Перейти к содержимому

Все идет к этому


RAGES

Рекомендованные публикации

Игроки
27 публикаций
9 251 бой
08 Авг 2013 - 14:38 пользователь totktonada57 сказал:

твой РЭ соответствует % побед, такшта, прямите руки, молодой человек.

  

Аплодисменты!!!!!!  Это глубокий  аналитический вывод, дающий ответы на все вопросы. Это   что то с чем то  :D  Ну итоговый вывод прям оригинален "Прямите руки"

безбашенная толпа способна завалить и отправить в морг Колю Валуева и никакие его прямые руки не помогут.  

Что ж пойду учиться один тащить весь бой. Как научусь, буду один нагибать всех :)

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
08 Авг 2013 - 14:57 пользователь NaikeRus сказал:

Аплодисменты!!!!!!  Это глубокий  аналитический вывод, дающий ответы на все вопросы. Это   что то с чем то  :D  Ну итоговый вывод прям оригинален "Прямите руки"

безбашенная толпа способна завалить и отправить в морг Колю Валуева и никакие его прямые руки не помогут.  

Что ж пойду учиться один тащить весь бой. Как научусь, буду один нагибать всех :)

главное, все правильно понять. молодец.
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
45 публикаций
28 611 боёв

Не знаю. Мне чего-то кажется что если вводить балансировку ещё и по скилу, общее количество побед\поражений у скилованых игроков резко пойдет вниз. Потому что если игроку со статой 60 процентов каждый бой будет выпадать аналогичный соперник, один из них проиграет. И так ведь будет каждый бой.

Не думаю что это хорошо, тут и так в рендоме статистика стремится к 49-50 процентам.

Ссылка на комментарий
Игроки
286 публикаций
14 510 боёв

Да уж, в последнее время кол-во неопытных игроков просто начало переходить все разумные рамки.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2013/post-284129-0-32831300-1375995934_thumb.jpg

И вот такая статистика боев меня преследует аж с 28 августа, при этом лишь один день был с более чем 50% побед, пару дней с примерно 40% побед, остальные ~30% побед и за эти, почти 3 недели, я слился с ~53.7%, до 53 с копейками, в общем потерял отображаемый процент, а если переводить на бои, то более 60 боев в минус и если раньше мне оставалось около 40 боев до 54% ровно, то теперь мне надо откатать 20 с лишним боев до 53.5% и потом еще 80 с лишним, а то и 90 до 54% ровно. Ну я все понимаю, бывают неудачные дни, но не неудачный же месяц! Ну даже чисто гипотетически допустим, что я днище и вместо рук у меня клешни. Как при таких клешнях и отсутствии серого вещества в головном мозге я до этого играл на постоянное и стабильное  повышение, а потом бац и сразу стал раком? Ведь такого не бывает и фей, которые волшебной палочкой из рук делают копыта, то-же не бывает, да и игрок не менялся, вот он я, один и тот-же игрок, с теми-же руками, с теми-же мозгами и с теми-же тактиками, но винрейт просто адовый.

    Ну я поныл, да, я супертестер и я обязан страдать, но я то-же самое слышал от других нормальных игроков, очень многие не могут играть, мой старший брат вообще забил летом на эту игру, ибо ему просто жалко тратить время и деньги на растрачивание собственных же нервных клеток и так делают многие, именно по этому большинство компаний начинает летом активно проводит акции.

