Alexandrnp Опубликовано: 11 октября, 2013 Игроки 215 публикаций 33 731 бой Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2013 Очевидно, что комфортнее играть в сбалансированных командах, где представлены все классы техники. Напротив не слишком приятно играть в бою где в каждой команде по 10 ПТ-САУ (как пример). Но что поделать если в очереди нет необходимой балансеру техники, и напротив много однотипной? Для решения этой проблемы предлагается механизм временного повышения зарабатываемого опыта и кредитов для "дефицитной" техники, предположем на 10, 30, 50% в зависимости от того насколько данный вид техники в данный момент желателен для балансера. Для того, что бы игроки смогли ориентироваться в том какой танк на данный момент необходим к каждой иконке танка в ангаре необходимо приделать 4 режимный индикатор зеленого, желтого, красного и серого цветов. 3 Ссылка на комментарий
TaHk01Ilya Опубликовано: 11 октября, 2013 Игроки 343 публикации 35 087 боёв Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2013 С ТС согласен,баланс не совсем справедлив,но заметьте-если всех будет кидать по уровню игры,то сколько же мы будем стоять в очереди? Ссылка на комментарий
Lis_42 Опубликовано: 11 октября, 2013 Игроки 891 публикация 87 641 бой Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2013 иди в роту а ты много в ней играещь ? 1 случайно набраная рота после первого же слива теряет половину состава и приходится ждать еще пол часа для следущего боя2 стата некоторых игроков чем то ненравится набирающему роты (командиру) и куда им бедным крабам податься3 вы зашли в бой с ротой и половина просто нехочет уезжать от своих любимых кустиков и плевали на командира и его тактику Ссылка на комментарий
NuIex Опубликовано: 11 октября, 2013 Игроки 6 354 публикации 25 851 бой Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2013 11 Окт 2013 - 15:00 пользователь KpeIIKuE_OpExu сказал:не значимая разница - это нечеткое множество, напиши что для тебя не значимая разница?Долго. Все написано в вики. Почитай приведенные статьи.11 Окт 2013 - 15:00 пользователь KpeIIKuE_OpExu сказал:А если бы у нас было 30 уровней боев, ты бы тоже брал 30 боев, считая разницу незначительной? Только потому что в википедии написано "Объём выборки — число случаев, включённых в выборочную совокупность. Из статистических соображений рекомендуется, чтобы число случаев составляло не менее 30—35."Учиться по википедии недальновидно, там очень много ошибок и несуразностей.Во первых у нас 3 уровня боев и 30 вполне достаточно.Помимо этой статьи там есть статья про доверительный интервал и распределение Стьюдента. Доверительный интервал считается как произведение дисперсии на коэфициент Стьюдента и делится на корень из числа измерений. Коэфициент Стьюдента после 30 практически постоянен. Дисперсия также меняется не сильно, и по идее должна немного расти. А корень квадратный из 30 и 300 соответственно ~ 5,5 и 17,3. Ссылка на комментарий
NuIex Опубликовано: 11 октября, 2013 Игроки 6 354 публикации 25 851 бой Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2013 11 Окт 2013 - 14:58 пользователь replikone сказал:если для вас, то что вы достигли в игре - есть норма, то мне вас жаль и мы друг друга не понимаем.я не мазохист, и 48% побед для меня есть неприемлемый результат)))Игру я еще не прошел - http://www.noobmeter...nuiex/13671865/И мне тебя тоже жаль, давай жалеть друг друга в месте.11 Окт 2013 - 14:58 пользователь replikone сказал:и играем мы для разного, я, например, играю ради фана, а вы, похоже, ради опыта и кредитов. улавливаете разницу?Больше кридитов/опыта - быстрее открываются новые танки, быстрее качается экипаж, полные слоты для оборудования и расходников, 15% голды в боекомплекте. Ты реально считаешь что "фан" тут не при чем? Пожалей себя, а мне норм. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2013/post-11188866-0-24323700-1381507314_thumb.jpg Ссылка на комментарий
