Tetrahord2 Опубликовано: 15 апреля, 2013 Игроки 859 публикаций 8 751 бой Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2013 (изменено) 15 Апр 2013 - 07:54 пользователь Battlepanzer сказал:Малодамажный? 70 хп разового урона - это тебе мало? Мы ополовиниваем Т-18 с одной плюхи, со второй ушатываем полностью. Голда так вообще ей шансов никаких не оставит. По мне, так ПанцерЯгер хорош именно своей мощной и меткой пушкой.Меткой - это однозначно!Насчёт Т18 - м.б. дело в том, что я люблю перестрелки с больших дистанций, благо рога позволяют. И, с дистанции в метров триста часто приходится стрелять по силуэту, без выцеливания уязвимостей. Вот тогда иногда возникают и непробития, и рикошеты, приходится стрелять раза 3-4. Правда, на таких дистанциях Т18 редко может в тебя попасть, так что можно позволить огневую дуэль. Вот с 200 метров - уже опаснее, ты сводишься на него, стреляешь раз, перезаряжаешься, тут сводится он и очень часто ваншотит тебя. Голдой, м.б., стреляет?Но так, да, может, я поторопился с признанием Панцерягера, как малодамажного. Скажу по другому: в меру дамажного) Так лучше?15 Апр 2013 - 12:47 пользователь werdens сказал:Согласен. Плюс Т-18 - это попса. Без обид,но народ, услышав, что на гнет песок. никаких других ПТ не воспринимает. И очень зря. Главный минус Т-18 - ОООЧЕНЬ маленький обзор.ИМХО, мне кажется, что Т18 заметен больше, чем PzJg, хотя таблицы говорят об обратном. Возможно, *** счастливые обладатели Т18 используют тактику фердинанда и лезут в лобовые столкновения, используя мощь фугаски и тяжёлую броню для ближнего боя. Вот и светятся, как ёлки. 15 Апр 2013 - 12:47 пользователь werdens сказал:трубы, сетка, лампочка, орлиный глаз, радиоперехват командиру вкачивается третьим перкомТочно ***) Изменено 15 апреля, 2013 пользователем Tetrahord2 Там, где появляется Штурмгешутце, появляется смерть. Играть без Арт-САУ легко и приятно. Ссылка на комментарий
jack_universal Опубликовано: 16 апреля, 2013 Игроки 316 публикаций 26 110 боёв Поделиться Опубликовано: 16 апреля, 2013 :) панцерягеру бы УГН как у "мардера" да скрость/маневренность как у "хетцера" - цены бы машине не было :) Ссылка на комментарий
FoxyPaw Опубликовано: 16 апреля, 2013 Игроки 1 676 публикаций 21 395 боёв Поделиться Опубликовано: 16 апреля, 2013 16 Апр 2013 - 10:23 пользователь jack_universal сказал::) панцерягеру бы УГН как у "мардера" да скрость/маневренность как у "хетцера" - цены бы машине не было :)может взвод катюш за спиной? Ссылка на комментарий
jack_universal Опубликовано: 16 апреля, 2013 Игроки 316 публикаций 26 110 боёв Поделиться Опубликовано: 16 апреля, 2013 16 Апр 2013 - 12:35 пользователь FoxyPaw сказал:может взвод катюш за спиной?тогда уж взвод NbWrf :)но вообще то это мечты артводов :) Ссылка на комментарий
Tetrahord2 Опубликовано: 16 апреля, 2013 Игроки 859 публикаций 8 751 бой Поделиться Опубликовано: 16 апреля, 2013 16 Апр 2013 - 10:23 пользователь jack_universal сказал::) панцерягеру бы УГН как у "мардера" да скрость/маневренность как у "хетцера" - цены бы машине не было :)Хватило бы обзора, как у Тигра-2)))Серьёзно, если сделать Ягеру 400метровый обзор, то он станет просто неимоверной имбой)))) Там, где появляется Штурмгешутце, появляется смерть. Играть без Арт-САУ легко и приятно. Ссылка на комментарий
Tetrahord2 Опубликовано: 16 апреля, 2013 Игроки 859 публикаций 8 751 бой Поделиться Опубликовано: 16 апреля, 2013 16 Апр 2013 - 12:51 пользователь jack_universal сказал:тогда уж взвод NbWrf :)но вообще то это мечты артводов :)Зачем нужны эти дармоеды? Они будут только фраги у тебя тырить) Там, где появляется Штурмгешутце, появляется смерть. Играть без Арт-САУ легко и приятно. Ссылка на комментарий