    Так почему бы не перестать придумывать очередную акцию, для привлечения очередной группы неодаренных игроков, если можно перестроить балансер под 50% на победу в каждой битве ( не путать с 50% победами постоянно ) и не ограничить кол-во очень плохих игроков на команду, дабы их равномерно "размазывало" по боям и они не смогли бы оказывать сильного влияния на исход боя? Уверен, после такого нововведения, среднестатистические игроки и те, кто играет лучше их, проголосуют рублем, причем не только в период "летнего обострения", но и в остальные времена года, ибо часто те, кому ВБР не дает длительное время выигрывать, просто забивают на игру и уходят куда либо, временно, или на постоянной основе.

shot_043.jpg

"Знай врага и знай себя: тогда в тысяче битв не потерпишь поражения." - Сунь Цзы
Ссылка на комментарий
Игроки
286 публикаций
14 510 боёв
Пользователь сказал:

Побед / Боев   2 / 11    18.1%

Средний опыт за бой 528    607

Всего кредитов  -110 226

И следующий бой намечается проигрыш на пантере 2, хоть сделал немного, но все-же смог немного сдержать фланг на пантере, но не получил никакой помощи и слился пару раз загуслив тайпа и набив 2к урона.
  • Плюс 1
"Знай врага и знай себя: тогда в тысяче битв не потерпишь поражения." - Сунь Цзы
Ссылка на комментарий
Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв
09 Авг 2013 - 00:18 пользователь nbn_Legend сказал:

Да уж, в последнее время кол-во неопытных игроков просто начало переходить все разумные рамки.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2013/post-284129-0-32831300-1375995934_thumb.jpg

И вот такая статистика боев меня преследует аж с 28 августа, при этом лишь один день был с более чем 50% побед, пару дней с примерно 40% побед, остальные ~30% побед и за эти, почти 3 недели, я слился с ~53.7%, до 53 с копейками, в общем потерял отображаемый процент, а если переводить на бои, то более 60 боев в минус и если раньше мне оставалось около 40 боев до 54% ровно, то теперь мне надо откатать 20 с лишним боев до 53.5% и потом еще 80 с лишним, а то и 90 до 54% ровно. Ну я все понимаю, бывают неудачные дни, но не неудачный же месяц! Ну даже чисто гипотетически допустим, что я днище и вместо рук у меня клешни. Как при таких клешнях и отсутствии серого вещества в головном мозге я до этого играл на постоянное и стабильное  повышение, а потом бац и сразу стал раком? Ведь такого не бывает и фей, которые волшебной палочкой из рук делают копыта, то-же не бывает, да и игрок не менялся, вот он я, один и тот-же игрок, с теми-же руками, с теми-же мозгами и с теми-же тактиками, но винрейт просто адовый.

Ну я поныл, да, я супертестер и я обязан страдать, но я то-же самое слышал от других нормальных игроков, очень многие не могут играть, мой старший брат вообще забил летом на эту игру, ибо ему просто жалко тратить время и деньги на растрачивание собственных же нервных клеток и так делают многие, именно по этому большинство компаний начинает летом активно проводит акции.

Так почему бы не перестать придумывать очередную акцию, для привлечения очередной группы неодаренных игроков, если можно перестроить балансер под 50% на победу в каждой битве ( не путать с 50% победами постоянно ) и не ограничить кол-во очень плохих игроков на команду, дабы их равномерно "размазывало" по боям и они не смогли бы оказывать сильного влияния на исход боя? Уверен, после такого нововведения, среднестатистические игроки и те, кто играет лучше их, проголосуют рублем, причем не только в период "летнего обострения", но и в остальные времена года, ибо часто те, кому ВБР не дает длительное время выигрывать, просто забивают на игру и уходят куда либо, временно, или на постоянной основе.

Уже обсуждалось. Слишком сильно переделывать балансер и слишком много инфы надо будет держать в оперативе сервера, что бы баланс по скилу был возможен. "Тяжело им будет", сказал СерБ.

Соответственно, что бы им не было тяжело, надо открывать еще несколько серверов (возможно столько же, сколько есть), а это ОЧЕНЬ немалые расходы. Вы готовы оплатить их из своего кармана?

 

09 Авг 2013 - 01:01 пользователь BETEPOK161193 сказал:

спасут только ранговые сервера!как в других онлайн-играх...больше ничего не поможет выровнять кое кому руки...

