Перейти к содержимому

Recepter

Игроки
  • Публикации

    82
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17481

О Recepter

  • День рождения 14.05.1977

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя Recepter

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

23

Оценка

  1. Саму игру можно тогда тоже переименовать в "Шальной ВБР" - нерф 0.8.8
  2. Вообщето есть и снаряды за золото и окраска, а цена на голд снаряды в серебре должна быть такая - что бы после выстрела одним - ты уходил бы в минус полюбому!!! тогда и смысл будет. Я в данный момент вполне доходно стреляю голдой, главное не промазывать.Цены должны быть жесткими на такие снаряды и только за серебро, что бы нуб выстрелил и заплакал - ему на другой выстрел надо 3 дня фармить.Окраска танка дающая +5% к маскировке купленная за голду - это уже как чит - так как приобретена на постоянный период и за неигровые деньги, мда и перевод голды в серебро то же надо отменить иначе смысла не будет.
  3. Мое мнение, "чудо снарядов" быть не должно. Такую статью дохода как прем снаряды и раскраску за голду нужно убрать!!! Пусть зарабатывают премАкком и наклейками на танк типа "За родину". Сами же кумулятивные и подкалиберные снаряды быть в игре должны, но цены на них в серебре, тоже должны быть пропорциональны - тоесть игрок должен выбрать нанести противнику сокрушающий урон и уйти в "минус", или пофармить "ББ" и "Фугасом".
  4. Тоесть либо никак, либо кттс. Что заметил в наших ( словянских ММО проэктах) зачастую принято как можно больше срубить бабла на этапе теста, растянув этот процес на годы, от кривизны и недароботок - прикрываясь "это же тест". Увы потом подобное творчество уходит в нибытие, так и недождавшись "релиза"
  5. 14 страниц текста и ноль реакции разработчиков. Получается - разговор ниочем. John2388 - по поводу взвода, читай выше (таже ситуация, что и с "ротой", не всегда есть с кем и не всегда есть время ждать!) По поводу "мастера" - да есть и это тоже меня не устраивает и это не только мое мнение. Пример: играя во взводе с другом, слышу его слова: "Ну какой я "мастер" шесть промохов подряд, отнимите это достижение у меня или руки отрубите" Мои мысли, как изменить условие достижения, я описывал выше в этой теме.
  6. Для это и есть выбор (к тому же никто не говарит про идиотов) хош испытать судьбу или чувствуешь себя "Мегонагибатором" го в рандом, если хочешь покататься с равными себе - пожалуйста вот тебе рейтинговые бои. Я не предлогаю делить постоянно людей на нубов или "идиотов" взяв за основу общую статистику игрока ( может он искал то один и неповторимый свой любимый танчик или тип танков (ПТ,СТ,САУ и т.д.) В расчет идет !!! Средний опыт на танке !!! Играешь к примеру на СТ (к примеру на т-54) и у тебя получается отлчно, ну вот ты сел на ПТ или другой новый танк - 100% у тебя так же отлично не получится - вот тебе и дается шанс отточить мастерство на более низком уровне, не портя игры другим; поднял средний опыт за бой выше чем у 90% на данном танке - добро пожаловать в "Лигу Нагибаторов", упал ср. опыт - досвидос (тренеруйся) Тут ты сам себя разделишь на "Отца" и как говаришь "идиота" (если вам так угодно). А то развелось "Мастеров" с 30% побед на танке
  7. ArtiProNET - ну так пусть добавят отдельный режим ( по типу "рейтингового" ) или зделают "рандом" нормальным - поделят на группы. Пусть "Н" учатся озам катаясь с равными себе, подрос - катает с "Х", окреп - мериется с "В". А то раз тебя бросит к "В" и сводиться неуспеваешь; потом к "Н", а те свет пропустят или фланг бросят. Да и противник то совсем упакован "перцами", то у них ололоРАШ и 2 минуты конец боя. 30% боев интерестных - остальное "ВБР в натуре". И еще заметил, чем выше стата тем чаще забрасывает в слабую команду (наверно балансировщик пытается выравнять шансы о_О ???)
  8. Отклоняясь от темы, сам на модеме сидел и покатал по Росси не мало, вот и говарю - "лагонуло" - НАЖМИ ПРОБЕЛ И ПОДОЖДИ ПОКА ОТПУСТИТ. Сорри за капс. Откуда тебе знать, сколько и что я видел? По факту - невнимательна читал ты тему. А про железо - обновляйте, нет денег - иди работай. Всеравно мало - играй в тетрис. И еще: допустим все мы люди и каждый реалезует свои желания по мере возможностей, так вот создание "рейтингово" режима, где игроки разделялись бы по эффективности на конкретном танке - облегчит всем жизнь (те кто с лагами и слабым инетом имея низкий КПД из за этого - будут кататься в своей группе и нагибать там тех кто еще не понял, что делать в этой игре). Не думаю, что общая эффективность игрока хороший показатель. Куда лучше брать за основу %побед на конкретном танке или еще лучше средний опыт на нём (такой учет статистики и так уже ведется) И из этого расчета создать группы, как я уже рание писал выше, балансировщику не придется напрягать "мозг" в поисках отдельных игроков, для каждого боя - он будет формировать команды по старому принципу в нутри групп!!! Зделать это, как отдельный "Рейтенговый" режим (чего вы все кричите, что мы плачем, чего вы боитесь "Рейтингового" режима, где вам вовсе не нужно играть, играйте в своем "рандоме") И это поможет избежать попадания неопотного "Папки" на необкатаном танчике (пример: отличный СТэшник решит попробовать себя как АРТовод, ну и к чему это приведет, забросит его в бой с папками и потом пишут "арта дно и т.п. - вот по этому общая эффективность не подходит)
  9. Читай мой друг "Олень" всю тему, сам то в ротах был, сколько времени рота собирается?
  10. Скажем так, он у тебя стоял, как и у многих. Увидел низкий шанс на победу и задумался, сыграл осторожно и размеренно - победа. Потом: вау у нас 95%, да они дно, мы их порвем, ололооооРАШ и в результате слив.Головой думай, а не оленемеры ставь.Кстати это сторонне ПО, создатель его никаких гарантий в правильности его работы не довал. Какой бред, сколько откатал на ИС-3 такого бага не видел, если у когото пингануло или слабый интернет - пусть меняет сервер или провайдера, я че за ним на слив должен идти. Еще в патчах 6.4 или 6.8 (точно не помню, реплэев тогда еще не было, я снимал фрапсом) был у меня такой маленький филь про КВ с "шайтанкой!" на "Эльхалуфе" Да вскачил пинг, бывает, нажал пробел и жду когда отпустит ( хоть был в засвете - выжил ) и не надо паники.
  11. Речь идет об "быстрой" игре (вкл комп, стартонул игру, поиграл часик и пошел спать - завтра на работу - а не сидеть роту собирать по 3 часа или ждать когда друг в игру зайдет) для удовольствия, не у всех есть время для игры и они платят за ПремА и покупают "забабловые" танчики - соответственно хотят получить за свои кровные продук соответствуещего качества - для это го и был создан данный раздел форума. P/S Еслиб вы знали, как трудно здержаться от нецензурных высказываний. И какого, черта народ здесь вообще пишет, это кто то из администрации читает. P/S Хотел выложить предложение по исправлению условий нагрождения "знаком классности", а то получает его любой нуб или кто первый купил и выехал на новом танчмке. Конкретно зделать его зависящим не от макс опыта на танке среди играющих в течении недели, а от среднего опыта на танке (без учета ПремА) и что бы учет был динамическим, с подведением итогов за неделю( тоесть ставить в всплывающем окне информации дату нагрождения) - Не проходит модерацию данное предложение, "Взлетающие в лесу птицы" - проходят о_О ( разрабам птичек жалко или нубов, мда им мастеров отнимут)
  12. В этом то и дело! Нужно учитывать средний опыт на танке(без учета премА). И вообще в статистику вносить инфу без учета премА. Зделать дополнительный режим "Рейтинговый", а в нем разбить составы на группы: танки со средним опытом с 0% до 30% всравнении других играющих на данном танке; и Т.Д. Это как пример. Хочешь помериться с равными себе, заходи в "Рейтинговый" режим. Балансировщик в таком режиме выберет сначала твою группу (в зависимости от среднего опыта на танке за бой) потом из этой группы формирует две стороны по обычному принципу и в P/S Почему средний опыт на танке - потому что общая статистика не подходит. Пример: скажем я играю на арте и имея свои 55% общей статы сажусь на тяжика на котором низкий дпм ( ну не умею я на них играть(это пример)) в таком случае меня забросит не в ту группу. Даже если кто то оч хорошо покатает на танчике в роте или во взводе, и за счет других поднимет себе дпм - подобный режим все покажет (десяток боев и танчик упадет на свое место)
  13. И не факт, что ТТ сами себе светят. Да брось, ну не при разнице в два раза.ТТ 10го бьют равных по уровню, а зачастую и ниже; в том же бою арта 8го получаеться бьет веше себя уровнем. К томуже - эта же тенденция просматривается и на всем протяжении развития "САУ". Опыта вкатать нужно больше, но денег нафармить на арте не получится, так что готовь другой танчик - а это еще дополнительное время.
  14. Какая экспресия , ну так ваши предложение или фантазия ограничена размерами "Малиновки". Раздвиньте маштабы!!!
  15. Согласен! Акции для топ техники нужны - это будут всамом деле "Акции", а не акции для 4го лвл. Лично мне, как артоводу, что бы катать топ арту (а её у меня - 3 штуки) надо хорошенько пофармить. Странно, что на арте 8го лвл зделав в два раза больше "ДМГ", чем 10го лвл "ТТ" получаешь меньше опыта и серебра о_О.
×
×
  • Создать...