Перейти к содержимому

Время героев


sergeyca

Рекомендованные публикации

Игроки
352 публикации
46 051 бой

Режим в целом классный. Но не всем нравится, к сожалению. Мне тут посетовала подруга танковая, что ей не очень интересно против ИИ играть.
Раньше, раааньше, вот ещё раааньше :Smile_child:, лет эдак 10 назад был очень интересный режим Исторический бой. В нём реальные люди играли против реальных людей.
Разработчики, возьмите, пожалуйста, на заметку!
 

Ищешь клан с резервами? Хотел бы включать их самостоятельно? 
Если играешь на 10-11 уровнях в Случайных боях, то заработанный таким образом промресурс (~10 ед. за бой выше 10 места по опыту в команде) можешь потратить на собственноручное включение резервов. 1 резерв = 275 промресурса (+50% к своб. опыту или +5% к серебру на 1 час). Укрепрайон специально 1 уровня, чтобы было много резервов! Все члены клана [FRMR] - Офицеры Штаба и имеют возможность включать/заготавливать резервы. Ждём тебя!

Ссылка на комментарий
Игроки
352 публикации
46 051 бой
1 час назад пользователь DEIMOS95101 сказал:

В прорыве, как я и писал, невозможно выиграть.

В прорыве наиболее эффективно играть на ТТ. СТ менее эффективны. Самоходки слабы в прорыве.
В обороне ситуация судя по всему - зеркальная. Мне на самоходках в обороне нравится больше всего.
ТТ в прорыве лечат друг друга и побеждают) Как в натиске почти что))))

Ищешь клан с резервами? Хотел бы включать их самостоятельно? 
Если играешь на 10-11 уровнях в Случайных боях, то заработанный таким образом промресурс (~10 ед. за бой выше 10 места по опыту в команде) можешь потратить на собственноручное включение резервов. 1 резерв = 275 промресурса (+50% к своб. опыту или +5% к серебру на 1 час). Укрепрайон специально 1 уровня, чтобы было много резервов! Все члены клана [FRMR] - Офицеры Штаба и имеют возможность включать/заготавливать резервы. Ждём тебя!

Ссылка на комментарий
Игроки
351 публикация
7 445 боёв
Только что пользователь Stanislav_Borisov сказал:

В прорыве наиболее эффективно играть на ТТ. СТ менее эффективны. Самоходки слабы в прорыве.
В обороне ситуация судя по всему - зеркальная. Мне на самоходках в обороне нравится больше всего.
ТТ в прорыве лечат друг друга и побеждают) Как в натиске почти что))))

Ты чепуху мелешь, просто леста смогла в баланс, два  3 лвл и три 1 лвл  и сасамба, 1 лвл  не воюет да и НЕ МОЖЕТ!!!   если в обороне  туда сюда, то в наступлении это мах 3 этапа!

СОВЕТ жди пока у всех будет 3 лвл  и в команде мах один 1 лвл  вот тогда....shot_1738.thumb.jpg.6e9e5fc39ad3f94062f7182a8740ef01.jpg

  • Ха-ха 1
Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
1 531 бой
4 часа назад пользователь cj_gesha сказал:

Зачем вообще качать лвл техники, если одинакого очков падает?

Глеста смогла! Выпустили режим ради режима!:Smile_trollface-3:

как зачем? там же замечателнейшая награда, на топ 1, для этого нужно качать технику, это же целых 250 голды

Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
1 531 бой
6 часов назад пользователь Dumgar сказал:

да не обращй внимания н аголду боже.ЭТо для заманухи.ТАм тока танк имеет цену и смысл

а в чем смысл танка того? на 7 лвл фармить такое себе, разве что на трейд-ин на фарш его пустить

Ссылка на комментарий
Игроки
449 публикаций
76 317 боёв

Пределу идиотизма нет
Дааа занерфили ПТ машины (1 и 2 уровня) в прорыве и что имеем стрельба по кд и слив

выиграть не возможно (хп врагов больше чем время деленное на дпм команды- ВБР 25%) времени не хватает
(так что детишки донатьте больше и сразу и играем на 3 уровне там за счет утроения ДПМ при малом ХП победы будут)

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 публикаций
46 080 боёв

Какая-то шляпа, для начала потрать ресурсы чтобы не играть в режим, точнее пропустить абсолютно скучные машины на машины чуть веселее. Марки для ускорения прогресса? Делаем режим как можно хуже что бы игроки сливали ресурсы на ускорение и не играли в режим, отличное решение (нет). 
Можно же хотя бы сделать попытку сделать интересный ко-оп. В режиме всего одна абилка которая помогает команде, это хил все остальное только личные скилы. Есть же примеры по типу воодушевления как в Натиске, можно придумать что-то подобное для всех чтобы каждый игрок улучшал характеристики соседа. А получается даже с хилом если вы играете вместе вас просто забрасывает артилерией, игра сама поощряет играть максимально отчужденно от команды. 
Награды которые можно сразу купить за серебро, и не заходя в режим. Играть в это я конечно же не буду.

Ссылка на комментарий
Игроки
106 публикаций
37 230 боёв

Апнул сразу 3 лвл пт-сау за серу, 10 билетиков х3.

3 боя на катюше = 3 раза топ 1 по урону и фрагам = 198 очков.

Оборона играется изи.

Изменено пользователем __SweetTooth__
Ссылка на комментарий
Игроки
3 903 публикации
52 267 боёв

Кароч парни, кто пыхтит на прорыве с 1-2ур, качните ветку ТТ за 500к серы и сэкономьте свои нервы. На Ис4 умереть нужно постараться.

В обороне лично я на бт7 прошел, потом катюши всякие катал. 

Вот эта волокита на 1-2ур видимо даже никак не балансилась. Под 3ур протестили "и так сойдет" ... 

Ссылка на комментарий
Игроки
23 публикации
28 058 боёв

Режим конечно кромешное уныние я чуть не заснул бесконечно стреля по этим толпам мобов, могли бы хоть какой-то интерес завести в режим зачем так то душить

Ссылка на комментарий
Игроки
5 086 публикаций
61 989 боёв
26 минут назад пользователь Stanislav_Borisov сказал:

В прорыве наиболее эффективно играть на ТТ. СТ менее эффективны. Самоходки слабы в прорыве.
В обороне ситуация судя по всему - зеркальная. Мне на самоходках в обороне нравится больше всего.
ТТ в прорыве лечат друг друга и побеждают) Как в натиске почти что))))

В прорыве вообще-то именно ПТ решают, будучи дамагерами. Дело ТТ ползти и хилить ПТ.

Также в обороне ПТ решают. От СТ в обоих режимах толку ноль.

Короче с прошлого года ничего не поменялось.

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
4 652 публикации
85 663 боя
28 минут назад пользователь PACCBET_HACTunuT сказал:

Сергейка,  а в чем соревновательность режима, у вас там на медальку 1 места занять надо , а КАК?

shot_1738.thumb.jpg.4bfba7c20a12430255241f33a98c7543.jpg

Почти каждый бой топ-1 по урону на Катюше. очень нравится на ней играть, урона выдает очень много, только на ней и играю. Разве что когда в конце уже не удается выжить на ней, беру ПТ и добиваю оставшихся вражин:Smile_great:

 

Скрытый текст

photo_2026-04-29_23-24-25.jpgphoto_2026-04-29_23-03-14.jpgphoto_2026-04-29_22-47-46.jpgphoto_2026-04-29_13-45-27.jpgphoto_2026-04-29_12-53-32.jpgphoto_2026-04-29_10-57-42.jpgphoto_2026-04-29_23-39-59.jpg

image.jpeg

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
3 480 публикаций
88 194 боя
1 минуту назад пользователь sergeyca сказал:

Почти каждый бой топ-1 по урону на Катюше. очень нравится на ней играть, урона выдает очень много

А сколько очей для прогрессии дают на 2 и 3 уровнях? Больше чем на 1-м? Давно не играл в этот режим, не помню уже. На первом за 3 боя только 120 очей дали с бланками приказа на х3..

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
4 652 публикации
85 663 боя
1 минуту назад пользователь Torpeda_c_He6a сказал:

А сколько очей для прогрессии дают на 2 и 3 уровнях? Больше чем на 1-м? Давно не играл в этот режим, не помню уже. На первом за 3 боя только 120 очей дали с бланками приказа на х3..

В этом запуске на всех уровнях одинаковое количество очков. 

  • Спасибо 1
 
Ссылка на комментарий
Игроки
452 публикации
50 316 боёв
1 минуту назад пользователь Torpeda_c_He6a сказал:

А сколько очей для прогрессии дают на 2 и 3 уровнях? Больше чем на 1-м? Давно не играл в этот режим, не помню уже. На первом за 3 боя только 120 очей дали с бланками приказа на х3..

Столько же, с бустом х3 66 очков всего 

  • Спасибо 1
Ссылка на комментарий
Игроки
452 публикации
50 316 боёв

Играл только в режиме Оборона на Катюше, нафармил 1к очков прогрессии. Здесь пишут, что есть ещё Прорыв. Как в нем сыграть?

Ссылка на комментарий
Игроки
88 публикаций
13 797 боёв

Прошёл около 70% режима.

1. Баланса в режиме нет, кидает 1 - 3 как угодно куда угодно

2. Очки, что на 1-3 лвл одинаково дают (официально об этом ни где не говориться)

3. Сами награды по сути это 600 бон и танк 7лвл, ну и если очень запотеть 500 голды. Остальные награды хлам, спасибо что без декалей

4. Куча багов по ботам, пропадают, стоят за красной зоной, не едут и т.п.

5. Не историчность, ис4, су101 к примеру не было.

6. Очень душно, скучно буквально после 3 боя, всё очень однообразно.

7. Катюша - полный шлак, просто фулл шлак. Су152 туда же.

8. Проще играть на 1 лвл, но для игроков выбора нет, автоматом качает до 3лвл и терпи.

9. Про 3 пункт и 500 голды, из-за баланса сделать топ1 по фрагам очень сложно.

10. Прогрессия и Х5 (которых нет), очень долгая, отвратительно долгая около 200 боев по 20 мин однообразия надо вытерпеть.

Вывод: Леста 100% шлепнет на 9мая набор с х5 (мол купи и всё будет хорошо), коммерция, чтож не об этом речь.  Мне понравился режим про Марс, легкий, прикольный, фановый с простенькой прогрессией. А тут ты как на вторую работу заходишь. Так подозреваю уважаемые тестеры с красной краской тестят танки и режимы.

Если описать режим в 3 словах: Затерпи или забей.

Изменено пользователем IDendyI
  • Лайк 2
  • Спасибо 1
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
3 480 публикаций
88 194 боя
1 минуту назад пользователь sergeyca сказал:

В этом запуске на всех уровнях одинаковое количество очков. 

Понял, спасибо, значит если не хочется сложностей, можно на 1-м уровне продолжать играть?

1 минуту назад пользователь Anesti сказал:

Столько же, с бустом х3 66 очков всего

66 это я так понял за топ-1 - максимум? У меня три боя по 40 было.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
×
×
  • Создать...