sergeykin Опубликовано: 9 августа, 2012 Игроки 5 435 публикаций 17 196 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2012 09 Авг 2012 - 20:58 пользователь Lootsman сказал:Для особо невнимательных подчеркну еще раз: если обе команды адекватны и имеют примерно одинаковый уровень мастерства, то преимущество при штурме на Прохоровке ВСЕГДА на стороне обороняющихся.Перевожу: а так как одинаковость мозгов и уровня мастерства измерить точно не представляется (и не представится никогда) возможным - аффторы подобных утверждений считают, что "они в домике" - что бы ни было - их ничто не убедит - есть отмазка "а значит мастерство было не у всех одинаково"...Сферические кони всё скачут и скачут... Ссылка на комментарий
mvd69 Опубликовано: 9 августа, 2012 Игроки 172 публикации 40 246 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2012 То же столкнулся с этой проблемой, пт в штурмующей команде чаще обуза. А если она в верху списка то обуза в двойне.Дело в том что ей приходится выходить на открытую местность, где ее преимущество теряется и спрятаться не где. Вот если пт с башней тогда другое дело. А так арта потерает руки. Ссылка на комментарий
skysector Опубликовано: 9 августа, 2012 Игроки 116 публикаций 10 181 бой Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2012 09 Авг 2012 - 20:58 пользователь Lootsman сказал:Для особо невнимательных подчеркну еще раз: если обе команды адекватны и имеют примерно одинаковый уровень мастерства, то преимущество при штурме на Прохоровке ВСЕГДА на стороне обороняющихся.ну.. из вашего первого поста этого не следует. а вообще этим утверждением вы делаете идеальную лазейку для себя, в том плане, что всегда можно списать захват базы на кривизну рук обороняющейся команды, типа "ну как же так же? у нас преимущество было, мы выиграть должны были!" как справедливо заметил предыдущий оратор, количество и качество серого вещества в головах играющих измерить пока не представляется возможным, именно поэтому вы никогда не получите двух абсолютно равных (да черт с ним, даже приблизительно равных) по скиллу команд. отсюда следует, что дефы никогда не получат стабильного преимущества. теория вероятности и мат. статистика - упрямая штука, и я сильно сомневаюсь, что в обоих командах будут только папки09 Авг 2012 - 20:58 пользователь Lootsman сказал:В данном примере одна команда явно олени, не? А я о чем выше написал?не. не совсем так. видите ли, когда светляк засвечивает горку на прохоровке через 10 секунд после старта, у половины команды просто нет шансов оттуда уехать. и что же, считать их всех оленями за то, что ТТХ тяжей и арт не позволяет развивать скорость как у т-50-2?:) Ссылка на комментарий
uvz520 Опубликовано: 10 августа, 2012 Игроки 543 публикации 20 199 боёв Поделиться Опубликовано: 10 августа, 2012 26 Июн 2012 - 12:44 пользователь chelenberg сказал:Народ....накипело уже так, что нет сил просто сдерживаться....Только что был бой...карта ПРОХОРОВКА, штурмуем.Вообще карта настолько ужасна для штурма....ну да ладно...хотя те которые в обороне сидят, и не шевелятся особо, стал себе под пути Ж/Д и расстреливай всех подряд кто щемится...самое смешное, что попал я туда на ЯГДтигре (нахожусь в топе, 1 из 15), который ну ваще никак не предназначен для такого....неужели нельзя как то было отбалансировать составы.....ведь у штурмующих всегда было превосходство, и без него нереально это сделать (если только команда врага менее опытна, но это исключения).Неужели нельзя сделать так, что ПТ не попадает в команду НАПАДАЮЩИХ, ну или если попадает, то только штурмовые самоходки, хотя их не так много и было вариантов...Неужели нельзя сделать неравные составы.....чтоб хоть шансы уровнять 50/50....Как вообще такое могли сделать, и о чем думали разработчики....ведь это уже не стандартный бой, и тут нужно совсем подругому балансировку делать.Спасибо за внимание. маленькое дополнение: 1) таранит оборону врага....вражеская САУ берет ягу за пару выстрелов, если не ваншот2)Речь не про так как правильно применять СТ, или арту, и где им встать....речь идет про то, что Яга на этой карте в данном случае бесполезен, и этот момент нужно отбалонсировать. (и таких моментов с введением новых режимов масса) Я не говорю что режимы новые плохи, наоборот, это разнообразие. Но надо было все это продумать еще на стадии теста, и предоставить пользователям готовый продукт. или более менее что то похожее на готовый.А то что кто то пишет, что яга прекрасно поражает цели на расстоянии 2-3км, то ребят я вам так скажу, в реале эта машина не сталкивалась с е100 и маусами, и ИСами-4, и с т54 и е-50.....так что говорить о какой то исторической достоверности вообще нельзя (к сожалению) PS. Фердинанд был сделан как штурммашина, но в реале использовался против КВ и т-34 и её модификаций.....и как все знают, был сложен в эксплуатации и не был доведен до идела машины убийцы....хотя аналогов не было на то время.....что же мы видим в игре: федя на ровне воюет с танками с которыми он никогда даже и не сталкивался, и против котрых не был предназначен.ЭТО игра, и как говориться, все совпадения случайны....техника более менее похожа по характеристикам, но по этапам и по ведению боя с противником - это все аркада....по крайней мере аналогов пока нету, и я рад что я могу поиграть в такую игру.А еще меня радует что сделали её мои соотечественники!Спасибо.По моему было бы честнее сделать для игрока блокировку пары может больше карт да и проще вроде. Ссылка на комментарий
skif1007 Опубликовано: 10 августа, 2012 Игроки 9 публикаций 76 619 боёв Поделиться Опубликовано: 10 августа, 2012 не тема а бардак какой-то: парень высказал правильную мысль о том, что Яге с ее скоростью и габаритами(не говоря уже о ягпз100) на данной карте делать нечего, она доехать до железки не всегда успеет не говоря уже о каких то там продавливаниях и укрыться для стрельбы ей там просто негде(арта вынесет при первом же засвете, а он идет сразу как правило лт или ст по центру). А тут флуд развели про стратегию( в команде 15 "стратегов" и каждый мнит себя НАПОЛЕНОМ как минимум) и про хомячков с черепной коробкой. РЕЖИМ НЕ ДОРАБОТАН И ТРЕБУЕТ ПРИСТАЛЬНОГО ВНИМАНИЯ РАЗРАБОТЧИКОВ!!! 2 Ссылка на комментарий
Evgenij_Viktorovich Опубликовано: 11 августа, 2012 Игроки 3 299 публикаций 24 080 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2012 09 Авг 2012 - 18:23 пользователь Lootsman сказал:...Достаточно вспомнить военную аксиому: необходимо четырехкратное преимущество, чтобы продавить подготовленную оборону противника. Об этом все учебники по военной тактике говорят....Можно ссылку на конкретный учебник? И там речь идет о неподготовленной обороне (15 единиц бронетехники без минных полей, капониров, рвов и т.п.)????? 11 Авг 2012 - 01:45 пользователь skif1007 сказал:не тема а бардак какой-то: парень высказал правильную мысль о том, что Яге с ее скоростью и габаритами(не говоря уже о ягпз100) на данной карте делать нечего, она доехать до железки не всегда успеет не говоря уже о каких то там продавливаниях и укрыться для стрельбы ей там просто негде(арта вынесет при первом же засвете, а он идет сразу как правило лт или ст по центру). А тут флуд развели про стратегию( в команде 15 "стратегов" и каждый мнит себя НАПОЛЕНОМ как минимум) и про хомячков с черепной коробкой. РЕЖИМ НЕ ДОРАБОТАН И ТРЕБУЕТ ПРИСТАЛЬНОГО ВНИМАНИЯ РАЗРАБОТЧИКОВ!!!1. Для нее самое то выползать напротив горки и выносить горных козликов среди обороняющихся :) Кого там только нет - от арты до ТТ могут на горке стоять :)2. Давайте ничего не менять - сократить количество карт, убрать новые режимы, чтобы каждый бой проходил по 2-3 сценариям - по "стандартной кишке", в "любимый кустик", на "любимою горочку"... Кому как - а я бы забросил такую игру через пару месяцев... P.S. Попробуйте не играть по шаблонам. Один из вариантов - независимо от типа техники - искать варианты действий не по приывычному алгоритму, а, например, пробовать фланг/центр, в к которому ближе появился в начале боя. Не будет шаблонов - не будет недовольство новшествами. 1 Ссылка на комментарий
anonym_c4xzs8ViG9QN Опубликовано: 11 августа, 2012 Игроки 6 публикаций 33 784 боя Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2012 Накипело? О да, вообще этот режим боя достал порядком. Почему не сделать выбор, чтоб кто хочет играл в режиме штурма или обороны а остальные в стандартном. Но это мелочи на фоне старой проблемы.... арты. Арта - это по сути чит в этой игре. Лучше б сделали режим "бои без арты" чем вот это безобразие. Была мысль мочить всю арту в начале боя, свою а потом вражескую, чтоб меньше читеров было, так это правилами запрещено ( Разрабы! АУ! Игра стала совсем скучной! Или сделайте режим боя без арт или позвольте мочить свою арту. Раньше брал прем по месяцу а сейчас макс на неделю да и то, на третий день играть тупо влом... как то западло играть с читерами в каждом бою. Еще одна деталь в какой то степени относится к теме "накипело" или "за*****" - без према после 8 уровня в среднем всегда уходишь в минус. Вопрос - так нахрена игрок качает 9-10 уровень техники? Чтоб играть только с премом? Глупо... Конечно задроты скажут - 9-10 лвл и без према в плюсе на пару к. но только вот нормальные люди не играют как задроты, а только в своё удовольствие по часику после работы. Да, Вы правы, накипело... :( Ссылка на комментарий
anonym_fZTrFTsfUPs8 Опубликовано: 11 августа, 2012 Игроки 317 публикаций 27 894 боя Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2012 Почему-то обсуждая эту тему народ сводит все к реалу, к необходимому преимуществу при атаке.Но причем тут игра и реал? Например в Малиновке достаточно грамотного Т-50 который будет светить первую линию обороны, а идущие сзади будут ее выносить, не входя сами в засвет.Где вы видели в жизни стрельбу по силуэтам от засвета светляка? Потому главным аргументом должен быть дисбаланс команд по уровню владения конкретными танками + дисбаланс карт. 2 Ссылка на комментарий
Ulaf Опубликовано: 11 августа, 2012 Игроки 148 публикаций 37 309 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2012 (изменено) 11 Авг 2012 - 01:45 пользователь skif1007 сказал:не тема а бардак какой-то: парень высказал правильную мысль о том, что Яге с ее скоростью и габаритами(не говоря уже о ягпз100) на данной карте делать нечего, она доехать до железки не всегда успеет не говоря уже о каких то там продавливаниях и укрыться для стрельбы ей там просто негде(арта вынесет при первом же засвете, а он идет сразу как правило лт или ст по центру). А тут флуд развели про стратегию( в команде 15 "стратегов" и каждый мнит себя НАПОЛЕНОМ как минимум) и про хомячков с черепной коробкой. РЕЖИМ НЕ ДОРАБОТАН И ТРЕБУЕТ ПРИСТАЛЬНОГО ВНИМАНИЯ РАЗРАБОТЧИКОВ!!!Не согласен я про Ягу.Типичный пример вчера. Я на Т-54, Прохоровка, деф. У нас две арты, маленькие ( ГВ Пантера и Лора). Встали они правильно, сразу, нет претензий.Я мчусь к северному переезду, за мной ДВА ВЗВОДНЫХ ФРАНЦА 10 уровня. Остальные вроде все тоже спускаются, кто куда.Подъехал, встал, францы тоже. И через северный переезд кучей переваливают соперники : Ис-7, 268, Ис-8, Т-54, Лора. Францев разобрали в три секунды, меня чуть позже, у них остаются Ис-7 ( практически фрешевый ) и 268 с парой хитов. Переключаюсь на Ягу ( случайно ) и что? Она проехала полдеревни к северному переезду и встала!!! Засвет по центру видишь ли ОНО увидало... ОНО пострелять туда захотело...10 раз уже можно было доехать до нас, чтобы помочь еще одним стволом, если бы ехал и не тупил. Естественно, 268 подсветил и через минуту у нас " пошел повесился и он и никого не стало". Вопрос - человек настолько туп , что докачался до Яги и не понимает, что сейчас будет??? Поэтому без разницы, атака, дэф, штурм или еще что....Главное - какие люди в тиме.С таким же успехом вместо 268 могла быть Яга с той стороны. Изменено 11 августа, 2012 пользователем Ulaf 2 Ссылка на комментарий
Evgenij_Viktorovich Опубликовано: 11 августа, 2012 Игроки 3 299 публикаций 24 080 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2012 11 Авг 2012 - 12:05 пользователь Folklor сказал:Еще одна деталь в какой то степени относится к теме "накипело" или "за*****" - без према после 8 уровня в среднем всегда уходишь в минус. Вопрос - так нахрена игрок качает 9-10 уровень техники? Чтоб играть только с премом? Глупо... Конечно задроты скажут - 9-10 лвл и без према в плюсе на пару к. но только вот нормальные люди не играют как задроты, а только в своё удовольствие по часику после работы. Да, Вы правы, накипело... :(Маленький момент - игра это коммерческий проект, в котором у тебя есть возможность играть бесплатно, но для этого надо1) хорошо играть или2) играть хреново, но зарабатывать "серебро" на низких уровнях, где слив тоже дает +Разве этого мало?Не, вобщем-то возможен другой вариант коммерческого успеха онлайн игры - давать за деньги "нагибаторские ништяки", типа супер-танков, супер-снарядов и т.п. Только в этом случае воплей "недонаторов" станет еще больше.И правильно - "сливальщики" должны страдать, дабы сильно нормальным пацанам стату не портить! :) P.S. Если что - сам "мини-донатор" - использую голду для обучения экипажа до 100%, приобретения допслотов, сброса навыков, играл с премом 6 дней (только когда было 3 по цене одного :) ) - потратил целых 700 рублей - не великие деньги. Дойду до 9-10 левелов - может и прем возьму. Ссылка на комментарий
anonym_DNCzevvNmZ3y Опубликовано: 11 августа, 2012 Игроки 2 646 публикаций 49 784 боя Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2012 11 Авг 2012 - 01:45 пользователь skif1007 сказал:не тема а бардак какой-то: парень высказал правильную мысль о том, что Яге с ее скоростью и габаритами(не говоря уже о ягпз100) на данной карте делать нечего, она доехать до железки не всегда успеет не говоря уже о каких то там продавливаниях и укрыться для стрельбы ей там просто негде(арта вынесет при первом же засвете, а он идет сразу как правило лт или ст по центру). А тут флуд развели про стратегию( в команде 15 "стратегов" и каждый мнит себя НАПОЛЕНОМ как минимум) и про хомячков с черепной коробкой. РЕЖИМ НЕ ДОРАБОТАН И ТРЕБУЕТ ПРИСТАЛЬНОГО ВНИМАНИЯ РАЗРАБОТЧИКОВ!!!Если глубже копнуть то эта карта для арты, и решает на этой карте только арта... Если оборона грамотно действует и в начале боя развалит правильные домики не важно на какой технике играть, у атакующих просто нет шансов. Не сбалансированная карта для этого режима. имхо. Ссылка на комментарий
anonym_DNCzevvNmZ3y Опубликовано: 11 августа, 2012 Игроки 2 646 публикаций 49 784 боя Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2012 11 Авг 2012 - 12:05 пользователь Folklor сказал:Накипело? О да, вообще этот режим боя достал порядком. Почему не сделать выбор, чтоб кто хочет играл в режиме штурма или обороны а остальные в стандартном. Но это мелочи на фоне старой проблемы.... арты. Арта - это по сути чит в этой игре. Лучше б сделали режим "бои без арты" чем вот это безобразие.Ты сам не понимаешь чего ты хочешь... Играть без арты это залезть в нору и сидеть там весь бой... Именно арта делает бой динамичным, за 16к боев это уже надо было понять. ЗЫ. Хотя не, зашел посмотрел твой профиль, не в обиду, но было бы очень здорово если бы таких как ты отселили на какой то отдельный сервер и вы там варились без арты, без штурмов... короче как угодно, только где то отдельно. Ссылка на комментарий
Hendar Опубликовано: 11 августа, 2012 Игроки 60 публикаций 8 425 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2012 Не о чень по теме, но все же. Сыграл сегодня около 20 боев, и только 1 победа! в 80% случаев через 2-3 минуты сливается пол команды. НЕ понмаю что происходит. Ссылка на комментарий
Inukam Опубликовано: 11 августа, 2012 Игроки 48 публикаций 18 341 бой Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2012 Ну делать так что бы в команде атаки не было пт это тоже не имеет смысла. Во первых пт нужны на тот случай если ст противника прорываются к арте, во вторых стоя на далекой дистанции в кустах они могут бить по засвету вполне эффективно и в третьих как на меня это испортит ту атмосферу которая есть. Кстати зачастую в этих боях решает не баланс пт сау или тяжей, а рандом из умеющих играть и тех кто играть не умеет. 1 Ссылка на комментарий
anonym_DNCzevvNmZ3y Опубликовано: 11 августа, 2012 Игроки 2 646 публикаций 49 784 боя Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2012 11 Авг 2012 - 15:15 пользователь Inukam сказал: Кстати зачастую в этих боях решает не баланс пт сау или тяжей, а рандом из умеющих играть и тех кто играть не умеет.Именно. Но конкретно на Прохоровке при прочих равных, у атаки шансов нет. Честно говоря в этом даже есть какой то интерес, победить в заведомо проигрышной ситуации :) Ссылка на комментарий
C__M__E__P__LLI Опубликовано: 11 августа, 2012 Игроки 589 публикаций 18 245 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2012 Вы знаете в нашем рандоме умудряются сливаться и на защите(тупо сидят на базе) и на атаке (ст не светит а тт рвет арта) 1 . Ссылка на комментарий
3__A__K__A__T Опубликовано: 11 августа, 2012 Игроки 111 публикация 13 102 боя Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2012 11 Авг 2012 - 15:25 пользователь C__M__E__P__LLI сказал:Вы знаете в нашем рандоме умудряются сливаться и на защите(тупо сидят на базе) и на атаке (ст не светит а тт рвет арта) да достали уже ололо рашеры с оленями нынешний свет вообще убивает!Почему я на обьекте должен ехать и светить т 3485?!полностью согласен с тобой смерш лови+ Ссылка на комментарий
totktonada Опубликовано: 11 августа, 2012 Игроки 2 207 публикаций 49 863 боя Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2012 "Где вы видели в жизни стрельбу по силуэтам от засвета светляка?" сам-то понял,что спросил?! Ссылка на комментарий
3A_Lom Опубликовано: 11 августа, 2012 Игроки 1 709 публикаций 59 116 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2012 И всеже на прохоровке штурмовать практически нереально! Бывают там штурмы и без арты вообще или с одним хумелем. Если команда защиты не полные *** то просто стоят под жд и ждут свои фраги. Бывают конечно исключения, олени из защиты зачем-то лезут за жд в ололо раш, но это позакону подлости только тогда, когда ты сам попадаеш в команду защитников :) Я бы сделал там лучше встречный бой. Команды появлялись бы на респах как в стандарте, а база бы была там где при штурме или вообще на горе, вышло бы интересно! Ссылка на комментарий
Inukam Опубликовано: 11 августа, 2012 Игроки 48 публикаций 18 341 бой Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2012 (изменено) Да ну, и так интересно, я на этой карте какие бои только не видел и защита сливается и атака когда как. Вот если на глобалке бы этот режим боя ввели это был бы бред, так как раз взяв эту провинцию ее бы уже никто не отобрал :) Изменено 11 августа, 2012 пользователем Inukam Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации