-
Публикации
54 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21050
О Kai_Samuraishotto
- День рождения 14.01.1997
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
Алтайский край, Зональный район, с.Зональное
-
Увлечения
Анимешник, рачина, враг народа ...
Портал игры
- Профиль Kai_Samuraishotto
Достижения пользователя Kai_Samuraishotto
Младший сержант (4/14)
0
Оценка
-
Хотя что тут писать... всё равно наши "любимые разработчики" слишком заняты новыми интересными, новыми важными интересными фичами...
- 106 702 ответа
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Вот не надо тут про сливы писать это вообще проблема десятая, при том что она не только из-за игры... Проблемы: 1. Фугасы, которые так всё таки понерфили в 1.5 (дадада, ... нет) Ну я думаю тут нечего объяснять... 2. Арта, которую надо вывести из игры на*** Которая даже в теории не могла стрелять в бронетехнику, не говоря о прямых попаданиях... и я не знаю кем и под чем нужно быть чтобы это отрицать. Одарённые, орущие про то что арта не даёт остальным танкам стоять на месте... вы серьёзно? Сейчас как раз таки все и стоят по кустам и на базке только потому что эти квадратные наборы пикселей существуют в игре *** Не говоря о том что МНОЖЕСТВО техники, из-за этого великолепного класса, просто перестали играться от своих преимуществ, им просто в "лицо" прилетает квадратный чемодан с густой жижей ОДНОВРЕМЕННО убивающей и замедляющей. Другое дело естественно для наших "любимых" разработчиков это минус игровой контент... Хотя с моей колокольни это просто *** набор изначально имбалансных пикселей Есть ещё, но это абсолютно незначительные моменты, которые сейчас невозможно отследить тупо из-за преобладания этих двух пунктов...
- 106 702 ответа
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Я не знаю как вы но у меня в каждом бою либо *** бот либо *** уже под, более, 40 градусов, который обязательно встанет передо мной и недаст выстрелить, или вытолкнет или... короче Пока не будет как МИНИМУМ РЕАЛЬНО альтернативных режимов игры, и отключенный тимдамаг в вашу белорусскую рулетку, *** "продукт" не вернусь... Всё равно через месяц бана зашёл и ещё поиграл на три месяца бана... Но я то знаю что вы даже на это не способны, поэтому видимо я зайду только через три месяца чтобы продлить бан...
- 106 702 ответа
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Ситуация: На данный момент ввод механики оглушения и фугасных орудий для техники Японии сломал и без того шатавшийся баланс окончательно. Роль брони в игре добита насмерть, а "имбовость голдовых снарядов" кажется цветочками в сравнении с этой проблемой. Игрокам с не лучшим пингом, да и скиллом, стало легче играть на танках связанными с фугасным типом снарядов (я не против но...). Предложение: Переработка фугасных снарядов и механики оглушения. Всё на самом деле просто: 1. Урон по танкам при попадании фугаса не в танк - УБРАТЬ - Тут вы заорёте - Как это убрать? Вы шо офигели? Я отвечу - А вам не жирно и урон и стан (с уроном по стану) в одно рыло? 2. Стан по танкам прилетевший фугасом в танк - УБРАТЬ 3. Урон от попадания фугасом вычитать УЧИТЫВАЯ бронепробитие и броню в точке попадания а не ОТ ФЕНИ как сейчас... - Поясняю сей действа. Если уж вы хотите наносить урон(х1) - попадайте если хотите ассиста(х1.5) то глушите снаряды рядом с техникой и станьте без урона. Никто не защищён от "форс-мажорных не попаданий" ну как-то "обычные танкисты" переживают это, ещё и без стана... Таким образом я думаю какой-никакой баланс повернётся хотя бы лицом к нам, на полях сражений в мире наших любимых фухасных цистерн... В итоге получаем целый кусок геймплея для новичков и игроков с временно не лучшим интернетом. Считаясь с этими изменениями добавлю + бонус (тупа платное DLC) Из ходя из вышеперечисленных изменений механики фугасных снарядов появляется разделение ролей техники: (я тут мог чего-то не того калякнуть, писал с пылу с жару из мыслей в текст сразу, так что уточняйте) 1. Теперь можно разделить (Подобно: ЛТ-СТ-ТТ) технику ветки ПТ-САУ на следующие два типа - (причём в игре больше отобразить их разницу разделением именно на отдельные классы) а. Противотанковое орудие - Самоходки разных типов тяжести конструкций (от лёгких до тяжёлых) и средней мощности орудий. Особенности класса - Хорошая маскировка и высокое пробитие с средним уроном (зависит конечно от орудия) Их цель проста - ПРОБИТИЕ танков из "нвиза" б. Штурмовое-осадное орудие - Самоходки с различными типами тяжести конструкций (от средних до сверхтяжёлых) с тяжёлыми и крупными калибрами. Особенности класса - Хорошая бронезащита и большой урон (пробитие у них даже ниже среднего, а по новой механике их урон зависит от брони противника). Их задача ПОДАВЛЕНИЕ(СТАНА) "застоявшегося" противника в различных ситуациях. 