Перейти к содержимому

Все идет к этому


RAGES

Рекомендованные публикации

Игроки
681 публикация
15 307 боёв
19 Янв 2013 - 08:58 пользователь rsergio сказал:

Да не будет никогда никаких лиг, никто не будет ущемлять игроков, показывая что они не той масти.

Какое ещё ущемление? А если завтра придёт собака и скажет, что она на самом деле крокодил, мы тоже должны поверить ей, чтобы не обижать. Тем более, что ни кто не предлагает явного разделения и плаката: "Олень, днище, нубьё!!!" - в ангаре.

К тому же, такие меры только помогут менее скиллованым игрока (анти-***_мод), в то время как у папок процент побед-то поубавится и эффективность просядет - и вот, мечта ВГ, у всех по 50% побед. И да так ещё точнее можно собирать статистику по картам и танкам.

  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
29 публикаций
11 970 боёв

Если на то пошло, то статистика в игре изначально ущемляет(разделяет) игроков, вайн был, есть, будет и будет есть..

Так дайте же рейтинговые бои, дайте думающие бои, не предлагайте роты где надо ждать по пол часа пока , соберутся , покурят и в друг, кого-то дисконектит и опять все покурят, соберутся, сыграют две игры .. ну и баиньки всем пора.

Дайте пожалуйста рейтинговые-рендомные бои.. это все упростит.

А если кому то не нравится, то можно просто и дальше продолжать играть в рендомные бои... просто, чтоб был выбор режима еще.. рейтинговые бои.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 276 публикаций
13 920 боёв
18 Янв 2013 - 23:12 пользователь rsergio сказал:

Нет, нельзя делить ни на какие лиги.

Согласен на 100%.

 

18 Янв 2013 - 23:21 пользователь RAGES сказал:

Либо предложенный вариант о равновесном суммарном КПД команд.

Именно.

По-моему, этот вариант наиболее приемлемый.

А нубы - тоже ведь люди. И тоже несут денежку... :Smile_coin:

 

19 Янв 2013 - 00:19 пользователь Maksym_T сказал:

"нужно ли это вообще разработчикам?"

Вспомните, сколько было жалоб на засилье арты в хайлевельных боях.

 

И что мы слышали от разрабов?

"Всё о'кей!", "Вам это кажется!",  "Прямите руки!", "Наша статистика этого не подтверждает...", "Не играйте на хайлевелах!"...

 

И вдруг, опа!

Арту зарезать! Ограничение в 5 арт ввести! На все попытки возразить посылать по полной программе! :Smile-izmena:

Оказывается, от арты нет житья! Вот сюрприз-то!

 

Как там у классиков?

"Мы были искренни в своих заблуждениях.

Время открыло нам глаза..." (с)

:Smile_harp:

В таком вот аксепте...
Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
9 957 боёв

Всецело поддерживаю идею рейтинговых боёв. Победа над соперником равного тебе скилла приносит намного больше удовольствия, нежели выйгрыш над нубами. Также рейтинг в ммо-проектах лишний раз мотивирует играть вдумчиво, придумывать новые тактики, искать лучшие "места" и тд.

В данный момент много народу играет не вдумываясь в игру,в полу-афк режиме(к примеру, на той же арте), топятся, убивают друг друга в начале во взводе, открывают огонь по своим. Мне не хочется играть как за, так и против таких людей. Также хочется поиграть против реально сильных противников. К сожалению, ротный и клановый аспекты игры, если серьёзно к ним подходить, отнимают много времени. Большая часть из них это сборы,тренировки,обязательный онлайн в прайм-тайм и тд. Не для всех это удобно и тем более возможно.

Хотелось бы, чтобы игрок при поиске игры сам выбирал, хочется ли ему ни к чему не обязывающей игры, или челленджа с сильным или равным по скиллу противником . Я бы доплатил за возможность такого выбора.

Изменено пользователем hishnikbbq
  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Игроки
909 публикаций
58 515 боёв
И чтоже ты хочешь сделать? разделить отцов и неумелых игроков? Да мне тоже не приятно, когда в моей команде ***, но таковы реалии онлайн игры. Сегодня вашей команде повезет, в следующий бой им. Так было и будет и ваши оры бесмысленны.
Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
30 221 бой
18 Янв 2013 - 17:21 пользователь rsergio сказал:

Нет, я против этого. В каждой команде должны быть танки +-2 уровня и игроки с разным опытом (от новичков до отцов).

Только между командами они должны быть распределены РАВНОМЕРНО.

Если и там и там все отцы - отлично, так подобралось.

Если и там и там олени - отлично, покатаются и постреляют, кому-то больше повезет.

Если в одной команде отцы, а в другой олени - это неправильно. С помощью нескольких замен нужно привести баланс игроков в норму и продолжить игру.

 

 

 

Игра должны быть интересной - это главное. Игра развивается - это отлично! Теперь вопрос что приоритетней - новая техника или баланс?

 

Вопрос не в том, чтобы все стали больше выигрывать - такого не будет. Выигрыш или проигрыш должен быть заслуженный.

Бывают бои где проиграл, но при этом не расстраиваешься - сам видишь свои ошибки, видишь что команда просто неправильно выбрала направления атаки, но все сыграли нормально, ты тоже пострелял, но в итоге в ангаре. Спокойно идешь в следующий бой.

А бывает выиграл, а удовольствия нет - враги как семечки сами лезли на твою пушку боком, а ты стоя на месте всех уничтожал - это разве интересно?

Или поехали большинством брать гору, а в итоге слились т.к. народ просто тупо не знает что такое ромб, не знает куда стрелять нефига не наносят домага, не двигается и получает плюшки от арты, не прячется на перезарядке, подставляет бока и т.п. и все в твоей команде!

После таких боев сворачиваю игру и занимаюсь своими делами.

 

Поэтому просто раскидать игроков между командами для более качественной игры будет только в плюс игре.

Согласен на все 100%
Ссылка на комментарий
Игроки
82 публикации
17 481 бой

По всему видно, тема горячая и актуальная. Может пора выставить её на голосование? Вот и увидим мнение народа. А что бы не впустую, пусть модераторы зделают сноску из раздела новостей на тему с голосованием. Предлагаю следующие пункты:

 

1.Вы против какого либо разделения игроков, пусть останется все по старому.

2.За изменение баланса в рандомном режиме боя ( по ринципу сумарного кпд команды +/- 5% )

3.Разделить бои по приципу среднего процента побед на конкретном танке ( в первую очередь балансировщик будет формировать группы танков с учетом % побед; пример: от 0% до 30%; потом от 30% до 40%; от 40% до 50% и далее).

4.Зделать отдельный "Рейтинговый режим рандомных боёв" ( что бы получить доступ к данному режиму - нужно иметь процент побед выше 50%)

 

Пишите, какие еще можно добавить пункты.

Какая игра - токая и манера общения :Smile_trollface-3:
Ссылка на комментарий
Игроки
167 публикаций
30 440 боёв

еще пункты добавить: оставить максимум 3 арты на команду или как есть,  прем снаряды за серебро оставить или убрать в след. патче

 

сегодня в рандомном бою были 2 тт 3 ст 5 арт сау и остальные пт сау)   игра должна  тогда должна называться world of sau!

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
82 публикации
17 481 бой

Блин, я сам артавод, но соглашусь 3 арты - это макс!!! Но пусть это будет арта, а не посмешище.Но это уже другая тема.

 

Р/S огда арте в "артрежиме" прицела уберут трасер черезь всю карту, если выравнивать арту по остальным танкам, так уже по всем пораметрам.Доходность поднять и стоимость ремонта отбалансить согласно уровня техники.

  • Плюс 1
Какая игра - токая и манера общения :Smile_trollface-3:
Ссылка на комментарий
Игроки
167 публикаций
30 440 боёв
20 Янв 2013 - 12:13 пользователь Recepter сказал:

Блин, я сам артавод, но соглашусь 3 арты - это макс!!! Но пусть это будет арта, а не посмешище.Но это уже другая тема.

 

Р/S огда арте в "артрежиме" прицела уберут трасер черезь всю карту, если выравнивать арту по остальным танкам, так уже по всем параметрам. Доходность поднять и стоимость ремонта отбалансить согласно уровня техники.

на артах и так играет большое кол-во народу повышение доходности хуже скажется, другими словами будете в очереди в бой стоять

Ссылка на комментарий
Игроки
82 публикации
17 481 бой
Глянь сначало на очередь, там светляков больше чем арты. А доходность поднять или ремонт снизить надо потому, что снизился кпд арты, к примеру за последние 2 патча у Т92 радиус поражения голдовым фугасом упал до 11метров.
Какая игра - токая и манера общения :Smile_trollface-3:
Ссылка на комментарий
Игроки
184 публикации
40 040 боёв
17 Янв 2013 - 16:22 пользователь dinamo22RUS сказал:

да сколько можно уже плакаться про баланс? не нравится баланс, ну не играйте... вообще не понимаю зачем так убиваться из-за игры, в жизни всё намного сложнее!!!

Да никто не убивается.Просто можно сделать так,что играть будет интереснее,тем более,что и сделать это совсем несложно...Люди все разные,кто-то профи,кто-то просто ради удовольствия скоротать часок-другой играет...Неужели так сложно подбирать примерно равные по силе команды?15:0 или 0:15 через две минуты-никакого удовольствия...И совершенно непонятно-зачем?И возможность выбора карт под технику-что сложного сделать?Или кому-то в кайф штурмовать на "Мауссе" гору на "Прхоровке"?
Ссылка на комментарий
Игроки
167 публикаций
30 440 боёв
20 Янв 2013 - 12:59 пользователь Recepter сказал:

Глянь сначало на очередь, там светляков больше чем арты. А доходность поднять или ремонт снизить надо потому, что снизился кпд арты, к примеру за последние 2 патча у Т92 радиус поражения голдовым фугасом упал до 11метров.

я на арте не играю, но как арта херачит по мне так они еще злее стали после патча), то ли криворукие ушли и стало больше нормальных встречаться не знаю)

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
82 публикации
17 481 бой
20 Янв 2013 - 13:49 пользователь Heinrich_von_Stein сказал:

я на арте не играю, но как арта херачит по мне так они еще злее стали после патча), то ли криворукие ушли и стало больше нормальных встречаться не знаю)

Может криворуких стало меньше, а может пряморукие злее  :Smile_trollface-3:

 

Обращаюсь к автору темы, может отредактируешь на голосование или новую тему с голосованием замути, я бы сам зделал да боюсь не пройду премодерацию, не любят меня разрабы :/

  • Плюс 1
Какая игра - токая и манера общения :Smile_trollface-3:
Ссылка на комментарий
Игроки
3 172 публикации
14 494 боя
ТС очевидно не в курсе, что данное предложение реализовано для взводов - вас кидает к более скиллованным командам, работающим парами-тройками
"Неудачники ищут оправдания и виноватых. Победители ищут пути решения."(с) Джекки Чан
WZ-131G FT/AMX ELC bis/Bat.-Châtillon 155 58/Т-116/Т-50-2/ИС-3/Черчилль III/КВ-5/MKA/VK 100.01 (P)
"У нас есть грабли, и мы умеем использовать их не только по прямому назначению!"
Ссылка на комментарий
Игроки
1 143 публикации
29 509 боёв
Я как-то предлагал: раз разрабы не хотят всех делить по стате, то сами игроки должны начать играть на отдельных серверах. Для любителей ололо покатушек/под *** и тд - они все заходят на 2,4,5 сервер и там ололо покатушки по центру/бодро рубятся/цветочки разглядывают. Для тех кто играет ради победы - 1,3 к примеру. Все вроде рады. Но учитывая аудиторию танков, предложение, увы утопично х)
Ссылка на комментарий
Игроки
447 публикаций
66 485 боёв
17 Янв 2013 - 16:11 пользователь SPARTANEC777 сказал:

выход есть....это взвод.

Дружище а ты не задумывался что те кого называют нубами тоже играют для удовольствия. Я тоже отношусь к их числу и мне *** кто и что обо мне думает мне плевать на стату которой многие так хвастают я играю чтоб отвлечся от бытовухи и повседневных и рутинных проблем и всяких неприятностей с которыми встречается каждый из нас
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...