Перейти к содержимому

Будущее танков XI уровня


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
4 596 публикаций
39 218 боёв
5 часов назад пользователь xxx_MaGVaY_xxx сказал:

ты уж пиши что значит хороши, а то посмотришь у нас 90% карт хороши для ТТ, что не есть гут

сочинять-то не надо, больше половины карт для коричневоты и пт сделаны, с полем по середине... 

меня тут местные несмышленыши ттводом окрестили, но если б они догадались посмотреть в статистику, то увидели бы, что у меня и на пт боев предостаточно.

как обычно бой на пт бывает, если это не химки и руинберг: респанулся в бою, 50 метров проехал до ближайшего куста и вот уже смотришь на вражеские кусты с той стороны карты. на некоторых картах на фланг надо прокатиться и там с фланга хоть до вражеской красной линии стреляй... можно даже в слепую вражеские кусты обстреливать, один из 5-7 выстрелов залетит...
                                                       нубокуст не бывает пуст, как говорится)

где вы там карты для тяжей нашли? загадка... 

  • Плюс 3
FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
4 615 публикаций
83 288 боёв
2 минуты назад пользователь TopcuoH сказал:

сочинять-то не надо, больше половины карт для коричневоты и пт сделаны, с полем по середине... 

меня тут местные несмышленыши ттводом окрестили, но если б они догадались посмотреть в статистику, то увидели бы, что у меня и на пт боев предостаточно.

как обычно бой на пт бывает, если это не химки и руинберг: респанулся в бою, 50 метров проехал до ближайшего куста и вот уже смотришь на вражеские кусты с той стороны карты. на некоторых картах на фланг надо прокатиться и там с фланга хоть до вражеской красной линии стреляй... можно даже в слепую вражеские кусты обстреливать, один из 5-7 выстрелов залетит...
                                                       нубокуст не бывает пуст, как говорится)

где вы там карты для тяжей нашли? загадка... 

я вот тоже не понимаю для всех классов в игре есть места на картах.



 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
4 596 публикаций
39 218 боёв
Только что пользователь SmEx26reg сказал:

я вот тоже не понимаю для всех классов в игре есть места на картах.

для пт даже больше игровых зон обустроено на картах чем для тяжей.
для тяжей обычно небольшой пятак где-то там, куда обычно минуту ехать надо, на пт уже через 15 сек с начала боя вражеского ебра выцеливаешь...
                                                     экшон, не отходя от базы)

  • Плюс 1
FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
4 615 публикаций
83 288 боёв
20 минут назад пользователь TopcuoH сказал:

для пт даже больше игровых зон обустроено на картах чем для тяжей.
для тяжей обычно небольшой пятак где-то там, куда обычно минуту ехать надо, на пт уже через 15 сек с начала боя вражеского ебра выцеливаешь...
                                                     экшон, не отходя от базы)

Ладно по статистике у нас ТТ выбивались, но увы они почему то равны всем классам техники.



 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
2 973 публикации
60 680 боёв
4 часа назад пользователь Frag_tebe_na_vorotnik сказал:

Что карты? ПТ это Е3,Яга, Минотавр, в том числе, пробитие у ПТ намного выше ТТ. У Вафли точность 0,2 можно заточить. Да и ТТ тоже разные - Маус страдалец, а ИС7 один из лучших, к примеру. Арта переапана, ей не надо было ничего увеличивать при  отмене стана, просто добавить серы и опыта. Это техника не для доминирования, а для выкуривания - в условиях игры, конечно. 

У Бобра, АСУ 50+ маскировки - из свежих.

У многих ПТ пробитие выше чем у ТТ, только те ПТ про которые ты говоришь - штурмовые, это по сути тяжи, они едут с тяжами

Насчет арты - на ТТ хороший игрок 6...7К настреливает периодически, а на арте так попробуй, да и в среднем арта по урону на дне списка а больше она ничего не может - ни светить ни танковать ни принимать урон

4 часа назад пользователь SmEx26reg сказал:

Как ты играешь на Пэте что светишься после каждого выстрела я на тяжах не свечусь стою в кустах

Я пару дней назад смотрел стрим Нира на Стерве, он после почти каждого выстрела светился и ругался на игру, думал что раз маскировка - светиться не будет

Может не после каждого но эти ПТ вообще не должны светиться никогда, засвет переапан, маскировка перенерфлена

4 часа назад пользователь Shiko33 сказал:

Ну это я к примеру. Можно и другие задачи найти. Например фармануть боны на 3Д стиль. Вот визуально точно получишь больший профит чем от мистической ПМ..))