AlterXanadu Опубликовано: 18 апреля, 2013 Игроки 2 478 публикаций 27 852 боя Поделиться Опубликовано: 18 апреля, 2013 13 Апр 2013 - 00:02 пользователь Ned_Panzer сказал:Странные заключения про песок. Оленей все столько же. Папок, ***ящих песок, 4-5 на 30 рыл всего.Ага, и именно из-за этих папок игра и становится интересной. Смотреть как куча новичков, видя груду трупиков союзников, все равно лезет, даже не задумываясь, что его там тоже сейчас убьют - не хватает нервной системы. И ладно бы чат хотя бы читали, прислушивались к советам... Короче, хорошо, что подняли доходность песка, теперь там очень много твинков ездит. 11 Апр 2013 - 15:03 пользователь werdens сказал:Незаметность очень высокая, экипаж в маскировку и лампу и будет вам счастье. Пробивают все, это да. Ну дак на то и кошки, чтобы мыши не дремалиНезаметность хороша на открытых картах, нет спора.В Химмеле и Рудниках уже много не навоюешь.Кстати вопрос:Может кто подскажет (а лучше покажет в виде реплея вер.0.8.5) куда на Рудниках лучше ехать с верхнего респа (когда маяк справа), чтобы максимально помочь команде. А то кроме острова и придумать ничего не получается. А там вечное стоялово без подсвета, хорошо, если 1 фраг заколотишь. На горку в силу отсутствия брони не езжу, заберут первым. С пьедестала тоже не очень получается играть (малые углы горизонтальной наводки и долгое сведение даже на предтоповом орудии). Подскажите, если не жалко нычки сдавать. 1.Шухер посоны, банщики окружают. 2. Я уважаю интересы команды. Если команда льется - я всегда поддерживаю и присоединяюсь. 3. У меня было 44 медальки "Надежный боевой товарищ" - осталось 2 - я сам к себе проникаюсь все большим уважением)) 4. Играю для удовольствия. Бои тащить - нервной системе вредить. Играть без напряга намного приятней. Ссылка на комментарий
Fantomasen Опубликовано: 18 апреля, 2013 Игроки 1 998 публикаций 20 767 боёв Поделиться Опубликовано: 18 апреля, 2013 18 Апр 2013 - 12:27 пользователь AlterXanadu сказал:Ага, и именно из-за этих папок игра и становится интересной. Смотреть как куча новичков, видя груду трупиков союзников, все равно лезет, даже не задумываясь, что его там тоже сейчас убьют - не хватает нервной системы. И ладно бы чат хотя бы читали, прислушивались к советам... Короче, хорошо, что подняли доходность песка, теперь там очень много твинков ездит. Незаметность хороша на открытых картах, нет спора.В Химмеле и Рудниках уже много не навоюешь.Кстати вопрос:Может кто подскажет (а лучше покажет в виде реплея вер.0.8.5) куда на Рудниках лучше ехать с верхнего респа (когда маяк справа), чтобы максимально помочь команде. А то кроме острова и придумать ничего не получается. А там вечное стоялово без подсвета, хорошо, если 1 фраг заколотишь. На горку в силу отсутствия брони не езжу, заберут первым. С пьедестала тоже не очень получается играть (малые углы горизонтальной наводки и долгое сведение даже на предтоповом орудии). Подскажите, если не жалко нычки сдавать.остров-первый камень стоишь справа-контроль заезда на центральную гору. переезд дальше-контроль воды, контроль кустов и пт нычки на другом респе. Как-то так. Нужен свет который быстро возъмёт под контроль островок напротив-тогда шоколад. Если несколько танков прорашили это направление, то сразу к кустам у последнего камня-контроль заезда и помощь нашим на горе-там просто тир порой бывает. На гору не надо ехать не потому что нет брони, нет скорости. Пока доедешь-уже всё простреливают. Только инвиз. Если прорвут гору-город-можно вернуться(буквально развернуться) и хорошо помочь в защите базы. Ждать много фрагов на этой карте не стоит. Говори прямо! Ссылка на комментарий
