Перейти к содержимому

Впечатления о WOT


Havok_FF

Рекомендованные публикации

Игроки
628 публикаций
44 360 боёв
14 Май 2013 - 10:18 пользователь totktonada57 сказал:

большая. в одном случае ты отвечаешь только за себя и победа/поражение зависит только от тебя. тут же велика зависимость от команды.

а ты подумай, почему. может и придумаешь чего интересного.

Да тут думай не думай. Разработчики свою позицию навряд ли поменяют. Я просто к тому, что не надо говорить о полной невозможности. Есть вполне рабочие примеры. Было бы желание. У ВГ его нет.

 

Зависимость от команды велика, но разве ты ни на что не влияешь? Различная стата игроков говорит об обратном.

Изменено пользователем Gortrek
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
14 Май 2013 - 10:41 пользователь Gortrek сказал:

Да тут думай не думай. Разработчики свою позицию навряд ли поменяют. Я просто к тому, что не надо говорить о полной невозможности. Есть вполне рабочие примеры. Было бы желание. У ВГ его нет.

 

Зависимость от команды велика, но разве ты ни на что не влияешь? Различная стата игроков говорит об обратном.

а кто говорит о невозможности? текущий балансер, судя по патенту, предусматривает и такую возможность.

порой влияешь. стремлюсь быть лучше. если введется балансер по скиллу - это стремление пропадет: как бы ты ни играл, тебя будут окружать тебе подобные.

*** нада.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
474 публикации
35 178 боёв
14 Май 2013 - 07:46 пользователь reopruu18 сказал:

игроков можно разделить на 2 категории :

1) те, кто в игре с самого начала и которые видели и знают какой она была раньше,до ввода переломных изменений.

2) те,кто пришел в игру примерно год назад, в момент или после ввода этих критических изменений.

 

Первые видят ,что игра изменилась в худшую сторону.

Вторые, не то что бы привыкли- они не знают другой игры. Для них такая игра - это норма.

 

Я плачу за игру уже почти 3 года. Обожал играть играть на тт 10го лвла.В игре был смысл- прокачаться до топа,что бы нОгебать :teethhappy: .В гараже были е100,т110,Ис7,Ис4,Маус, почти все СТ и ПТ топ уровней...Что примечательно, все они были куплены до ввода "Экономики 2.0" без каких-либо премтанков. Простого ПА хватало при хорошей игре для фарма денег.Сейчас я играю еще лучше, но в плане экономики - просто стою на месте.Деньги конечно копятся, но крайне медленно.Это к тому, "что было раньше и как сейчас".

Сейчас продал все топы из-за  бессмысленности игры на них (причина выше),остался только Лео1. Просто что бы не мазолили глаза и не мешались в ангаре.

Сполз на 3-6 уровни, где играть можно как с ПА, так и без (всё чаще начал играть "без").

Уменя 2 вопроса:

- к какой же категории отношусь я? Сразу поясню, что на мой взгляд, игра стала лучше.

- зачем фармить, если уже купил все топы?

Ссылка на комментарий
Игроки
628 публикаций
44 360 боёв
14 Май 2013 - 10:47 пользователь totktonada57 сказал:

а кто говорит о невозможности? текущий балансер, судя по патенту, предусматривает и такую возможность.

порой влияешь. стремлюсь быть лучше. если введется балансер по скиллу - это стремление пропадет: как бы ты ни играл, тебя будут окружать тебе подобные.

*** нада.

Так это же желание нагибать )))) А оленей нагибать проще. На них же и поражение списывать.  Как то под утро попал в серию боев где не было оленей, сплошная "зелень" и выше. Это было интересно и прикольно, ВОТ проявился как тактическая игра, а не как аркада. Жаль это редко происходит.

Ссылка на комментарий
Игроки
628 публикаций
44 360 боёв
14 Май 2013 - 10:57 пользователь Oldnick_07 сказал:

Уменя 2 вопроса:

- к какой же категории отношусь я? Сразу поясню, что на мой взгляд, игра стала лучше.

- зачем фармить, если уже купил все топы?

Трудно иметь всех топов. Они все появляются и появляются.

Ссылка на комментарий
Игроки
628 публикаций
44 360 боёв
14 Май 2013 - 10:47 пользователь totktonada57 сказал:

а кто говорит о невозможности? текущий балансер, судя по патенту, предусматривает и такую возможность.

порой влияешь. стремлюсь быть лучше. если введется балансер по скиллу - это стремление пропадет: как бы ты ни играл, тебя будут окружать тебе подобные.

*** нада.

Если опять вспомнить старкрафт. там же люди стремятся поднятся из лиги в лигу. И каждый раз это сложнее и сложнее. Чем не стимул то?

  И вообще, давайте уж либо стату скроем/уберем, либо как то балансить по скилу. Как говорится: ты либо крестик сними, либо трусы надень.

 

П.С. Весело на 8 лвле, попадаешь к 10 кам. И пять танков сверху в твоей команде краснющщие до безобразия. Как итог турбослив.  Обратная ситуация не лучше и пострелять то толком не успеешь, как уже победа.

Изменено пользователем Gortrek
Ссылка на комментарий
Игроки
4 567 публикаций
66 143 боя
15 Апр 2013 - 12:37 пользователь Havok_FF сказал:

прилетает какая-нибудь *** на самом мощном корабле, ... и ничего нельзя сделать с ним.

 

Так вот чтобы лично я поменял в игре:  Поменьше влияние ВБРа

ТСу не нравится определенный результат (несоразмерность сил), но он предлагает уменьшить влияние противодействующего этому результату средства (шанс победить превосходящего противника за счет рандома). Плоховато с логикой...

 

ВБР в WoT - один из краеугольных камней его успеха. ВБР в широком смысле, то есть в том числе и разнообразие тактических возможностей танков, когда светляк может вырвать победу в поединке с тяжем в некоторых ситуациях за счет маневренности и скорости. Режим рандома (рандома!) также является основным, определяющим режимом игры. Будет странно, если разработчики вдруг поглупеют настолько, что станут "пилить сук, на котором сидят", уменьшая влияние ВБР.

Именно ВБР (в широком смысле) привлекает массы игроков, потому что каждый в этом разнообразии может найти что-то подходящее для себя, несмотря на любой уровень своего скилла.

 

Второй краеугольный камень успеха WoT - это отсутствие привязки игры к реальному времени, по крайней мере в основном режиме рандома. WoT не требует планировать расписание жизни под игру, можно играть когда угодно и сколько угодно, начав и прервавшись в любой момент. Большинство других ММО этого не позволяют без ущерба для игровых успехов.

ГК этого тоже не позволяет, поэтому этот режим не так популярен, как мог бы быть. Я не вступаю в клан только потому, что не могу быть привязанным к времени боёв на ГК.

 

Сейчас разрабатывается функционал киберспортивных режимов. Если разработчики сумеют избежать привязки игровых событий к реальному времени, как это в рандоме, то киберспортивная составляющая WoT, IMHO, будет значительно популярней.

Один из методов для этого - не планировать турнирные таблицы, а определять победителей по очкам из совокупности боёв определенной лиги, проходящих в любое время, как ротные бои.

05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал:

Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет.

Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
14 Май 2013 - 11:04 пользователь Gortrek сказал:

Так это же желание нагибать )))) А оленей нагибать проще. На них же и поражение списывать.  Как то под утро попал в серию боев где не было оленей, сплошная "зелень" и выше. Это было интересно и прикольно, ВОТ проявился как тактическая игра, а не как аркада. Жаль это редко происходит.

а я как-то попал, обе команды аж фиолетовые. и да ну *** так играть, напрягаюсь я на работе, в игре отдохнуть хочу.

а ты предлагаешь сделать принудиловку для всех.

  • Плюс 1
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
14 Май 2013 - 11:13 пользователь Gortrek сказал:

Если опять вспомнить старкрафт. там же люди стремятся поднятся из лиги в лигу. И каждый раз это сложнее и сложнее. Чем не стимул то?

  И вообще, давайте уж либо стату скроем/уберем, либо как то балансить по скилу. Как говорится: ты либо крестик сними, либо трусы надень.

 

П.С. Весело на 8 лвле, попадаешь к 10 кам. И пять танков сверху в твоей команде краснющщие до безобразия. Как итог турбослив.  Обратная ситуация не лучше и пострелять то толком не успеешь, как уже победа.

качай собственный скилл, выраженный в РЭ и % побед, чем не стимул то?

ну краснющие, в следующем бою они против тебя будут. прикольно же.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
628 публикаций
44 360 боёв
14 Май 2013 - 11:21 пользователь totktonada57 сказал:

качай собственный скилл, выраженный в РЭ и % побед, чем не стимул то?

ну краснющие, в следующем бою они против тебя будут. прикольно же.

Та у меня стата уже чугуниевая, *** сдвинешь. Заколебешься выправлять (ну и портить тоже)

Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
14 Май 2013 - 11:27 пользователь Gortrek сказал:

Та у меня стата уже чугуниевая, *** сдвинешь. Заколебешься выправлять (ну и портить тоже)

тогда просто скилл, безотносительно цифирек. хай-енд контента, кроме ГК, в игре нет. вкачал топа - придумывай сам, как дальше развлекаться.
  • Плюс 1
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
14 Май 2013 - 11:41 пользователь Gortrek сказал:

Пока кроме прокачки, особо ничего не придумал. Вот имбу т57 сейчас выкачаю, глядишь и стата сдвинется  :teethhappy:

прячь его от арты...

я вот жду гаражных боев. может там хоть какая-то отдушина будет, если сделают с умом, а не "нате, отвалите".

опять же, какой стимул мощнейший к прокачке, если "гараж" можно будет собирать из танков только 1 нации + трофейная техника.

Изменено пользователем totktonada57
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 370 публикаций
41 110 боёв
14 Май 2013 - 10:38 пользователь Gortrek сказал:

одно не понял, у него суммарного опыта не должно хватать на 2 топа 10 лвла.

Хватает. 5х-за первые победы.

 

 

 

 

 

 

14 Май 2013 - 10:20 пользователь totktonada57 сказал:

во блин... а не ***, по большому счету? там сам ник намекает на некие пиар-мероприятия.

Да мне-по барабану все эти рекорды. Пусть хоть на МС-1 Маусов пачками ложит.

На счёт мероприятия-сомнительный пиар. Что хотел показать?

Рыбу ел,шерсть на пол бросал...
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
14 Май 2013 - 11:50 пользователь Abrakodabra сказал:

Да мне-по барабану все эти рекорды. Пусть хоть на МС-1 Маусов пачками ложит.

На счёт мероприятия-сомнительный пиар.

ну а... не понимаю реакции, если честно. ну есть у кого-то желание и возможности - да пущай куражится, чо.
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 370 публикаций
41 110 боёв
14 Май 2013 - 11:52 пользователь totktonada57 сказал:

ну а... не понимаю реакции, если честно. ну есть у кого-то желание и возможности - да пущай куражится, чо.

Реакция-на наказание.
Рыбу ел,шерсть на пол бросал...
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
14 Май 2013 - 11:53 пользователь Abrakodabra сказал:

Реакция-на наказание.

а с другой стороны, прикольная ситуация. как у школоты то подгорело, 2 дня форум бурлил.

ну благо не перманент выдали с обнулением, недельку перекурит, и дальше.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 370 публикаций
41 110 боёв
14 Май 2013 - 11:55 пользователь totktonada57 сказал:

а с другой стороны, прикольная ситуация. как у школоты то подгорело, 2 дня форум бурлил.

ну благо не перманент выдали с обнулением, недельку перекурит, и дальше.