Т.е. вы готовы представить ВГу бизнесплан, в котором будет учтена стоимость открытия и содержания нескольких новых серверов и будет названа точная сумма игроков, готовых платить за игру на оных сумму, необходимую для того, что бы эти сервера приносили прибыль?
  • Плюс 1

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Игроки
54 публикации
21 050 боёв
17 Янв 2013 - 16:11 пользователь dgyudin сказал:

Доконечно, так я иповерел

Анимешник, рачина, враг народа...

Ссылка на комментарий
Игроки
902 публикации
7 931 бой
Ничего, ничего, вон разрабы какой акцией с боевыми задачами бомбанули. Как сейчас набигут жадные дети за халявным премом и упяченным опытом, вам прежние сливы мёдом покажутся :trollface:
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
286 публикаций
14 510 боёв
09 Авг 2013 - 03:37 пользователь g_fox_666 сказал:

Уже обсуждалось. Слишком сильно переделывать балансер и слишком много инфы надо будет держать в оперативе сервера, что бы баланс по скилу был возможен. "Тяжело им будет", сказал СерБ.

Соответственно, что бы им не было тяжело, надо открывать еще несколько серверов (возможно столько же, сколько есть), а это ОЧЕНЬ немалые расходы. Вы готовы оплатить их из своего кармана?

 

Т.е. вы готовы представить ВГу бизнесплан, в котором будет учтена стоимость открытия и содержания нескольких новых серверов и будет названа точная сумма игроков, готовых платить за игру на оных сумму, необходимую для того, что бы эти сервера приносили прибыль?

Простейший пример http://www.hp-pro.ne...20/c2_1642.html или вы думаете, что варгейминг, при десятках миллионов игроков, с огромным ежегодным доходом не может купить парочку серверных машин, пусть даже по пол миллиона рублей? Да когда я занимался игровым хостингом, мы такие машины могли покупать очень легко, а у нас доход был дай бог в тысячу раз меньше, чем у варгейминга.
"Знай врага и знай себя: тогда в тысяче битв не потерпишь поражения." - Сунь Цзы
Ссылка на комментарий
Игроки
5 300 публикаций
9 409 боёв
09 Авг 2013 - 10:11 пользователь nbn_Legend сказал:

Простейший пример http://www.hp-pro.ne...20/c2_1642.html или вы думаете, что варгейминг, при десятках миллионов игроков, с огромным ежегодным доходом не может купить парочку серверных машин, пусть даже по пол миллиона рублей? Да когда я занимался игровым хостингом, мы такие машины могли покупать очень легко, а у нас доход был дай бог в тысячу раз меньше, чем у варгейминга.

а зачем? Вы понимаете, что любая инвестиция подразумевает отдачу. Какая КОНКРЕТНАЯ отдача будет именно от этой модификации балансировщика?

  • Плюс 1
- Спасибо, Ежов, что, тревогу будя,
Стоишь ты на страже страны и вождя!

«В эпоху диктатуры и окружённые со всех сторон врагами, мы иногда проявляли ненужную мягкость, ненужную мягкосердечность».
Ссылка на комментарий
Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв
09 Авг 2013 - 10:11 пользователь nbn_Legend сказал:

Простейший пример http://www.hp-pro.ne...20/c2_1642.html или вы думаете, что варгейминг, при десятках миллионов игроков, с огромным ежегодным доходом не может купить парочку серверных машин, пусть даже по пол миллиона рублей? Да когда я занимался игровым хостингом, мы такие машины могли покупать очень легко, а у нас доход был дай бог в тысячу раз меньше, чем у варгейминга.

Спасибо, что умеете через гугл искать сервера в продаже. Это очень ценно для нас.

А где бизнесплан то? Типа: покупаем 3 таких сервака (1,2КК), ставим в Москве, Минске и Барнауле (250К), переделываем балансер на них таким то образом (№К), после их подключения на нис приходит КК игроков, готовых платить за игру без оленей № рублей. Период окупаемости № месяцев, далее чистая прибыл (с учетом обслуживания серверов) не менее " рублей в месяц.