Про прицел в игре просто забудь. Самый бесполезный модуль годный на пару тройков танков среди тасячи. Разница в 5 и 9% это на цифрах выглядит красиво, а если подумаешь, относительно чего измеряются эти проценты и превратишь их в визуал на круге сведения, то удивишься. А если сопоставишь эту разницу в соотношении с рандомной кучностью в круге, то примерно будет выглядеть как поход муравья по просторам  вселенной...)) Думаешь просто так разрабы выдают это бестолковый прицел в каждом Натиске? :Smile_veryhappy: 

3D стили у меня тоже все есть кроме некоторых за КБ

Ну на японские снайперские ТТ, на BZT-70, на Carro 45t, на Kpz 3 Pr.07HK - обязательно. Визуал - при помощи полевой, желтой каретки и прицела я из BZT-70 сделал снайперскую ПТ с точностью 0,29, Стерве можно разогнать точность до 0,2 но ценой всего, поэтому я ограничился точностью 0,25 - вполне хватает, на японских снайперских ТТ - 0,21

Натиск я прямо недолюбливаю чисто геймплейно, но еще 1...2 прицела надо взять, в т.ч. на ПТ-немку 9 уровня, так что прицел очень хорошая штука

4 часа назад пользователь SmEx26reg сказал:

Наши уважаемые разработчики после третьего теста оставили Абилки без изменений.

Мое предложение:

Абилки должны быть накопительными за активные действия в боях, с кд абилки в 120 секунд.

вместо 2-4 шт. даем по три штуки, первая Абилка не накопительная.

Чемпиону нерфим абилку до 30% к перезарядке вместо 50% либо даем уязвимость в башне.

Арл от тарана нерфим на 50% под Абилкой.

БЗТ-70  аппаем чуть точности и меняем кумуль на бб с пробитием в 300мм

МБТБ подтягиваем скорость полета снаряда кумулю до 1100м/с либо даем 5 снаряд.

Айсбару аппаем альфу до 440мм меняем кумуль на подкол с скоростью полета снаряда в 1200м/с

279 оставляем без изменений хотелось бы увн минус 6 но 279 сейчас и так Харош.

Получаются интересные 11 уровни которые более менне в балансе дальше слизываем 11 у WG и прокачиваем спокойно.

НЕ забываем про достойную компенсацию у тех у кого было прокачано четыре танка одиннадцатого уровня выдаем два новых. у кого 1-3 дополнительно даем 1 шт. 

Либо кому не нужный 11 отсыпаете серебро с бонами на выбор игрока.

Далее штампуете новогодние коробки с  имбочками 10 уровнями, Игроки про все забывают и идут покупать большие паки коробочек.

А не лучше 11 ТТХ апнуть, чтобы они были уровня 11.0, и не извращаться со всякими абилками из совсем другого жанра игр?

Ссылка на комментарий
Игроки
2 973 публикации
60 680 боёв
4 часа назад пользователь SmEx26reg сказал:

Мне нравится концепция Абилок бопсов тоже не должно было быть.

Не вооруженным взглядом видно кого аппнуть кого понерфить я то так на скоряк накидал.

Вроде Фалкон с таким багажом знаний а в простую пострелушку не смог. 42% это капец как плохо так не возможно даже если пьяным каждый день играть но я не встречал людей так плохо играющих в игру в реале больше 30 человек знаю которые в танки играют достаточно взрослые Люди,  Фалкону 40 лет нет честно я не понимаю такого удовольствия в игре.

Ну вот пример, хочу я ~50 танкам первой очереди прокачать полевую, потом еще танки второй очереди поменьше, а потом 3-я очередь арта

Вышел в бой, дал две тычки, слился, следующий танк в бой, суммарный эффект от меньшего опыта за бой и ускорения смены боев (до сбития звезды каждый день) сильно ускоряет процесс

Если стараться, то на уровне заурядного игрока могу отыграть, по крайней мере ЛБЗ на Т-55А сделал сам, соло и по-честному, СТ и ПТ не закрывал а выполнял

Ссылка на комментарий
Игроки
10 032 публикации
59 973 боя
3 часа назад пользователь TopcuoH сказал:

сочинять-то не надо, больше половины карт для коричневоты и пт сделаны, с полем по середине... 

меня тут местные несмышленыши ттводом окрестили, но если б они догадались посмотреть в статистику, то увидели бы, что у меня и на пт боев предостаточно.

как обычно бой на пт бывает, если это не химки и руинберг: респанулся в бою, 50 метров проехал до ближайшего куста и вот уже смотришь на вражеские кусты с той стороны карты. на некоторых картах на фланг надо прокатиться и там с фланга хоть до вражеской красной линии стреляй... можно даже в слепую вражеские кусты обстреливать, один из 5-7 выстрелов залетит...
                                                       нубокуст не бывает пуст, как говорится)

где вы там карты для тяжей нашли? загадка... 

