Перейти к содержимому

Будущее танков XI уровня


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
4 596 публикаций
39 218 боёв
1 час назад пользователь Falcon_785 сказал:

Руинберг
Энск
Химмельсдорф
Ласвилль
Линия Зигфрида
Монастырь
Аэродром
Оверлорд
Париж
Вестфилд
Эль-Халуф
Фьорды
Рыбацкая бухта
Перевал
Тихий берег
Граница империи
Минск
Берлин
Париж
Старая гавань
Застава
Сталинград
Камчатка
Калининград

ласвиль - половина карты открытая, есть небольшой городок и даже там можно словить от тех кто на красной линии сидит. явно не ттшная

линия зигфрида - пол карты поле, есть небольшой городок, который мне очень нравится кстати, а за этим городком снова просторы просторные. выиграешь городок и с него выехать почти не реально не потеряв хп. тут ттшный только городок

монастырь- правый фланг чисто птшный, на центр тяжи редко заезжают, только левы фланг типа ттшный.

аэродром - пока изучается, но явно не ттшный, хотя на тяжах там сейчас гораздо приятнее играть чем на старом.

оверлорд - даже близко не ттный


на всех этих картах, кроме аэродрома, коричневота может прокидывать в ттшные зоны. не прохоровка конечно, но просторелы есть


из списка ниже на границе империи тт себя посвободнее ведут, и то на одной половине в основном, ну и сталинград.
могу по каждой карте оставшейся расписать, эти карты уж не назовешь ттшными 

фалькон тупо все карты от 8ур и выше перечислил)
даже не заморачивался... уж оверлорд назвать ттшным это явно перебор)

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
2 973 публикации
60 680 боёв
3 минуты назад пользователь lazerpulemet сказал:

  

так у ТТ два геймплея есть или все-таки побольше? что такое ПЛОСКИЙ ПОДСКОК?

 

 

Я и на том и том танке могу стоять в кусту, могу рашить, мог прорывать позицию, могу утопиться, что угодно могу делать на любом классе техники. Уникальный геймплей - у арты, у них есть прицел космический, с которого они играют

Вон в кораблях все классы друг от друга ГЕЙМПЛЕЙНО отличаются. Стрельба с больших расстояний? я на любом танке могу с красной линии стоять стрелять, это не уникальность геймплея

Эти "побольше" относятся к танкам у которых значок ТТ но они не совсем ТТ

Плоский подскок - это когда подловить противника на перезарядке или перестрелке с союзником и выкатиться из-за угла (из-за небольших УВН вниз) (в отличие от рельефного подскока через холм при достаточных УВН)

На арте тоже можно стрелять в обычном режиме, не как арта

И можно микроскопом забивать гвозди

У каждого танка есть ТТХ и возможности их настройки, и речь о том геймплее который позволяет реализовать его сильные стороны и минимизировать влияние слабых

Ссылка на комментарий
Игроки
252 публикации
3 201 бой
Только что пользователь Falcon_785 сказал:

Эти "побольше" относятся к танкам у которых значок ТТ но они не совсем ТТ

Плоский подскок - это когда подловить противника на перезарядке или перестрелке с союзником и выкатиться из-за угла (из-за небольших УВН вниз) (в отличие от рельефного подскока через холм при достаточных УВН)

На арте тоже можно стрелять в обычном режиме, не как арта

И можно микроскопом забивать гвозди

У каждого танка есть ТТХ и возможности их настройки, и речь о том геймплее который позволяет реализовать его сильные стороны и минимизировать влияние слабых

Так уникальность геймплея в чем? Геймплейно маус от гриля чем отличается? что есть у мауса такое, что грилю не доступно и наоборот?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 614 публикации
83 288 боёв

Мужики думаю все согласны? рекомендую к просмотру.

https://www.youtube.com/shorts/WRuu3KDIjUY

  • Плюс 1


 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
3 953 публикации
70 715 боёв
13 минуты назад пользователь Falcon_785 сказал:

Можешь но это не совсем ТТ-шный геймплей

Например - плоский подскок (Об. 277), плоский подскок с барабаном (Об.278), универсальный подскок (MBT-B), СТ и поддержка (Риночеронте), СТ-снайпер (Kpz.07 P(E)), ПТ-снайпер с альфой (BZT-70), классический барабан (Type 57 Heavy), полу-СТ (T110E5), ТТ-снайпер (Type 57, Type 63, Type 68, Type 71), и другие

Я  конечно академиев не кончал и падежов не знаю, но тем не менее: что такое- плоский подскок; и что такое- подскок универсальный?