Lis_42 Опубликовано: 11 октября, 2013 Игроки 891 публикация 87 641 бой Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2013 11 Окт 2013 - 12:20 пользователь OmegaTanks сказал:товарищ по несчастью, назови мне хоть один танк, который может сейчас вести активный бой больше 1 мин, благодаря сербогольде и прем расходникам, живучесть танка любого составляет меньше минуты, отсюда и сливы за 3 минуты с счетом 15-2, да люди хотят играть активно но сама игра не позволяетбез сербо голды играть могут только танки 9-10 уровня исключение -маус и тапок да ещё е-100 в стоке они же живут больше минуты ну просто ни они неуспевают боратся до противника ни он до них в нужном количестве и то хвала нерфу арты Ссылка на комментарий
NuIex Опубликовано: 11 октября, 2013 Игроки 6 354 публикации 25 851 бой Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2013 11 Окт 2013 - 18:49 пользователь Lis_42 сказал:иди в роту а ты много в ней играещь ?1 случайно набраная рота после первого же слива теряет половину состава и приходится ждать еще пол часа для следущего боя2 стата некоторых игроков чем то ненравится набирающему роты (командиру) и куда им бедным крабам податься3 вы зашли в бой с ротой и половина просто нехочет уезжать от своих любимых кустиков и плевали на командира и его тактикуВесело.1-2-3. Они-то и служат для набития статистики в ротах. Подумай как в ротах набивают 70-90%? Тогда нубороты должны иметь 30-10%. Вероятно все уникальные статы по ПП 5-10% набиты именно там, в нуборотах. Ссылка на комментарий
NuIex Опубликовано: 11 октября, 2013 Игроки 6 354 публикации 25 851 бой Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2013 (изменено) 11 Окт 2013 - 17:26 пользователь TaHk01Ilya сказал:С ТС согласен,баланс не совсем справедлив,но заметьте-если всех будет кидать по уровню игры,то сколько же мы будем стоять в очереди?Долго, а потом играть как сейчас когда балансировшик не сможет подобрать адекватную по скилу команду. Чувствуешь нужность и полезность баланса по скилу?Ладно 7х7 там попроще. Да и то Storm говорил, что при большом ожидании будут расширять диапазон скила соперников. Изменено 11 октября, 2013 пользователем NuIex Ссылка на комментарий
Lis_42 Опубликовано: 11 октября, 2013 Игроки 891 публикация 87 641 бой Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2013 я предлогаю попробовать сделать режим боя для 9-10 отдельным (по выбору игроков) где будут только танки этих уровней ,без 8-6 как сейчас и нытьё некоторых по поводу баланса поубавиться в топе и процент крабов поменьше -количество тяжей в половину состава сетапа -размазывание их по три -четыре вносит только однообразие в бои нет танкового рубилово есть война стреляющих кустова чтоб нескушно было сделать бои где одни тяжи или ст да и светлякам вместе неплохо покатать Ссылка на комментарий
NuIex Опубликовано: 11 октября, 2013 Игроки 6 354 публикации 25 851 бой Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2013 (изменено) 11 Окт 2013 - 19:10 пользователь Lis_42 сказал:я предлогаю попробовать сделать режим боя для 9-10 отдельным (по выбору игроков) где будут только танки этих уровней ,без 8-6 как сейчас и нытьё некоторых по поводу баланса поубавиться в топе и процент крабов поменьше -количество тяжей в половину состава сетапа -размазывание их по три -четыре вносит только однообразие в бои нет танкового рубилово есть война стреляющих кустова чтоб нескушно было сделать бои где одни тяжи или ст да и светлякам вместе неплохо покататьТему Раздел ответов разработчиков почитай. Там интересно. Я так понял, что-то подобное тоже будет. Изменено 11 октября, 2013 пользователем NuIex Ссылка на комментарий