Я тебе уже говорил что практически все карты сделаны под ТТ. Где они играют отдельно от других классов. ЛТ, СТ, САУ, Картонные ПТ обычно играют вместе и только бронированные играют отдельно. Что бы ни ни кто то их не потревожил. 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 615 публикаций
83 288 боёв
26 минут назад пользователь xxx_MaGVaY_xxx сказал:

Я тебе уже говорил что практически все карты сделаны под ТТ. Где они играют отдельно от других классов. ЛТ, СТ, САУ, Картонные ПТ обычно играют вместе и только бронированные играют отдельно. Что бы ни ни кто то их не потревожил. 

Так судя твоей логике если они играют друг с другом кому они тогда мешают?

Играл сегодня на тайпе71 на редшире и песчанке арта изнасиловала меня 

и на жандарме отправила арта в ангар из 4 боев 2 раза. не влияющий класс техники.

Изменено пользователем SmEx26reg


 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
1 681 публикация
58 445 боёв
9 часов назад пользователь SmEx26reg сказал:

Так судя твоей логике если они играют друг с другом кому они тогда мешают?

Играл сегодня на тайпе71 на редшире и песчанке арта изнасиловала меня 

и на жандарме отправила арта в ангар из 4 боев 2 раза. не влияющий класс техники.

Вспоминаю выложенное (тобой вроде) видео Нир_Ю, где он показывал "не влияющий класс техники" - так там был один бой у Сервера на Тип71, где он 4 раза получил в лицо от арты на одной позиции и всё равно остался там. 

Скорей всего с тобой тот же случай, героически погиб на одной позиции, но виноват "не вляющий класс"

  • Плюс 3

Canimus surdis

Ссылка на комментарий
Игроки
2 973 публикации
60 680 боёв
9 часов назад пользователь SmEx26reg сказал:

Так судя твоей логике если они играют друг с другом кому они тогда мешают?

Играл сегодня на тайпе71 на редшире и песчанке арта изнасиловала меня 

и на жандарме отправила арта в ангар из 4 боев 2 раза. не влияющий класс техники.

Мешают не ТТ сами по себе

Мешает то что как на Париже, 90% карты для ТТ и сбоку как издевательство 10% карты, где все светят всех, где все остальные для вида, им как собаке кость кинули чтобы отстала, якобы им тоже есть место

Мешает то что ПТ с хорошей маскировкой не должны светиться вообще ни разу за бой и у них по всей карте должен быть миллион позиций, целые заросли кустов

От арты и мне прилетает, во многих боях от 80 до 100% урона по моему танку от арты, и в ангар отправляет часто, так это нормально, другой класс техники тоже может отправить в ангар, а кто играет на арте - в чем его игра если он не будет наносить урон? Сейчас арта наносит мало урона, надо сделать х2

Ссылка на комментарий
Игроки
2 146 публикаций
86 038 боёв
9 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

Мешают не ТТ сами по себе

Мешает то что как на Париже, 90% карты для ТТ и сбоку как издевательство 10% карты, где все светят всех, где все остальные для вида, им как собаке кость кинули чтобы отстала, якобы им тоже есть место

Ну вот не надо тут говорить про 90%. ТТ играют чаще всего у моста. В центре редко играют, чаще там ст, ну и пт простреливают. Поле тоже пт, лт, ст.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 615 публикаций
83 288 боёв

 

16 минут назад пользователь Mister_VVhite сказал:

Вспоминаю выложенное (тобой вроде) видео Нир_Ю, где он показывал "не влияющий класс техники" - так там был один бой у Сервера на Тип71, где он 4 раза получил в лицо от арты на одной позиции и всё равно остался там. 

Скорей всего с тобой тот же случай, героически погиб на одной позиции, но виноват "не вляющий класс"

Только разница в том что Нирю и хорошие игроки занимают ключевые позиции на картах влияющие на победу команды. только герои делают победу команде а ты и дальше прячься от арточки но хоть признал что надо прятаться.

Редшир единственное нормальное место для ТТ Дирижабль и там арта просто дала в рот, не надо рассказывать что унас все карты для ТТ также и на песчанке



 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
2 973 публикации
60 680 боёв
1 минуту назад пользователь DangerousKill_strelok сказал:

Ну вот не надо тут говорить про 90%. ТТ играют чаще всего у моста. В центре редко играют, чаще там ст, ну и пт простреливают. Поле тоже пт, лт, ст.

В центре-то СТ, но на ТТшной карте (части карты) - центр это такой же город

Причем СТ играют сейчас как ТТ, с той разницей что стреляют не по лючкам а по силуэту: высунулся - дал тычку - получил тычку - откатился

И на других картах похожее, например на Мурованке сейчас СТ играют вокруг курганов по тому же принципу как СТ, и только находящиеся вдалеке ПТ и снайперские СТ могут иногда стрельнуть из инвиза, а раньше эта часть Мурованки была ровная и вся в кустах, и СТ играли как СТ

Ссылка на комментарий
Игроки
4 615 публикаций
83 288 боёв
5 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

В центре-то СТ, но на ТТшной карте (части карты) - центр это такой же город

Причем СТ играют сейчас как ТТ, с той разницей что стреляют не по лючкам а по силуэту: высунулся - дал тычку - получил тычку - откатился

И на других картах похожее, например на Мурованке сейчас СТ играют вокруг курганов по тому же принципу как СТ, и только находящиеся вдалеке ПТ и снайперские СТ могут иногда стрельнуть из инвиза, а раньше эта часть Мурованки была ровная и вся в кустах, и СТ играли как СТ

по парижу вопрос можно закрывать карта сегодня уже другая теперь воля для пт ст и лт.



 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
2 146 публикаций
86 038 боёв
6 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

В центре-то СТ, но на ТТшной карте (части карты) - центр это такой же город

Причем СТ играют сейчас как ТТ, с той разницей что стреляют не по лючкам а по силуэту: высунулся - дал тычку - получил тычку - откатился

И на других картах похожее, например на Мурованке сейчас СТ играют вокруг курганов по тому же принципу как СТ, и только находящиеся вдалеке ПТ и снайперские СТ могут иногда стрельнуть из инвиза, а раньше эта часть Мурованки была ровная и вся в кустах, и СТ играли как СТ

Я что-то уже перестал понимать, что значит ст играет как ст? А не как ТТ. Ст должен всех объезжать?

Изменено пользователем DangerousKill_strelok
Ссылка на комментарий
Игроки
2 596 публикаций
20 605 боёв
6 минут назад пользователь SmEx26reg сказал:

по парижу вопрос можно закрывать карта сегодня уже другая теперь воля для пт ст и лт.

           Давай сначала посмотрим, что у них получилось!

Предупреждение за нарушение 3.6 - Оскорбление Проекта, Администрации, Разработчиков, Модераторов в ☭ Т-54 первый образец [9.16]. 
Выдано 3 балла
Режим только для чтения: 14 дней

Ссылка на комментарий
Игроки
2 973 публикации
60 680 боёв
8 минут назад пользователь SmEx26reg сказал:

по парижу вопрос можно закрывать карта сегодня уже другая теперь воля для пт ст и лт.

Воля была на Топи, Комарине и Священной долине, а здесь маленький скверик будет

8 минут назад пользователь DangerousKill_strelok сказал:

Я что-то уже перестал понимать, что значит ст играет как ст? А не как ТТ. Ст должен всех объезжать?

Для СТ классические тактики: как ПТ из инвиза из кустов и не светясь; из-за угла поймав противника на перезарядке или перестрелке с союзником; во второй половине боя, для противников у которых мало ХП - закрутить

А если они играют как ТТ только стреляют не по лючкам или НЛД а по силуэту - это играют как ТТ, как вокруг курганов у реки на Мурованке (т.е. "размен ХП")

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 146 публикаций
86 038 боёв
11 минуту назад пользователь Falcon_785 сказал:

Для СТ классические тактики: как ПТ из инвиза из кустов и не светясь; из-за угла поймав противника на перезарядке или перестрелке с союзником; во второй половине боя, для противников у которых мало ХП - закрутить

А если они играют как ТТ только стреляют не по лючкам или НЛД а по силуэту - это играют как ТТ, как вокруг курганов у реки на Мурованке (т.е. "размен ХП")

Значит, по твоей логике, ст и с ст не должны драться. Ведь они пробивают в лоб друг друга.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 973 публикации
60 680 боёв
3 минуты назад пользователь SmEx26reg сказал:

Фалконыч японский тайп-71 это ТТ или СТ объясни мне пожалуста?

Type-71  - это по значку ТТ (снайперский ТТ), по факту - проект не дошедший до прототипа ОБТ 2 поколения, геймплейно - полу-ТТ, полу-СТ

Полу-СТ несмотря на броню и на то что медленный потому, что геймплейно он как медленный СТ, играется с расстояния, от точности которая разгоняется до 0,21, и настреливает в стиле СТ

1 минуту назад пользователь DangerousKill_strelok сказал:

Значит, по твоей логике, ст и с ст не должны драться. Ведь они пробивают в лоб друг друга.

Должны но не в стиле размена ХП, а кто кого подловит, чтобы выстрелить и не получить в ответ, и не когда ездят вокруг одного кургана и стараются высунуться из-за угла

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...