Перейти к содержимому

XpucToc_Bockpecc

Игроки
  • Публикации

    89
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    51594
  • Клан

    [APEKS] APEKS

Дополнительно

  • Пол
    М

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Портал игры

Достижения пользователя XpucToc_Bockpecc

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

57

Оценка

  1. Ага. Там, кстати, на скрине у Ресоры 2005 очков вроде. Такое число даже с вычетом 225 не делится нацело на 175, т.е. получается он возможно добивал орбиту третью, потратив 3,5 ляма свободки, отсюда и недопонимание. Кароч, тебе нужно у него уточнять как так вышло.
  2. По опыту расчеты у вас верные вроде. 10 сбросов одной ветки дают 1800 очей. 175*9 + 225. В 3.5м свободки не влезть. Возможно пошли в ход чертежи или был на танках какой-то опыт, которой в зачет пошел. Тут надо, чтоб Ресора логи глянул)) А вот если разные ветки сбрасывать, то нужно 9 сбросов, возможно и хватит 3,5м свободки. Нужно считать.
  3. Вероятность выпадения решки 50%. Подбросил монетку два раза, оба раза ни одной решки...
  4. Чужой опыт не интересует, пусть получает хоть 2х опыта тт. Можно вообще сделать, чем меньше выстрелов произвела арта, тем больше опыта и серы залутала. Максимум, если топится в начале боя))
  5. У меня другая теория - челик заработанные марки скидывает друзьям и сокланам в первую очередь, на последнюю вкладку не остается, вот и накопилось.
  6. Не так. Можно просто отправлять, не дожидаясь приглашения от получателя. UPD. Пардон, я обманулся)) Да, так, отправить в ответ нужно.
  7. Мне кажется вы лукавите. До нашей психики вам дела нет, судя по вашей манере общения. А может быть такое, что вы боитесь, что разработчики или модераторы прочитают наши рассуждения, и такие слушайте, а вот дельные идеи же. Отнесут их в списке дельных идей на проработку соответствующим людям и глядишь это станет одной из песчинок, перевесивших чашу весов в пользу внесения изменений?
  8. Вы чего злые такие? Никто же арту не трогает, сидим на форуме рассуждаем, делимся мыслями.
  9. Кмк слишком сложно реализовать такое. Я бы поигрался вот с этими параметрами: Прицельная стрельба только в круге отрисовки, а не через всю карту, как у остальных классов. Вся токсичность арты исчезнет сразу. Достреливать можно куда угодно, но вслепую, блайндом. Получится, что-то типа штурм сау, но с дальней дальностью стрельбы. Сделать траекторию полета ближе к метовым классам, более пологой. Раз уж хочется прицельно лупить, лупи как все прямой наводкой. Можно убрать фугасы, оставить бб и кумули. Но это спорно совсем, чисто на подумать как направление мысли. Upd. Даже не так, оставить фугасы как есть, но убрать сплеш - кмк дешево и эффективно. Опять же, обсуждение на форуме среди тех, кто не принимает решений - это все пук в лужу, просто размышляем в качестве упражнения.
  10. Факт 1. Раз вам очевидно, получается, что вы лучше меня знаете, что я имею в виду. Факт 2. Это совсем не то, что я имел ввиду. Имеем два взаимоисключающих факта - парадокс. К счастью он легко разрешим - факт 1 не является фактом.
  11. Я не Христос, слава Господи, не нужно так меня называть - это богохульство минимум, такое осуждаемо свыше (возможно). Я не писал, что мне мешает арта. Я писал, почему я считаю арту классом, который невозможно забалансить при наличии читов легальных. Это разные вещи.
  12. Да нет, во-первых ничего не изменится, как было по две арты, так и останется. Какие там буквы напротив написаны, значения не имеет. во-вторых (про себя) первый куплю прем арту и буду сидеть фармить серу, минимально напрягаясь.
  13. Наша песня хороша, начинай сначала)) Вы опять начали ходить по кругу. Но нужно отдать вам должное, в этот раз вы перед тем как зациклиться, хотя бы попытались вникнуть в то, что я имел в виду, и даже чуть продвинулись, уже хорошо, и то - хлеб.
  14. О, вы начали пытаться обдумывать написанное, отлично. Смысл не в том, что убрать прицел и все станет ок. Смысл в том, что для того, чтобы забалансить арту - убирание или переделка прицела орбитального и как следствие возможности лупить прицельно в любую точку карты - необходимое, но недостаточное условие. Т.е. сначала переделываем эту абилку арты, а потом уже, меняя характеристики, балансим. Да тут дело не в артаводстве. Такой подход часто встречается в дискуссиях.
  15. Похоже, что вы путаете причину и следствие. У арты отсутствует все, что есть у других классов, как раз таки в качестве (!) попытки компенсации ее читерской способности. Эта попытка плохая, потому что читы арты не балансятся "по определению": ее можно либо неиграбельной абсолютно сделать, либо дико разжражающей и токсичной, среднго не дано. Все верно. Если убрать эту способность, арта станет, как вы правильно сказали, ничем не примечательна, перестанет быть токсичной и не будет ничем отличаться от метовых классов - основа игры и фундамент на котором все держится. Вот тогда и балансить ее можно пытаться будет или выводить из игры. Но это все стоого после того, как убрать читы, иначе бесполезно. Что и видим на протяжении 15-ти лет.
×
×
  • Создать...