-
Публикации
719 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9416
Портал игры
- Профиль Who_In_Cherno
Достижения пользователя Who_In_Cherno
Старшина (7/14)
81
Оценка
-
у китайцев воспитан коллективный паттерн социологи говорят, что воспитать такой паттерн в России нужно еще лет 10-15 где то было сравнение как ведут себя группы в разных регионах, в китае и евро и штатах играют от команды там социальный коллективизм есть как социологический фактор в ру кластере только индивидуальный стиль, погуглите эту статью поэтому в китае вы и играете "от команды" там другие условия игры в принципе а здесь все по своему и надо смочь отбиться если ты не можешь то ты сразу чувствуешь себя уже в **** без надежд на поддержку а это неприятное чувство http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/zombi.gif
-
присоединяюсь к топикстартеру в приоритете должна быть реальность, психологические исследования показывают, что активными командными могут быть только около 15% от любой выборки, насчет не затащить с 55+% нужно долго учиться на лоу левелах, я когда то сидел на UCpdr и учился и статка на нем постепенно росла, сейчас команды это 44% 0 тыс. боев и красный РЭ, выжить и затащить это когда то был серьезный стимул кстати эти 44% сливаются в ноль на ЛЮБЫХ имбах, им имбоватость нипочем и море по колено ))) а для тех кто учится играть имбы это часто единственный способ "выжить"
-
ИМХО это в следствие разжигания ненависти к арте в целом поэтому нерфят не другие танки, стата которых выбивается по всей линии ПП, а именно фунтика
- 12 755 ответов
-
- FV304
- британские сау
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
вероятно оптимальный набор досыль, приводы наводки, вентиль перки 1. маскировка 2. лампочка 3. разворотливость, злопамятный (2 сек. иногда решают) 4. может быть радиоперехват , может быть ББ (попробовал ББ + вентиль сразу разницы не ощутил)
- 12 755 ответов
-
- FV304
- британские сау
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
танчик стал уникальной имбой, гнет рандом аж мониторы прогибаются нужно его нерфить :trollface: :trollface: :trollface: а если серьезно подловил фуловую вкашку который уже набил 4 фрага при подъеме немного в горку на Т49 и тупо расстрелял его в *** пока он поворачивал свою башню и потом разворачивал корпус добил в башенку, а ведь было время когда его в прямой стычке хелки боялись, а 49 объезжали по краю карты подальше
-
МТ как СТ мог и выезжать и при встрече навалять как следует, на стоковую быструю башню было бесполезно ехать зачем убили танчик ((( столько бабла пропало
-
встретился с VK3601 - коник я на Хелке он поднимался в гору, заехал быстро ему в бочину - один раз бух он стал поворачивать за мной башню и пытаться встать ромбом, я поехал вокруг него и еще раз в бочину бух тут он по развороту меня догнал и один раз выстрелил - дзинь минималка 90 хп. я поехал в противоход развороту и еще раз в бочину - в ангар теперь вспомните раньше ВК с коником и стоковой башней - такое было вообще возможно? (так жалко доната на свободный когда его тогда выкачивал)
-
нужно бы вернуть этот въезд для стандартного режима боя и сбалансировать этим респы
-
там было опасно только влетаешь, тебя бух и ваншотили но как то баланс засвета соблюдался, теперь верхний респ может подсвечивать разъезд противников а нижний только получает и ничего сделать не может в принципе, после зачем то нерфа карты имхо карту нерфили под встречку, но случайно нарушили баланс в стандартном бое, просто не подумали посмотреть разницу хотя бывают разные карты для встречек с целыми мостами например и разрушенными для стандарта
-
не факт, что не предусмотреноя в IRL постоянно связан с исследованием моделей поведения и по опыту влезать в них грубо или формально прибавляет только проблем в водах многие скилованные игроки уже высказались, что стандартный бой на Перевале имбалансен теперь в сторону верхнего респа из за невозможности противодействовать засвету верхнего респа на разъезд с нижнего респа - теперь стало нечего противопоставить а было можно, то есть баланс возможностей был, но его убрали насчет заезда - там все было предусмотрено чтобы заезжать было опасно и на контроле со стороны верхнего респа - дорожка была выверена под опасный заезд, расставлены камушки очень правильно, чтобы скорость падала, наклоны были в сторону верхнего респа сделаны чтобы легкий картон могли бы легче убить, то есть все спроектировано как надо и раз и туда перекрыли въезд может это ошибка при подготовке патча??? или организационная ошибка при разработке, когда теряются идеи проработки прошлой версии??? может кто то из начальства не подумав не зная сказал исправьте и побили баланс ему не сообщив что там все проработано, просто исполнили убив идеи той проработки что была и просто ЗАКРЫВ ЧАСТЬ КАРТЫ - а карты не большие, зачем их сокращать?
-
Нубский вопрос по нерфу квадрата F6 - заезда на гору легких танков и пт как противосвет засвету проезда по H5 союзной команды это что получается у верхнего респа есть свет на проезд и прострел, а у нижнего нет залет на F6 в стандартном бою не давал имбовости - оттуда картонных легковесов выносили на раз, там было очень опасно стоять - убивали сразу если что с тех сторон - но карта БЫЛА БОЛЬШЕ получается к небольшим размерам карт начинают сокращаться доступные квадраты, это правильно? нужно ли давать преимущество верхнему респу на прострел разъезда через H5, или нужно закрыть перекрыть и балкон Е4 напротив камнями чтобы был баланс? :trollface: если возможно проясните мне нубу - зачем убирать доступность квадратов карты для стандартного боя в чем была проблема?
-
или при наличии холмика, камня, домика и поближе а если можно объехать вокруг домика то еще +++ (МТ не успеет башню повернуть) и зачем его нерфить? в экосистеме кроме карасей должны быть еще и щуки а то не интересно
-
точно так, но пока их не понерфили :trollface:
-
на МТ пэтешили пэтэшники, привыкшие пэтэшить на своих пэтэшках теперь у пэтэшников, привыкших пэтэшить на своих пэтэшках получается хуже пэтэшить на МТ поэтому все пэтэшники получающие фан от пэтэшенья на своих пэтэшках и на МТ, покупали МТ ради фана а не ради возможности возможность пэтэшить на МТ как будто на пэтэшке вероятно осталась, но настолько неприятная, что пэтэшники любящие фан пэтэшения на своих пэтэшках теперь не хотят пэтэшить на МТ как то так
-
ПТ шим на 50 100 - 5553 урона (тестовый сервер) тестовый Мастер http://wotreplays.ru/site/1262294#self