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
09 Авг 2013 - 01:01 пользователь BETEPOK161193 сказал:

спасут только ранговые сервера!как в других онлайн-играх...больше ничего не поможет выровнять кое кому руки...

начал бы с себя, что ли...
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
09 Авг 2013 - 14:12 пользователь nbn_Legend сказал:

Я не бизнесмен и уж точно не руководитель/владелец данного предприятия, я не много не мало клиент, который хочет получать товар надлежащего качества по разумной цене, если клиент не получает товар надлежащего качества, то он начинает искать похожий товар, но от другого производителя, если на данный момент другого производителя нету, то клиент ждет его появления и пробует их товар, либо сразу полностью переключается на него. В свете того, что скоро появится новый производитель, с новым, интересным товаром, нынешнему, наиболее популярному производителю, по причине отсутствия конкуренции, стоит задуматься над улучшением качества товара, иначе может случиться так, что в момент выхода нового продукта, от другого производителя, большая часть клиентов, не смотря на свои не малые инвестиции в старый продукт, перейдет всецело и полностью на продукт другого производителя и именно этого должны боятся все компании. В истории не мало примеров того, когда зазнавшийся производитель терпел крах и убытки, всего-лишь потому, что не думал о том, что может появиться достойный конкурент...

Надеюсь я достаточно ясно высказал свою позицию.

фишка разработчиков в том, что они делают игру по собственному усмотрению.

очереди на серверах даже в будний день говорят о том, что они дело знают.

а тот самый конкурент... хехе, ну сходите, посмотрите, чо уж.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
902 публикации
7 931 бой
09 Авг 2013 - 14:12 пользователь nbn_Legend сказал:

Я не бизнесмен и уж точно не руководитель/владелец данного предприятия, я не много не мало клиент, который хочет получать товар надлежащего качества по разумной цене, если клиент не получает товар надлежащего качества, то он начинает искать похожий товар, но от другого производителя, если на данный момент другого производителя нету, то клиент ждет его появления и пробует их товар, либо сразу полностью переключается на него. В свете того, что скоро появится новый производитель, с новым, интересным товаром, нынешнему, наиболее популярному производителю, по причине отсутствия конкуренции, стоит задуматься над улучшением качества товара, иначе может случиться так, что в момент выхода нового продукта, от другого производителя, большая часть клиентов, не смотря на свои не малые инвестиции в старый продукт, перейдет всецело и полностью на продукт другого производителя и именно этого должны боятся все компании. В истории не мало примеров того, когда зазнавшийся производитель терпел крах и убытки, всего-лишь потому, что не думал о том, что может появиться достойный конкурент...

Надеюсь я достаточно ясно высказал свою позицию.

Супертестер угрожает другими проектами?О_о *** куда мир катится... Ты зачем на супертест то тогда пошёл, если тебе этот проект такую боль причиняет? Мазохист штоле?
Ссылка на комментарий
Игроки
902 публикации
7 931 бой
09 Авг 2013 - 13:14 пользователь totktonada57 сказал:

начал бы с себя, что ли...

Не не не, посаны ни в чём не виноваты

Spoiler

http://s37-temporary-files.radikal.ru/573aed0631c84ca79de2c90e79e406b0/-88693455.png

Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
09 Авг 2013 - 14:19 пользователь AnGears сказал:

Не не не, посаны ни в чём не виноваты

гм... "невидимые лучи, космические голоса" всему виной.
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
286 публикаций
14 510 боёв
Во первых, я вполне ясно выразился, на данный момент конкурентов у варгейминга с танками нету! Во вторых, я не угрожаю, узнайте для начала что такое угроза, человек не может угрожать сам себе и своим интересам, я лишь предупреждаю. И супертестером я стал для улучшения игры, если бы игра была отличной, я бы не пошел на супертест, ибо зачем мне хотеть что-то менять в том, что меня полностью устраивает?
  • Плюс 1
"Знай врага и знай себя: тогда в тысяче битв не потерпишь поражения." - Сунь Цзы
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...