Lis_42 Опубликовано: 11 октября, 2013 Игроки 891 публикация 87 641 бой Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2013 (изменено) 11 Окт 2013 - 19:09 пользователь NuIex сказал:Долго, а потом играть как сейчас когда балансировшик не сможет подобрать адекватную по скилу команду. Чувствуешь нужность и полезность баланса по скилу?Ладно 7х7 там попроще. Да и то Storm говорил, что при большом ожидании будут расширять диапазон скила соперников.а зачем каждого считать есть степени мастерства по каждому танку -получил мастера вот и играй с мастерами на этом танке не получил мастера на другом танке значит этот танк будет играть с таки ми же 80% игрокоов как и ты ,получил мастера на нём ну и переходит танк в другую категорию ну и тут +/- одна степень мастерства если будут очереди у мастеров, на мой взгляд справедливо -по заслугам и рукам как кому нравитьсяпроще небывает как в спорте выполнил норматив поднялся выше невыполнил в аутсайдеры Изменено 11 октября, 2013 пользователем Lis_42 Ссылка на комментарий
anonym_7vMwUYpendWE Опубликовано: 11 октября, 2013 Игроки 220 публикаций 45 897 боёв Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2013 Если уж говорить о выравнивании по скилу - то логичнее выравнивать в пределах одной команды, а не обеих - а уже команды друг против друга ставить рандомно. Допустим, не более 1% расхождения в % побед на конкретной технике для всех в команде. Тогда, чем больше игрок тащит бои, тем в более комфортную для игры команду он будет попадать, а сливаясь-наоборот, снижать такую вероятность. Противоположная команда выбирается рандомным образом, по таким же правилам. Пример:Команда1 - средняя стата на танке 50%, макс 51%, мин. 49%. Команда2 - средняя стата на танке 45%, макс 46%, мин. 44%.Для только что купленной машины считать 50% первые 50-100 боев.Считаю нецелесообразным использовать среднюю статистику по аккуанту, так как на различных машинах человек играет абсолютно по-разному.Таким образом, через некоторое время можно будет с уверенностью сказать, что если ты попал в плохую команду-в этом виноват не рандом, а исключительно ты сам и никто более. Ссылка на комментарий
Lis_42 Опубликовано: 11 октября, 2013 Игроки 891 публикация 87 641 бой Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2013 11 Окт 2013 - 19:16 пользователь NuIex сказал:Тему Раздел ответов разработчиков почитай. Там интересно. Я так понял, что-то подобное тоже будет.туда опасно писать я уже два бана получил вопросы выкидывают обзывают флудером и бан и что то подобное я уже писал и бан за это получал однако бои 7/7 сделали, сербо голду сделали ,режимы боёв сделали но через одно место не понимают что место сетапа выбор карты это ключевое вот и едут они на встречном бое вогруг базы и на штурме совсем не там где база бьются Ссылка на комментарий
Lis_42 Опубликовано: 11 октября, 2013 Игроки 891 публикация 87 641 бой Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2013 11 Окт 2013 - 19:27 пользователь Prostosvoloth сказал:Если уж говорить о выравнивании по скилу - то логичнее выравнивать в пределах одной команды, а не обеих - а уже команды друг против друга ставить рандомно.Допустим, не более 1% расхождения в % побед на конкретной технике для всех в команде. Тогда, чем больше игрок тащит бои, тем в более комфортную для игры команду он будет попадать, а сливаясь-наоборот, снижать такую вероятность.Противоположная команда выбирается рандомным образом, по таким же правилам.Пример:Команда1 - средняя стата на танке 50%, макс 51%, мин. 49%.Команда2 - средняя стата на танке 45%, макс 46%, мин. 44%.Для только что купленной машины считать 50% первые 50-100 боев.Считаю нецелесообразным использовать среднюю статистику по аккуанту, так как на различных машинах человек играет абсолютно по-разному.Таким образом, через некоторое время можно будет с уверенностью сказать, что если ты попал в плохую команду-в этом виноват не рандом, а исключительно ты сам и никто более.комфортней играть со слабой командой можно и 6 фрагов успеть набить и домага много накидать вот и играют статисты на МС-1 и Т-1 Ссылка на комментарий