AlterXanadu Опубликовано: 18 апреля, 2013 Игроки 2 478 публикаций 27 852 боя Поделиться Опубликовано: 18 апреля, 2013 18 Апр 2013 - 14:34 пользователь Fantomasen сказал:остров-первый камень стоишь справа-контроль заезда на центральную гору. переезд дальше-контроль воды, контроль кустов и пт нычки на другом респе. Как-то так. Нужен свет который быстро возъмёт под контроль островок напротив-тогда шоколад. Если несколько танков прорашили это направление, то сразу к кустам у последнего камня-контроль заезда и помощь нашим на горе-там просто тир порой бывает. На гору не надо ехать не потому что нет брони, нет скорости. Пока доедешь-уже всё простреливают. Только инвиз. Если прорвут гору-город-можно вернуться(буквально развернуться) и хорошо помочь в защите базы. Ждать много фрагов на этой карте не стоит.Я тоже только смог додумался до этого направления (после переработки карты). Пробовал постоять за домиками на направлении деревни, но либо не приезжают, либо приехав сразу засвечивают и опять же мало фрагов, близкий ангар. У некоторых получается с постамента работать, но там куча растительности не дает возможности оценить стоит целится или нет, поэтому на постаменте я большую часть времени просто верчусь, а не стреляю. Раньше заезд на гору не был таким скрытным и можно было пострелять, сейчас это не вариант. Очень неудобный респ для небронированных пт. 1.Шухер посоны, банщики окружают. 2. Я уважаю интересы команды. Если команда льется - я всегда поддерживаю и присоединяюсь. 3. У меня было 44 медальки "Надежный боевой товарищ" - осталось 2 - я сам к себе проникаюсь все большим уважением)) 4. Играю для удовольствия. Бои тащить - нервной системе вредить. Играть без напряга намного приятней. Ссылка на комментарий
Who_In_Cherno Опубликовано: 26 апреля, 2013 Игроки 719 публикаций 9 416 боёв Поделиться Опубликовано: 26 апреля, 2013 (изменено) 16 Апр 2013 - 12:52 пользователь Tetrahord2 сказал:Хватило бы обзора, как у Тигра-2)))Серьёзно, если сделать Ягеру 400метровый обзор, то он станет просто неимоверной имбой))))Не станетпушка косая, УГН малый и скорострельность низкаявот французский FT AS если с увеличенным рогами обзором если увидел то живым не отпуститпрошьет любого и ОЧЕНЬ быстро и часто, но сам еле позает ягер не такой точный и пробивно-скорострельный как FT AS но на ягере наверно можно ездить и менять позициино по сравнению с UC pdr он ездит медленнее и что важно крутится медленнее, если приедут то закрутятно тактика похожа на UC - стрелять строго из укрытий или разбежаться выехать и в упор даже один на один на расстоянии нас успеют разобрать, вот на FT AS можно дуэлить на расстоянии не боясь, что успеют даже ответитьуж очень он скорострельный и при приводах наводки сводится моментом, шьёт очень быстро и точно разраз раз и даже бронированных французов нет такое вот получилось сравнение с ПТ равного уровня - только теми у кого есть дальность зренияAT 1 и Т18 не в счет они не видят ничего вдали Еще в догонкусабж обгоняет советский Т60 на прямойвроде мало заметен и хороший обзортоповая пушка часто ваншотит, получается скоростная поддержка атакита же тактика что и UC pdr Изменено 26 апреля, 2013 пользователем Who_In_Cherno Ссылка на комментарий
bsv1972 Опубликовано: 27 апреля, 2013 Игроки 39 публикаций 44 548 боёв Поделиться Опубликовано: 27 апреля, 2013 (изменено) Привет всем!На днях открыл Jagdpanther, но покупать не стал, а экипаж с JagdPz IV пересадил на Panzerjäger I. Катаюсь три вечера, накатал 90 боев (25 из них раньше при прохождении этой ветки).Был сильно удивлен, на сколько преобразилась машинка с прокаченным экипажем и маск. сетью! Побед 56% танков уничтожено 169, три раза воин: 7, 9 и 11(Рудники) убитых танков, Мастер и т.п. Максимальный опыт на бой 1794! Реплей: http://wotreplays.ru...2-panzerj_ger_iВот думаю, что лучше Panzerjäger I для второго уровня или Marder II для третьего? Изменено 27 апреля, 2013 пользователем bsv1972 Ссылка на комментарий
Who_In_Cherno Опубликовано: 27 апреля, 2013 Игроки 719 публикаций 9 416 боёв Поделиться Опубликовано: 27 апреля, 2013 27 Апр 2013 - 12:10 пользователь bsv1972 сказал:Привет всем!На днях открыл Jagdpanther, но покупать не стал, а экипаж с JagdPz IV пересадил на Panzerjäger I. Катаюсь три вечера, накатал 90 боев (25 из них раньше при прохождении этой ветки).Был сильно удивлен, на сколько преобразилась машинка с прокаченным экипажем и маск. сетью! Побед 56% танков уничтожено 169, три раза воин: 7, 9 и 11(Рудники) убитых танков, Мастер и т.п. Максимальный опыт на бой 1794! Реплей: http://wotreplays.ru...2-panzerj_ger_iВот думаю, что лучше Panzerjäger I для второго уровня или Marder II для третьего?присоединяюсь к вопросусудя по пробитию топ пушки у Мардера французский однокласник третьего уровня пробивает лучшено и он не такой торт как Panzerjäger I на своем уровне или FT AC там жеесть отзывы, что только Штуг III по фану может сравиться, но не пробовал пока Ссылка на комментарий
Nekosargot Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 284 публикации 11 845 боёв Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 16 Апр 2013 - 12:52 пользователь Tetrahord2 сказал:Хватило бы обзора, как у Тигра-2)))Серьёзно, если сделать Ягеру 400метровый обзор, то он станет просто неимоверной имбой)))) Рогов и орлиного глаза/радиоперехвата с маскировкой - вполне достаточно. -Ну и что это блин такое? -Это - Panzerjager 1, Соул -Да это блин зенитка, Винсент -Я хочу устроить панику, понятно? -Ты там бойню устроиш, а не панику! Ссылка на комментарий
Nekosargot Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 284 публикации 11 845 боёв Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 18 Апр 2013 - 12:27 пользователь AlterXanadu сказал:Ага, и именно из-за этих папок игра и становится интересной. Смотреть как куча новичков, видя груду трупиков союзников, все равно лезет, даже не задумываясь, что его там тоже сейчас убьют - не хватает нервной системы. И ладно бы чат хотя бы читали, прислушивались к советам... Короче, хорошо, что подняли доходность песка, теперь там очень много твинков ездит. Незаметность хороша на открытых картах, нет спора.В Химмеле и Рудниках уже много не навоюешь.Кстати вопрос:Может кто подскажет (а лучше покажет в виде реплея вер.0.8.5) куда на Рудниках лучше ехать с верхнего респа (когда маяк справа), чтобы максимально помочь команде. А то кроме острова и придумать ничего не получается. А там вечное стоялово без подсвета, хорошо, если 1 фраг заколотишь. На горку в силу отсутствия брони не езжу, заберут первым. С пьедестала тоже не очень получается играть (малые углы горизонтальной наводки и долгое сведение даже на предтоповом орудии). Подскажите, если не жалко нычки сдавать. Имхо - больше вариантов нет, 1 точка - атака, 4 точки - защита. http://i.piccy.info/i7/9aca55ed735739e3cfa093bb95944381/4-57-1729/18156650/1212.jpghttp://i.piccy.info/a3/2013-04-28-05-59/i7-4501227/300x300-r/i.gif Нарисовал то, что засвечивается егерем с рогами и отлично простреливается. В деревню ездить - 50/50... может повезти, а можно в упор на парочку пз2 или т18 наткнуться... А вот с респа №1 - только в деревню и катаюсь - там отличнейшая нычка за валуном. 1 -Ну и что это блин такое? -Это - Panzerjager 1, Соул -Да это блин зенитка, Винсент -Я хочу устроить панику, понятно? -Ты там бойню устроиш, а не панику! Ссылка на комментарий
AlterXanadu Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 2 478 публикаций 27 852 боя Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 28 Апр 2013 - 09:02 пользователь Nekosargot сказал:Имхо - больше вариантов нет, 1 точка - атака, 4 точки - защита.Нарисовал то, что засвечивается егерем с рогами и отлично простреливается.В деревню ездить - 50/50... может повезти, а можно в упор на парочку пз2 или т18 наткнуться... А вот с респа №1 - только в деревню и катаюсь - там отличнейшая нычка за валуном.Спс попробую. Надеюсь, что в точке атаки меня не засветят, а то я если с другого респа, то всегда туда в первую очередь свожусь. 1.Шухер посоны, банщики окружают. 2. Я уважаю интересы команды. Если команда льется - я всегда поддерживаю и присоединяюсь. 3. У меня было 44 медальки "Надежный боевой товарищ" - осталось 2 - я сам к себе проникаюсь все большим уважением)) 4. Играю для удовольствия. Бои тащить - нервной системе вредить. Играть без напряга намного приятней. Ссылка на комментарий
Who_In_Cherno Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 719 публикаций 9 416 боёв Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 28 Апр 2013 - 14:51 пользователь AlterXanadu сказал:Спс попробую. Надеюсь, что в точке атаки меня не засветят, а то я если с другого респа, то всегда туда в первую очередь свожусь.вот как раз засветятони обычно светят со стороны балкончика (слева внизу) и со стороны горы когда проезжают на горусоотв от нижнего левого въезда на базу стреляют снимают всех, кто у маяка, чтобы никто не светил с балкона бывает крайне редко Ссылка на комментарий
Croej Опубликовано: 29 апреля, 2013 Игроки 4 663 публикации 47 652 боя Поделиться Опубликовано: 29 апреля, 2013 26 Апр 2013 - 14:23 пользователь Who_In_Cherno сказал:пушка косая, УГН малый и скорострельность низкаяпушка очень точная и скорострельность отличная, как раз к полному сведению перезарядиться успевает. очень фановая машинка для убийств толп Т18, которых нынче развелось немерено в песочнице. да и обзор классный. С рогами недавно "Разведчика" взял в Провинции. Мог бы и раньше его брать неоднократно, но никогда рога не возил, а тут решил поставить. Ссылка на комментарий
MichMoskvich Опубликовано: 1 мая, 2013 Игроки 43 публикации 11 555 боёв Поделиться Опубликовано: 1 мая, 2013 (изменено) Не читал, что тут, после моего последнего поста, про швейную машинку написано и не буду. У мя в гараже, только один девайс, второго уровня. Что-то около месяца его не выкатывал. Сегодня, в день трудящихся, после работы, решил выкатить, смазку рессор проверить. После того, как на работе, прокачал, с ребятами и механика и водителя и дозорного и еще задрали Вы со своими танчиками…….Все тосты пошли в прок.Я не столько мечтал, о медальке Пулла, сколько о Паскуччи. Дабы, всем треугольникам отомстить, этим однокнопочникам. Спасибо дню Всех трудящихся, что моя мечта сбылась. Изменено 1 мая, 2013 пользователем MichMoskvich Ссылка на комментарий
MichMoskvich Опубликовано: 1 мая, 2013 Игроки 43 публикации 11 555 боёв Поделиться Опубликовано: 1 мая, 2013 (изменено) к.......... был *** (отредактировал как мог) ПиСи. Что значит был? Там и нахожусь. Пардонтий. Изменено 1 мая, 2013 пользователем MichMoskvich Ссылка на комментарий
Tetrahord2 Опубликовано: 2 мая, 2013 Игроки 859 публикаций 8 751 бой Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2013 01 Май 2013 - 23:00 пользователь MichMoskvich сказал: Я не столько мечтал, о медальке Пулла, сколько о Паскуччи. Дабы, всем треугольникам отомстить, этим однокнопочникам. Спасибо дню Всех трудящихся, что моя мечта сбылась.Позвольте, треугольники - это как раз мы. Однокнопочники - это квадратики)))Но затея очень благая. Сам, каюсь, очень люблю убивать арту. Они такие трогательно-беззащитные в ближнем бою, так смешно крутятся на месте или пытаются убежать.. Кстати, про FT AS - она действительно такая крутая? Там, где появляется Штурмгешутце, появляется смерть. Играть без Арт-САУ легко и приятно. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас