RAGES Опубликовано: 4 марта, 2013 Игроки 487 публикаций 13 726 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2013 (изменено) 04 Мар 2013 - 15:54 пользователь dik19790708 сказал:Нет. Не всегда индивидуально хорошая игра идут на пользу общему результату. Например, рядом бьют арту. Можно рискнуть и вероятностью 50% ее спасти или погибнуть. Если общая победа не важна совсем, помогать кому-то потеряет смысл. Да фиг с ним. Выкатываем следующий танк и вперед!пример с артой неудачный, хороший игрок и так недопустит подобной ситуации или будет всячески препятствовать уничтожению союзной арты! Дело в том, что вы чуть не поняли: вроде игра и командная, но жаль, когда все старания впустую. Так почему бы награду за командную победу не сделать чуть менее приоритетной, чтобы и хорошим игрокам не обидно было за поражение, а тем более слив команды? Личные же заслуги сделать чуть более приоритетней и учитывать при выводе результатов за бой! Изменено 4 марта, 2013 пользователем RAGES 1 Я всего лишь купил Lowe и тут понеслось ;) Ссылка на комментарий
anonym_fPzxsqtFAExc Опубликовано: 4 марта, 2013 Игроки 1 133 публикации 7 260 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2013 совершенно бесполезная идея.так называемая стата - (неважно какая - средний дамаг, опыт, %побед или ещё что-либо) и есть отличие от среднего игрока.если "папок нагибаторов" кидать исключительно в бой к "папкам нагибаторам", "нубов" к "нубам" а "оленей" к "оленям"то стата у всех (а тут внезапно) !!усреднится!! и станет практически одинаковой.а, следовательно, снова можно всех кидать в общий котёл.то есть, плюсов в таком распределении нет никаких.а вот минусы есть: нагрузка на сервер (для пересчёта скила), нагрузка на балансер (потому-что посортировать игроков станет гораздо тяжелее)и как итог мы имеем:плюсов нет, поскольку хороший игрок будет иметь такую-же среднюю стату, как и бот-афкашник,зато будут лаги, фризы, километровые очереди в бой. а вам оно надо? 2 Ссылка на комментарий
luarvik_666 Опубликовано: 4 марта, 2013 Игроки 1 276 публикаций 13 920 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2013 04 Мар 2013 - 22:40 пользователь yawa20 сказал:совершенно бесполезная идея.так называемая стата - (неважно какая - средний дамаг, опыт, %побед или ещё что-либо) и есть отличие от среднего игрока.если "папок нагибаторов" кидать исключительно в бой к "папкам нагибаторам", "нубов" к "нубам" а "оленей" к "оленям"то стата у всех (а тут внезапно) !!усреднится!! и станет практически одинаковой.а, следовательно, снова можно всех кидать в общий котёл.то есть, плюсов в таком распределении нет никаких.а вот минусы есть: нагрузка на сервер (для пересчёта скила), нагрузка на балансер (потому-что посортировать игроков станет гораздо тяжелее)и как итог мы имеем:плюсов нет, поскольку хороший игрок будет иметь такую-же среднюю стату, как и бот-афкашник,зато будут лаги, фризы, километровые очереди в бой. а вам оно надо?Ещё один НЕ читатель... В таком вот аксепте... Ссылка на комментарий
anonym_fPzxsqtFAExc Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 1 133 публикации 7 260 боёв Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 05 Мар 2013 - 00:15 пользователь luarvik_666 сказал:Ещё один НЕ читатель... я прочитал топикстартера и выразился по этому мнению.а вовсе не по 73м страницам флуда, который я не читал. Ссылка на комментарий
CaM6O_IIaHgA Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 6 808 публикаций 73 701 бой Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 01 Мар 2013 - 22:30 пользователь Hakujin сказал:Идея неплохая, но, что мешает "ногебатору" специально посливаться n-ное время, чтобы сбить стату, а потом пойти развлекаться с нубами?Да клоуны всегда найдутся, кто хочет посливаться. Понимаешь тут сложно чтобы после несколких тысяч боёв слить стату даже в 52%, ну это очень сложно. А считать я думаю будут не по процентам, так что лсивать стату будет просто не реально! Самые бесполезные даты в истории: 11.02.1145 \ 13.05.1418 \ 03.07.1743 \ 27.10.1971... Ссылка на комментарий
CaM6O_IIaHgA Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 6 808 публикаций 73 701 бой Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 02 Мар 2013 - 10:55 пользователь babulka сказал:любой статист скажет, что рулят руки, при этом естественно будет скрыватьчто основной "набив" статы делаеться в рандоме на оленях и стоковых нубах.основное, что нужно менять-это вводить так называемую славу, котороя будет отображать умение "нагибать" игроков высокого скила,естественно формула определяющая такой кофицеент будет очень сложной, и фактически не зависимой от результата боя (победа/слив)только в таком случае отпадет желание высокоскилованых играков кататься в рандоме для фарма статы. и основной характиристокой скиловоности станет новое некое значение в статистике, которое будет наиболее пристижным в игре.формула примерно такая: Где изночаль каждому игроку даеться единица славы (1), далее игрок при уроне, уничтожении, непробитии, сбитии захвата, засвете итдполучает очки от другого игрока которого "ногибает" с учетом все идет уровней танков. и чем больше разница так называемой славы тем больше "нуб" заберет у "статиста"или наоборот "статисту" нужно убить сотню "нубов" или все навсего 1 танк такого же "статиста" это даст для рандомов сильную разгрузку от статистов, кроме того статисты в рандомах с нубами будут только терять самую пристижную стату !вернее не терять славу , а будет наглядно видно, что у статиста побед 70%, а вот слава низкая-что наглядно покажет, что данный игрок "молодец против овец, а против молодца и сам овца"но т.к на форуме интересуються игрой в основном статисты- то( естественно это усложнит им жизнь -не поногибать) они будут противЧто же будет нагибом папок по твоему? Расстрел с 300м или добивание последних 200 хп, помойму глупость или как минимум сыро. Второе, тоесть если благодоря ВБРу нуб каким то образом чуть не слившись ушатывает папу ему улетает херова тонна очков славы и становится славным???))) Мда... Только надо учесть что нуб был скажем на ис4 а папа на 8ре!) Третье ну введут очки славы!) А что изменится?) Фраг будет только ценнее. Ведь те кто бил фраги и стату так и будут бить, только появится доп. показатель. Четвёртое папки попрячутся!) А чего прятаться щас рейтинг славы это КПД! У меня он только растёт!) Да сливают и бывает подряд ну не чё гнём! Пятое и самое интересное!)) Папки бьют стату на нубах!))) Ну извени кого нашли того и бьём или по твоему у нас балансер отдельный?))) Самые бесполезные даты в истории: 11.02.1145 \ 13.05.1418 \ 03.07.1743 \ 27.10.1971... Ссылка на комментарий
CaM6O_IIaHgA Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 6 808 публикаций 73 701 бой Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 03 Мар 2013 - 15:02 пользователь RAGES сказал:Иного выхода просто нет, либо нужно нам сообща что-то придумать! Нервные клетки не восстанавливаются) По сути статистика нужна только для киберспорта!По крайней мере есть к чему стремиться, процент побед нужен, чтобы хотяб смотреть что есть ты сам. Самые бесполезные даты в истории: 11.02.1145 \ 13.05.1418 \ 03.07.1743 \ 27.10.1971... Ссылка на комментарий
CaM6O_IIaHgA Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 6 808 публикаций 73 701 бой Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 04 Мар 2013 - 22:40 пользователь yawa20 сказал:совершенно бесполезная идея.так называемая стата - (неважно какая - средний дамаг, опыт, %побед или ещё что-либо) и есть отличие от среднего игрока.если "папок нагибаторов" кидать исключительно в бой к "папкам нагибаторам", "нубов" к "нубам" а "оленей" к "оленям"то стата у всех (а тут внезапно) !!усреднится!! и станет практически одинаковой.а, следовательно, снова можно всех кидать в общий котёл.то есть, плюсов в таком распределении нет никаких.а вот минусы есть: нагрузка на сервер (для пересчёта скила), нагрузка на балансер (потому-что посортировать игроков станет гораздо тяжелее)и как итог мы имеем:плюсов нет, поскольку хороший игрок будет иметь такую-же среднюю стату, как и бот-афкашник,зато будут лаги, фризы, километровые очереди в бой. а вам оно надо?Могут усреднятся все по процентам но КПД останется или слегка пострадает. Тут надо учитывать группу факторов оп каоторым будет балансить. Самые бесполезные даты в истории: 11.02.1145 \ 13.05.1418 \ 03.07.1743 \ 27.10.1971... Ссылка на комментарий
