Перейти к содержимому

Sentey

Игроки
  • Публикации

    2 257
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    46774
  • Клан

    [X_III] X_III

Посетители профиля

826 просмотров профиля

Портал игры

Достижения пользователя Sentey

Лейтенант

Лейтенант (9/14)

1,6k

Оценка

  1. Если бы бопсы пробивали скажем только НЛД, а у некоторых танков НЛД не было больше всей проекции, то вероятно. Но т.к. в игре броня фактически ничего не значит, очень часто ТТ-10 специально разворачиваются бортами, чтоб наверочку не отлететь в ангар, а прожить ещё выстрел. И вот это уже выгладит как идиотизм. Вместо танкования турбач, и провоцируют в данной ситуации его 11-е уровни в боях с 10-ками. Хотя видел много раз, как блогеры и 11-е так же бортом подставляли. Из игры про броню и тактику, получаем тупой размен, у кого ХР больше. Это как примерно на двух грилях в поле стать и перестреливаться, такой "весёлый и разнообразный" геймплей
  2. Где хочу, там играю и ваше мнение в этом вопросе не спрашивал, насколько помню, а у вас в голове какие-то хлопушки жить мешают, то вас нагибают баланса нет, то дайте лично вам нагибать по боку на баланс
  3. 200% так и будет. Это как в другой теме, чел пишет, ну вот я тут в кустах стою на су-130пм, картонной, а в конце боя приезжает мне в упор ТТ и начинает головыми кидать, как он посмел? Я ему пишу, ну давайте ограничим, разрабы же хотели, чтоб в БК голдовых было 25% или 30, уже не помню, и ТТ будут думать куда и чем стрелять. Но тут он заныл, что не надо ограничивать, а то вдруг ему голдовых не хватит. Т.е. он хочет чтоб он голдой стрелял во всех подряд, но чтоб к нему на голде не приезжали классическая одноизвилинная ЦА, хочу нагибать, но чтоб меня не нагибали
  4. Прогиб засчитан Я играю и там, и там, у картохи даже трёхуровневые играются приятнее, чем одноуровневые у лесты, не говоря уже о боях с 11-ми, которые на ру вообще отвратительно реализованы.
  5. одноуровневые бои, на одинаковой оборудке, на однинаковых танках Ну вон испаганили натиск, на Химках фул маусы и ТэТ-100, интересно, что хочется нажать ESC А Орса от башки неубиваемый, жандарм с дпм 6000, ГПТ с его два фугаса и в ангар куда исчезнут? Можно и трёхуровневые бои балансными сделать, а можно и одноуровневые запороть, если не над балансом работать, а шекели считать за орбиты да за коробочки.
  6. Я где-то писал слово хлопушки? У вас с ними какие-то проблемы? Откуда вы их взяли? Я играю и тут и у картохи, есть что сравнить, и там нет такого.
  7. Только не леста. Они ни в баланс, ни в механики игры не могут. И так все ТТХ танков перекрутили, оборудку поломали, стаб раньше уменьшал разброс, был и от поворота башни и от корпуса, у лесты стал только от движения. Каждый натиск, каждый спринт играем на новых танках, все ТТХ перекручены. Подколы летают навесом медленнее кумулей, невидимые 757 исчезающие на 150м в поле, жандармы с 6000 дпм, БОПсы под которые все выкатывают боком, чтоб получить 100% на 1000, но зато не схлопатать на 1500. И сейчас СТ за сборочный, опять с большой альфой и косейшей пушкой. Всё что после 22 года введено, всё нужно нерфить или выводить из игры без вариантов, леста добивает и так еле живой баланс картохи. Если апать пытаться, под введённые лестой неадекватные танки всё остальное, то даже про намёки на баланс можно забыть.
  8. Всё равно у 11-х от лесты суть голдовых как спецснарядов теряется напрочь. Т.е. они мало того, что прбоем больше, ещё и уроном чуть ли не х2 больше. И по какой причине, игрок на том же чемпионе будет играть на основном, который не летит, там всего 900м/с, не пробивает, потому что 260мм это подкол, рикошет от всего просто, да и урон около 600 при перезарядке почти 14с это уже с досылом, в то время как есть божественный БОПС который летает 1500м/с, что на карте 1х1км фактически мгновенно, и ИС-7 даже под закалкой улетает с 3 выстрелов, впрочем как и такой же чемпион если без закалки. Убрать абилки, токсичность танков 11-го никуда не денется, и дичь, когда даже статисты 60% + выкатывают специально бортом, заведомо зная, что пробьют, но зато на 1000, а не 1500, то же никуда не денется. Поэтому и у похожей игры нет такого, они посмотрели на этот дурдом и сделали обчыную голду, при этом там то же абилки есть, но они не делают танк имбой, не делают его токсичнее. У меня 2 танка 11-х от лесты включая любимого статистами чемпиона и 4 танка 11-х у картохи, и есть с чем сравнивать.
  9. я думал, так только у меня. С соклановцами взводами играем часто в ЛФ как раз потому что одноуровнеые, живёшь долго, карты большие покататься, урона настрелять на всех хватает. Но вот эта история когда спавнишься в том, месте, которое не выбирал вымораживает знатно. У нас базу берут, друг на отстреле, сливаю ПТ, чтоб пересесть на ЛТ, заехать сбить, а меня на другой квадрат другого направления респит.
  10. Так вы хотите на елку залезть и зад не ободрать. То вам много голдой летит, но лично вам дайте по маусу голды побольше. Так не бывает. Во-вторых 14 снарядов для ИС-4 это просто пример, но как по мне вполне сносный, т.к. 6000ХР только два мауса, у 277 или 260 на троих столько. Т.е. 2-3 ТТ забрать хватит, будете лучше целиться и при возможности например в борт 277 покидать, переключать на основной. Если ума нет, по грилям откидал 14 снарядов в начале боя или блендами по кустам, то кто виноват, что в конце остались ТТ? На мини-карту смотреть иногда надо, в уши команд, у кого сколько ХР. Как раз то, о чём все ноют, что игроки перестали думать, вот начнёте, думать, считать. По поводу примера, вы видимо не в теме, как и с механикой БОПСа, как сейчас работают фугасы. На танках с пробоем фугасом меньше 90мм их вообще можно не возить. К примеру совковые СТ, да и ТТ с пробоем 50-60мм, в корму фошу у которого там 40мм, могут выбить 15-20 урона. Т.е на голде или на ББшке я 99,9% пробиваю фоша сзади с уроном, если Т62, то 360, и забираю скажем за 2 выстрела, но по вашей логике, должен поступить как умственнотсталый, переключиться на фугас, чтоб рулетка с вероятностью 50% выкинула по 50ХП, фош зарядится и заберёт меня. Гениально Поэтому нет ничего удивительного, что на вазике, там вроде 60мм пробой фугаса, игрок не стал искать себе лишние проблемы, попаданиями в гусли без урона, экран или скос борта по 50ХР, а стрелял тем, что 100% пробьёт и то игра подкрутила, ему с пробитием голдой в 340мм где-то нашла на вашей ПТ броню толще, что он не пробил. Поэтому какие фугасы сейчас? Их можно не грузить. В крайнем случае ну 90-120мм пробитие, тогда пару тройку можно на арту возить.
  11. А может просто во вторую орбиту донатят не так активно? Нытье блогеров это то же самое, как реклама "последняя распродажа", "больше никогда", "успейте купить" и так уже который год. Глядишь часть ЦА купится и побежит быстрее брать, а то вдруг понерфят, а он не поиграл. Хотя как по мне все 11-е нужно убирать и делать из них нормальные 11-е по подобию картохи, а не этот токсичный неотбалансированный хлам, который тот же чемпион шьётся всеми пробоем больше 300мм, огромный как Тайп 5, и вся его крутость в игре на фул голде против мальчиков для битья на ТТ-10, которых он исключительно на голде может многих за 2 выстрела в ангар отправить, ну кого-то за 3.
  12. Больше карта так себе, но будешь бегать за СТ по кустам 10 минут, это тот же турбач по факту, только отложенные во времени. Как бывает стоят на прохоровке 20 тел в кустах, пара перестреливаются на горе и пара на центре, но не долго. Их по 800-1000 из инвиза за три минуты сняли, если арта есть, то за две. И 10 минут 20 танков стоят трясутся по кустам, первый свет и на последних минутах отлетает вся команда. Т.е. суммарно там 2 минуты, в конце 2 минуты, тот же 4 минутный турбач. И хоть 3км квадрат делайте, ТТХ танков не меняются, а значит реальный бой будет те же 4 минуты, только ещё 10 понадобится чтоб друг друга на карте найти. Но простите игра вроде как ещё аркадный шутер, а не кружок спортивного ориентирования.
  13. Судя по вводу очередного нечно с уроном под косарь, и отсутствием новостей о нерфе арты, нет, удлинять бои не будут, только ускорять. При этом в бой дольше стало закидывать. Что там выбирают непонятно, как 50В против ИС-7 кидало, так и кидает, трёхуровневые бои все равно бывают, но зато сидишь по минуте на остчёт смотришь.
  14. Да очень интересно. Под уровень события... написано то как. Если что ЛФ и так все играли на 8-ках ещё при картохе без всяких корректировок. Увы пока всё что леста начинала крутить и корректировать, выходило боком игрокам. Несколько режимов похоронили, решили взяться за ЛФ, ботов на дилижаблях было мало, игроки терпели, вероятно решили забрать фарм, ну чтоб наверняка добить.
  15. Ну не правда, одно время особенно при картохе, я исправно на тесты захаживал и не 99% имба. Бывали разные случаи, когда на тесте было так себе, на выходе ТТХ подкрутили в последние дни. А отвечать вас я лично не заставлял. Как говорится: сама придумала, сама обиделась
×
×
  • Создать...