2. Теперь можно разделить АРТ-САУ на следующие два типа - а. Дальнобойное орудие - Самоходки разных типов тяжести конструкций (от лёгких до тяжёлых) и средней мощности орудий. Особенности класса - Средняя подвижность, среднее пробитие, небольшой урон и время стана. Это среднее звено артиллерии - дальнобойные пушки для ПОДДЕРЖКИ союзников. б. Артиллерийская гаубица - Самоходки с различными типами тяжести конструкций (от средних до сверхтяжёлых) с тяжёлыми и крупными калибрами. Особенности класса - Малая подвижность, малое пробитие, высокий урон и время стана. Мощная серия техники - венец, для ПОДАВЛЕНИЯ(СТАНА) "спрятовшегося" противника в различных ситуациях. В целом: Идея в том чтобы перебалансировать механики снарядов. О засвете вообще молчу... Многие ещё просто не понимают как это работает вообще... upd. Вообще ещё в игре есть проблема большая, она общего характера... World of Tanks создавалась как КОМАНДНЫЙ сессионный, аркадный шутер... Вот только вот в рандоме уже давно каждый сам за себя... Или вы считаете что ЛБЗ не мешают игрокам играть на победу? В такой ситуации - чем больше игроков в командах, тем больше хаоса... p.s. Из-за ЛБЗ 2.0 я ливаю с игры на неопределённый срок. Не хочу в этой содомии участвовать
-
Давным давно, когда на компе стояла карточка GeForce 9600 GSO с драйверами прилагавшимися к ней, я играл в нашу игру год с лишним на разрешении 1600 х 900 60Hz, пока она не начала отрубаться из-за перегрева, но это уже совсем другая история... Карточка к тому же была старая и у меня получилось её заменить на GTX 550 Ti. Обновив драйвера я обнаружил что 1600 х 900 60Hz изображение расходиться в стороны как не родное, а помогает только 59Hz... Что делать? Мне нужно это как то исправить потому как в некоторых ситуациях в приложениях не предусмотрено смена частоты экрана а в нашей игре не отображается 59Hz, вообще оно мне не нужно. Как побороть это когда видеокарта поддерживает 1600 х 900 60Hz?
-
моды влияют на сервера WoT? -_-
-
Такой пробный режим вообще можно сделать, обойдя другой дорогой, но это на... не нужно. А для новичков существует обучение, его достаточно+ прибавить пару боёв в случайных.
- 691 ответ
-
- пробитие
- повреждения
- (и ещё 3 )
-
Идея хорошая, но практически об этом уже был разговор. Для того что-бы запустить хотя бы вас одного на локале компа нужно написать определённые команды(т.е. обновить клиент и сервер, добавив команды на запуск события). Далее с клиента на сервер команда о начале "этой сессии с ботами и прочим" в ответ сервер должен отправить сигнал на запуск. Это нагрузка на сервер. Особенно если режим запускают 500к-700к человек, а их точно будет не меньше. (Если думаете что малая то ничего подобного, как БОЕВОЕ ОБУЧЕНИЕ(А если брать существующий ТРЕНИРОВОЧНЫЙ БОЙ за основу - то ещё больше)) С перками вообще какая-то лабуда. "включать перк " - это из оперы "валишь" на ЛТ(Т37) а тут из куста: "Инспектур патронум!!!". Откуда "включать" и где. Новый перк мутить для изучения? "Время боя: Ограничить 10 минутами или временем перезарядкой и стрельбой всего боекомплекта плюс 3-4 минуты." - ЭТО КАК? Все характеристики к .... менять, а ладно ради такого можно и игру перелопатить. "временем перезарядкой и стрельбой всего боекомплекта плюс 3-4 минуты." - Это зависит от характеристик того на чём вы выехали НА ПРЯМУЮ
- 691 ответ
-
- пробитие
- повреждения
- (и ещё 3 )
-
не смотрел
-
Какие хаотические клики? По моему он говорит о обводке других танков при наведении на них прицела. А то как сейчас, увидел врага, навёл указатель - нет обводки?= цель за преградой, - враг обведён?= стреляй на здоровье. Дело то в том что другие игроки не будут себе мешать установкой модов для того что бы убрать !помогающие попасть по цели! КОНТУРЫ
-
Доконечно, так я иповерел
-
(по теме)И да кстати на оф сайте World of Tanks можно скачать шкурки с зонами пробития
-
Извините что не по теме но какого, извиняюсь, х*я я не могу написать предложение разработчикам? написано что я не могу, бана никакого нет 0_0