CrazyDuke Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 690 публикаций 19 942 боя Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 05 Мар 2013 - 05:09 пользователь yawa20 сказал:я прочитал топикстартера и выразился по этому мнению.а вовсе не по 73м страницам флуда, который я не читал.Готовлю подробное резюме по теме. Разрабы тоже весь флуд читать не будут. Поставил себе "на пробу" мод "Атмосферная озвучка" - http://forum.worldof...ых-фраз-разные/ - и обалдел: это нечто! Как будто в танке ожила команда. Рекомендую попробовать всем! Ссылка на комментарий
RAGES Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 487 публикаций 13 726 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 05 Мар 2013 - 09:00 пользователь RussianBerserkeR сказал:По крайней мере есть к чему стремиться, процент побед нужен, чтобы хотяб смотреть что есть ты сам.по-моему эффективность куда лучше % побед Я всего лишь купил Lowe и тут понеслось ;) Ссылка на комментарий
CaM6O_IIaHgA Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 6 808 публикаций 73 701 бой Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 05 Мар 2013 - 14:31 пользователь RAGES сказал:по-моему эффективность куда лучше % победЯ не спорю что она хуже, я говорю про то что процент побед убирать нельзя. Самые бесполезные даты в истории: 11.02.1145 \ 13.05.1418 \ 03.07.1743 \ 27.10.1971... Ссылка на комментарий
CaM6O_IIaHgA Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 6 808 публикаций 73 701 бой Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 Я выразился не правильно просто. Самые бесполезные даты в истории: 11.02.1145 \ 13.05.1418 \ 03.07.1743 \ 27.10.1971... Ссылка на комментарий
RAGES Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 487 публикаций 13 726 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 05 Мар 2013 - 13:28 пользователь CrazyDuke сказал:Готовлю подробное резюме по теме. Разрабы тоже весь флуд читать не будут.прежде чем отправлять, в личку кинешь, обсудим;) Я всего лишь купил Lowe и тут понеслось ;) Ссылка на комментарий
BETEPOK161193 Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 199 публикаций 14 292 боя Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 я уже плюнул на все...ни за чем следить не хочу...пусть все как есть в игре...все равно нас толком никто не слушает...единственное чего жалко-это выкинул деньги на ветер,купив Су-100Y...телега натуральная...кому интересно пришла мысль пустить эту корову в Премиумные танки? Ссылка на комментарий
anonym_fPzxsqtFAExc Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 1 133 публикации 7 260 боёв Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 05 Мар 2013 - 09:03 пользователь RussianBerserkeR сказал:Могут усреднятся все по процентам но КПД останется или слегка пострадает. Тут надо учитывать группу факторов оп каоторым будет балансить.кпд тоже усреднится. можно взять для примера два боя: в одном 2 комманды идеальных папок-суперпрофи, а в другом - комманда новичков с завязанными глазами.кому-то подвезёт больше, кому-то подвезёт меньше, в итоге какая-то комманда выиграет а какая-то проиграет в обоих боях.кто-то из новичков стреляет по стоячему танку, а вот профи-нагибатору приходится стрелять по летающему и кружащему профи, в итоге % попаданий и нанесённый урон будет одинаков и у тех и у тех.кто-то из папок-нагибаторов катался пассивным светом, перекатывался между кочками и закапвыался в кажждый кустик, а кто-то из нубов просто въехал в толпу и в него такие-же нубы тупо не попали, и у того и у того будет примерно одинаковое количество дамага по засвету,ну и др. и др. людая стата, любое КПД - это отличие от среднего игрока, против которого вы играете.если вы играете проитв такого-же, как и вы то и стата у вас обоих будет одинаковая. и у двух нубов играющих друг против друга такая-же, как и у папок друг против друга. Ссылка на комментарий
CrazyDuke Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 690 публикаций 19 942 боя Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 05 Мар 2013 - 15:45 пользователь RAGES сказал:прежде чем отправлять, в личку кинешь, обсудим;)Так и собирался - ты же ТС! Сегодня не успею. завтра вышлю. Поставил себе "на пробу" мод "Атмосферная озвучка" - http://forum.worldof...ых-фраз-разные/ - и обалдел: это нечто! Как будто в танке ожила команда. Рекомендую попробовать всем! Ссылка на комментарий
anonym_nd3jaJVMhZ96 Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 287 публикаций 16 312 боёв Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 покатали новый патч.удаляю до следующего патча. все таки еще остается надежда что WOT откажется от политики фаст-фудов. Ссылка на комментарий
nbn_Legend Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 286 публикаций 14 510 боёв Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 После очередных 5 сливов подрят я ушел в конкурирующий проект ( думаю многим известен, пока что там только игра про небо :) ) Честно говоря кайфа много больше, недорабогок и глюков куда меньше, а ведь конкуренты то новички в отличие от картошки... Так что делаем выводы господа. Уже лучше играть и получать удовольствие, чем заходить в игру, как на работу... 1 "Знай врага и знай себя: тогда в тысяче битв не потерпишь поражения." - Сунь Цзы Ссылка на комментарий
CaM6O_IIaHgA Опубликовано: 6 марта, 2013 Игроки 6 808 публикаций 73 701 бой Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2013 06 Мар 2013 - 01:11 пользователь nbn_Legend сказал:После очередных 5 сливов подрят я ушел в конкурирующий проект ( думаю многим известен, пока что там только игра про небо :) ) Честно говоря кайфа много больше, недорабогок и глюков куда меньше, а ведь конкуренты то новички в отличие от картошки... Так что делаем выводы господа. Уже лучше играть и получать удовольствие, чем заходить в игру, как на работу...Молоч!! Мы последуем за тобой!!! Давай!!! А когда там начнут сливать, иди в Танки Онлайн, а затем когда там будет что-то не устраивать садись играть в Сегу!!!! Ток там аккуратно там боссы имбованные, смотри наваляют!!!!! Самые бесполезные даты в истории: 11.02.1145 \ 13.05.1418 \ 03.07.1743 \ 27.10.1971... Ссылка на комментарий
CaM6O_IIaHgA Опубликовано: 6 марта, 2013 Игроки 6 808 публикаций 73 701 бой Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2013 05 Мар 2013 - 18:49 пользователь yawa20 сказал:кпд тоже усреднится. можно взять для примера два боя: в одном 2 комманды идеальных папок-суперпрофи, а в другом - комманда новичков с завязанными глазами.кому-то подвезёт больше, кому-то подвезёт меньше, в итоге какая-то комманда выиграет а какая-то проиграет в обоих боях.кто-то из новичков стреляет по стоячему танку, а вот профи-нагибатору приходится стрелять по летающему и кружащему профи, в итоге % попаданий и нанесённый урон будет одинаков и у тех и у тех.кто-то из папок-нагибаторов катался пассивным светом, перекатывался между кочками и закапвыался в кажждый кустик, а кто-то из нубов просто въехал в толпу и в него такие-же нубы тупо не попали, и у того и у того будет примерно одинаковое количество дамага по засвету,ну и др. и др. людая стата, любое КПД - это отличие от среднего игрока, против которого вы играете.если вы играете проитв такого-же, как и вы то и стата у вас обоих будет одинаковая. и у двух нубов играющих друг против друга такая-же, как и у папок друг против друга.Ну опять всё по новой. КПД это не более чем цифры, даже если теоретически посадить 30 клонированных игроков за комп, через 2к боёв стата и кпд у всех будет более менее ровная. НО!!!! Играть они будут куда лучше и вернувшись в обычные бои будут ещё имбованнее рвать! Самые бесполезные даты в истории: 11.02.1145 \ 13.05.1418 \ 03.07.1743 \ 27.10.1971... Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации