. Из "одноклассников" то-то нам могут противопоставить только Т29, играющий от башни и ИС со 122мм орудием, играющий разменом от альфы. Просто не попадайтесь на эту уловку, выманивайте противника на ровную поверхность, на которой они не смогут спрятаться и Вы полноценно реализуете свой ДПМ, выдавая 2 выстрела взамен на 1 вражеский. ХП у них ощутимо меньше, чем у Тигра. Остальные же тяжи 7-го уровня раскатываются по схожей схеме. В сражении 1 на 1 шансов нет ни у кого. Если есть возможность, также отыгрывайте от башни, не получая лишнего урона, так как орудия на 7 уровне уже могут выдать довольно увесистую тычку Бой с танками 8 и 9-го уровня Это уже менее комфортные бои для Тигра. В таких боях, для противника нашей брони, считай, не существует и отыгрывать согласно роли танка мы не можем. Можно попытаться реализовывать точное и пробивное орудие со 2 линии, прячась за более бронированными тушками союзников или выходя на отвлеченного противника. Размен на этом уровне - крайняя мера. Да, Вы по прежнему можете разменяться с тем же Е75, выдавая 2 выстрела по 280 в ответ на его 1 выстрел по 530 урона. Но он уверенно снесет Вам 1/3 прочности, в то время как Вы, при условии пробития и нанесения альфы в 280 урона - только 1/4 его танка. Невыгодно, верно? От башни тоже уже не поиграешь - основные снаряды танков 9 уровня и голда 8-ок будут пробивать ее почти каждым выстрелом. Старайтесь играть осторожнее, лишний раз не появляясь в прицел врага. Несколько нюансов при игре на Тигре (Посткриптум) Помните, что несмотря на, казалось бы, неплохие углы вертикальной наводки, Тигр - высокий танк, и отыгрывать на сильно перекопанной местности, по типу ущелья Лассвиля и холмов Вестфилда, он не сможет. Постарайтесь занимать такие позиции, где Ваше орудие однозначно сможет опуститься на противника и реализовать выстрел. Двигатель, ломающийся после выстрела Вам в НЛД - бессмертная классика немецких танков. Иногда, если получение урона неизбежно, лучше принять выстрел верхней частью корпуса, войдя в клинч, чем потом половину боя ездить с сильно урезанной динамикой, это ощущение не из приятных. Не оставайтесь один в открытом поле против мобильных противников. Башня Тигра вращается очень медленно и закрутить Вас - плевое дело. Если уж Вас застали врасплох - постарайтесь притереться к ближайшему камню/руинам/зданию, чтобы не дать противнику зайти в корму. Теперь у врага остается весьма ограниченный для маневра отрезок окружности, на котором Вы можете подловить его выстрелом. Если не можете стрелять - светите. Обзор у танка можно раскачать до весьма высоких значений. С центра Прохоровки Вы можете высвечивать как танки на горе, так и ПТ, засевшие в кустах на аллее. Думаю, щедрые разведданные станут приятным бонусом за активный отыгрыш даже в патовой ситуации. Итоги Tiger I. по моему скромному мнению, является самым эффективным и одновременно с этим простым тяжелым танком 7 уровня. Он продолжает геймплей ветки, а посему, научившись играть на танке 6-го уровня, на Тигре Вы не потеряетесь в бою. Для новичка Тигр простит множество ошибок, позволит насладиться комфортным орудием и высоким обзором, а профессионал, оценив по достоинству все преимущества танка, сможет сделать на нем по настоящему серьезный результат. Удачных боев, танкисты!