Ну если есть куча денег-пусть тешатся.
Рыбу ел,шерсть на пол бросал...
Ссылка на комментарий
Игроки
4 567 публикаций
66 143 боя
14 Май 2013 - 11:41 пользователь Gortrek сказал:

Пока кроме прокачки, особо ничего не придумал. Вот имбу т57 сейчас выкачаю, глядишь и стата сдвинется  :teethhappy:

"Имб" в WoT нет, а если вдруг получается, то их нерфят.

Кроме прокачки можно вступить в клан, не обязательно топовый, там найдут занятие. Можно даже самому клан попытаться организовать, нагрузка выше крыши гарантирована, занятий будет даже больше, чем хочется.

 

Можно заняться организацией ивентов и турниров, не обязательно для топов. Придумать и организовать что-то интересное для других - это требует много сообразительности, усилий и активности. Про "нечего делать" тогда точно не скажешь.

 

Можно заняться изучением игрового мира WoT. Придумывать методики и изучать игровыми методами законы игровой механики. Правда, тут надо неплохо знать матанализ, теорию вероятностей, теорию обработки результатов измерений и т.п. Но занятие весьма интересное, говорю по личному опыту.

 

Можно целенаправленно тренировать в игре навыки, которые пригодятся всегда: концентрацию внимания, память, скорость реакции, скорость принятия решений в условиях перегрузки информацией, умение выбирать из потока информации главное и отбрасывать лишнее. Это всё тренируется! И игра для этого подходит.

Только нужно ознакомиться с методиками измерения соответствующих параметров, чтобы объективно оценивать успехи.

 

Можно заняться социальными аспектами игры, что в примитивном случае выражается понятием "троллить". Тут свои методы и навыки, овладеть ими тоже может быть полезно.

 

Вообще-то, можно найти и другие занятия в игре. Кроме прокачки. Которая есть тупая реакция на раздражитель.

Творчество. Главное, думать надо.

05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал:

Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет.

Ссылка на комментарий
Игроки
777 публикаций
29 838 боёв
14 Май 2013 - 12:00 пользователь Galaxy_Plus сказал:

"Имб" в WoT нет, а если вдруг получается, то их нерфят.

Кроме прокачки можно вступить в клан, не обязательно топовый, там найдут занятие. Можно даже самому клан попытаться организовать, нагрузка выше крыши гарантирована, занятий будет даже больше, чем хочется.

Можно заняться организацией ивентов и турниров, не обязательно для топов. Придумать и организовать что-то интересное для других - это требует много сообразительности, усилий и активности. Про "нечего делать" тогда точно не скажешь.

Можно заняться изучением игрового мира WoT. Придумывать методики и изучать игровыми методами законы игровой механики. Правда, тут надо неплохо знать матанализ, теорию вероятностей, теорию обработки результатов измерений и т.п. Но занятие весьма интересное, говорю по личному опыту.

Можно целенаправленно тренировать в игре навыки, которые пригодятся всегда: концентрацию внимания, память, скорость реакции, скорость принятия решений в условиях перегрузки информацией, умение выбирать из потока информации главное и отбрасывать лишнее. Это всё тренируется! И игра для этого подходит.

Только нужно ознакомиться с методиками измерения соответствующих параметров, чтобы объективно оценивать успехи.

Можно заняться социальными аспектами игры, что в примитивном случае выражается понятием "троллить". Тут свои методы и навыки, овладеть ими тоже может быть полезно.

Вообще-то, можно найти и другие занятия в игре. Кроме прокачки. Которая есть тупая реакция на раздражитель.

Творчество. Главное, думать надо.

Есть еще такое творчесвто утопия. Все ваши посылы разбивает одно "Зачем". Про тренировки навыков в игре, очень забавно звучит но фоне человека сидящего на 5 точке в полтора метрах от монитора. Займитесь спортом, я вот например играю в хоккей. Изучение игрового мира WoT!?, как сказываются на практике глубокие познания теории, хотя возможно это и нужно, чтобы понять абсурд происходящий в игре и как то с этим с мирится.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...