anonym_7vMwUYpendWE Опубликовано: 11 октября, 2013 Игроки 220 публикаций 45 897 боёв Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2013 11 Окт 2013 - 19:33 пользователь Lis_42 сказал:комфортней играть со слабой командой можно и 6 фрагов успеть набить и домага много накидать вот и играют статисты на МС-1 и Т-1Да, согласен, средний урон от такой балансировки скорее всего упадет. Зато никакого нытья. Ссылка на комментарий
itm_ Опубликовано: 11 октября, 2013 Игроки 3 160 публикаций 23 537 боёв Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2013 11 Окт 2013 - 18:49 пользователь Lis_42 сказал:иди в роту а ты много в ней играещь ?1 случайно набраная рота после первого же слива теряет половину состава и приходится ждать еще пол часа для следущего боя2 стата некоторых игроков чем то ненравится набирающему роты (командиру) и куда им бедным крабам податься3 вы зашли в бой с ротой и половина просто нехочет уезжать от своих любимых кустиков и плевали на командира и его тактикуЧувствуется серьезный опыт игры в нуборотах! Ссылка на комментарий
TaHk01Ilya Опубликовано: 11 октября, 2013 Игроки 343 публикации 35 087 боёв Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2013 (изменено) 11 Окт 2013 - 19:09 пользователь NuIex сказал:Долго, а потом играть как сейчас когда балансировшик не сможет подобрать адекватную по скилу команду. Чувствуешь нужность и полезность баланса по скилу?Ладно 7х7 там попроще. Да и то Storm говорил, что при большом ожидании будут расширять диапазон скила соперников.Понимаешь,лучше проиграть,но надамажить,чем *** победы не умея дамажить,щас такие моменты,что в основном смотрят КПД,а потом уже победы,те же RED's ,у них в основном победы,но КПД 1000-1500! Изменено 11 октября, 2013 пользователем TaHk01Ilya Ссылка на комментарий
Ezusal89 Опубликовано: 11 октября, 2013 Игроки 48 публикаций 26 822 боя Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2013 11 Окт 2013 - 12:18 пользователь OmegaTanks сказал:Да все просто надо игрокам которые слили 7-10 боев подряд, давать отдохнуть, на 30 мин отключать от игрыа кто слил 7-10 боев? ну отключат тебя и что? удовольствие от игры получишь? или может от ожидания когда же тебя снова в игру впустят... Ссылка на комментарий
itm_ Опубликовано: 11 октября, 2013 Игроки 3 160 публикаций 23 537 боёв Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2013 11 Окт 2013 - 20:06 пользователь TaHk01Ilya сказал:Понимаешь,лучше проиграть,но надамажить,чем *** победы не умея дамажить,щас такие моменты,что в основном смотрят КПД,а потом уже победы,те же RED's ,у них в основном победы,но КПД 1000-1500!Зачем нужен дамаг без побед? Это просто у днищ новая тема - дамагодрочерство. Ссылка на комментарий
Ezusal89 Опубликовано: 11 октября, 2013 Игроки 48 публикаций 26 822 боя Поделиться Опубликовано: 11 октября, 2013 каждый вечер жмешь в бой, а там очередь, 2 минуты ждешь пока тебя раскидает по командам. и так каждый бой в течении вечера. вы предлагаете ждать еще несколько минут? ведь на работу каждого из предлагаемых перестановщиком , дешифровщиков, проверяльщиков и прочих счетоводов нужно время. думаю что половина игроков, после ввода данных мозголомов, точно покинут игру. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации