Перейти к содержимому

Будущее танков XI уровня


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
1 476 публикаций
88 154 боя
6 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

У BZT-70 у меня точность 0,29 (да, разогнал специально, но вполне подходит для ПТ, лучше чем у Бабахи), да и сведение 2,6, стабилизацию приличную сделал

Ты так ссылаешься на улиток, как будто у них эталон. Всякого за гранью здравого смысла креатива конечно поменьше, но своих проблем хватает там

Отказались от безбашенного танка в 2000 году, после конкурса, на который был представлен образец опытной модификации Strv-103D, Т-80УЕ-1 (насчет модификации не уверен, что именно УЕ-1, лень искать), и Leopard-2A5 (т.е. весьма современные ОБТ, к тому же, в условиях возрастающей унификации и сокращения разнообразия танкового парка), так что сам факт участия в подобном конкурсе уже многое говорит о том что в 1960...1970 годы концепция была весьма хороша

Что танки катаются вперемешку - да, но что танки 60...70 годов вчистую уступают танкам 40-х, за счет занижения пробития в 1,5...2,5 раза, точности, очень специфичных, мягко говоря, карт, как бы намекает на некоторые перекосы, в частности, между классами техники и на очень странную идею загонять всех в ближний бой всеми правдами и неправдами

Фу как некультурно!

но по сути - чистая правда.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 514 публикации
63 431 бой
7 часов назад пользователь Falcon_785 сказал:

У BZT-70 у меня точность 0,29 (да, разогнал специально, но вполне подходит для ПТ, лучше чем у Бабахи), да и сведение 2,6, стабилизацию приличную сделал

Ты так ссылаешься на улиток, как будто у них эталон. Всякого за гранью здравого смысла креатива конечно поменьше, но своих проблем хватает там

Отказались от безбашенного танка в 2000 году, после конкурса, на который был представлен образец опытной модификации Strv-103D, Т-80УЕ-1 (насчет модификации не уверен, что именно УЕ-1, лень искать), и Leopard-2A5 (т.е. весьма современные ОБТ, к тому же, в условиях возрастающей унификации и сокращения разнообразия танкового парка), так что сам факт участия в подобном конкурсе уже многое говорит о том что в 1960...1970 годы концепция была весьма хороша

Что танки катаются вперемешку - да, но что танки 60...70 годов вчистую уступают танкам 40-х, за счет занижения пробития в 1,5...2,5 раза, точности, очень специфичных, мягко говоря, карт, как бы намекает на некоторые перекосы, в частности, между классами техники и на очень странную идею загонять всех в ближний бой всеми правдами и неправдами

Фу как некультурно!

279 тоже можно до 0.27 разогнать, снайперским танком он от этого не становится.

Это вообще ни о чем не говорит. Всегда одним из вариантов будет глубокая модернизация текущего парка. Т10м сняли с вооружения тоже официально в 93 году, это не значит, что все это время это была крайне хорошая концепция.

Какая разница какого они года, если балансят их под один уровень? Было бы у тебя в другую сторону - проект глубочайшей модернизации мауса на салфетке, со сдвоенной гладкостволкой, динамической защитой, турбиной + полевой кухней на прицепе против разных обт с космическими ттх, было бы лучше? В нашей же игре есть маус на 9 с историчным бронированием, там он смотрится ещё хуже, чем на 10.

Историческая моделька не более, чем референс, так было всегда. И по итогу рейтинг у мыши, м103 и PzH 2000 одинаковый.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 953 публикации
70 720 боёв
7 часов назад пользователь Falcon_785 сказал:

Мауса не с 2 а с 4 тычек, друг друга с 3 тычек, ЛТ с 2 тычек

То что выгоднее будет ожидать противника чем наступать - в этом ты прав

Можно сделать бои захват или оборона, а не встречка, тогда не захватил базу или не уничтожил всю технику противника - проигрыш

Команду наступления можно сделать более многочисленной чем команда обороны, и будет примерно равная вероятность победы или поражения

Ага. И ты сам же  каждый раз, когда будешь попадать в нападающую команду- будешь  из боя выходить. Потому, что наступать, при твоем геймплее- это процентов на 80 проиграть. Как ты и сейчас выходишь, при счете 1-4; 2-5.

А если ЛТ будет  отлетать с 2 тычек Леопарда ( соответственно с 1 тычки Гриля)- никто на ЛТ играть не будет. Кому понравится выходить в бой ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для того, что бы дать один засвет, по которому ты отстреляешься и тут же отлететь в ангар?