Ссылка на комментарий
Игроки
315 публикаций
51 744 боя
3 минуты назад пользователь TopcuoH сказал:

ласвиль - половина карты открытая, есть небольшой городок и даже там можно словить от тех кто на красной линии сидит. явно не ттшная

линия зигфрида - пол карты поле, есть небольшой городок, который мне очень нравится кстати, а за этим городком снова просторы просторные. выиграешь городок и с него выехать почти не реально не потеряв хп. тут ттшный только городок

монастырь- правый фланг чисто птшный, на центр тяжи редко заезжают, только левы фланг типа ттшный.

аэродром - пока изучается, но явно не ттшный, хотя на тяжах там сейчас гораздо приятнее играть чем на старом.

оверлорд - даже близко не ттный


на всех этих картах, кроме аэродрома, коричневота может прокидывать в ттшные зоны. не прохоровка конечно, но просторелы есть


из списка ниже на границе империи тт себя посвободнее ведут, и то на одной половине в основном, ну и сталинград.
могу по каждой карте оставшейся расписать, эти карты уж не назовешь ттшными 

фалькон тупо все карты от 8ур и выше перечислил)
даже не заморачивался... уж оверлорд назвать ттшным это явно перебор)

Самое интересное, что это все карты для арты, а не для тт - только арта имеет возможность стрелять прицельно на любое доступное в игре расстояние)))

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
252 публикации
3 201 бой
1 минуту назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Я  конечно академиев не кончал и падежов не знаю, но тем не менее: что такое- плоский подскок; и что такое- подскок универсальный?

Выше он уже ответил можешь прочитать, только присесть не забудь:Smile-tongue:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 973 публикации
60 680 боёв
11 минуту назад пользователь lazerpulemet сказал:

Так уникальность геймплея в чем? Геймплейно маус от гриля чем отличается? что есть у мауса такое, что грилю не доступно и наоборот?

У Мауса - броня, ХП

У Гриля - точность, маскировка, скорость

7 минут назад пользователь lazerpulemet сказал:

Выше он уже ответил можешь прочитать, только присесть не забудь:Smile-tongue:

Универсальный подскок - это по ситуации или плоский или рельефный

8 минут назад пользователь XpucToc_Bockpecc сказал:

Самое интересное, что это все карты для арты, а не для тт - только арта имеет возможность стрелять прицельно на любое доступное в игре расстояние)))

Особенно на Минске - как какой-нибудь танк засветится - так сразу можно и стрелять

Там для комфорта стрельбы арты многоэтажных зданий в форме буквы "П" или квадратов наставили

Ссылка на комментарий
Игроки
3 953 публикации
70 715 боёв
6 минут назад пользователь lazerpulemet сказал:

Выше он уже ответил можешь прочитать, только присесть не забудь:Smile-tongue:

Ааа! Оно вон чего.  Логично, в принципе.

Но вот я что всегда подозревал: где то в недрах игры притаился танк с горизонтальным подскоком, универсальным отскоком и последующим рельефным подскоком-добиванием. Через холмы- то есть. Даже, если их нет на карте. Сами рельеф поменяем. Для чего то же исторически в игре есть танки с ковшами:Smile_Default:

  • Ха-ха 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 973 публикации
60 680 боёв
17 минут назад пользователь TopcuoH сказал:

ласвиль - половина карты открытая, есть небольшой городок и даже там можно словить от тех кто на красной линии сидит. явно не ттшная

линия зигфрида - пол карты поле, есть небольшой городок, который мне очень нравится кстати, а за этим городком снова просторы просторные. выиграешь городок и с него выехать почти не реально не потеряв хп. тут ттшный только городок

монастырь- правый фланг чисто птшный, на центр тяжи редко заезжают, только левы фланг типа ттшный.

аэродром - пока изучается, но явно не ттшный, хотя на тяжах там сейчас гораздо приятнее играть чем на старом.

оверлорд - даже близко не ттный


на всех этих картах, кроме аэродрома, коричневота может прокидывать в ттшные зоны. не прохоровка конечно, но просторелы есть


из списка ниже на границе империи тт себя посвободнее ведут, и то на одной половине в основном, ну и сталинград.
могу по каждой карте оставшейся расписать, эти карты уж не назовешь ттшными 

фалькон тупо все карты от 8ур и выше перечислил)
даже не заморачивался... уж оверлорд назвать ттшным это явно перебор)

На Оверлорде тебе комфортно играть на СТ и ПТ, лучше чем на Мурованке, Песчанке, Лайв Оксе?

Ссылка на комментарий
Игроки
315 публикаций
51 744 боя
3 минуты назад пользователь Falcon_785 сказал:

У Мауса - броня, ХП

У Гриля - точность, маскировка, скорость

Универсальный подскок - это по ситуации или плоский или рельефный

Особенно на Минске - как какой-нибудь танк засветится - так сразу можно и стрелять

Там для комфорта стрельбы арты многоэтажных зданий в форме буквы "П" или квадратов наставили

Не поверишь, но на Минске дома четверть карты от силы занимают и даже в таких условиях можно найти лючек, чтобы прицельно выстрелить, не съезжая с базы. Но зачем стрелять в дома, когда больше половины карты поле, стреляй не хочу.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 953 публикации
70 715 боёв
3 минуты назад пользователь Falcon_785 сказал:

 

Там для комфорта стрельбы арты многоэтажных зданий в форме буквы "П" или квадратов наставили

Так это же исторично! Многие многоэтажки в форме буквы П строили. И сейчас продолжают строить. Я живу в такой многоэтажке.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 973 публикации
60 680 боёв
1 минуту назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Ааа! Оно вон чего.  Логично, в принципе.

Но вот я что всегда подозревал: где то в недрах игры притаился танк с горизонтальным подскоком, универсальным отскоком и последующим рельефным подскоком-добиванием. Через холмы- то есть. Даже, если их нет на карте. Сами рельеф поменяем. Для чего то же исторически в игре есть танки с ковшами:Smile_Default:

Для того чтобы по аналогии с идеей чтобы арта стреляла листовками но вместо нее (этой идеи), реализуют идею чтобы всем ТТ выдать грунтоотвал и забрать урон с выстрела, совсем, чтобы ТТ перекапывали карту, окапывались, делали рельеф более удобным для команды, в общем, ощутили всю прелесть своих идей на себе

2 минуты назад пользователь XpucToc_Bockpecc сказал:

Не поверишь, но на Минске дома четверть карты от силы занимают и даже в таких условиях можно найти лючек, чтобы прицельно выстрелить, не съезжая с базы. Но зачем стрелять в дома, когда больше половины карты поле, стреляй не хочу.

Да очень комфортно, да

На Малиновке тяжам тоже очень комфортно - есть трассеры, перк "звуковая разведка", настоящий ТТ-вод увернется от всех снарядов арты даже если их будет по 5 на команду, танкуй-не хочу

3 минуты назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Так это же исторично! Многие многоэтажки в форме буквы П строили. И сейчас продолжают строить. Я живу в такой многоэтажке.

Поэтому исторично арту определять только на нормальные карты, так же как и снайперские ПТ и СТ и ЛТ

А на Минск - 15 ТТ против 15 ТТ, пусть они там броней богатырской меряются и лючки выцеливают

Ссылка на комментарий
Игроки
315 публикаций
51 744 боя
5 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

Для того чтобы по аналогии с идеей чтобы арта стреляла листовками но вместо нее (этой идеи), реализуют идею чтобы всем ТТ выдать грунтоотвал и забрать урон с выстрела, совсем, чтобы ТТ перекапывали карту, окапывались, делали рельеф более удобным для команды, в общем, ощутили всю прелесть своих идей на себе

Да очень комфортно, да

На Малиновке тяжам тоже очень комфортно - есть трассеры, перк "звуковая разведка", настоящий ТТ-вод увернется от всех снарядов арты даже если их будет по 5 на команду, танкуй-не хочу

Так и делали бы (танковали бы), если бы у арты отобрали фугасный урон и оставили бы бб и механику обычных фугасов.

И чего это ты перескочил на Малиновку и на тяжей с Минска и арты?

 

Изменено пользователем XpucToc_Bockpecc
Ссылка на комментарий
Игроки
2 973 публикации
60 680 боёв
1 минуту назад пользователь XpucToc_Bockpecc сказал:

Так и делали бы (танковали бы), если бы у арты отобрали фугасный урон и оставили бы бб и механику обычных фугасов.

Неуправляемыми ББ на такие расстояния не стреляют, но можно выдать управляемые снаряды, типа Краснополя и Эскалибура, которые гарантированно попадают и ваншотят любой танк. Ну, раз такое сильное желание, чтобы урон был не фугасным...

Ссылка на комментарий
Игроки
4 596 публикаций
39 218 боёв
5 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

На Оверлорде тебе комфортно играть на СТ и ПТ, лучше чем на Мурованке, Песчанке, Лайв Оксе?

а какие трудности на оверлорде с игрой на ст и пт?

есть универсальный индикатор, пользуйтесь:
если на карте можно светить, то карта преимущественно птартостшная... тяжам по засвету лт стрелять не когда, надо "не проспать" свой фланг, да и стрелять не очень удобно, можно самому больше навыхватывать чем настрелять) хотя на некоторых картах я стараюсь лт помочь на своем тяжике, и то пару выстрелами, не более, на степях например

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
315 публикаций
51 744 боя
6 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

Неуправляемыми ББ на такие расстояния не стреляют, но можно выдать управляемые снаряды, типа Краснополя и Эскалибура, которые гарантированно попадают и ваншотят любой танк. Ну, раз такое сильное желание, чтобы урон был не фугасным...

Наша песня хороша - начинай с начала

Ссылка на комментарий
Игроки
4 596 публикаций
39 218 боёв
31 минуту назад пользователь SmEx26reg сказал:

Мужики думаю все согласны? рекомендую к просмотру.

https://www.youtube.com/shorts/WRuu3KDIjUY

как называется ролик? может на доступных площадках найти можно...

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
2 973 публикации
60 680 боёв
21 минуту назад пользователь XpucToc_Bockpecc сказал:

Так и делали бы (танковали бы), если бы у арты отобрали фугасный урон и оставили бы бб и механику обычных фугасов.

И чего это ты перескочил на Малиновку и на тяжей с Минска и арты?

 

Потому что тяжам под 5 артами на команду на Малиновке так же комфортно и все запросто, как арте на Минске

12 минуты назад пользователь TopcuoH сказал:

а какие трудности на оверлорде с игрой на ст и пт?

есть универсальный индикатор, пользуйтесь:
если на карте можно светить, то карта преимущественно птартостшная... тяжам по засвету лт стрелять не когда, надо "не проспать" свой фланг, да и стрелять не очень удобно, можно самому больше навыхватывать чем настрелять) хотя на некоторых картах я стараюсь лт помочь на своем тяжике, и то пару выстрелами, не более, на степях например

Карта некомфортная, все из-за угла или крутого холма где все время надо подставляться, КС какой-то а не танки

Хотя ПТ там могут на пляже по тяжам стрелять, там нормально

Но для СТ даже не знаю где там комфортно

Изменено пользователем Falcon_785
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...