И на танках с большими калибрами перестанут играть. Потому, что- кому  нужна эта большая альфа, если Леопард с малой альфой с лучшей точностью, стабилизацией, сведением и перезарядкой с  двух тычек любого противника в ангар будет отправлять? Кроме  сверх ТТ, которых то же не будет.

И  бронированые танки пропадут, потому, что, какая броня, если по твоей версии  все друг-друга в силуэт должны пробивать?

И ПТ пропадут, потому, что основные их фишки- хорошее бронепробитие и альфа ( ДПМ). А эти вещи, как  мы уже выяснили- станут не нужны.

И опять приходим к ситуации, когда в бою одни условные Леопарды. И будут они стоять на своих позициях до конца боя, без засвета. А так, как ты карты просишь в 4 раза увеличить- надо будет и время боя увеличивать хотя бы минут до 25.

Так как же ты свои 70 боев в день при таком раскладе будешь  наигрывать? В сутках часов не хватит:Smile_Default:

Ссылка на комментарий
Игроки
2 973 публикации
60 680 боёв
6 часов назад пользователь JustHoi сказал:

279 тоже можно до 0.27 разогнать, снайперским танком он от этого не становится.

Это вообще ни о чем не говорит. Всегда одним из вариантов будет глубокая модернизация текущего парка. Т10м сняли с вооружения тоже официально в 93 году, это не значит, что все это время это была крайне хорошая концепция.

Какая разница какого они года, если балансят их под один уровень? Было бы у тебя в другую сторону - проект глубочайшей модернизации мауса на салфетке, со сдвоенной гладкостволкой, динамической защитой, турбиной + полевой кухней на прицепе против разных обт с космическими ттх, было бы лучше? В нашей же игре есть маус на 9 с историчным бронированием, там он смотрится ещё хуже, чем на 10.

Историческая моделька не более, чем референс, так было всегда. И по итогу рейтинг у мыши, м103 и PzH 2000 одинаковый.

С Т-10М есть отличие - они модернизированные. А Strv-103C строили с нуля в 1984...1989 годах, все они новой постройки и не только с полностью новыми двигателеми, СУО и т.д., у них банально шире корпус (так что модернизировать более ранние модификации не получилось бы)

Это как если бы в 1993 году на конкурс на единый танк Т-10М участвовал вместе с Т-80УЕ-1 и Т-72Б2 (или Т-90А)

И концепция действительно интересная - например, у наиболее технологичных современных танков наподобие K2 Black Panther с конвейерным АЗ малой емкости на 12...16 снарядов перезарядка 4 секунды, а там при емкости 45 снарядов из 50 перезарядка 3 секунды, одинаковая скорость вперед и назад, очень высокая точность, возможность любого члена экипажа со своего места полностью управлять танком - за мехвода, командира и наводчика одновременно, низкий силуэт и возможность использовать рельеф местности и т.д.

2 часа назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Ага. И ты сам же  каждый раз, когда будешь попадать в нападающую команду- будешь  из боя выходить. Потому, что наступать, при твоем геймплее- это процентов на 80 проиграть. Как ты и сейчас выходишь, при счете 1-4; 2-5.

А если ЛТ будет  отлетать с 2 тычек Леопарда ( соответственно с 1 тычки Гриля)- никто на ЛТ играть не будет. Кому понравится выходить в бой ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для того, что бы дать один засвет, по которому ты отстреляешься и тут же отлететь в ангар?

И на танках с большими калибрами перестанут играть. Потому, что- кому  нужна эта большая альфа, если Леопард с малой альфой с лучшей точностью, стабилизацией, сведением и перезарядкой с  двух тычек любого противника в ангар будет отправлять? Кроме  сверх ТТ, которых то же не будет.

И  бронированые танки пропадут, потому, что, какая броня, если по твоей версии  все друг-друга в силуэт должны пробивать?

И ПТ пропадут, потому, что основные их фишки- хорошее бронепробитие и альфа ( ДПМ). А эти вещи, как  мы уже выяснили- станут не нужны.

И опять приходим к ситуации, когда в бою одни условные Леопарды. И будут они стоять на своих позициях до конца боя, без засвета. А так, как ты карты просишь в 4 раза увеличить- надо будет и время боя увеличивать хотя бы минут до 25.

Так как же ты свои 70 боев в день при таком раскладе будешь  наигрывать? В сутках часов не хватит:Smile_Default:

В увеличении времени до 25 минут нет ничего страшного, можно сделать бои дороже

И будут не только Леопарды, будут какие-то советские СТ (Т-62, Т-64, или Об.140), AMX30, Type 74, FV4201, M60, Strv-103 и т.д.

Изменено пользователем Falcon_785
Ссылка на комментарий
Игроки
4 615 публикаций
83 288 боёв
2 часа назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Ага. И ты сам же  каждый раз, когда будешь попадать в нападающую команду- будешь  из боя выходить. Потому, что наступать, при твоем геймплее- это процентов на 80 проиграть. Как ты и сейчас выходишь, при счете 1-4; 2-5.

А если ЛТ будет  отлетать с 2 тычек Леопарда ( соответственно с 1 тычки Гриля)- никто на ЛТ играть не будет. Кому понравится выходить в бой ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для того, что бы дать один засвет, по которому ты отстреляешься и тут же отлететь в ангар?

И на танках с большими калибрами перестанут играть. Потому, что- кому  нужна эта большая альфа, если Леопард с малой альфой с лучшей точностью, стабилизацией, сведением и перезарядкой с  двух тычек любого противника в ангар будет отправлять? Кроме  сверх ТТ, которых то же не будет.

И  бронированые танки пропадут, потому, что, какая броня, если по твоей версии  все друг-друга в силуэт должны пробивать?

И ПТ пропадут, потому, что основные их фишки- хорошее бронепробитие и альфа ( ДПМ). А эти вещи, как  мы уже выяснили- станут не нужны.

И опять приходим к ситуации, когда в бою одни условные Леопарды. И будут они стоять на своих позициях до конца боя, без засвета. А так, как ты карты просишь в 4 раза увеличить- надо будет и время боя увеличивать хотя бы минут до 25.

Так как же ты свои 70 боев в день при таком раскладе будешь  наигрывать? В сутках часов не хватит:Smile_Default:

Ему хочется каждый бой в ничью играть и зависть от ЛТ в команде не влиять на победу хоть он только якорит команду в каждом бою

  • Лайк 1


 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
2 973 публикации
60 680 боёв
10 минут назад пользователь SmEx26reg сказал:

Ему хочется каждый бой в ничью играть и зависть от ЛТ в команде не влиять на победу хоть он только якорит команду в каждом бою

Так ЛТ должны не на циферки играть а чтобы от них победа зависела, так и должно быть

Изменено пользователем Falcon_785
Ссылка на комментарий
Игроки
3 623 публикации
48 147 боёв
12 часа назад пользователь Falcon_785 сказал:

В реале в подавляющем большинстве случаев - пробитие - танк выведен из строя а иногда безвозвратно потерян

В игре дали ХП чтобы не напрягались и была возможность пару раз ошибиться

Но кто-то решил что это игра про биржу и размены ХП по выгодному курсу с комиссией или без комиссии

В отличие от бокса

Сравни тогда уж с традиционным каратэ, где принцип и-кен-хиссацу (с первого удара насмерть), потому в традиционном каратэ даже мастера высоких данов кумитэ не проводят без жестких ограничений

Странно почему вы тут в аркадном шутере, который всегда им был и будет, а не играете в исторические :Smile_teethhappy: Вы игрой ошиблись, это не танковый исторический симулятор, это стрелялка со сказочными ролями и волшебными условностями. 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 615 публикаций
83 288 боёв
39 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

Так ЛТ должны не на циферки играть а чтобы от них победа зависела, так и должно быть

Закрыли глазки и представляем идеальную игру  с кустовыми картами,  сверх пробитием, без тяжелых танков, аппнутой артой и идеальной маскировкой.

Каждый третий бой будет заканчивается ничьей потому что никто не поедет светить оставшись мгновено бою без лт, либо другой расклад, как чаще будет, тупой лтвод будет сливаться за 60 секунд и твоя команда будет отлетать ничего не сумев сделать в бо,ю хороший геймплей где 13 игроков в команде будут зависть какой ЛТ-вод попадется:Smile_amazed:

Идеально не правда ли? 

Думать в бою не надо, просто смотри в снайперский прицел:Smile_bush:

Хотел бы я посмотреть на такой рандом:Smile_popcorn1:

Изменено пользователем SmEx26reg


 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
3 623 публикации
48 147 боёв
15 минут назад пользователь SmEx26reg сказал:

Закрыли глазки и представляем идеальную игру  с кустовыми картами,  сверх пробитием, без тяжелых танков, аппнутой артой и идеальной маскировкой.

Каждый третий бой будет заканчивается ничьей потому что никто не поедет светить оставшись мгновено бою без лт, либо другой расклад, как чаще будет, тупой лтвод будет сливаться за 60 секунд и твоя команда будет отлетать ничего не сумев сделать в бо,ю хороший геймплей где 13 игроков в команде будут зависть какой ЛТ-вод попадется:Smile_amazed:

Идеально не правда ли? 

Думать в бою не надо, просто смотри в снайперский прицел:Smile_bush:

Хотел бы я посмотреть на такой рандом:Smile_popcorn1:

Разрабам давно пора сделать сервер "дичи от играков" Они и так каждый раз крутят модификаторы, давая в натиск или спринты новые танки, которые я не выкачивал. Т.е крутить ТТХ для них раз плюнуть хоть два раза на день. Кто там хотел по 5 арт, больше ПТ и проичих леопардоподобных, урона 6000 на бабахе с выстрела, вот им специальный сервер по подписке. Можно два спецсервера, на втором балансировщик собирает минимум 8 ТТ на команду, а лучше 10,  и никакой арты, можно 5 ЛТ, 5ПТ, это уже роли играть не будет. Я бы даже прикупил подписку, чтоб на втором поиграть. И почему-то подозреваю, что любители кустового и коричневого геймплея, не долго на своём серваке играли бы, онлайн быстренько бы упал, остались только самые преданные фаны, для кого артовод - это кредо по жизни, так сказать :Smile_trollface-3:

Ссылка на комментарий
Игроки
814 публикации
37 477 боёв

Смотрю, шиза флакона прогрессирует. Уже и новые роли для техники придумал. Подскоки, наскоки...

А что там с тем, кто предлагал поиграть с ним в тренировке? Получилось? Очень хочется увидеть нашего теоретика в деле.

Еще странность заметил. Как может человек, настолько радеющий за кустовой геймплей, иметь настолько ужасные результаты на короле такого стиля игры е25?? Как вообще можно НАСТОЛЬКО мало на ней настреливать? Она же буквально всегда стреляет из инвиза. Встал в любой куст и хреначь без засвета. Что может быть проще? Она еще и льготная при этом

Изменено пользователем RushOrDie
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 615 публикаций
83 288 боёв
1 час назад пользователь RushOrDie сказал:

Смотрю, шиза флакона прогрессирует. Уже и новые роли для техники придумал. Подскоки, наскоки...

А что там с тем, кто предлагал поиграть с ним в тренировке? Получилось? Очень хочется увидеть нашего теоретика в деле.

Еще странность заметил. Как может человек, настолько радеющий за кустовой геймплей, иметь настолько ужасные результаты на короле такого стиля игры е25?? Как вообще можно НАСТОЛЬКО мало на ней настреливать? Она же буквально всегда стреляет из инвиза. Встал в любой куст и хреначь без засвета. Что может быть проще? Она еще и льготная при этом

В защиту Фалкона выступлю прям не плохо лупит 500+ среднего на 7 уровне это он по 5 шотов дает, вот не взять мастера и иметь 42% за 1100 боев на имбе 7 уровня вот тут вопрос как можно на идеальном во всем танке с лютейшей маскировкой так плохо влиять на бой.

что то у него с руками но не может нормальный человек  разбирающийся в истории танкостроения начитанный  40 лет, хуже бота играть.

у меня мужики в клане под синькой лупят будь здоров раша в пред играют в 50+%

Изменено пользователем SmEx26reg


 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
814 публикации
37 477 боёв
18 минут назад пользователь SmEx26reg сказал:

В защиту Фалкона выступлю прям не плохо лупит 500+ среднего на 7 уровне это он по 5 шотов дает, вот не взять мастера и иметь 42% за 1100 боев на имбе 7 уровня вот тут вопрос как можно на идеальном во всем танке с лютейшей маскировкой так плохо влиять на бой.

что то у него с руками но не может нормальный человек  разбирающийся в истории танкостроения начитанный  40 лет, хуже бота играть.

у меня мужики в клане под синькой лупят будь здоров раша в пред играют в 50+%

Справедливости ради, насчет мастера на е25 всё не так однозначно. Танк, любимый многими сильными игроками. Планка мастера на него 1426 опыта на сегодня. Для пт это прям много. Что не отменяет вопросики по ужасной средухе на нем у нашего героя. Что вдвойне странно, учитывая то, что е25 буквально олицетворяет все то, что он так ценит в пт. Ей даже кусты не всегда нужны. Чисто от края круга обзора настреливаешь

 

Изменено пользователем RushOrDie
Ссылка на комментарий
Игроки
2 973 публикации
60 680 боёв
2 часа назад пользователь SmEx26reg сказал:

Закрыли глазки и представляем идеальную игру  с кустовыми картами,  сверх пробитием, без тяжелых танков, аппнутой артой и идеальной маскировкой.

Каждый третий бой будет заканчивается ничьей потому что никто не поедет светить оставшись мгновено бою без лт, либо другой расклад, как чаще будет, тупой лтвод будет сливаться за 60 секунд и твоя команда будет отлетать ничего не сумев сделать в бо,ю хороший геймплей где 13 игроков в команде будут зависть какой ЛТ-вод попадется:Smile_amazed:

Идеально не правда ли? 

Думать в бою не надо, просто смотри в снайперский прицел:Smile_bush:

Хотел бы я посмотреть на такой рандом:Smile_popcorn1:

СТ и ПТ сами умеют светить, на них часто оптику ставят

А сейчас что - тяжи заранее знают куда ехать и всегда туда едут, ЛТ на большинстве карт вообще не особо нужны потому что коридоры, тяжи знают где увидят тяжи противника, стоят лбом от куч мусора и бетонных блоков, им и остается выцеливать лючки, для СТ похоже только стреляют по силуэту

Можно было бы сказать что игра на реакцию, пинг, качественный коврик для мыши но нет, потому что одному будет +15% к пробитию и урону и лететь в центр круга, а другому -15% ко всему и лететь в край круга

А в том варианте о котором я говорил от ВБР ничего не зависит, да и от пинга и реакции зависит немного; там надо переиграть противника тактически - из сотен дорог выбрать те и так распределить по ним танки, чтобы противник не ожидал, расставить танки в обороне так, чтобы противник думал что здесь его точно не ждут попал в засаду и т.д.

1 час назад пользователь RushOrDie сказал:

Смотрю, шиза флакона прогрессирует. Уже и новые роли для техники придумал. Подскоки, наскоки...

А что там с тем, кто предлагал поиграть с ним в тренировке? Получилось? Очень хочется увидеть нашего теоретика в деле.

Еще странность заметил. Как может человек, настолько радеющий за кустовой геймплей, иметь настолько ужасные результаты на короле такого стиля игры е25?? Как вообще можно НАСТОЛЬКО мало на ней настреливать? Она же буквально всегда стреляет из инвиза. Встал в любой куст и хреначь без засвета. Что может быть проще? Она еще и льготная при этом

Роли эти были еще тогда, когда танки вводили, например когда ввели ветку Об.277, о его роли целые гайды снимали, роль подскока рассматривали, ты не смотрел эти гайды? Или слово "подскок" слишком непонятное и лучше на пол-страницы пересказывать гайд чтобы объяснить роль этого танка?

Если точнее, то вообще чуть ли не с самого начала игры, когда в игру ввели танк ИС-8 (Т-10) ветки ИС-7 на 9 уровень, это его роль

Изменено пользователем Falcon_785
Ссылка на комментарий
Игроки
814 публикации
37 477 боёв
8 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

 

Роли эти были еще тогда, когда танки вводили, например когда ввели ветку Об.277, о его роли целые гайды снимали, роль подскока рассматривали, ты не смотрел эти гайды? Или слово "подскок" слишком непонятное и лучше на пол-страницы пересказывать гайд чтобы объяснить роль этого танка?

Если точнее, то вообще чуть ли не с самого начала игры, когда в игру ввели танк ИС-8 (Т-10) ветки ИС-7 на 9 уровень, это его роль

Пили гайд про свои подскоки. Заработаешь миллионы. Дерзай. Публика уже прогрета:Smile_trollface-3:

  • Ха-ха 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 615 публикаций
83 288 боёв
10 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

СТ и ПТ сами умеют светить, на них часто оптику ставят

А сейчас что - тяжи заранее знают куда ехать и всегда туда едут, ЛТ на большинстве карт вообще не особо нужны потому что коридоры, тяжи знают где увидят тяжи противника, стоят лбом от куч мусора и бетонных блоков, им и остается выцеливать лючки, для СТ похоже только стреляют по силуэту

Можно было бы сказать что игра на реакцию, пинг, качественный коврик для мыши но нет, потому что одному будет +15% к пробитию и урону и лететь в центр круга, а другому -15% ко всему и лететь в край круга

А в том варианте о котором я говорил от ВБР ничего не зависит, да и от пинга и реакции зависит немного; там надо переиграть противника тактически - из сотен дорог выбрать те и так распределить по ним танки, чтобы противник не ожидал, расставить танки в обороне так, чтобы противник думаю что здесь его точно не ждут попал в засаду и т.д.

Роли эти были еще тогда, когда танки вводили, например когда ввели ветку Об.277, о его роли целые гайды снимали, роль подскока рассматривали, ты не смотрел эти гайды? Или слово "подскок" слишком непонятное и лучше на пол-страницы пересказывать гайд чтобы объяснить роль этого танка?

на счет е25 ждем ответа идеальный же танк для кустового геймплея гре результат?

Ст с оптикой никогда не пересветит лт на копам малошумке и оптике.

Либо ты предлагаешь убить клаcс ЛТ отобрав КОПы в своем идеальном рандоме а к то в здравом уме поедет на ст светить когда стоячий танк обладает преимуществом засвета вот и за этого будут только ничь либо кто первый в бою поехал проиграл честно получается?

Изменено пользователем SmEx26reg


 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
2 973 публикации
60 680 боёв
5 минут назад пользователь SmEx26reg сказал:

на счет е25 ждем ответа идеальный же танк для кустового геймплея гре результат?

Ст с оптикой никогда не пересветит лт на копам малошумке и оптике.

Либо ты предлагаешь убить клаcс ЛТ отобрав КОПы в своем идеальном рандоме а к то в здравом уме поедет на ст светить когда стоячий танк обладает преимуществом засвета вот и за этого будут только ничь либо кто первый в бою поехал проиграл честно получается?

Можно сделать несимметричные сетапы, например наступающих больше чем обороняющихся

10 минут назад пользователь SmEx26reg сказал:

на счет е25 ждем ответа идеальный же танк для кустового геймплея гре результат?

Ст с оптикой никогда не пересветит лт на копам малошумке и оптике.

Либо ты предлагаешь убить клаcс ЛТ отобрав КОПы в своем идеальном рандоме а к то в здравом уме поедет на ст светить когда стоячий танк обладает преимуществом засвета вот и за этого будут только ничь либо кто первый в бою поехал проиграл честно получается?

В сколько-нибудь больших количествах я играл на E25 очень давно, будет время - попробую покатать несколько десятков боев, посмотреть как на нем получать результаты, а вообще на нем у меня был бой с 8 фрагами, так что вполне нормально

Ссылка на комментарий
Игроки
814 публикации
37 477 боёв
18 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

Можно сделать несимметричные сетапы, например наступающих больше чем обороняющихся

В сколько-нибудь больших количествах я играл на E25 очень давно, будет время - попробую покатать несколько десятков боев, посмотреть как на нем получать результаты, а вообще на нем у меня был бой с 8 фрагами, так что вполне нормально

Осилишь косарь средухи за 30 боёв на е25 и я публично извинюсь перед тобой за всё высказанное ранее и больше не буду ставить под сомнение твою экспертность мастера кустового геймплея и артовода. Я думаю, что на абсолютной имбе 7го уровня, эта задача вполне выполнима даже для тебя. Дерзай, я в тебя верю:Smile_medal: 

Изменено пользователем RushOrDie
Ссылка на комментарий
Игроки
4 615 публикаций
83 288 боёв
35 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

Можно сделать несимметричные сетапы, например наступающих больше чем обороняющихся

В сколько-нибудь больших количествах я играл на E25 очень давно, будет время - попробую покатать несколько десятков боев, посмотреть как на нем получать результаты, а вообще на нем у меня был бой с 8 фрагами, так что вполне нормально

так раньше карты были идеальные маскировка лютая где результат Сеня ?



 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
4 615 публикаций
83 288 боёв
19 минут назад пользователь RushOrDie сказал:

Осилишь косарь средухи за 30 боёв на е25 и я публично извинюсь перед тобой за всё высказанное ранее и больше не буду ставить под сомнение твою экспертность мастера кустового геймплея и артовода. Я думаю, что на абсолютной имбе 7го уровня, эта задача вполне выполнима даже для тебя. Дерзай, я в тебя верю:Smile_medal: 

честно подпивас который играет в игру от 50к боев осилит такой результат.

Только что пользователь Jody_Grind сказал:

Ну что  граждане  Стратеги  от  игры  ??  Какое  будещее у  XI  уровня ? :Smile_trollface-3:

мое предложение поднерфить чемпиона и арл по абилками или ттх чемпона

далее выпускать 11 как на WG



 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...